朝潮m 加藤鹰之抓m
たとえ星が私たちを守る、それは夜のではないか
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看到吧里还有人在期待主教这弹会有超模下级的 先发成分,如下图,一代开服玩家,铁血教友,一代每弹基本都有一个月用主教上gm,我想聊聊我认为的,设计师设计主教卡牌的思路。 首先,一代T1次数最多的职业是法师和死灵,T1最少的职业是鬼和主教,其实这是和职业特性息息相关的。就像最近看到吧里有人问这个版本皇家和法师一样超模,为什么只骂猪大排不骂皇家?这是因为同样是输掉一局游戏,不同的输法带来的体验是不一样的,现在的法师对局胜负全看法师的手牌,所以自己这边输的时候挫败感会很强。 回到正题,为什么我觉得主教下版本可能会下水道呢,原因很简单,现在出的几张安息相关卡牌,毫无疑问是走控制卡组思路的,而设计师绝不可能让环境出现T1的控制卡组,这基本是是一个定律了。 一代主教几次t1的卡组,基本都是中速卡组(自然,黑叔叔,中立教,圣狮教,守冲教),为什么会这样呢?我们来看看特例,神社教和洁净教。 洁净教其实只是一个T2,拍下5费5-5的拉后,想尽一切办法活下去就能获取胜利,通常使用世界黄骑,饿姐,能一边解场一边回血。虽说只是T2,但是是很多人都不想遇到的卡组(快攻遇到基本不可能赢,其他卡组就算能赢也要花费很多时间) 神社教就更逆天了,4费神社一拍,只要一直奶就能赢游戏,在那个版本杀完了所有快攻和中速,只剩下otk卡组和内战,那个版本也是sv一代第二大的退坑潮。 很多二代新入坑的玩家,可能不知道sv一局游戏是能打半小时的,而且你可能打半小时还赢不了,还有基本0-10开的快攻对局,下谢幕曲随从被消失接表情,这都让人很有挫败感。现在的玩家跟鱼打牌都感觉坐牢,不敢想象真正坐牢的时候就是什么表情,所以就算为了广大二代入坑玩家,我认为设计师也不会再设计T1的控制卡组了,四旁迷妹镇楼。
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