瑶光区哲
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新人想问一下,氪金和肝 这游戏最优先肝什么?氪金怎么氪最好? 哪些卡好用又耗蓝便宜,哪些卡是t0? 法师是不是不能用野兽的卡?
凤雏:突破手的第一步枪 很多人对凤雏的强度还有质疑,所以,我想出来为这把枪说说我的看法: 凤雏最强势的打法就是突破,一边打,一边和敌人贴脸拉近三枪距离;这样能最大化收益; 凤雏强在五点:1.放血。对面敢蹭一下就会被放血,有辅瞄在就是能打中你,高伤中一枪你就掉33%左右血; 2.二次定位。对面如果不在你的预瞄点,高辅瞄,能让你快速调转枪口秒对面;就算你后手,也有辅瞄和一枪头创造奇迹; 3.高移速。这个大家都知道,但是很多人都不以为然;其实高移速,能提高容错和存活率;能躲枪线,很多时候只要你左右横拉躲了一两颗子蛋,胜利的天平就倾向在你这边; 4.能点能扫。点射和连发手感都很舒服,高伤也不用担心点起来没秒度,对面远距离高速移动,还有辅瞄保障不空枪和一枪头;中近距离扫起来神挡杀神,还不用太担心子蛋不够,毕竟射速不快; 5.恶心一枪头。高伤辅瞄枪的特点,和盖和奉先一样恶心,不管你用什么枪,是在架点还是补枪,我反手就是一枪头。
王花其实也是拉机枪 今年4月,我发了这个帖,还有评论拿星象反对我,结果现在,星象已经是公认的淘汰枪! 现在,我再次做出高瞻远瞩的判断: 王花其实已经不配上搬位了,和喷子一样,顶多是守守小道才用的上; 要是遇到对面会玩王花的,换狙击枪抽就可以了,105的移动速度,和不能一枪头,一狙一个准,没狙中对面也不能一枪头秒你; 很快,王花不配上搬位就会成为公认的事实
是时候把冠军之特 柯尔特出了吧 cop氪佬都有了,应该推广新枪系;小模型柯尔特真的想要,卖999块吧,想氪金了,但是只想氪柯尔特系列;
盖这把枪是真的轮椅恶心 那些up在测试弹道的时候,都没有考虑把辅瞄算里面 实战中,本身就不错的弹道,叠加上辅瞄,弹道是最恶心的,动不动就是一发头 和奉先一个道理,本身弹道加上辅瞄,让这两把枪非常恶心
其实削弱仲康和盖不需要给补偿的 只要ch顶住压力,装s;这件事没有什么难度 反正被冲也不是一次两次了
柯尔特1911是真的好看啊 什么能出油炸版柯尔特啊,模型像仲达那样简单经典就好
花900搞王力,还是约喜欢的女生出去玩好 想要把好狙很久了,但是又想和喜欢的女生出去玩,说不定关系能进一步,但是有王力打狙游戏体验好,真的很纠结...
柯尔特-权再加快一下换弹吧 现在感觉换弹很卡手,加强一下卖648吧 真心想要一把好用的副武器
柯尔特-权加强一下吧 真的很喜欢柯尔特这个系列;就算不加强一下伤害,加强一下距离衰减也好啊
为什么你喜欢打突破? 是为了那冲锋的快感,还是想为队伍打开局面
苹果15 pro换成国产LCD屏幕还有高刷120吗? 15 pro换成国产LCD屏幕还有高刷120吗?
