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我发的帖子怎么看不到啊 如题~~
只显示当面页面的 顶级菜单 当在内容页或栏目页时 左侧小的导航里我只想让它显示当前内容的顶级菜单 就是一级菜单,不显示 其它2级,3级的 请问应该如何实现啊
2008coser超级盛典选拔赛[COSPLAY大赛 天津赛区] 大赛时间:2008年9月14日(周日)8:30-18:00大赛地点:天津市河北区少年宫小天鹅剧场活动主办方:天津市吴涵广告策划有限公司活动承办方:天津市好朋友MAN吧;天津市漫梦玩具店;天津市幻雪物语动漫电玩店媒体支持:COSer盛典杂志社网站支持:www.gs-edu.org购票热线:13821651522
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java新手必读,一些入门知识 1、Java是简单的 Java与C++极为相似,但却简单得多。高级编程语言的所有特性中,不是绝对需要的都已删去了。例如,Java没有算符过载、标题文件、预处理、指针运算、结构、联合、多维数组、模板及隐式类型变换。如果你知道一点C、C++或Pascal,你很快就会驾驭Java。这里是一个简单的JavaHelloWorld程序:publicclassHelloInternet{ publicstaticvoidmain(Stringargv[]) { System.out.println(“HelloIn-ternet!”) }} 2、Java是面向对象的 Java是一种面向对象的编程语言。除了简单的类型,如数字和布尔算子之外,Java中的大部分都是对象。 正如任何面向对象的语言一样,Java代码也按类组织。每个类定义一组规定对象行为的方法。一个类可以继承另一个类的行为。在类的根层次上,通常是类对象。 Java支持单继承类层次结构。这就是说,每个类一次只能继承一个别的类。有些语言允许多继承性,但这可能造成混乱,使语言不必要地复杂化。例如,难以想像,一个对象会继承两个完全不同的类的行为。 Java还支持摘要类的接口。这允许编程人员先定义接口的方法,而不必急于马上确定方法的实现。一个类可以施行多个接口,从而具有真正多继承性的许多优点。一个对象也可实施任意数量的接口。Java接口与IDL接口极其相似。很容易建立IDLJ编译器。这就是说,Java可用于CORBA对象系统来建立分布式对象系统。鉴于在许多计算机系统中都采用IDL接口和CORBA对象系统,这种兼容性是重要的。 3、Java是静态类型的 在一个Java程序中,必须定义所用对象(数字、字符、数组等)的类型。这有助于编程人员很快发现问题,因为当程序编译时可以检测类型错误。 不过,Java系统中的对象也有动态类型。要求一个对象为动态类型往往是可能的,所以编程人员写的程序可以对不同类型的对象做不同的事。 4、Java是编译型的 当运行Java程序时,它首先被编译成字节代码。字节代码非常类似于机器指令,所以Java程序非常高效。然而,字节代码并不专对一种特定的机器,所以Java程序无需重新编译便可在众多不同的计算机上执行。 Java源程序被编译成类文件,它相当于程序的字节代码表现。在一个Java类文件中,所有对方法及实例变量的参照均按名进行,并在第一次执行代码时加以分辨。这使得代码更通用,更不易受修改的影响,而仍具高效。 5、Java是体系结构中立的 Java语言对每种计算机都一样。比如,简单的类型都是不变的:整数总是32位,长整数总是64位。令人奇怪的是,诸如C及C++等时髦的编程语言却不是这样。由于这些语言定义如此自由,每种编译器及开发环境便各有不同了,这使程序的移植成为讨厌的问题。Java程序的移植却很容易,而且不需要进行重新编译。 6.Java是健全的 Java程序不可能造成计算机崩溃。Java系统仔细检测对内存的每次访问,确认它是合法的,而且不致引起任何问题。 不过,即使Java程序也可能有错误。如果出现某种出乎意料之事,程序不会崩溃,而把该例外抛弃。程序会发现这类例外,并加以处理。 传统的程序可以访问计算机的全部内存。