记录损坏 记录损坏
关注数: 20 粉丝数: 98 发帖数: 4,052 关注贴吧数: 25
生死时速个人过关心得分享。 要说这个游戏里哪个任务最让人头疼,个人觉得除了最终关的深层系列任务外大概就数核心城的竞技场任务生死时速最为让人头疼,主要是这个任务一旦过关方式错误又没有勤存档很容易造成死档的惨烈后果,为了避免后来的新手玩家惨遭劝退,个人总结了一下自己做这个任务的一点心得体会。 注意,这不算什么特别严谨的攻略,只提供参考作用。 在开始前首先得说明一下生死时速这个任务的到底让人难受在什么地方,总结有以下几点: 1,开始前没收玩家装备,必须从进入第一个电梯前三个柜子里的一堆垃圾装备里选择过关装备,对于那些需要一些特殊装备才能发挥最大战力的BD极其不友好; 2,全部关卡由五个小关组成,除了最后一关固定外,前四个是由八个关卡类型随即排列形成,想通关很多时候需要一点运气(注意:关卡的分配在进入第一个电梯后就决定了,所以为防万一,进入第一个电梯前的存档千万不要覆盖或者删除,不然遇到一些极为恶心的关卡组合连后悔都来不及,不过系统在这里会很贴心地自动存个新档,一般不会出现想重开找不到存档的悲剧); 3,有时间限制,既然是竞速肯定不是玩家过关就算OK的,就算累死累活跑到第五关,但没有及时在对手之前赶到终点也是白搭,可问题是一般的赛跑输了只是丢人,生死时速输了可是要丢命的!
三无恶搞RPG【FANTASY STORY 蛋疼十一人】更新测试版2.0 本作就是一款无节操无鬼畜无捏他的三无游戏而已,游戏的剧情硬要说的话就是: 倒霉的主角在一起事故中莫名其妙地穿越到了一个古怪的世界中——狂想界,一个充满幻想与现实交织的疯狂世界,在这个世界中充满着让人熟悉又陌生的事物和人们。得知自己穿越真相的主角决心回到现实之中去,只可惜总是不幸遇上麻烦和阻拦,但另一方面主角又很幸运的在这过程得到十名同伴的帮助得以共同寻找回家的道路,随着他们脚步布满狂想界,一个早已埋下的阴谋渐渐浮出水面,归乡之途似乎也愈发艰险…… 然后……不说废话了,惯例是放些游戏截图还有杀毒截图,用的是360:加密问题: 也许有人会不高兴,本游戏是有加密的,不过不是为了防止玩家取素材(素材并没 有加密),只是为了保证测试的效果,请各位见谅了 完整版会放出完全解密版(前提是我把这个坑填完) 音乐素材: rmxp默认素材 rmvx默认素材 最终幻想系列 恶魔城系列 洛克人系列 寒蝉鸣泣之时 海猫鸣泣之时 荒野兵器系列 空轨系列 超时空之轮 大雄铁人军团 双星物语2 金庸群侠传系列 东方苍神缘起 东方project系列 红色警戒 寄生前夜系列 浪漫沙加系列 live a live niconico bilibili acfun 6R素材整合包 图片素材 : rmxp默认素材 rmvx默认素材 部分网上收集+ps 月姬格斗 合金弹头系列 超时空之轮 素材站森の奥隐れ里 东方project黄昏边境 6R素材整合包 部分来自66rpg网友: 熊的选民 岚。 02 莫小兮 空山鸣涧 qiyuan 脚本 : 本站…… 2.0版本更新内容: 1 修复了1.0的部分bug,敌我数据进行了些许调整 2 部分功能增加了快捷键 3 ui美化 4 增加了操作说明 5 系统进行了部分修改,使用物品的条件发生变化,详细请看操作说明“战斗指令”一栏 6 增加了队列系统,详细请看操作说明“队列”一栏 7 部分角色的被动技能效果变动 原创等级: 渣渣,基本没有原创的东西——如果PS修改修改也能叫原创的话。 因为本游戏素材来源实在太广,可能上面的说不全……好吧是肯定说不全,如果有其中 的原作者对我使用素材有任何意见,请联系QQ675470492 字体问题: 本游戏使用的是时尚中黑简体,不过不需要玩家安装,游戏自带字体并且进行游 戏时会自行启动(非安装) 但如果玩家觉得每次自行启动很麻烦请将游戏目录中的fonts文件夹的内的字体文件进行安装,这样就不需要每次自行启动一遍了 感谢以下网友提出意见和帮助: rpg制造大师吧 小伊布露露 wawayaya234 凰济沧海 simatu Kresnik03 热血丶结锔 cf1208744417 纽尔特 不正不正大不正 rpg吧 gcc1098890866 Arilo_Star 星辰苍 66rpg 羞射了 jhhuang ziseyannv jls20011425 最后是下载地址, 为了方便处理bug,这里放出的并不是直接的下载地址,请各位原谅: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D245991%26page%3D1%26extra%3D%23pid1981078&urlrefer=2933ce03dba1f9df8238cbcf2c238984 存档问题: 这个很重要,玩过之前版本的务必看一下!因为脚本问题,之前的版本存档无法继承,请注意! 还有的就没了,希望各位玩的愉快!
