不超过七个汗渍 不超过齐格汗渍
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【法师游泳向】自动索敌远近皆可原创电法BD介绍 众所周知,冰片法无论是farm还是冲层都是非常强力的。究其原因我认为有三: 1、无需近战,这点在高层对于生存非常关键 2、无需近战,就可以打上易伤、冻结等控制状态,不用贴脸就能打出巨量输出,这一点在其他法系几乎必须依靠冰环才能稳定实现 3、续航优秀,幸运一击的回蓝,以及终极被动带来的免费技能,让冰法的蓝量始终处在不那么紧张的状态,大部分时候能放心输出。 总之优点很多。但是打游戏不是上班,保证效率的情况下我希望它能好玩,加上我是一个很怕无聊的人,同一个bd用久了会腻。我一直在想,有没有办法在其他法系,做出一个具有以上同样优点的bd,起码在我们冲腻了高层,只是想游泳的时候提供一些不一样的体验。 于是我试验了下面这个BD,经我个人测试,在游泳的难度替代冰片完全没有问题,有些时候甚至还能提供惊喜。极限冲层能力还是不如冰片,也许1.1.1会让这个BD更上一层楼吧。 先来几段视频: https://tieba.baidu.com/p/8532385767 https://tieba.baidu.com/p/8532390632 https://tieba.baidu.com/p/8532391687 从视频中可以看出,我是用手柄玩的,键鼠玩久了真的比较累。因为连锁闪电和冰球附魔的半自动索敌,这个BD完全可以用手柄玩。 这个BD可以作为冰片的替代原因是: 1、不用近战,也不怕近战。 2、能够远程上状态,包括击晕,冻伤,冻结,易伤。 3、续航不错,看到满地的电花就知道了吧 4、保留了法师传统的贴脸3控爆发,对于一些不好拉扯的精英能够一套打死或打残。
【法师游泳向】自动索敌远近皆可原创电法BD介绍 众所周知,冰片法无论是farm还是冲层都是非常强力的。究其原因我认为有三: 1、无需近战,这点在高层对于生存非常关键 2、无需近战,就可以打上易伤、冻结等控制状态,不用贴脸就能打出巨量输出,这一点在其他法系几乎必须依靠冰环才能稳定实现 3、续航优秀,幸运一击的回蓝,以及终极被动带来的免费技能,让冰法的蓝量始终处在不那么紧张的状态,大部分时候能放心输出。 总之优点很多。但是打游戏不是上班,保证效率的情况下我希望它能好玩,加上我是一个很怕无聊的人,同一个bd用久了会腻。我一直在想,有没有办法在其他法系,做出一个具有以上同样优点的bd,起码在我们冲腻了高层,只是想游泳的时候提供一些不一样的体验。 于是我试验了下面这个BD,经我个人测试,在游泳的难度替代冰片完全没有问题,有些时候甚至还能提供惊喜。极限冲层能力还是不如冰片,也许1.1.1会让这个BD更上一层楼吧。 先来几段视频: https://tieba.baidu.com/p/8532385767 https://tieba.baidu.com/p/8532390632 https://tieba.baidu.com/p/8532391687 从视频中可以看出,我是用手柄玩的,键鼠玩久了真的比较累。因为连锁闪电和冰球附魔的半自动索敌,这个BD完全可以用手柄玩。 这个BD可以作为冰片的替代原因是: 1、不用近战,也不怕近战。 2、能够远程上状态,包括击晕,冻伤,冻结,易伤。 3、续航不错,看到满地的电花就知道了吧 4、保留了法师传统的贴脸3控爆发,对于一些不好拉扯的精英能够一套打死或打残。