程序可能(无意识地)修改内存中的任何值,这就会造成问题。Java程序只能访问内存中允许它们访问的那些部分,所以Java程序不可能修改不拟修改的值。 7、Java是小巧的 由于Java的设计是要在小的计算机上运行,作为一种编程语言来说其系统是相对较小的。它能有效地在4MB以上RAM的PC机上运行。Java翻译器只占用几百KB。这种翻译器对Java的平台无关性和可移植性是可靠的。 由于Java很小,它对内存很小的计算机,如基于Java的PC机,以及电视机、烤箱、电话机及家用计算机等,是很理想的。 8、Java是多线程的 Java程序可以执行一个以上的线程。比如,它可以在一个线程中完成某一耗时的计算,而其它线程与用户进行交互对话。所以用户不必停止工作,等待Java程序完成耗时的计算。 在多线程环境中的编程通常是困难的,因为许多东西可能同时出现。但是,Java提供了易于使用的同步特性,使编程更为方便。 Java线程通常被映射为实际的操作系统线程,只要底层操作系统支持这种映射。因此,用Java写的应用程序可说是“MP热”。这就是说,如果它们在多处理器机器上运行,它们更将表现不凡。 9、Java是可收集无用的存储单元的 用C及C++写软件的编程人员必须仔细跟踪所用的内存块。当一个块不再使用时,他们务必让程序释放它,从而方可再用。在大的项目中,这可能很困难,并往往成为出错和内存不足的根源。 在Java的情况下,编程人员不必为内存管理操心。Java系统有一个叫做“无用单元收集器”的内置程序,它扫描内存,并自动释放那些不再使用的内存块。 10、Java是快速的 Java比典型的脚本语言大为有效,但它比C慢20倍。这对大多数应用是可接受的。不久的将来,代码生成器就可供利用了,这将使Java程序几近于用C或C++编写的程序那么快。 11、Java是安全的 Java程序没有指针,而且象这样的字节代码程序强在类型上,所以在执行之前它可能验证Java程序。被验证的Java程序得以保证不突破Java语言的任何限制,而且可以安全地执行。Java字节代码验证被Web浏览器用来确保小程序不含病毒。 12、Java是可扩展的 Java程序可与用其它语言编写的现存程序库连接。由于Java数据结构与C的数据结构的类型极为相似,这是相当方便的。最大的问题在于,现有多线程程序库为数不多。 Java程序可以声明某些方法是内部的,然后,把这些内部方法映射成软件库所定义的功能,从而动态地链接到虚拟机。
用Java实现Hello World Java程序的编译和运行 Java程序的编译程序是javac.exe,它是负责解释执行编译后的字节码。 我们只需要明白一个问题,编译是使用javac程序对源Java文件的编译,运行是用Java这个工具程序(在Windows平台是java.exe)来运行一个类(.class文件),但类文件的扩展名可以省略不写。 注:Class文件是Java程序的可执行代码,称为Class文件。Javac将Java文件编译成字节码,也就是Class文件。 Javac的用法如下:javac -g-O-debug-depend-nowarn-verbose-classpath path-nowrite-d dir -d directory 指明类层次的根目录。用javac -d DIR yourfile.java编译后可以把生产的.class文件存放在DIR目录里。 -classpath path 定义Javac搜索类的路径。它将覆盖缺省的CLASSPATH环境变量的设置。 对于详细的参数设置,可以用javac -help查看帮助。一般情况下,你只需要简单地使用下面的命令编译和运行Java程序就行了。 编译:javac filename.java 执行:java yourClass 编程演练 先动手写出一个程序,在运行起来时会很有成就感的,所以很多讲编程语言的书都会不失时机地用一个简单的程序来引导读者。这的确是个不错的主意,有了成功的体验,相信接下来的学习就难不倒你了。我们先看看两个简单的Java程序: 例一:控制台(俗称DOS窗口)里输出Hello World,让你喝上第一杯咖啡�//filename HelloworldApp.javaimport java.io.