栖栖汐
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车又跑了,推车是比其他团队地图更有意思 其实我一直没太搞懂推车图这个车子前进后后退的机制是怎么样的,希望有大佬能给科普一下。不过优势车子往前走,劣势车子往后退我还是知道的。相比其他团队地图,这张图整体体验更有趣,因为交战地图一直是时刻变化的,而且不同地区适合的枪械也不一样,多出几张这样的地图就太爽了
这儿应该是坦克模式最刺激的出生点吧 在这个点出生,隔壁就是敌人的出生点,对面河道也是敌人的出生点,所以基本是开局就开战的节奏,几乎开局不到10秒就开战,绝对是开场战斗最过瘾的位置。尤其是现在玩近战的多,一般出生在这个点都是一开局就切近战冲到隔壁开打,因为只有前面平原一条出路,跑是跑不掉的,反倒拼一波更好。所以我推荐大家最好常备一辆近战,以防在这儿出生时因为车辆克制被敌人欺负
【图解搬运】全战战锤手游CG 开头表明是搭载虚幻引擎的
M4的手感是对的,经典就是经典 一开始玩AK,点射还好,但是扫射确实有点不习惯了。后来换了M4突然找回了最早玩CF时的手感,点射和压枪都是没变的。尤其是压枪时候的射速和弹道特别舒服,特别熟悉。作为商城里的第一把枪,我不得不说这种经典枪能立得住果然是有道理的。另外M4还有一点比其他枪要强的地方,就是穿点很好用。很多枪穿点之后威力削弱很多,但是M4穿点之后的威力削弱是比较小的。正常4枪能打死的人,穿点之后一般6、7枪也能打死。
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