天空苍穹暗夜
天空苍穹暗夜
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镜流的加强与削弱 首先镜流数值上的加强是毋庸置疑的,机制上可以无限转魄,大招回转加快,一命数值大加强。 但是转换成生命模组带来的并非纯粹的加强。 首先如果攻击模组不变,那加强后镜流可以使用目前绝大部分辅助,尤其是因为改版后不会退出转魄,鸭与花火适配度大幅提高,对3.0降低氪度的玩家来说是大大的利好,而且也不会说就不适配缇宝和风堇。 而改成生命模组后,首先就是配队受限,鸭花火停云知更鸟要踢出配队,而这些老辅助练度和星魂数在老玩家手里都是不低的。然后就是生命模组光锥要和万敌抢,配队要和目前的主推遐蝶抢,而最最关键的是万敌和风堇up池在加强前就结束了,跳过这两个池子的牢玩家想要体验到镜流加强更是根本没地方补! 而且改生命模组以后与同配队的遐蝶伤害差距依然非常巨大,模组改变后我觉得单纯看与老数值的变化根本不合理,而应该与同配队的主c对比伤害,不指望百分之百至少达到百分之八十才算有诚意。 总之,镜流加强只能说是策划恶心人方面的又一巅峰力作,明明不改模组纯优化机制可以令大部分人满意,但是策划偏偏挑了最恶心人的打法
没抽风堇镜流看起来是如强啊 以后继续出攻击拐的话,攻击模组又比生命模组轮次更少就幽默了。 总体感觉是第一个备战二次加强的角色
感觉赛飞儿未必不入记忆主 花了230票抽了个01牢猫 反正感觉比00花火强
猫彘现在啥也没有了吧 倍率向佩拉看齐,真伤能力不如缇宝和记忆主,叠负面能力绑专武,拼动数也没自拉条,能量条还贼长。基本上就是个没出来就准备淘汰的角色吧
缇一对猫现在负提升了吧 缇1可以记录溢出伤害的 也就是你存猫大招到第二面的情况下,带了缇1,你主c伤害越高记录伤害越低
现在v5猫是不是不如缇宝一根 拐力不如 伤害不如 追击频率不如 真伤还不能记录溢出伤害
猫现在追击绑行动了,是不是该把能量改回来了!? 平a回能也改加上了
话说部分玩家能不能不把翁星剧情烂的问题都推到崩三同位体上? 列车组有老杨、姬子两个 冰球同位体有希儿、板鸭、可可利亚、娜塔莎四个 星河猎手有银狼一个 仙舟有罗刹、素裳、灵砂三个 匹星有黄泉一个 这些同位体剧情它有问题吗? 有问题是翁法罗斯,不是同位体好不好! 翁星的做法就有问题,凯文和爱丽是在崩3已经塑造完成的角色。一个包袱第一次抖出来是惊艳,第二次抖就很难那么成功了。 反而如果翁星真的多加些同位体才可能有趣一点,比如梅比乌斯,又或者识之律者这种有活的,再或者加个丽塔、德尔塔这种边缘人,也好过凯文和爱丽的双人戏
有人试了遐蝶末日五合一么? 记忆主加拉赫10缇打3500+是正常的么。 感觉不太对啊
感觉翁的立绘水平整体上退步了 崩坏32.0的即视感越发严重
希望赛飞儿别他么再往副c方向做了 策划他就没能力做出合格的限五副c! 从幽默银狼到单走nkx,铁ch就没那个能力做限五副c好不
送限定的话感觉最好的就是两个时候 2.6送乱破,赶上飞宵刚消耗完玩家的存货+预热3.0+卖王贵人+保送玩家一路+提升空降角色人气 3.2送遐蝶,扭转3.0开门不利的局面+回流玩家+提振玩家信心 说实话其他角色都起不到当时送真理的作用了 即便送老角色自选最多也就是让牢玩家多观望一阵罢了 但是既然2.6没有送,3.2制作组肯定更舍不得了
银狼的加强方案已经有了! 只要四量子组队,自动为怪物添加量子弱。 虽然银狼不在量子队,但银狼不在量子队不可能
塞飞儿是量子的话 是不是可以组新量子队了!
那刻夏好像完爆了牢狼 但好像那刻夏还是和牢狼一桌的
话说现在混沌难度加这么多,怎么奖励没变啊? 这合理么?