明奇你好,明奇再见——去见明奇吧曲包 明奇博士(日语:ドクター・ミンチ),重装机兵系列中的人物,每作都会登场。生物科学家,专攻方向是死体复活,看见尸体就有用电击使其复活的冲动。当系列作品中全队死亡后,主角会被送至明奇博士处复活。而队友死亡后,也可拜托这位疯狂科学家予以救治,不过须得忍受他的胡言乱语。 在《沙尘之锁》中,则意外地兼职为牧师,主人公的婚礼即由其主持。 博士的助手——人造人伊戈尔(イゴール)四处寻找尸体供其实验,当然也包括死亡的主人公。其形象每作各有变化,不过大体是以《弗兰肯斯坦》中的科学怪人为原型。在《重装机兵 回归》中,伊戈尔的日记记录了一些《重装机兵2》中的事。因此有人提出《重装机兵2》为《重装机兵》和《重装机兵 回归》之前传。但两作的世界观以目前归结的情况来看,尚不能契合。官方给出的设定比较模糊,而制作公司Crea-Tech的作品也素以恶搞见称,因而就MM2与MM1/MMR是否是同一世界观下,尚存争议。 以上是维基百科的内容,不过我想重装的老玩家都应该对这个有些疯疯癫癫的老头子有不小的印象吧?毕竟没有他,谁来拯救那些莽撞的小勇士呢? 重装系列的好音乐不少,但个人最喜欢的始终都是这首,每次被强大的赏金首揍至扑街然后被伊戈尔拖到明奇博士那进行电疗的时候,因为战败而气呼呼的勇士听到这首曲子是否会会心一笑呢? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FDPsqQjO39OI%2F&urlrefer=9867ce4e4eb2c0ff9cda911a7b640d5c 曲包地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D3122416844%26uk%3D1998156416&urlrefer=b00c965cb67774dd8e2ad537e032f3d3 然后推荐A站一个非常强大的老游戏音乐视频系列,这是相关介绍,有兴趣请到acfun搜搜: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwiki.acfun.tv%2Findex.php%2F%25E7%25BB%258F%25E5%2585%25B8TV%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258FBGM%25E6%25B7%25B7%25E9%259F%25B3%25E9%259B%2586&urlrefer=73dbc145a97ede5437a266bba0c3a62d
三无恶搞RPG【FANTASY STORY 蛋疼十一人】更新2.0测试版 本作就是一款无节操无鬼畜无捏他的三无游戏而已,游戏的剧情硬要说的话就是: 倒霉的主角在一起事故中莫名其妙地穿越到了一个古怪的世界中——狂想界,一个充满幻想与现实交织的疯狂世界,在这个世界中充满着让人熟悉又陌生的事物和人们。