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关于刀剑属性提升的测试,人物技能是否能提高刀剑伤害的属性? 图1.测试刀剑1:以“觉”为测试对象,要求人物等级50级,已经升级至武器属性上限,物理伤害为167-204。图2.测试刀剑加点1:肉体技能8级,肉体技能每升一级“近战武器造成的伤害增加1.5%”(近战武器加刀剑属性)。(肉体技能没有加满是因为楼主玩手枪,但不影响刀剑属性测试。)图3.测试刀剑技能成长1:刀剑技能成长5级,获得技能成长奖励。(没有加刀剑专长技能是因为刀剑专长技能在非战斗状态没有属性提升,刀剑技能成长奖励能提升属性。)图4.测试刀剑2:以“觉”为测试对象,要求人物等级50级,已经升级至武器属性上限,物理伤害为189-231。图5.测试刀剑加点2:肉体技能20级,肉体技能每级“近战武器造成的伤害增加1.5%”。图6.测试刀剑技能成长2:刀剑技能成长5级,对应相应等级的技能成长奖励。图7.测试刀剑3:以“觉”为测试对象,要求人物等级50级,已经升级至武器属性上限,物理伤害为194-237。图8.测试刀剑加点3:肉体技能20级,肉体技能每级“近战武器造成的伤害增加1.5%”。图9.测试刀剑技能成长3:刀剑技能成长20级,对应相应等级的技能成长奖励。(刀剑技能成长满20级能大幅提高刀剑属性)个人测试结论:肉体技能每级“近战武器造成的伤害增加1.5%”(近战武器加刀剑属性),刀剑技能成长奖励能提升属性(5级+2%DPS,6级+10暴击伤害,7级+5暴击率,19级+3%DPS.),以“觉”测试1为例物理伤害为167-204,测试2物理伤害为189-231比较测试1有增长,测试3物理伤害为194-237比较测试2有增长。 建议:如果追求刀剑极限伤害肉体技能必须学习满20级,刀剑技能成长奖励等级达到5级、6级、7级、19级对属性有提升。
关于武器属性升级的测试,技术能力是否能提高武器升级的属性?个人测试如下! 图1:以“金色狠婆娘”为测试对象,要求人物等级50级,没有升级的武器属性。图2.测试加点1:技术能力分别学习了“别有匠心”、“鬼斧神工”、“登峰造极”三项提高制作物品品质的能力。图3.测试属性1.:“金色狠婆娘”升级至上限属性,再提高至传说品质,热能伤害为157-191。图4.测试加点2:技术能力分别学习了三项提高制作物品品质的能力+“尖端前沿”(制作出的武器伤害增加5%)。图5.测试属性2.:“金色狠婆娘”升级至上限属性,再提高至传说品质,热能伤害为164-201。图6.测试加点3:技术能力分别学习了三项提高制作物品品质的能力+“尖端前沿”(制作出的武器伤害增加5%)+“战地技师”(制作出的武器伤害增加5%)。图7.测试属性3.:“金色狠婆娘”升级至上限属性,再提高至传说品质,热能伤害为172-210。个人测试结论:技术能力“尖端前沿”、“战地技师”确实能提高武器升级的属性。以“金色狠婆娘”测试1为例热能伤害为157-191,测试2热能伤害为164-201比较测试1增长5%,测试3热能伤害为172-210比较测试1增长10%。 建议:如果追求武器极限伤害技术能力必须学习“战地技师”(技术能力11级解锁)、“尖端前沿”(技术能力20级解锁)。