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所有移速低于105的步枪都是拉机 没有105移速的步枪没有氪金的必要,注定是要被淘汰的包括现在的81系列,也就鱼能多支持一段时间移速慢!!!意味着你无论是突破还是回防,又或者残局处理,一对多的情况你应对起来都要更加吃力 移速快的作用,不仅仅能让你躲枪线,回防也能有更多时间处理,残局也能和对面绕圈周旋,有时候拆包就是这一两秒的时间,而你却花在赶路上 同样的道理,切枪慢,要0.5以上时间的副武器也没有氪金的必要,也是拉机;这种拉机枪没有残局处理能力和应急能力,遇到压力高点的对手都没有对枪资格
仲康的强度 现在很多玩家都没有意识到仲康练好爆头线有多恐怖 800射速+117移速+一枪头 练好爆头,颗秒流顶尖枪 同样水平,对面打你,跟枪难,射速秒度没你秒也就手雷平衡一下,但是只要还有一血都还有操作空间 更为重要的是,没有辅助瞄准的狙,打你更难,高移速和延迟让狙击手更难打 总之,仲康是值得上ban位的枪
出一套有快手和急行军的投掷物吧 想要一套手感好的,又有功能性的投掷物 而且又不怎么影响游戏平衡;燃烧瓶也是时候出个有快手的了吧;切换方式和死神手雷都一样就好,不要乱改;烟雾弹要有快烟功能;花648能拿一套我是会充的
能不能出一把有快手的柯尔特 出一把有切换速度加成的柯尔特,我想用来打狙 现在的柯尔特都不是很满意
能不能把自由职业巅峰都合在一起 不要再开新模式分流玩家了;然后把各种轮椅枪给删除了;尤其是猛获和81系列,出这些东西是真的cs
理性讨论逆水寒新赛年的不好之处 1.首先是大家说的最多的打造问题,卖不卖数值这问题我也不多说;就来说一点:改变机制的打造没有了 像凌锋和霁日这种能改变机制,改变玩法,改变手感体验的打造都没有了;无论是现在的打造还是新爆料的打造都是单纯的数字,比如800点攻击400会心800首领克等等;没有一点新鲜,只要用上了你的秒伤就会高 总之,打造上都是数字,敷衍了事,改改数值就是新赛年新赛季,然后1000头省事了,就可以摸鱼领工资了 2.内功继承问题;如果你是平民玩家,你会发现,你想尽办法,内功升级经验最多到60w左右;哪怕你内功升到5级10级分解,也就拿到5个升级丹;而氪佬,6个拿满; 好好好,内功氪佬领先这不是问题,毕竟老板们氪金了对吧;但我想说的是,这个升级经验要到99w才能拿满6个升级丹的设定很恶心;它就是在恶心你知道吧 3.这赛季装备这方面也是很敷衍:都是单纯+700破防或+240会心,或400攻;出新装备无非就是数字更大点 其他一些游戏好歹都有攻速移速减技能cd的装备,这些装备能让你开发新玩法;而逆水寒的装备没有一点新鲜花样,用p股想都能猜到英雄内城的装备还是加数字,比如500攻的老六项链 4.宝石;这个很明显,就是在卖数值;平民玩家肝吐血也不够交子升满宝石;氪佬宝石升满,伤害实打实地比你高;尤其是新赛年宝石的数值也膨胀了 5.橙戒;这个没想到还有人维护说橙戒大家都有,不是卖数值;呵呵,氪佬总是比你先做出来,总是比你先升级橙戒词条;等你彻底毕业了,喔,新赛季了
把出玄甲系统的策划开除 大伙都去投诉,把这gch给开了;整了个这么垃圾的玄甲系统,不会搞就别做ch
今天开始,不要打12和88了 试剑12这种拼数值的pvp模式,普通玩家不要再玩了 让氪佬们互殴去,让12匹配半天都匹配不到人,看这游戏凉不凉 还打12活该你被氪佬当沙包打 (纪念玄甲橙装的出现,彻底卖数值的新赛年)
这个版本真的建议尝试下血河 把血河追练好,无论是帮战12和33,体验感都非常棒,骑马拖人+踩,高机动性和腾龙秒人; 这种冲锋陷阵,以一敌万的爽感,真的让我爽到了
当团长的注意:用猴棍的秒伤图默认减2万 用冰火和剑破的秒伤图才有含金量
