莳萝神通 莳萝神通
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智纱为什么释然了没搞懂 不知道是因为剧情太墨迹拖沓导致我注意力下降漏看了什么还是我个人理解能力差了点,有没有大佬解释下为什么志雄想起关于智纱的记忆智纱就突然释怀了? 顺带聊聊我对对智纱这条线的看法吧,不知道是不是受mo5超神的麻寻线影响,这代的主线还是采用了双视角叙事的手法,但两者效果感觉是天差地别。 个人认为要把双视角叙事融于游戏首先需要满足下述一些条件 1.补充女主视角才能看到的重要剧情空白,饱满剧情 2.补充女主的心理描写,立体角色 3.解释男主视角的“反常”处,揭开悬念 填坑 所以智纱的双视角在我看来是完全不需要的,首先就是根本没有重要的剧情空白要填,填的都是和莉莉丝商量问题这类无关紧要的小事。在智纱视角又把剧情流水帐过了一遍。 其次是心理描写,智纱的心理描写基本就是符合我所想的,只能说“期待值”比较低,可能还是傲娇和麻寻这种爱逞强性格的人心理描写更有看头。 最后就是揭开悬念填坑了,答案是并没有。智纱的心事还是要到后面转回志雄视角后才托出……不过相信大家早在三角线开始前就猜到个八九不离十了。 顺带一提,大家都知道mo一些看似不重要的文字描述和对话往往会暗示剧情(所以哪怕是共通线也很值得二周目细细再品味)。之前先玩学妹线时候男主就提到过母亲是为了救一个小女孩去世,那时候就敏锐感觉到这肯定是某位女主,因为那时候就差莉莉丝和智纱两条线没玩了,所以我就觉得是智纱,智纱线到了水族馆剧情后就直接100%确信了,并且一眼望到头猜到后面智纱发现后要因为这事突然跑路,毕竟这类剧情品鉴的太多了。所以玩这条线有点是在一步步验证我的猜想……要我说就不该在学妹提到男主母亲去世原因,因为我这种喜欢抓对话细节的人某种意义上是直接被官方“剧透”了
辣鸡手残党终于通机7疯人院了,说说感想。 开始被岳父追,我都傻了,伊森你到底行不行啊小跑速度还没岳父快走来得快导致我疯狂被摸肩膀扭头和义父进行眼神交流,好不容易拿到钥匙关房门准备开地门,没想到他居然两次瞬移到我背后铲断了我的腿,后来终于会先躲再开了。 之后洗衣房箱子一开,我震撼宣布游戏结束,第一次用圆锯,知道很强没想到这么强,圆锯一开,我居然在二楼追着岳父切,岳父凶神恶煞模样向我冲了,怎奈时代变了,三四秒血液四溅,岳父猛的抽搐,爽晕了过去。 不得不说两本防御书真是战神,这伊森莫不是超人铁臂,大战终极岳父时靠着手护着就没咋见血。 米娅篇的我在见到二楼和三楼两只胖菌兽顿时放弃了之前的你要战我便战的狂性,润了润了,逃跑不可耻而且有用。 矿井居然有三个胖胖,第一次用上了神经**弹不得不说好用,一射菌兽便原地抽搐,我圆锯一冲不久便斩下菌盖(不是)。矿井双胖还行,死了一次居然就过了,不过疯人院真的是恶意满满啊,居然在楼梯上设置了三个炸弹,要不是我爬前抬头看到了怕不是要普通一周目后难得的被惊吓了。清了两个爬到一半发现眼前一丝线,我差点心肺停止,居然有一个要在楼梯左边才能看到,阴险! 最后大战伊芙琳时候发现自己身上居然只剩下十发麦林,两发猎枪,顿时感到危,难道要死一次在死亡界面开箱么,射完所有子弹后我已经在屋外被伊芙琳夹在空中握着圆锯防御瑟瑟发抖,屏幕上的满满的血迹暗示我的生命已如风中残烛,难道我就要殒命于此?没想到伊芙琳居然把我扔下去了,害,有惊有险的过了。因为极度依赖圆锯导致最后手枪普通子弹差不多屯了一百多发了。全程就射炸弹和爆炸箱用了些。 终于做完了 4小时速通 3次嗑药 3次开箱和疯人院的成就啦,可以转战dlc了,21点生存+还是有点折磨,杰克生日全s虽然不太难但是有点耗时,现在才s了四个,伊森绝命危机和那个坚持到早上的生存还没打,只能说路还很长。最后想说那个硬币dlc没啥用,唉,不过我夏促12块买的,还算可以了。
活尸们在环出来前畅聊自己想象的环游玩吧! 爷先来简单说一下我的想法,希望大家也能踊跃发言 一.武器与战斗 1.首先我构想的武器系统是集百家之长,魂2的双挥系统 魂3的成对武器 ,特别是左手武器的选择能更丰富:快速的手弩,盾 法杖之类和类似义手的各种道具,血源的枪加上各类的“战技”搭配,百花齐放。 2.还有就是能投掷出武器也算是一个很有创意的玩法,毕竟嗨魂左右手都能带三个武器,不过我一般只是左右手各一个,其他两个空就空着,作为提倡玩家这么做可以调低武器的耐久度,玩家一直用一样武器也有点emm说不出来感觉。 3.可以添加一下肢体攻击,比如说 二.地图与探索 1.希望是只狼一样的大地图,如果各个图过于复杂为了方便一些路痴玩家可以引入像空洞骑士一样的粗略地图(比空洞骑士更粗略些,不显示自己位置)和绘制地图,或者是通过和npc的对话了解到有某某地点,在地图上解锁一个?大区域,玩家从一张白纸什么都没有到踏遍世界各地,绘制这世界的壮美,玩家也能得到成就感。 2.希望在地图探索的开阔场景能遇到一些突发事件我构想了几种:两个家族的一些人马在进行突发战斗,你可以选择帮助其中一方加入混战亦或是螳螂捕蝉黄雀在后3.天气不止是景色,更是影响敌我的能见度,附魔武器(如果有)的伤害加成,还有影响一些稀有怪物的出现甚至是隐藏boss的可挑战,我的考虑是限定天气可以挑战的boss比如某隐藏boss的城堡门前面有一个大沟高低正常天气玩家爬不上去,下了暴雨后刷新地图后这个地方的沟会被雨水填上,从而可以游到门前。如果可以的话某一两个boss在不同天气下挑战会有一些限定二阶段什么的(主要是想起来),一些boss的出现能更加出人意料,比如一个战场的死人堆突然爬起来一个霸者然后剑上尸体朝你飞过去(a大盖尔:?) 三.其他 1.捏脸这东西能更加有点用,比如说有些地方贴着主角的悬赏令什么的,多加一点即时演算动画什么的,都是可以的 2.联机趣味丰富,某一两个地点的开启机关需要多人联机两个人踩在不同的踏板上才能触发,面向多人玩家推图难度和boss难度设置按照多人游戏难度设计。(怎么有打副本的感觉了) 3.暂时没想到其他的,靠大家说。
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