LefT左 LefT左
关注数: 2 粉丝数: 704 发帖数: 8,446 关注贴吧数: 2
【浪漫魔力】最舒适 最稳定的游戏空间 寻找曾经的感觉 各种新鲜宠物:魔物铠甲 鸟人酋长 九尾妖狐!等 追加宠物转生系统,让攻宠不再在PK中没有地位,各种组合由你打造! 各种新鲜技能:追月!鹰隼!魔导之怒!等 带给你新的魔力体验,你还在用乾坤,诸刃,连击和乱射吗? OUT了喔~还不快来体验! 各种新鲜任务:引导迷失的世界!远方呼唤的明灯!等 里雍打腻了?勋章任务跑吐了?试试我们的新鲜任务,带你了解魔力背后的故事! 只有你没见过的 没有我们做不到的! 4倍战斗经验,10倍技能经验,开启内挂,步步遇敌,练级超快无烦恼! 采用经典依旧端,杜绝BUG!加入台服新鲜宠物,萌到爆!! 加入转生系统,让您的不再痛苦于高等级的超慢练级速度,适度的娱乐还是巅峰的强悍由您来选择! 完美兼容32色画面,让您在回味原汁原味的魔力画面的同时不用忍受16色画面的粗糙! 摆摊系统与官方同步,每人双页银行,让您的库存更加壮观! 打败迷宫随机BOSS获得稀有装备,无事可做也可以去淘金挂机,分分钟都有惊喜与收获!! 快来浪漫魔力,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.lmmoli.com&urlrefer=ca5f8ecb3e66eecea3e48be47b2c9766,加群:224690824,加入我们!我们不是什么大服,但是只要您给一份坚持,我们就会回报您的信任,到底好不好玩,由您来说!
【普及+约战】关于EQ国内修改版插件的一些宣传 为加大玩家对寒假联赛使用的比赛插件的了解 来进行一下插件普及 目前更新为EQ1.3国内修改版beta v1.1 插件特点大致如下: 1.TANK不受枪械减速 2.特感复活时间修改为15秒 3.TANK控制权不会交换 且第一个控制权时间较长(用作跑路 例如C4M4) 4.修改Hunting Rifle为Scout 俗称鸟狙 威力由90修改为135 对TANK为160 子弹由单梭15发修改为10发 5.修改Witch的惊吓范围和攻击力 范围变大 被挠倒后两次攻击直接挠死 6.添加meta比赛插件中的修改地图插件(大部分人都以为修改地图的插件是meta自带的 其实是另外一个单独的插件 为了增加比赛乐趣 因此加上) 7.添加火瓶到大部分的关卡 不一一列举 (不会刷火的关卡 如C5M1 C2M4等) 8.部分长关卡把补给修改为3药2针 9.除狙击外不限制其他武器 且武器可以刷子弹 10.关卡路程分和生命奖励分调整 路程分按关卡难度决定 11.每关开始都会提示TANK与Witch的位置(如果有Witch的话) 12.恢复胆汁刷出 (基本和meta一致) 貌似基本就这么多 可能有疏漏不过主要的基本都写上来了 特别感谢KK与老冯的合力支持 目前插件还在测试和改进中 国内自己修改插件的想法在末日杯之前就和队里的人一起商量过 就目前求生比赛的形式来看 我个人认为是变得越来越无聊了 因为国外的比赛插件取消了越来越多的东西 这点是让我觉得比赛越打越无聊的主要原因 因此这次主要的提议就是恢复火瓶设定 丢火躲火在最开始本来就是一项技术 为了让比赛中的战术更加丰富 观赏性更高 回归了火瓶 现在最新的插件貌似是那个会炸来炸去的插件吧 并没太去了解 只是看了promod的插件设置就有这想法了 L4D2的比赛插件这么修改下去以后就跟一代没什么区别了 到最后大家打法都一样 套路都一样 只不过拼个人能力和队伍磨合罢了 没有新鲜感想必也是很多老玩家放弃这个游戏的原因之一 插件修改的一味的在削弱生还者 我不太明白为什么老外想不到去加强特感呢?因此这次EQ插件中“Tank不被枪械减速”的特性不会修改 一方面是为了加强Tank局的刺激性 二来已经恢复了火瓶 使得在战术多样化的同时 调整了一下整体平衡 目前使用国内修改版v1.1的服务器不多 大家看到有相应字样的就可以进去玩玩 体验一下 KK那边应该有一两个服在用 然后fTioR的1服和2服也都在使用 大家对插件有什么修改的想法 可以回帖提建议 有建设性的提议都会考虑的 修改出一个属于我们国内玩家自己的比赛插件 感觉比起一味跟着老外的脚步走更好 同时也在此呼吁一下已经对求生觉得没什么意思的玩家 可以回来重新尝试一下 寒假联赛举办前 组一支队伍 大家一起练习娱乐一下 找回一些曾经的感觉 找回些新鲜感 PS:宣传插件的另一方面就是希望能有想要共同进步的队伍平时能和我们打一些练习赛 毕竟只是混野的话 可能不太容易发现插件中一些不太平衡的地方 约娱乐赛找转身:475279268
1 下一页