//引入Java包public class HelloworldApp //定义类名public static void mainString args� //主方法,程序从这里开始执行System.out.println〃Hellothis is a simply test 〃�//输出字符串,字符串用引号括起来//程序结束 怎么编译、运行一个程序呢?上一期我们介绍了JDK,现在我们装好JDK后,先将上面的代码保存到一个文本文件HelloworldApp.java。 然后在当前目录下运行javac HelloworldApp.java 可能你需要等待几秒钟才能编译完成。现在看看,目录下是不是多了一个HelloworldApp.class?OK,再运行java HelloworldApp,现在你会看到程序的输出结果:Hellothis is a simply test !提示:如果出现“Exception in thread 〃main〃 java.lang.NoClassDefFoundErrorHelloWorldApp ”错误,那么,需要设置你的Classpath的路径(你应该先设置好环境变量),在Helloworldapp.class的当前目录下运行“set classpath=.”命令来设置classpath为当前目录。然后运行java test就不会出错了或者请参考前一期的环境配置一节�。 现在,程序运行起来了 那我现在告诉你,以“//”开始的部分为Java程序的注释,每一个语句以分号结束…… 例二:编写一个简单的窗口程序 也许,你对这种只能在控制台下运行的程序不太感兴趣吧!那好,下面我们看一个能在Windows下运行的Hello World程序。/文件名:test.java//The first program.@author warton@version 1.0 2004-01-01/import javax.swing.JOptionPane //需要调用JOptionPane类public class test //定义类名 public static void mainString args� //开始main�方法 //显示一个消息框JOptionPane.showMessageDialognull 〃Hello this is a basic Java program 〃 �System.exit0� // 程序结束 //结束method //结束Class 编译并运行程序。 演练代码分析 现在我们来分析一下,上面两个经典的Hello World程序的结构,以便让你举一反三,写出比Hello World更经典的程序。 其中,import为引入Java包,如语句import java.io.引入Java基础IO包,并以分号结束。 IO包package�含各种输入输出流操作,就如同C/C++语言中的#include 〃stdio.h〃或#include 〃iostream〃差不多。与C++语言中不同的是Java的程序以一个Class开始:public class test定义一个public类型的test类,类的执行从main()方法开始执行,和c/c++语言中的main()函数类似。 public class test定义了一个类,类是公共public�类型的,类名为test。要注意的是Java中主类名应该和要保存的Java文件名相同。也就是说,这里定义的类名是test则文件应该保存成test.java(这样,我们编译就用javac test.java命令运行这个类就用java test命令)。 Main()方法中有参数String args,用于从命令行向应用程序传送参数。我们可以用args0args1...argsn来访问这些参数。比如用System.out.printlnargs0�来输出第一个命令行参数,这一点和C语言很类似。import javax.swing.JOptionPane引入了Java的界面设计包Swing中的JOptionPane类。