老叽叽歪歪了🐶 亲吻你的鞋
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米池拜拜,体力圣遗物拜拜 公平地说,二字这个游戏其实做的还过得去,单纯玩地图我觉得还是可以的。但是恶心人的地方太多了,一个米池,一个圣遗物。 首先玩家不希望在池子里歪任何不想要的东西,包括常驻。第一玩家喜欢这个角色才会下池,你给我歪个常驻什么意思?第二常驻角色也有喜欢的玩家,你把她做成垃圾扔常驻里你觉得很骄傲? 圣遗物,刷词条这个东西可以有,你做成常规玩法只能说明你真的没活了。一个角色入手,靠玩家手动肝就应该能获得70%的强度,剩下30%靠软限制让玩家每天能带着角色玩刷一会词条,我不反对,这个刷度应该在玩家能接受的肝度范围内给玩家自由,而不是用体力这种弱智东西来限制玩家的养成。 你产能有限,玩命座叠卡这种东西,玩家原谅你们,但你们不能把一个角色做的比另一个角色的叠卡价值还低,这是变相证明你们产能不足以拉动销量,只能靠叠卡骗氪。你出个异面角色来补强已有角色,玩家都买单了。 靠强度迭代变相逼氪是无能的表现,说白了,玩家要的是角色不是强度,二游玩家要的是跟角色一起玩,不是满足你的bt流水需求。玩家愿意在喜欢的角色身上花一些钱而不是被迫去投资不喜欢的角色。玩家不需要你做慈善,你能不断补完一个角色而不是同赛道打压逼氪,玩家也会买单。 鸣的前车之鉴已经有了,鸣的游戏质量远超二字,好死不死非得照搬二字那一套,死的一点都不可惜。 那位说了,米池圣遗物这玩意是放出来探口风的,那态度李耳们给你挑明了:对付米池就是用零氪。你米池主打一个随缘,我零氪就是随缘对随缘,随时可以零伤退出战场,一点都恶心不着我。
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