埃索达金克拉斯 埃索达金克拉斯
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玩了罗马全面战争之后的个人观点!(自创) 中世纪1全面战争,出现了外交的改革,地形改革,以及兵种相克的强化,和阵型优化,中世纪1全面战争只不过是外交系统的萌芽。 罗马全面战争,无疑是一个强大的全战系列的改革。 1.罗马全面战争的风景类战略地图,取代了中世纪1和幕府1的战棋类战略地图。 2.罗马全面战争的战役地图也发生了改变,原本幕府1和中世纪1地形千奇百怪,但是罗马全面战争的地形却是这样的,列如:你的作战地点在亚历山大灯塔,那么你也会在亚历山大灯塔作战,让你认识风景。 3.兵种优化,罗马全面战争的兵种优化无疑也是全战系列的改革,罗马全面战争的兵种优化后,士兵的脸型,士兵打仗的细节,以及士兵登上敌人的城墙的细节也非常清晰。 4.攻城战优化,幕府1和中世纪1的攻城战,有一点不真实的感觉。但是,罗马全面战争的攻城战却发生了大变化,首先是攻城战的各种攻城武器,投石车也变得真实,一个投石车会把城墙上的敌军炸飞。 5.世界七大文明古迹也会出现在我们的战斗中,罗马全面战争还有一个更加强大的优点,那就是文明古迹,如果玩家在某个文明古迹中战斗,这个我们古迹就会显示在你的眼前。 6.以后全战系列外交的萌发,罗马全面战争的外交虽然称不上是崛起,但是称得上是萌发,罗马全面战争的外交已经比以前的2代全战系列进步了不少,让玩家可以通过外交统一全图,当然罗马全面战争的外交萌发,导致罗马全战以后的全战系列开始逐步崛起开来! 仅仅是个人观点,勿喷!
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