JOptionPane.showMessageDialog�方法显示出一个消息框。System.exit0�则是退出程序。 //之前的部分为代码注释,//之间的@开头的标记就是javadoc标记(这将在后续章节中详细讲解,不过现在可以先运行“javadoc -d doc -author -version test.java”试试,你会看到当前目录下多了一个DOC文件夹,里面有Javadoc生成的漂亮的HTML文档)。 增强理解 相信不少朋友在学校一定学过C/C++语言吧!为了让你更深入地了解第一个例程,我们先用一个C语言程序来说明。当然你如果没有C/C++语言基础的话,可以跳过。#include 〃stdio.h〃//引入头文件main�//C++的main函数,相当于Java的main方法(在Java里,是类的一个方法,称为Method)printf〃This is a simply test \n〃�//输出字符串//结束 也许你的编程起步是从C++语言开始的,根本没接触过纯C语言,那么很简单,我们用纯C++语言来描述一下这个程序:#include 〃iostream.h〃//按C++语言标准应该写在#include〃 iostream〃void mainvoid�//c++程序开始执行cout<<〃This is a simply test 〃<
中国网络游戏的文艺复兴在2008年开始 步入2008年,罕见的暴雪并未影响到如火如荼的中国网络游戏市场,随着1月数款引爆市场的重磅网游登场,也注定在2008年网络游戏如同北京奥运一样不会平凡。然而有多少款网游能在2008年脱颖而出,想必富有特色、极具内涵的作品成功几率一定更高。 信息时代加快了人类进步的节奏,从另一个角度也让我们离古代的民族传统文化愈发遥远。我们从影视作品上还能依稀感受到点滴的古风古韵,然而另一个影响力突飞猛进的平台却被很多人忽视,那就是网络游戏。年轻一代当中接触网游的人估计能与电视持平,他们宁愿接受扮演那些虚拟世界中古代的英武侠客,也不愿触及那些深奥、贫瘠的古代文学,这也是网游被“妖魔化”的成因之一。既然如此,游戏开发商将中国民族统文化的素材融入游戏当中,力求做到寓教于乐,为网游“妖魔化”正名。事实上,自国产网络游戏占据国内市场一定份额的时候,各大游戏开发商已经开始着手这些“工程”了,国家政策对于也有相关的扶持、鼓励,例如“中国民族网络游戏出版工程”。去年国产网游成为市场的绝对主流,如果我们的游戏开发商倾力把中国传统民族文化灌输进游戏中,那么在2008年,中国渊源的历史文化将会在网络游戏这一全新媒介平台上璀璨夺目。 将游戏与传统民族文化相结合并不是唯一的取材之道,但是必须进行的,因为广博的中国传统民族文化已经被国外游戏开发商“借用”多次了。这个“始作俑者”估计应该是日本的光荣公司,将系列以“三国”为题材的策略类、动作类游戏倾倒给中国的玩家。随其后尘的是韩国的网游开发商们,倾倒“中式风味的韩式泡菜”。随着去年国产网络游戏的大幅崛起,技术、画面等得到飞速的提升,在今年开年便厚积薄发,率先是完美的《赤壁》叫板日韩“垄断”的三国系列,接下来要看灵智伟业的《霸业》如何演绎《山海经》。任何一款游戏的取材没有国界之分,但一个国家的传统文化主题肯定不能国外游戏开发商所垄断! 自苏州闭幕的游戏产业年会以来,便听到不少业内人士提议中国网络游戏的“文艺复兴”。既然我们模仿不好西方的《指环王》,那么我们就专心于我们民族的“三国”、“山海经”。
高薪的N个理由 08游戏行业人才就业趋势 编前语 网络游戏用户规模不断扩大、新的网络公司不断增加、网络游戏投资商纷纷落户天津……岁末年初,游戏行业又成为蓉城人才市场上的热门话题。“游戏人才短缺”是业内企业共同的呼声,那么,在2008年,游戏人才将面临怎样的机遇,“高薪”究竟是“沫泡”还是现实?记者近日采访了北京汇众益智有限公司天津游戏学院的黄校长,他分析了游戏产业将成为高薪产业的四大理由。 理由1 政策支持 环境利好 中国游戏行业的大环境目前非常好,特别是网络游戏受到的关注最大,这个行业已经形成了比较成熟的赢利模式。政府在过去数年间一直固守一个原则,即“要代理进口游戏,必须拥有自主开发的游戏”。