得知自己穿越真相的主角决心回到现实之中去,只可惜总是不幸遇上麻烦和阻拦,但另一方面主角又很幸运的在这过程得到十名同伴的帮助得以共同寻找回家的道路,随着他们脚步布满狂想界,一个早已埋下的阴谋渐渐浮出水面,归乡之途似乎也愈发艰险…… 然后……不说废话了,惯例是放些游戏截图还有杀毒截图,用的是360:加密问题: 也许有人会不高兴,本游戏是有加密的,不过不是为了防止玩家取素材(素材并没 有加密),只是为了保证测试的效果,请各位见谅了 完整版会放出完全解密版(前提是我把这个坑填完) 音乐素材: rmxp默认素材 rmvx默认素材 最终幻想系列 恶魔城系列 洛克人系列 寒蝉鸣泣之时 海猫鸣泣之时 荒野兵器系列 空轨系列 超时空之轮 大雄铁人军团 双星物语2 金庸群侠传系列 东方苍神缘起 东方project系列 红色警戒 寄生前夜系列 浪漫沙加系列 live a live niconico bilibili acfun 6R素材整合包 图片素材 : rmxp默认素材 rmvx默认素材 部分网上收集+ps 月姬格斗 合金弹头系列 超时空之轮 素材站森の奥隐れ里 东方project黄昏边境 6R素材整合包 部分来自66rpg网友: 熊的选民 岚。 02 莫小兮 空山鸣涧 qiyuan 脚本 : 本站…… 2.0版本更新内容: 1 修复了1.0的部分bug,敌我数据进行了些许调整 2 部分功能增加了快捷键 3 ui美化 4 增加了操作说明 5 系统进行了部分修改,使用物品的条件发生变化,详细请看操作说明“战斗指令”一栏 6 增加了队列系统,详细请看操作说明“队列”一栏 7 部分角色的被动技能效果变动 原创等级: 渣渣,基本没有原创的东西——如果PS修改修改也能叫原创的话。 因为本游戏素材来源实在太广,可能上面的说不全……好吧是肯定说不全,如果有其中 的原作者对我使用素材有任何意见,请联系QQ675470492 字体问题: 本游戏使用的是时尚中黑简体,不过不需要玩家安装,游戏自带字体并且进行游 戏时会自行启动(非安装) 但如果玩家觉得每次自行启动很麻烦请将游戏目录中的fonts文件夹的内的字体文件进行安装,这样就不需要每次自行启动一遍了 感谢以下网友提出意见和帮助: rpg制造大师吧 小伊布露露 wawayaya234 凰济沧海 simatu Kresnik03 热血丶结锔 cf1208744417 纽尔特 不正不正大不正 rpg吧 gcc1098890866 Arilo_Star 星辰苍 66rpg 羞射了 jhhuang ziseyannv jls20011425 特别感谢一下吧主我爱牧云 你的帖子给我很多灵感 还有上辈子是个传说 你的音乐帖真的很好! 最后是下载地址, 为了方便处理bug,这里放出的并不是直接的下载地址,请各位原谅: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D245991%26page%3D1%26extra%3D%23pid1981078&urlrefer=2933ce03dba1f9df8238cbcf2c238984 存档问题: 这个很重要,玩过之前版本的务必看一下!因为脚本问题,之前的版本存档无法继承,请注意! 还有的就没了,希望各位玩的愉快!
