澄色之空 澄色之空
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都是骂新活动的,没有夸的?那我夸夸好了。 本来把只想沉迷打新活动,抽空上贴吧一看,全是在骂啊?这如果没人夸,怕是YJ又费力不讨好,以后不开了,所以觉得喜欢的人也得说几句,不然YJ觉得全是负面评价,以后不开了我这边可就很困扰……… 先说下我低星练度是很低的,BOX如下,精二的4星只有阿消和桃子,很多四星精一一级开出基建技能就不练了。再上一个高星BOX,防止被说我这是本来就没练度的小号(吧务别删帖啊,我知道你们看见高星图就删的,这和晒没关系啊,不放说明不了问题啊,别删帖啊)第一页的基本都是专三的我想说。YJ这个模式对我这种信赖党(刷图配置不看强度,也不整活,尽量用最低信赖的干员过图)感觉不要太亲切,最大限度的探索干员可能性 刚刚又躺了,就用第一个+4防御那个选项又打了一次,刚过第三关,第四关打了一下。图里的塞爹和蓝毒都是第四关以后才换的,第一到三关就是小羊(精一满级技能7)+石乐(精一1级1技能1),其他全是0费干员过的 其实很多人跪的太快最大的问题就是希望消耗的太多了,这个要攒的(讲道理我这蓝毒也换急了……),前几关单核过图足够了。 不过这个帖子不是讨论玩法的。我就单夸夸YJ,还是花了心思的(虽然抄杀戮尖塔抄的还是挺明显的……),新的图不耗理智,玩法随机性的同时结合了练度设置,其实考验的不是你们练度深度,而是你对自己干员的熟悉程度(我经常探索全员1级通关,基本所有干员都上过场,很多情况1级干员也能发挥不小的实力,比如上图我的辅助就带是1级梓兰),路线选择和事件基本都是正面居多,难度上相当克制,收藏品里经常有强到逆天的BUG道具,已经很照顾玩家了。随机性上,不是随机给干员,而是随机给招募券这里也很克制,个人倒是觉得随机干员更惊喜一点(2333再难点) 我个人还是很喜欢这个模式的,希望YJ多做一些这样的探索,拓展玩法,改进机制,多折腾一些还没想到的游戏模式,这个模式建议也和危机合约一样长期保留,并增加一些改进的可能。 这次玩法由于随机性其实很低,玩了几次以后已经形成固定模式了,要我说稍微有点高不成低不就,练度党觉得太难,折腾党觉得太简单,YJ下次可以考虑给玩家分水岭一下,就和危机合约18和18之后的区别一样,低保能拿,整活也能整得过瘾。
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