该政策确实发挥了作用,在防止盲目进口游戏、提高本国技术力量方面收效显著。中国是一个具有无限潜力的市场,中国的游戏市场在过去2至3年间以惊人的速度增长是很自然的事情。而这增长在今后很长时间内将得到持续发展。 理由2 投资升温 行业扩张 从2006年初,金融市场复苏速度加快,众多国际投资者纷纷将“热钱”投向中国市场。网络游戏作为满足人们文化娱乐日益丰富的代表,自然成为投资商所追捧的焦点。这当然也与中国互联网高速发展和网民基数提升密不可分。据悉从去年开始,包括韩国、新加坡、美国、加拿大等国家的风险投资商纷纷来到中国,举办了各种形式的IT投资见面会。至今已经有众多团队获得投资商的天使资金(种子期投资方式),其中大多数为开发团队。黄校长表示,2008年,新的网络游戏公司还将不断增加,为游戏行业的人才提供大量的发挥平台。 理由3 消费强势 竞争加剧 有关数据显示,2007年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%,2008年用户增长率将超过20%,用户规模接近6000万。虽然近几年网络游戏行业消费持续增长,但从中国网络游戏市场总体情况来看,2008年对于整个行业来说形势仍然严峻,主要体现在低进入门槛和高运营门槛上:免费运营网络游戏形成气候,地市级城市争斗达到白热化程度,同时产品同质化严重,同一时间多款同类产品相继推出造成网络游戏公司运营风险的提升。在这种背景下,专业、优秀的创意型游戏人才必将成为各大游戏公司的抢手货。 理由4 高薪揽才 一将难求 虽然说中国游戏产业发展迅猛,但巨大的人才缺口严重制约了国内高水平游戏软件的开发。中华英才网、智联招聘、前程无忧等几大招聘网站上,“急聘”各类游戏精英的广告极为抢眼,其中游戏软件开发工程师、游戏设计师、游戏策划、游戏美术工程师等中高级人才更是虚位以待,月薪近万元,真正技术熟练者更是到了一将难求的地步。据悉,一般的游戏开发工程师、游戏设计师等职位的月薪可达到8000元以上,而一些有经验的优秀游戏专业人才年薪则可高达30-50万元。可见,游戏人才在国内人才市场上的“高薪”才刚刚起步。
高薪的N个理由 08游戏行业人才就业趋势 编前语 网络游戏用户规模不断扩大、新的网络公司不断增加、网络游戏投资商纷纷落户天津……岁末年初,游戏行业又成为蓉城人才市场上的热门话题。“游戏人才短缺”是业内企业共同的呼声,那么,在2008年,游戏人才将面临怎样的机遇,“高薪”究竟是“沫泡”还是现实?记者近日采访了北京汇众益智有限公司天津游戏学院的黄校长,他分析了游戏产业将成为高薪产业的四大理由。 理由1 政策支持 环境利好 中国游戏行业的大环境目前非常好,特别是网络游戏受到的关注最大,这个行业已经形成了比较成熟的赢利模式。政府在过去数年间一直固守一个原则,即“要代理进口游戏,必须拥有自主开发的游戏”。该政策确实发挥了作用,在防止盲目进口游戏、提高本国技术力量方面收效显著。中国是一个具有无限潜力的市场,中国的游戏市场在过去2至3年间以惊人的速度增长是很自然的事情。而这增长在今后很长时间内将得到持续发展。 理由2 投资升温 行业扩张 从2006年初,金融市场复苏速度加快,众多国际投资者纷纷将“热钱”投向中国市场。网络游戏作为满足人们文化娱乐日益丰富的代表,自然成为投资商所追捧的焦点。这当然也与中国互联网高速发展和网民基数提升密不可分。据悉从去年开始,包括韩国、新加坡、美国、加拿大等国家的风险投资商纷纷来到中国,举办了各种形式的IT投资见面会。至今已经有众多团队获得投资商的天使资金(种子期投资方式),其中大多数为开发团队。黄校长表示,2008年,新的网络游戏公司还将不断增加,为游戏行业的人才提供大量的发挥平台。 理由3 消费强势 竞争加剧 有关数据显示,2007年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%,2008年用户增长率将超过20%,用户规模接近6000万。虽然近几年网络游戏行业消费持续增长,但从中国网络游戏市场总体情况来看,2008年对于整个行业来说形势仍然严峻,主要体现在低进入门槛和高运营门槛上:免费运营网络游戏形成气候,地市级城市争斗达到白热化程度,同时产品同质化严重,同一时间多款同类产品相继推出造成网络游戏公司运营风险的提升。