玄机33论武特质篇 (攻略贴) 刀意 催魂蛊 剑心 握枢 莲花楼 这五个特质是玄机在33的核心特质 莲花楼:一句话,莲花楼是你打出更高操作上限的唯一指定特质;独一无二,不可替代;提高机动性和防定身,打运动战和拉扯必带的特质 铁壁+无念门:两者叠加收益高,提升自身防御并降低对面攻击,并且无念门收益至少3.3%伤害收益 握枢:用玄机大特质的话,握枢就是个加攻击加命中的优秀特质,并且克制云中梦隐格档 向天歌:伤害稳定但收益不高 烈焰枪:爆发伤害高但不稳定 清罗缚身:针对性的防御特质,对玄九阵容有用,但玄九太过于强大,以至于感觉不到有什么坦度 金鼓博徒:在新版本只有20%触发概率,运气不好 的话收益低 龙门恶:攻敌一千自损八百,奶局可用,酸滴局用的话需要承担更多风险,而且高分局很多人都会刷红名
玄机33公平论武内功攻略2.0版 之前的贴子有些错误,重新发一次说明 3木3土1金 凛风绝刃 昆吾断玉 绝电飞光 不动明王 这四个内功为核心,必带; 1.凛风100会心+刀意+一金周天,再加上昆吾断玉是版本答案,这个观点不变;特质也建议全输出 2.绝电飞光3d局伤害占比5%左右,有时6%,奶局也有2%左右,还有控制和单体回怒,收益非常高,依然是t0内功; 3.不动明王,抗压保命的顶级内功;没有不动明王,生存压力非常大
转职反悔券还有一天过期 各位记得转回原流派喔; 玄机数值一般,帮战没有碎梦那么爽,碎梦现在一个钩子倒一批人,跟割草似的,而且还可以虚化拉扯,这才是刺客的样子,玩碎梦爽炸; 龙吟更是我们心中的武侠剑客梦,谁不想仗剑走天涯?玄机体验十几天也够了,大号还得是转回龙吟,以后想玩玄机开个小号就够了
秘境真恶心啊 看着别人个个都出毕业首领打造,就我尽出腰带和那个雪母的首领抵御打造,整整两周,一共20次啊
玄机削弱后鹰掠流和炮台流秒伤对比 装备和特质打造神器都没有动,图放楼下
玄机pve丝滑流,手机手搓实战攻略 思路: 1.归燕+伏龙箭反复刷新鹰掠; 2.骤雨狂澜躲boss机制还能毛伤害,并调整位置 3.群侠用玄机大师姐,能快速回绝技点,还能在空中释放,主打一个丝滑;(不用天天拿个铁锤在副本敲) 4.绝技带脱手的剑破乾坤,玩的舒服(希望大家都用猴棍) 5.千击蝶打移动boss不会丢伤害
新赛年玄机33公平论武内功最优解(攻略贴) 3木3土1金 凛风绝刃 昆吾断玉 明佑 不动明王 移星障 拒重山 一,搭配思路: 1.凛风+一金周天+刀意,能让会心最大化;再加上昆吾断玉,拥有绝对的高伤控场能力; 2.特质建议全输出,这是掌控局面和翻盘的基础;生存靠操作和不动明王保底; 3.我们玄机是三体人,进攻就是最好的防守!!! 二,内功理解: 1.凛风绝刃:100点会心+3%左右的伤害收益+回绝技点;这个新稀有内功搭配一金周天和刀意还有昆吾断玉,是这个版本33的最终答案!!! 2.昆吾断玉:同上;用了都说好!(记得叠好会心) 3.明佑:这个内功是和玄机大特质一起使用的!!玄机大特质能加元素攻或破防;还能叠加向天歌这个小特质; 另外明佑本身也是全程触发的元素攻破防;即便在论武中有削弱,但是全程触发单攻收益和50%覆盖的双攻收益,所以依然是顶级内功!!!(33所有内功中能提升元素攻和破防的太少了,明佑真的独一档) 4.移星障:超强的破护盾能力;在岳飞和三土泛滥的环境,好处明显;并且打九灵血河有极大优势,尤其是打九灵,不会那么吃力;(配合鸣枭指,有很好的效果) 5.不明动王:仍然是t0内功,33没有不动明王,一个失误就可能要交解控或吃满一套技能,从而陷入不利局面; 6.拒重山:6秒一次范围伤害,群体回怒,再加上回血,综合收益非常可观;攻守兼备,还有功能性的优秀内功; 三:平替内功和下替内功: 1.俯仰太虚:可以提高容错,适合手残;但对于玄机这种三体人,操作好的话,并非刚需。 2.绝电飞光:伤害3.5%左右,单体回怒,控制;算是综合性较好的内功;可是15秒一次的眩晕控制,很容易打到霸体无敌的敌人身上,而且现在33都是玄机这种三体人,没之前那么好用了,但还是能用; 3.荡剑扬波:因为玄机的重要输出技能释放时间都特别长,很难在4秒内卡轴打完一套爆发,所以个人不推荐 4.日月两仪:3%收益,在论武中好在稳定提升,坏在提升太少; 5.断金戈:看结算伤害占比,玄机的单体群体爆发技能都还算平均,断金戈能用但坏在元素不好搭配,也没有昆吾断玉那么强势,所以不是非常推荐 6.止水诀和沉渊:优秀的减伤内功,但玄机三体人; 最后想说:玄爷就是玄爷,以前我玩碎梦在三三被人当小三一样追着打;现在轮到我了!!