装备属性提升技巧! 一、武器。 1.品质:武器的品质和稀有度分为普通、精良、稀有、史诗、传说五个等级(传说等级最高)。可以在武器商店直接购买相应品质的装备或是购买“制作规范“制作相应品质的装备,各地区部分隐藏的物品可以通过提前存档再读取刷新品质,“不朽”后缀的武器可以通过制作来提升品质,注意有感叹号的物品提升品质后不能分解、出售,制作的时候需要谨慎操作请提前存档。 2.属性:武器的主属性分为化学、电子、物理、热能四种伤害,分别附加化学伤害中毒效果、电子伤害电击效果,物理伤害流血效果,热能伤害燃烧效果。副属性含有暴击率、暴击伤害、跳弹伤害加成、爆头伤害倍率等,属性随机一定值,每项属性值都是对应存在,比如有的武器没有“跳弹伤害加成”其他项属性值就会偏高,意思就是同一把武器好几种不同的属性但是都是固定的属性值。 3.升级:人物等级直接影响武器主属性,不同等级获得物品有不同的属性,可以通过制作-升级提升物品主属性。 4.配件、插件:配件、插件的品质和稀有度分为普通、精良、稀有、史诗、传说五个等级(传说等级最高),每个等级属性都是随机值。配件安装后可以“鼠标中键”拆卸,插件安装后不可以拆卸,更改插件会销毁当前已安装插件,通过学习“技术能力-回收利用”拆解物品可以回收装备的插件。 5.配件、插件栏:手枪配件栏有瞄准镜栏、枪口栏(部分手枪配件栏不一样),插件栏最高三个孔位。步枪配件栏有瞄准镜栏、枪口栏(部分步枪配件栏不一样),插件栏最高四个孔位。狙击步枪配件栏有瞄准镜栏,插件栏最高四个孔位。 6.配件、插件属性:影响DPS的属性,强势威能(伤害增加)、弱点穿透(暴击率)、暴虐镇压(暴击伤害)【同类型属性可以叠加】。增加游戏可玩性的配件有瞄准镜、枪口,插件有反物质弹(消除后坐力)、战斗增幅(增加状态效果几率)。 备注:武器商店可以跳转游戏时间刷新商品内容,隐藏的物品可以通过提前存档再读取刷新品质。武器四种主属性有不同的附加状态效果,人物等级影响的武器属性后期可以通过制作-升级提升。武器插件栏孔数随机,商店购买可以跳转时间刷新孔数,隐藏物品可以存档刷新孔数。武器想要提高DPS就安装插件强势威能(伤害增加)、弱点穿透(暴击率)、暴虐镇压(暴击伤害)【同类型属性可以叠加】。 二、服装。 1.品质:服装的品质和稀有度分为普通、精良、稀有、史诗、传说五个等级(传说等级最高)。可以在服装商店直接购买相应品质的装备或是购买“制作规范“制作相应品质的装备,各地区部分隐藏的物品可以通过提前存档再读取刷新品质,“不朽”后缀的服装可以通过制作来提升品质,注意有感叹号的物品提升品质后不能分解、出售,制作的时候需要谨慎操作请提前存档。 2.属性:服装的属性增加护甲效果。 3.升级:人物等级直接影响服装属性,不同等级获得物品有不同的属性,可以通过制作-升级提升物品属性。 4.插件:插件的品质和稀有度分为普通、精良、稀有、史诗、传说五个等级(传说等级最高),每个等级属性都是随机值。插件安装后不可以拆卸,更改插件会销毁当前已安装插件,通过学习“技术能力-回收利用”拆解物品可以回收装备的插件。 5.插件栏:头部插件栏最高三个孔位,面部插件栏最高三个孔位,外搭插件栏最高四个孔位,内搭插件栏最高四个孔位,退部插件栏最高三个孔位,足部插件栏最高三个孔位。 6.插件属性:服装的插件属性有护甲增加、伤害加成、暴击率、暴击伤害、负重增加、移动速度等多种效果。同类型效果不可以叠加的有暴击率和暴击伤害,所有服装插件只会生效一个暴击率和暴击伤害效果。 备注:服装商店可以跳转游戏时间刷新商品内容,隐藏的物品可以通过提前存档再读取刷新品质。服装插件属性有不同的附加效果,比较实用的效果是护甲增加。服装插件栏孔数随机,商店购买可以跳转时间刷新孔数,隐藏物品可以存档刷新孔数。服装想要提升护甲属性就按照插件龟甲(护甲增加),可以到商店通过跳转游戏时间刷新商品内容购买到高品质的龟甲。【目前刷出最高品质的史诗龟甲,+240护甲!!!】
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