在这种背景下,专业、优秀的创意型游戏人才必将成为各大游戏公司的抢手货。 理由4 高薪揽才 一将难求 虽然说中国游戏产业发展迅猛,但巨大的人才缺口严重制约了国内高水平游戏软件的开发。中华英才网、智联招聘、前程无忧等几大招聘网站上,“急聘”各类游戏精英的广告极为抢眼,其中游戏软件开发工程师、游戏设计师、游戏策划、游戏美术工程师等中高级人才更是虚位以待,月薪近万元,真正技术熟练者更是到了一将难求的地步。据悉,一般的游戏开发工程师、游戏设计师等职位的月薪可达到8000元以上,而一些有经验的优秀游戏专业人才年薪则可高达30-50万元。可见,游戏人才在国内人才市场上的“高薪”才刚刚起步。
参与游戏问卷调查免费获赠MP4 活动规则: 只要您按规定要求填写完问卷,并提交个人资料,就有机会获得我们提供的奖品一份(同一IP地址只计一次)。 幸运抽奖的中奖名单将在活动结束后统一公布,我们的客服会根据您留下的联系方式与您联络。本次活动的最终解释权归属于天津游戏学院所有。您的支持是我们前进的最大动力!奖项设置: 一等奖:3名 oppo mp4 1个 二等奖:10名 oppo mp3 1个 三等奖:100名 魔兽世界,征途,完美世界,天堂2等游戏点卡 活动截止:2008年01月31日活动链接http://www.91games.org/zt/1
参与调查获赠oppo mp4 活动规则: 只要您按规定要求填写完问卷,并提交个人资料,就有机会获得我们提供的奖品一份(同一IP地址只计一次)。 幸运抽奖的中奖名单将在活动结束后统一公布,我们的客服会根据您留下的联系方式与您联络。本次活动的最终解释权归属于天津游戏学院所有。 您的支持是我们前进的最大动力! 奖项设置: 一等奖:3名 oppo mp4 1个 二等奖:10名 oppo mp3 1个 三等奖:100名 魔兽世界,征途,完美世界,天堂2等游戏点卡 活动截止:2008年01月31日
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天津游戏学院近期活动征集 活动项目:1,电子竞技比赛2,游戏BLOG评比3,游戏小说连载请将详细的活动方案已WORD形式发到我的邮箱邮箱地址:
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被选中的方案将可获得由游戏学院提供的MP4
投诉“天津游戏学院”吧的吧主“游戏_小强”15个月没有登陆过贴吧 投诉“天津游戏学院”吧的吧主“游戏_小强”已经有15个月未登陆过该吧,对该吧的管理没有尽到应有责任与义务 用户名: 游戏_小强 性别: 男 邮箱: 保密 生日: 未知 血型: 未知 婚姻状态: 未知 出生地: 未知 目前居住地: 未知 注册时间: 2006-08-14 21:33 最后访问时间: 2006-10-14 19:49 我想申请该帖吧管理员,我是天津游戏学院的工作人员,对此帖吧有责任和义务进行管理。
举报 天津游戏学院 吧 举报“天津游戏学院”吧的吧主“游戏_小强”已经有15个月未登陆过该吧,对该吧的管理没有尽到应有责任与义务用户名: 游戏_小强 性别: 男 邮箱: 保密 生日: 未知 血型: 未知 婚姻状态: 未知 出生地: 未知 目前居住地: 未知 注册时间: 2006-08-14 21:33 最后访问时间: 2006-10-14 19:49 我想申请该帖吧管理员,我是天津游戏学院的工作人员,对此帖吧有责任和义务进行管理。
天津游戏学院近期活动 校内电子竞技比赛游戏BLOG评比
