supercmk
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23年8月入坑,看哪位大佬实况最好。 求大佬推荐实况的系列视频
怎么才能薅单位羊毛更划算!大佬们来帮帮忙~ 背景就是因工作需要,从单位申请了6K的预算,先用这6K预算办公两年,然后就可以拉回家换个显卡打游戏啦。但是呢工作需要三维建模,所以显卡也不能太拉不好交代,所以目前看了一套配置,求各位大佬给掌掌眼因为后面准备换个显卡就打游戏,所以已经尽量为将来考虑了,主要太菜了,求助各位大佬让我好好利用这次薅羊毛的机会!
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哈利波特魔法觉醒10月20日更新分析 哈利波特10月20日进行了一次更新,对回响,卡牌,以及游戏性进行了一轮调整,接下来我们就简单的对本次更新内容进行一下分析,如果想看一句话总结的朋友可以直接拉到最后。 好的,那我们先来简单说一下这个赠送的“找球高手 守卫”魁地奇球服吧,开启20次学院宝箱获得,正常进度可以在10月24日完成活动领取,至于外观就不评价了,反正白嫖的。颜色有对应学院的4种,下面放个狮院的。另外又开启了新的一期拼图活动,全部找完需要10月27日,奖励依旧是画像,设定集和金币,这活动没啥动力啊,反正我是没感觉目前160幸运跟之前0幸运有啥不同。 接下来就是重头戏关于回响和卡组的改动了:火灰蛇喜提增强,但是经过测试,这个范围也就是两个身位那么宽,走位不好的小蛇连蜘蛛群都炸不全。能够看出策划在当前版本卡池过浅的情况下试图通过调整卡牌丰富游戏的多样性,但是这种幅度的增强对天梯哈利卡组不会有影响,三头犬依旧是更好的选择。不过说实话,增加了范围的火灰蛇打禁林的蜘蛛倒是很好用2333。八眼巨蛛的毒液在经过正式服的削弱之后尴尬的变成了玩家判断对手是否是电脑的标准,不过这次增强可以显著的提升这张卡牌的使用率,主要是可以很好的针对各种伙伴卡,还有龟壳!11s超长的持续时间可以很好的针对麦格,卡姐。同级的情况下可以直接毒杀麦格,最肉的凯文也可以带走75%的血量。动物园玩家要小心了啊~火螃蟹在经过上次更新的增强后,横行了半个月之后喜提削弱,想必会有很多斯内普玩家泪目。不免疫位移对龟壳卡组犹如晴天霹雳,曾经的火螃蟹,只要我在据守,什么飞沙走石、飞来咒、充气咒,什么吼叫信,随便你怎么叫,我自巍然不动。现在的火螃蟹,飞沙走石!好的我走了。飞来咒!好的,我来了。充气咒!好的,我起飞了。吼叫信!好的,我开始逛街了....而且体验服据守状态下的减伤也从60%削到了50%,目前的火螃蟹强度很合理了,甚至未来有可能变回原来的冷门状态。弗立维这个回响,我真的推荐大家都练一练。虽然这次挨了一刀,但是你看这个回响的整体机制,他是利用降调赚费打费用碾压的回响,只要你不动他降调的核心机制,这个回响的可玩性就依旧很高,尤其是在22对决之中。这里需要提醒大家注意的是,削弱的是魔咒属性,而本作中所有的卡牌都叫做魔咒,不是狭义范围内的召唤类魔咒,也就是你打4费双雷云,第二个伤害是正常的70%。此外虽然嗅嗅和飞贼回蓝都是百分百扣血,但是调整后降调出来的生物是已经扣了30%血的状态,所以满血嗅嗅可回复3费,降调的是2费;满血飞贼可回复6费,降调是4费。削弱是削弱,但是依旧很强!现在需要弗立维玩家更加认真的去抓飞贼了,随着八脚巨蛛的毒药增强,更多的玩家会及时处理纽特的麦格,22对战中弗立维依旧是最好的铺场卡组。