看起来立绘翻车无法避免 能能不能学游戏王的卡面异画出立绘异画(只改立绘) 毕竟喜欢一个角色除了立绘外还有剧情和建模因素,立绘不喜欢真的是如鲠在喉
官方啥时候出角色异画啊 知更鸟和遐蝶的立绘真的很不符合期待
话说不知不觉间感觉角色迭代比深渊迭代快了捏 有人能高速我这个结论是错的吗 一个版本俩个角色,但是一样深渊只有一次
策划的恩情还不完呀! 非常成功的教育了玩家为什么非主推不抽
什么时候能把混沌的频率改回1.0的状态啊 末日和虚构这两个无聊的模式滚去陪卡池更新开算了。 现在新出个角色去打新深渊动辄要等快两周,真特么招笑
话说其实飞宵流水已经是近期最高了 凭玩家现在对策划的信任程度,3.0真的有能超飞的池子么
话说如果明天继续改的话是不是就变成一天一个版本了 这么大的工作量会不会压垮我们的策划? 怀念只用v2改改文案的日子捏
缇宝v3到v4.5证明2.3之后对流水下滑完全是策划低能的结果 总的体感来说,铁道最近是越更新越不好玩。 角色互防导致角色限死在一队。一旦队友出完了,整个体系直接变成一滩死水
这版舞舞舞缇宝,有没有可能收益最大的是击破队呢? 对群大c灵砂or乱破,减抗真伤爽吃的同时可以带双舞一大停云
新v4缇宝以后乱破可以能当虚构的神了么? 二命大停云+舞舞舞同协主+乱专+舞舞舞缇,有人算算能永动么
目前看缇宝改了以后,风翁舞舞舞的收益有多少?
对牢玩家而言膨胀不是问题 真正的问题是膨胀的同时还针对牢角色。 环境buff不给吃的同时机制还要防一手。 主推爽吃环境脚打0t的时候,老角色还在疑惑三个buff/弱点我咋一个吃不到。 另一个更大的问题是出完全上位,那真是恶心的不行
遐蝶看起来完全难以拯救目前铁道的颓势 强度上 首先低速+自身有输出能力的缇宝机制最终设计的一团乱麻,其次生命值模版的刃和万敌数值做的非常诡异,最后量子属性的辅助银狼花火完全是两个亏模怪。 那么量子+低速+生命值模版的遐蝶策划真的不会翻车么。 剧情上 策划又已经被证明从2.3开始已经完全没了制造爆点的能力,能不被喷已经倾尽全力。目前看3.0的剧情演出更是看起来完全摆烂了,不说动画时长一大版本的cg图甚至凑不满一个九宫格。那么两个大版本后凭现在制作组的制作能力能救回来剧情么,毕竟目前大幅度丧失玩家信任的情况也是制作组自己作出来的。
随意限制配队,只会导致铁道越来越不好玩 膨胀只会导致环境变难,配队限死,那么连玩都没啥东西玩了
v4缇大砍一刀通用性怎么会是抑制膨胀呢? 铁道的的同协从来都是膨胀器(哪怕是花火)。 之前v3版本一些牢角色还能借着机制喝喝汤。现在大砍一刀通用,这新老角色间的差距那不是越拉越大? 难道膨胀是因为原始人伤害变高了才膨胀的么?
纯血量子队7金轻取史瓦罗 四个互防大师
空弦二技能改成这样该多好 二技能自动释放+15-20%削甲 倍率适当调一调 懒人弹射+削弱辅助+天赋回技 是不是真的可以未来可期了 或者天赋改成打一下削5%甲最高叠三次 感觉这样设计思路也顺畅点了 可惜了这特效
改了然后不加强一波过分了!改成破盾短时间无敌加攻速技能不降到 改了然后不加强一波过分了! 改成破盾短时间无敌 加攻速技能不降到暴击率 大招可以享受攻速加成,闪避时效果同盾反 我觉得不过分啊! 激光系统最好重做一波,要是还是作为输出武器,至少改给个转向 要么改成辅助武器,触发各种buff
话说什么时候出吧能把冰伤转物理的刀啊,这样勿忘就能进更多战场 话说什么时候出吧能把冰伤转物理的刀啊,这样勿忘就能进更多战场boss玩了
新圣痕能用红中叠层数么?这关系到六星圣痕阿提拉的地位! 新圣痕能用红中叠层数么?这关系到六星圣痕阿提拉的地位!
马德,为什么巫女普朗克中还没李耳红中输出高啊今天才换的普朗克 马德,为什么巫女普朗克中还没李耳红中输出高啊 今天才换的普朗克中,马上升满打狐狸两次都是21000而李耳红中能打到24000,wtf?
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