shadow_blade shadow_blade
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假如 当作战遭遇DOTA HUM;火枪流:看谁不顺眼就来火枪,一轮阻击就OK了 (成型最快)破法海:让对手沉默到死,英雄智商为0女巫海:晕到死,估计5个能秒一个部队了ORC:3BM RPG:黑BM+猴子+斧王,能造出来就无敌了......(只要能造出来...)双法海:如果萨满真成了敏捷的近战....5E晕到死,萨满就上去抓..(怀念ROC时代的双法)牛头海:恐怖的代名词,到时候玩家们将在迷宫制造上好一番努力....NE:熊鹿流:...还用说吗....熊已经造1送1了....小鹿成为肉而熊成为火力点...风水轮流转啊....山岭海:....只见一群人在飞了.....然后,....就砸死了....奇美拉海:.....锥型面的秒杀...NE ER们主要研究阵型了....暴女猎:....今非昔比...貌似不用多说了....UD:暴小G:狗海不再是玩前期了...是后期............ZZ流:杀手型的....貌似死不了...屠夫海:对手可以直接GG的队伍......群开腐烂是啥效果哈...幻想下...毁灭海:................有了一个DK+LICH+CL都不缺蓝了,....女妖流:....这....全屏绿的......然后就看到自己人都被吃了...中立生物:(终于发达了)人马海:打之不死反被晕赛特斯海:不知不觉中.....已经被包围了...然后就只能看到雾了....然后人口就空了...巨魔:你会发现你甚至连一个分矿都清不了......殴不死的家伙...HUM在LT的速矿成为历史..拍拍熊:永远都发挥不了正常速度.....被E的...NAGA族:小NAGA:对手永远不知道究竟来了多少个NAGA.....鱼人海:....貌似也是晕人高手......
个人对BM出招顺序的看法 看过许多写BM玩法的帖子了,(大多看的是棺材兄的……先感谢哈他)想把自己在HF上玩的一点经验交流一下(主要是有次看队友玩的BM我看不下去了……)只研究BM是先风暴还是先大的问题(分情况讨论)首先,BM不是一个高速度的英雄(DOTA中的BM速度奇慢,和老对手DH差了N多),所以风暴不管怎么点都难得把对手转到死,所以你看见那些高速英雄就放弃转死他们的想法好了下面开始分析一 对手在兵堆里,这时大只能是浪费,风暴也看情况出1 对手立刻后撤,说明现在你打他还是有一定胜算的,追,但放大要看兵,如果他后撤时旁边来了一波兵,那你就该放风暴,能把兵转死,但如果你速度没他快,立即后撤,趁风暴的魔免后撤比较安全,别老想着把风暴放完再走……(毕竟他现在扛不住,如果你看他的血量绝对够扛后撤的话,就可能有埋伏了)2 对手跟你硬扛,一般这样的人对自己操作有一定信心,或者英雄有几个控制技能,他的一套连击不会比你慢的,那你就要小心,对自己操作不自信的话可以闪人,但我一般尽可能风暴把他身边的兵转死。当他成了一个光杆司令时,大。3 对手举动有点奇怪,比如追击你队友,往左右撤的,这时他不是傻子就是埋伏,看好小地图,不排除你挂掉的可能,考虑直接边转边撤,叫人来或者干别的,总之离他远点二 对手独自一个人 不可能出现兵的情况,这时候也别急了就大1 对手看你来了,立即撤,99.999%是绝对是单身的,大+风暴(PS 我没把话说死啊,99.999%) 2 对手看你来了,跟你拼或者举动奇怪,这时候小心,对手可能会晕技,或者能比你更快来一套连杀,这时候看对方等级与英雄,如果只会一个晕技象流浪这类家伙,让他晕,然后大+风暴灭口。但象火女这类英雄且对手出手奇快的,先风暴,不管是否打到对手,先让他无法连杀,再看情况出大3 在1、2基础上,冷不防出来N多人,那么先风暴暂时魔免一下(如果虚空舍得一个大这类事情的话就可以放弃生还可能了),同时发信号叫队友闪人或帮忙最后说一下,如果你们队友比较有脑筋的话,对面谁不见了会相互提醒,这时候我们也考虑去河道会会他们,毕竟这时候BM还是很NB的。杀人前提是7级有鞋,出几个力量护琬撑血。PS1:对BM熟悉的人也知道,BM的大在即使有小兵的情况下也可以放好,毕竟BM的大打到另一个人身上的可能性还是要一点距离的,目测大约280左右,这就靠自己玩的经验了PS2:我没考虑对手拿一个等级低的家伙当诱饵的可能性,这得看那边是否配合,你们这边有没有配合了,那得研究心理学了……第一次发这种帖子,还请大家多斧正
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