冰冻咒再次迎来了加强,而且是大幅度的增强!穿透单位产生的延时爆炸伤害是不会随着穿透单位增加而减弱的。确实在对战群体生物时有较好的表现,但是!这个魔咒,明明是个有飞行弹道魔咒,竟然无法对空中单位生效~那也就是说,其实他能做到的冲锋神猪,八脚巨蛛的毒液也能做到。冰冻咒主要强在穿透单位可多次留下爆炸伤害,且爆炸伤害恒定,不会递减,所以感觉又是在针对龟壳卡组2333。打别的卡组嘛,解三书还行,但是用冲锋神猪和毒液也都能解,还少一费,如果小蜘蛛和厉火放一起的话一个冰冻咒感觉画面也很美,但是会玩的厉火都有门钥匙,所以吧。。。。22对决中还算是个不错的选择,选一个人带一下。至于单排嘛~也就那样把。 重点的说的差不多了,还有一些隐藏在“体验优化”环节的改动,我们也扒出来聊聊:这里我真的忍不住要好好说一下,你说你削弱哈利,削弱龟壳就削弱,光明正大的来呗,你搞一个优化我真的吐了,不配叫调整吗,也不说具体的降低幅度,有点过分了。但是好歹写出来了,比暗改稍微强那么一丢丢。其实呢,这修改对于游戏体验是好的,通过毒药,冰冻的增强和火螃蟹,治疗的削弱是能看出策划打死乌龟卡组的决心的,我还是很欣慰的。但是存在即合理,虽然很恶心,但是玩家玩也是为了上分,也不是单纯就想恶心对手,所以只有卡池的增加才能真正有效的带来卡组的百花齐放。 最后再来说点游戏性有关的吧,优化了社交方面的功能;降低了感谢信的获取难度;魔法史又有新题可以背了;PC版可以“智能施法”了;还有就是魁地奇团队冲刺之后不会错过射门了!错过好多次,真的气! 最后简单的总结下,并且做一个未来10天(11月1日还会迎来调整)天梯环境前瞻吧: 单排:哈利、龟壳卡组重大削弱,弗立维、纽特卡组强度降低,上分推荐斯内普、赫敏 双排:纽特削弱,弗立维强度下调,上分推荐斯内普+弗立维 特别鸣谢:“俄州酸黄瓜”配合测试 以上全部内容仅代表个人意见请勿转载,谢谢~
漫威对决国服超级欧皇竟然阴沟翻车!4回合4星绿魔都能输?
妖狐卡组的抛砖引玉 潜水党发帖不会格式,诸位大佬轻喷 先上卡组吧随便打匹配测试了一下简单说一下思路,权当抛砖引玉啦,坐等各位大佬开发卡组,我等继续白嫖(手动狗头)。 核心是凤凰火和妖狐,双法核就很吃过牌,好在妖狐的二勾形态牌每回合给一张作为补充。莹草全能辅助,除了过牌就是可以触发觉醒凤凰火和觉醒妖狐的法术牌,实在是本卡组的不二之选。最后一个位置需要作为本卡组的主T,最好能兼具过牌或回血的功能,一开始测试了跳跳弟弟和青蛙,并不理想,本卡组选择了一目连,1费强力的风符破和罡风的过牌可以满足我们的需求。环境过快可以考虑换成海坊主补充收割能力及回血。 起手留牌:风符破,引燃,觉醒凤凰火,聚气,命运之人,治愈之光,吸取(可留可不留) 卡组调整: 妖狐的ssr没有可以换成觉醒,强度不会有太大变化,其实我真的想带2张觉醒,但是环境不允许啊,叠风斩打4还是很关键的,解个天狗啊,判官啊,妖刀啊,山童啊什么的,如果环境卡组变厚可以去掉一张换觉醒。 莹草就看大家理解啦,都无所谓,个人很喜欢萤火点点,虽然下限低,但是上限高啊,不贪怎么赢 一目连也是,风符破和罡风必备,其余形态牌大佬们随意 凤凰火可以考虑去一张觉醒换炎舞,但是现在其实大屁股生物并不多,没有太多需要炎舞处理的,我们后期更不需要炎舞补伤害,所以觉醒相对更重要一些,非洲人选择带2张 抛砖引玉,大佬轻喷
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