三无恶搞RPG【FANTASY STORY 蛋疼十一人】更新2.0测试版 本作就是一款无节操无鬼畜无捏他的三无游戏而已,游戏的剧情硬要说的话就是: 倒霉的主角在一起事故中莫名其妙地穿越到了一个古怪的世界中——狂想界,一个充满幻想与现实交织的疯狂世界,在这个世界中充满着让人熟悉又陌生的事物和人们。得知自己穿越真相的主角决心回到现实之中去,只可惜总是不幸遇上麻烦和阻拦,但另一方面主角又很幸运的在这过程得到十名同伴的帮助得以共同寻找回家的道路,随着他们脚步布满狂想界,一个早已埋下的阴谋渐渐浮出水面,归乡之途似乎也愈发艰险…… 然后……不说废话了,惯例是放些游戏截图还有杀毒截图,用的是360:加密问题: 也许有人会不高兴,本游戏是有加密的,不过不是为了防止玩家取素材(素材并没 有加密),只是为了保证测试的效果,请各位见谅了 完整版会放出完全解密版(前提是我把这个坑填完) 音乐素材: rmxp默认素材 rmvx默认素材 最终幻想系列 恶魔城系列 洛克人系列 寒蝉鸣泣之时 海猫鸣泣之时 荒野兵器系列 空轨系列 超时空之轮 大雄铁人军团 双星物语2 金庸群侠传系列 东方苍神缘起 东方project系列 红色警戒 寄生前夜系列 浪漫沙加系列 live a live niconico bilibili acfun 6R素材整合包 图片素材 : rmxp默认素材 rmvx默认素材 部分网上收集+ps 月姬格斗 合金弹头系列 超时空之轮 素材站森の奥隐れ里 东方project黄昏边境 6R素材整合包 部分来自66rpg网友: 熊的选民 岚。 02 莫小兮 空山鸣涧 qiyuan 脚本 : 本站…… 2.0版本更新内容: 1 修复了1.0的部分bug,敌我数据进行了些许调整 2 部分功能增加了快捷键 3 ui美化 4 增加了操作说明 5 系统进行了部分修改,使用物品的条件发生变化,详细请看操作说明“战斗指令”一栏 6 增加了队列系统,详细请看操作说明“队列”一栏 7 部分角色的被动技能效果变动 原创等级: 渣渣,基本没有原创的东西——如果PS修改修改也能叫原创的话。 因为本游戏素材来源实在太广,可能上面的说不全……好吧是肯定说不全,如果有其中 的原作者对我使用素材有任何意见,请联系QQ675470492 字体问题: 本游戏使用的是时尚中黑简体,不过不需要玩家安装,游戏自带字体并且进行游 戏时会自行启动(非安装) 但如果玩家觉得每次自行启动很麻烦请将游戏目录中的fonts文件夹的内的字体文件进行安装,这样就不需要每次自行启动一遍了 感谢以下网友提出意见和帮助: rpg制造大师吧 小伊布露露 wawayaya234 凰济沧海 simatu Kresnik03 热血丶结锔 cf1208744417 纽尔特 不正不正大不正 rpg吧 gcc1098890866 Arilo_Star 星辰苍 66rpg 羞射了 jhhuang ziseyannv jls20011425 最后是下载地址, 为了方便处理bug,这里放出的并不是直接的下载地址,请各位原谅: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D245991%26page%3D1%26extra%3D%23pid1981078&urlrefer=2933ce03dba1f9df8238cbcf2c238984 存档问题: 这个很重要,玩过之前版本的务必看一下!因为脚本问题,之前的版本存档无法继承,请注意! 还有的就没了,希望各位玩的愉快!
三无恶搞RPG【FANTASY STORY 蛋疼十一人】更新2.0测试版 本作就是一款无节操无鬼畜无捏他的三无游戏而已,游戏的剧情硬要说的话就是: 倒霉的主角在一起事故中莫名其妙地穿越到了一个古怪的世界中——狂想界,一个充满幻想与现实交织的疯狂世界,在这个世界中充满着让人熟悉又陌生的事物和人们。得知自己穿越真相的主角决心回到现实之中去,只可惜总是不幸遇上麻烦和阻拦,但另一方面主角又很幸运的在这过程得到十名同伴的帮助得以共同寻找回家的道路,随着他们脚步布满狂想界,一个早已埋下的阴谋渐渐浮出水面,归乡之途似乎也愈发艰险…… 然后……不说废话了,惯例是放些游戏截图还有杀毒截图,用的是360:加密问题: 也许有人会不高兴,本游戏是有加密的,不过不是为了防止玩家取素材(素材并没 有加密),只是为了保证测试的效果,请各位见谅了 完整版会放出完全解密版(前提是我把这个坑填完) 音乐素材: rmxp默认素材 rmvx默认素材 最终幻想系列 恶魔城系列 洛克人系列 寒蝉鸣泣之时 海猫鸣泣之时 荒野兵器系列 空轨系列 超时空之轮 大雄铁人军团 双星物语2 金庸群侠传系列 东方苍神缘起 东方project系列 红色警戒 寄生前夜系列 浪漫沙加系列 live a live niconico bilibili acfun 6R素材整合包 图片素材 : rmxp默认素材 rmvx默认素材 部分网上收集+ps 月姬格斗 合金弹头系列 超时空之轮 素材站森の奥隐れ里 东方project黄昏边境 6R素材整合包 部分来自66rpg网友: 熊的选民 岚。 