六成游戏开发者来自玩家 今晚报讯 (记者胡结友)随着国内游戏产业的蓬勃发展,游戏开发已成长为一个高达60万人才缺口的新兴职业。这让游戏人才炙手可热,同时也为许多游戏爱好者、玩家甚至是“沉迷者”提供了一个新舞台,变爱好为职业、事业。来自天津游戏学院等专业游戏人才培训机构的数字显示,目前参与游戏培训并致力于游戏开发的学员中,有六成是游戏玩家。而在当前开发队伍中,曾是玩家的比例还要高一些。 日前,盛大完成了年度调薪,各岗位薪资平均上涨幅度超过20%。而史玉柱近日透露,3年内营销队伍要扩充到2万人。随着游戏产业的发展,游戏研发人员成为争夺的重点对象。由于目前国内游戏产业刚起步,人才培养还没有跟上,游戏产业出现了“人才荒”。数据显示,目前中国游戏人才缺口高达60万。 游戏开发是一个创意性的职业,开发过程中有时很枯燥,这需要开发者有一定的基础特别是兴趣或爱好。天津游戏学院的负责人分析,如果开发者爱玩游戏或是玩过游戏,一是能长期坚持,二是熟悉玩家心理,这样才有可能做出好产品。这也是当前许多游戏公司招人时提出“曾玩过相关游戏3至4年”要求的原因。这种“行情”也为许多游戏爱好者甚至是“沉迷者”提供了一个机会,变爱好为职业、事业。
[天津游戏学院]J2ME中使用Canvas制作简单的游戏菜单 天津游戏学院http://www.91games.org我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,而不是我们控制的。相比高级UI类,低级UI类则使用起来更难一些,但是控制能力更强,可以做出自己需要的界面。 Canvas和Graphics是我们必须熟练使用的两个类,分别代表了画布和画笔(事实上更丰富,姑且这么比喻)。而我们则是画画的人,而指导我们如何下笔的就是java doc了,再加上勤奋努力一定可以画出不错的界面。比如tabbed菜单,二级菜单等。这里我们讲述一个简单菜单的制作方式。 在画菜单的时候,需要考虑两面的问题,第一是计算相对位置,让菜单能够尽可能适应更多的机型,尽量少使用绝对值。例如画下面的菜单的时候 我们应该计算菜单的每个条目的高度,这些可以有Font的高度算出,当然你可以给条目留一些padding的距离。还应该计算条目的最宽值,毕竟每个条目的字数不一样。这样基本知道了整个菜单占的空间。最后还需要计算菜单在屏幕的位置。菜单的绘制如下所示:public void paint(Graphics g){ //清除屏幕 int color = g.getColor(); g.setColor(0xFFFFFF); g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight()); g.setColor(color); //计算整个菜单的高度,宽度和(x,y) int rectWidth = preferWidth; int rectHeight = preferHeight * LABELS.length; int x = (getWidth()-rectWidth)/2; int y = (getHeight()-rectHeight)/2; //画矩形 g.drawRect(x,y,rectWidth,rectHeight); for(int i = 1;i
像素画 像素画是一种绘制的方法。严格来说他属于点阵式的位图。之所以把它称为象素画,是因为它通常比较小,在绘制的时候通常需要对像素进行逐个的描绘。它是一种图标风格的图像,更强调清晰的轮廓、明快的色彩,几乎不用混叠方法来绘制光滑的线条,所以在网络上常常采用gif格式,在游戏中通常采用png格式。同时它的造型比较卡通,得到很多朋友的喜爱。绘制这种像素画除了须具备相当的耐心之外,造型、绘制方法也很重要。本教程将由浅入深介绍绘制像素画的各种绘制方法和技巧。 当许多不同颜色的点一个个巧妙的组合与排列在一块后便构成了一副完整的图象,这些点便称为像素(pixel),图象称之为Icon(图标)或者称为像素画。其它的点阵式图象虽然也由像素组合而成,但是它们在制图过程中并不是十分强调像素,甚至根本无需去考虑到像素的变化,像素画在制作中可能由于输出条件的限制,通常在文件大小上也有严格的要求。 作为像素画来说应用范围相当广泛,从小时候玩的FC家用红白机的画面直到今天的GBA手掌机;从黑白的手机图片直到今天全彩的掌上电脑;即使我们日以面对的电脑中也无处不充斥着各类软件的像素图标。今天像素画更是成为了一门独立的艺术,深深的吸引和震撼着你我,看着眼熟吧?这是qq里的表情面板,这些也都是象素画。 贴子相关图片:
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