加查塔拉 加查塔拉
運命は残酷だ
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关于“风BOSS野队歌姬”经常会遇到的一个问题 首先是现有的4张吸血卡 佣兵-希尔奇 水妮妙 壕-外敌本 盗贼-病娇 【大前提是野队】因为缺乏沟通手段,经常会发生的一幕就是在爆发前期,出现歌姬等其他人吸血自奶好开克总,而兵壕贼等歌姬开克总再吸血自奶的局面。 诞生的根源在于爆发前期防妨不充足或某一人脸黑被点名,同时歌姬轻卡手,或没有留本C配克总的奶,又或者,导致开克会献祭,不开输出不足,所以期望有一人或二人甚至三人自己能吸血自奶。 同时另外3人又在等歌姬看他奶还是克,来决定用不用吸血卡输出。 ------------------------------------------------------- 首先明确一件事,就是当前回合不开克总有什么后果,BOSS未来几回合会不会再给你比现在更好的开克总的机会,尤其是在兵壕贼都渐渐需要开始输出的阶段。 现阶段除了佣兵的水妮妙靠脸,其他吸血卡全为火,而且都是活动/BOSS币产物,【那么在现阶段打风BOSS的时候】(兵)(壕)贼基本必有一吸血,因为希尔奇是0血,所以未必每个兵都带,但是外敌和病娇基本没得跑。除非脸真的黑..抽不出外敌 【这个基础上再次重申】一个人卡组是10张牌,开局发5张,之后前5张摸的牌一定是开局没抽到的5张牌,如果按一回合只出一牌算,8C一定会有吸血卡,如果一回合出过2牌并且壕有补卡,那7C一定会有,以及类推。(至于现阶段打风本不带本职火吸血刀的情况,暂时不在讨论范围,因为太奇葩) 这个基础上 7C有克总的该放生就放生,同时最好配单奶佣兵,因为佣兵有很多火刀,吸血刀可以留到下次自己缺血,把歌姬COST留给其他人,同时也是因为佣兵带没带希尔奇真是俩说。 兵贼壕不出吸血卡的原因是担心歌姬没有克总,最后在当前回合用了群奶,跟自己吸血重合。导致之后更没有开克总的机会(前提是歌姬头像不是克总,不然自己算牌也知道歌姬肯定有克总) 引申出来经常遇到的问题也有很多,壕想等别人出完再决定补不补卡,别人想看壕补不补卡再决定出几张。同时壕如果迟迟不出卡,90%都是在等别人先出看需不需要补,其他人请先出,毕竟有些防卡也分补卡和非补卡。 个人建议是自己前几回合需要洗卡的话越早出越好,反正1张2张都是洗,扔的都是用不到的,核心都是没抓到的,4张5张对下回合没影响,至于原因自己想,就算这次没补 下回合扔一张,壕给+1也是5张牌。
【扔个砖头】既然有壕问到了,那就今天说了吧 →_→惯例,只讲技能,无行动表,只是给想肝她的壕提个醒 这LOLI日服当时打法就算是已经很成熟了,而且因为没有足控那么变态的变数,所以相对来说还是比较好打的,前提是【你要有个队】,不太推荐野队打超级…一人坑、四人葬 BOSS一个本体,两个翅膀 2个翅膀左右一模一样,只是位置不同而已。 BOSS只有一个技能【天からの言伝じゃ 】和普攻(二连) 翅膀有2个常驻技能,一个是反击、一个是回血。被打发动反击单体1W,不被打发动全体回血。2个翅膀独立计算。 以上伤害全为魔法伤害。 因为会回血,所以不用担心打太多本体导致无法全破。 同理在打一个翅膀的时候另一个翅膀会一直给加血(如果不想死,最好不要同时打2个,叠了双有料+蛆娘什么的另说) 那么打法就是,第一回合龟缩,手里有的DEBUFF全交出去,洗卡准备折翼(BUFF卡,暗卡)。争杯、足球、推土机同一回合打LOLI脸给自己上BUFF 大概在4C或者5C 具体看队里怎么商量,但是别拖久。 第2回合带着上一回合的BUFF 加上光剑萌燃帽子什么的去集火打一个翅膀,能秒最好,秒不掉下一回合继续打,如果打得没回得快,出门打上级;如果BOSS打你比你打他快,出门打上级。 第一个翅膀拆掉之后,转火第2个翅膀,因为没了回血,所以没有悬念,只要活着就行了,最后是本体。 以上是不包含变数的战斗过程。那么这个变数就是【天からの言伝じゃ】这个技能,也是造成投石的技能。 天からの言伝じゃ只在偶数回合发动,就是4 6 8 10C 效果如下(BOSS初始魔攻13000,所以普攻二连也就是1W3*2) 全体魔攻200% (40%血以下) BOSS魔攻UP2500 (60%血以下) 全体魔攻100% 単体魔攻200%(试问歌姬有多少2W的单奶,所以前期拆翅膀不要贪想攒一套全BUFF,歌姬伤不起) 単体魔攻150% 以上“随机”触发1个,其中单体攻击200%魔攻这一条,无DE/BUFF下一下2W6,叠过一次魔攻就是3W1。 40%血的200%AOE,自己看血条……别打多了被她开大收走。最后一套争取秒她或者小剑蛆娘卡一回合2波带走,因为BOSS双防为0,所以很脆。(2个翅膀的血只占大概40%多一点) 组队找脸帝。 组队找脸帝。 组队找脸帝。 因为很重要,所以说三次。不过找脸帝之前,先有个队再说= = 至于什么时候扔BUFF DEBUFF 什么时候上克总等等的→_→自己打几次就知道了,每个队毕竟不太一样。而且……乐趣不就在这么,纯魔攻的光属无防BOSS,玩到这都该带啥去就应该清楚了 →_→如果是想投石肝名声的,最好是拆了一个翅膀甚至两个之后再决定投不投,看掉不掉金。
我又来了→_→简易超级圣诞攻略 本次圣诞需要一个聪·明·伶·俐·机·智·的·盗贼! 超级不要无脑破背包,队友也要机灵一些,看情况不对拆完手直接拆本体 放弃全破。 与风佣的少血觉醒不同,圣诞是破背包觉醒,觉醒之后瞬间战斗力提高5W →→→→→→如果血少、攻低、防妨低,就不要破背包,直接本体←←←←←← 想破背包的团队,盗贼准备好针筒,佣兵准备好新暗妖,手打掉之后开始打本体,本体大概1管半开始全力破背包,用针筒+新暗妖爆发带走。针筒也可以提前上,贼自己计算数值 BOSS的技能不要去注意啥,上满物伤DEBUFF。不出觉醒就能过,出了觉醒(烧香再见 以下转帖自投石姬数据 通常攻击(本体)魔法伤害 单体6500点伤害。 圣诞快乐!(メリークリスマス!)魔法伤害 单体13500伤害。 通常攻击(手)物理伤害 单体5400点伤害。 大圣者的一击(大圣者の一撃)物理伤害 单体16500伤害。 积蓄力量(ちからをためる) “手”的物理伤害提高。 礼物倒下(プレゼント投下) 多个效果中任意使用一个。 ·本体/ HP恢复 ・全体/魔法伤害提高 ・全体/物理防御上升 ・全体/魔法防御上升 ・全体/魔法伤害 ·单体/魔法攻击+物理伤害下跌 ·单体/魔法攻击+魔法伤害下跌 ·HP恢复(随即目标,不分敌我,脸斗士的专场) 你竟然对礼物!!!(プレゼントをよくもー!)魔法伤害 全体16500伤害。 觉醒 3次行动(三回行动,开始烧香) HP恢复13W5。
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