还有3个升级内功的道具什么时候能拿? 没看到这地方有显示
冰武这个小翅膀哈哈哈 快3000大保底的换的天赏就这?不改的话出天赏反悔券吧,tnnd
玄机冰武重做!!!真的服了 我近3000大保底换的冰武,你给我做成这样,c你的 还对标天赏品质,你这就是照搬端游直售改都没改就搬上来了
昨晚剑影杯月区发生什么事了? 昨晚太困没看,一觉醒来盛世二帮夺冠军了,听说一帮指挥都给t了; 究竟怎么回事,有没有知道的详细说下
逆水寒策划会不会做游戏啊 现在满大街都是玄机,打个副本都说玄机太多了,不要玄机了,玄机根本进不去本;想找个帮会也说不要玄机;滴结义也是不要玄机 要么就一次开放两个新职业,让玩家分流;现在玩家都玩腻旧职业了,一窝蜂转玄机,满大街的玄机玩个毛线
周年庆天赏白发和祥瑞到底是什么啊 就还有12天不到了,还不爆料;最好给女号出款类似碎梦舞阳白发的高马尾
事实证明,游戏质量是核心竞争力 逆水寒的画质和福利及不肝不氪真是让人欲罢不能,删了又下回来,来来回回好几次了; 王者和cfm,原 崩坏 战双 第五 明日,再到地下城,鸣c及j3等等,能玩的手机游戏都体验过了;感觉还得是逆水寒啊 逆水寒要是能把玩法做好,我还会继续玩下去;看新公告里也说会打破mmo的枷锁,开发新玩法,做成类似元宇宙的;并且绝对不会是低质粗造的小游戏厅; 所以,期待新赛年吧
希望逆水寒增加一个氪金点 在战斗中的燕回风上出一个“后空翻”的天赏皮肤 相当于优化操作手感了,现在的燕回风在战斗中太难用了;那个大燕回风皮肤只能在脱战中才能用; 而且只是皮肤改变外观,不卖数值,氪不氪都区别不大,仍然贯彻“不肝不氪”口号,堵住悠悠众口
我理想中的逆水寒:个人想法 1.保留打造和内功这两个氪金点 偷师,技能熟练度,宝石镶嵌,强化这些删除 2.以逆水寒为核心,缝合各种优质玩法作为护城河 比如缝cs这类型的射击枪战游戏,只卖枪械皮肤,不卖数值,做好手感和优化;(做不好就不要缝了,占内存) 3.开发新的玩法,在新的玩法做外观增加氪金点(比如卖枪械皮肤),而不是开始卖数值 重点: 1.一个玩法能留住人,最重要的有竞争有及时反馈 2.装备淘汰过快会让玩家失去动力和游戏欲望 cf和lol这些主流游戏,之所以能活这么久,就是有竞争有及时反馈,那怕退坑一段时间,突然想上线玩几把,也能立刻匹配开打 但逆水寒的副本和12及帮战,无论是新手还是回归玩家,都要花费至少几十分钟的时间,重新获取新装备和跑图开新特质糟或者强化偷师等等; 做完这些乱七八糟的,才能开打,是真的心累;一次没什么,但下一次回坑,想着又要花几十分钟弄这些才能开打,就很不想回坑了 同样的,在这里我点名33公平论武;33是我认为逆水寒做的最好的模式; 中间我退坑一个月,回归上线33立刻就能匹配开打,内功和特质都没有过时; 新玩家想玩33,随便切一套木土内功也能保证基本的游戏体验;不像12和帮战及副本,不跟上版本没有游戏体验
逆水寒能不能缝个穿越火线cs玩法 出爆破和生化模式,不要缝乱七八糟的模式; 地图你直接用汴京或者杭州的地图都行。 衣服可以同步,但冰武火武的枪械外观要重新氪金 以逆水寒为核心,缝合耐玩有竞争反馈的玩法 要缝就认真缝,不要再出圆萌乐这种粗心烂造的东西了,占内存优化又差,还不好玩;
33最强势的内功搭配,没有之一 3木3土 土日月 火(金)荡剑 火(金)昆吾 木绝电 木俯仰 木不动 缺点:6个稀有内功要求高;荡剑和昆吾已经歪了6个元素,所以其他孔位一个元素都不能歪 优点:这版本土周天的加强,必带3土了; 这样上内功可以即吃满3土周天的收益,也能吃到荡剑和昆吾的收益,拉扯等内功的cd,然后打一套爆发秒人;和3土组成攻守兼备的巨大优势
逆水寒最值得玩的是33公平论武 打33只需要内功元素对了就行,不用卷装备,不用怕橙武队,不用烦恼打造不出指定金,不用忧愁内功词条差; 打副本打帮战要卷装备打造内功,而且用不了几个月就淘汰了,累的要s; 装备:淘汰的越来越快,每几周就要调一次,特别麻烦;帮战12更是怎么卷都比橙武氪佬差一大截伤害 打造:越出越强先不说,主要是卡毕业打造是真的恶心; 内功:词条更是无底洞,而且下赛年未知定数; 总之,现在只玩33舒服的一批,不用打副本卷秒伤,不用打帮战12被氪佬当玩具 另外,这个b游戏的副本奖励跟没有似的,掉的内功都有,装备也是用几周就淘汰了,有没有都无所谓;就白发还值得一提
33土木顶级高配内功 五稀有内功,氪金终于凑齐,强迫症舒服了 8u的理解也非常正确,实测33很强势,就是碎梦打龙吟还是比较吃力,但比用火土要好多了
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