02 莫小兮 空山鸣涧 qiyuan 脚本 : 本站…… 2.0版本更新内容: 1 修复了1.0的部分bug,敌我数据进行了些许调整 2 部分功能增加了快捷键 3 ui美化 4 增加了操作说明 5 系统进行了部分修改,使用物品的条件发生变化,详细请看操作说明“战斗指令”一栏 6 增加了队列系统,详细请看操作说明“队列”一栏 7 部分角色的被动技能效果变动 原创等级: 渣渣,基本没有原创的东西——如果PS修改修改也能叫原创的话。 因为本游戏素材来源实在太广,可能上面的说不全……好吧是肯定说不全,如果有其中 的原作者对我使用素材有任何意见,请联系QQ675470492 字体问题: 本游戏使用的是时尚中黑简体,不过不需要玩家安装,游戏自带字体并且进行游 戏时会自行启动(非安装) 但如果玩家觉得每次自行启动很麻烦请将游戏目录中的fonts文件夹的内的字体文件进行安装,这样就不需要每次自行启动一遍了 感谢以下网友提出意见和帮助: rpg制造大师吧 小伊布露露 wawayaya234 凰济沧海 simatu Kresnik03 热血丶结锔 cf1208744417 纽尔特 不正不正大不正 rpg吧 gcc1098890866 Arilo_Star 星辰苍 66rpg 羞射了 jhhuang ziseyannv jls20011425 最后是下载地址, 为了方便处理bug,这里放出的并不是直接的下载地址,请各位原谅: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D245991%26page%3D1%26extra%3D%23pid1981078&urlrefer=2933ce03dba1f9df8238cbcf2c238984 存档问题: 这个很重要,玩过之前版本的务必看一下!因为脚本问题,之前的版本存档无法继承,请注意! 还有的就没了,希望各位玩的愉快!
求助!我快要抓狂了! #========================================================================== # 本脚本来自http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.66RPG.com&urlrefer=ac61e485aa4e51c90062a159cd5b1159,使用和转载请保留此信息 # 2578699改 #========================================================================== module Momo_IconCommand # 图标名称设定 ATTACK_ICON_NAME = "海扁" # 攻撃 SKILL_ICON_NAME = "特技" GUARD_ICON_NAME = "忍耐" # 防御 ITEM_ICON_NAME = "口袋" # 物品 WordChangeBattler_ICON_NAME = "接力" # 接力 ESCAPE_ICON_NAME = "闪人" # 逃跑 # X坐标修正 X_PLUS = -50 # Y坐标修正 Y_PLUS = -290 # 选择时图标的动作 # 0:静止 1:放大 SELECT_TYPE = 0 # 闪烁时光芒的颜色 FLASH_COLOR = Color.new(255, 255, 255, 128) # 闪烁时间 FLASH_DURATION = 10 # 闪烁间隔 FLASH_INTERVAL = 20 # 是否写出文字的名称 COM_NAME_DROW = false # 文字名称是否移动 COM_NAME_MOVE = false # 文字内容 ATTACK_NAME = "海扁" # 攻击 SKILL_NAME = "特技" # 特技 GUARD_NAME = "忍耐" # 防御 ITEM_NAME = "口袋" # 物品 WordChangeBattler_NAME = "接力" # 接力 ESCAPE_NAME = "战略撤退" # 文字颜色 COM_NAME_COLOR = Color.new(255, 255, 255, 255) # 文字坐标修正 COM_NAME_X_PLUS = 0 COM_NAME_Y_PLUS = 0 end class Window_CommandIcon < Window_Selectable attr_accessor :last_index #------------------------------------------------------------------------ # ● オブジェクト初期化 #------------------------------------------------------------------------ def initialize(x, y, commands) super(x, y, 32, 32) # ウィンドウスキンに空文字列を指定してウィンドウを描画しないようにする self.windowskin = RPG::Cache.windowskin("") @item_max = commands.size @commands = commands @column_max = 1 @index = 0 @last_index = nil @name_sprite = nil @sprite = []
1 下一页