超难本体开荒通关以及感想 戒指给了安娜。本来想给同样长命的妹妹,不过流程里感觉还没培养起来感情。其他人类比如玫琳艾比都挺有cp感,但是还是给了安娜。火纹世界,安娜永存 整个过程比较顺其自然,谁看得顺眼,用得舒服就用,不知道是不是因为这样导致中期比较刺激,经常有些回合一步都不能走错,小心的利用好走位,连携,增伤buff才能让战场战力对比和站位变成,敌人刚好摸得到的杀不死,杀得死的摸不到。当然也很好玩就是了。如果还有人刚准备超难无DLC开荒的话,建议一开始规划好队伍和培养方向,好钢用在刀刃上,应该会少吃些苦,毕竟资源太有限了。 当然不排除游戏的难度曲线就是这样设计的。中期剧情简单,战斗烧脑,后期纹章士回归,战力成型,战斗游刃有余,剧情开始上强度。 刻意养的有前期的安娜,后期的二王子黑妹,都是投入后能质变能C起来的角色。放养就很强的不用说了,帕姐花月玫琳。主力法师安妇老庞全部学速吸强攻,无伤收头真是太裤辣。物理角色觉得打不太动的,后期给月镯,术刚,基本都能救。这里要特别说下二王子,人设怪,打人不疼,一开始真的嫌弃,中期一直没练。后来要凑核心12人,试过几个,应该是有一次被二王子惊艳到了,开始给资源,从冷板凳变远程爹,主打一个反差。 之后准备入DLC,玩玩大蒜
(超难经典无DLC)Engage萌新第11章四狗全清,小小记录下 开的超难经典档,无DLC。最近一周有点时间都在研究这关,终于找到比较稳打四狗的方法。 我的阵容是这样的:关键角色: 尤娜卡/盗贼,本章唯一真神,没她不知道这关要怎么打,当然资源也要给足:马尔斯离队前继承回避和识破,铁刀+4,带刻印,这一章还吃了力量和魔防道具,带圣水,伤药带满。 克罗艾/狮鹫:艾比加入前我唯一的法杖,超远支援,救人,补刀,擦屁股,全靠她。 红毛/继承者:能扛能打,连携是打四狗的关键输出。 花月:数值怪,少数能先手开四狗的角色,同时似乎也是我唯二的能扛四狗飞龙一轮的角色,高贵的连携伤害。 双弓:能迅速秒掉前期的飞行单位,两个都带长弓也方便无伤蹭连携。 安娜/法骑:我作为主力法师培养,打四狗重甲的主力输出。 前面几章打得还是有点蒙,SP什么的也没刻意去攒。导致几个高费的(再移动,坚持)没学。尤娜卡,62,克罗艾学了回避,红毛想学坚持没SP,学了个埋伏凑合凑合。如果考虑打四狗的时候舒服一点,那多带一两个连携是不错的选择,但是其他连携我都不想练(斧男,剑女),前面几章玩的时候思路有点乱,一两章前才决定要培养阿尔弗雷德,导致他等级比较低,在这一章的时候还得给他做局吃人头,如果练人的时候考虑到打四狗,也许我的选择会不一样。重要道具:冰封(让角色无法移动一回合)。经常会面对两个四狗冲脸的情况,以我的火力能一回合杀掉一个四狗不错了,重甲那个我甚至一回合带不走,这时候就要靠冰封了。 打法: 小怪阶段:在两个大龙面前的区域打,尤娜卡蹲大龙中间的草丛,主角,红毛,狮鹫,或者路易,看情况在下方的草丛引怪,其他人在中间位置,保证上下左右都能互相支援到。注意下维持血线,注意低HP角色的站位,别被赛利卡跳脸一发带走就好了。 大龙阶段:会动的小怪送光过后,就是尤娜卡的个人表演了。其他人远离大龙的射程,可以行军到地图左下方那个不会动斧头兵的深度前,就不要再深入了,否则不小心就刷四狗了。尤娜卡把两个大龙一只一只的开掉。我这时候尤娜卡也不是无敌的,大龙主动攻击的回合有10%的命中率,不过基本打不中就是了,玩了几天,只被打中过一次。 四狗阶段:大龙死光后尤娜卡蹲好上方的草丛准备引四狗。其他人往下冲打出口左右两侧的怪,能打完最好,打不完也没关系,但是别冲太深,不然等下不好回收站位,堵口的可以不用管。这时候回合结束会刷四狗了。尤娜卡走几格吃圣水,单引赛利卡跳脸。下一回合,四狗都会往她的位置冲。艾比贴着赛利卡的射程放分身,保证分身在射程里会很大概率把法师引过来。其他人,特别是几个连携,近战,尽快往这个位置赶。下一回合法师传送过来打分身,很有可能拿西格尔特的重甲也会跟过来。利用好连携和主角增伤,算好伤害,一回合之内打掉法师。如果没有不会被重甲秒的人把他围死,那么就需要给重甲上一个冰封。接下来做掉重甲。尤娜卡拉住飞龙和骑士,保持好血线,注意看好飞龙的移动范围。尤娜卡这个过程也不是无敌的,脸不好也会挂,在这之前先养起来一点总会舒服一些。如果回避堆到过高,所有人打她都是0%的话,她也拉不住人了,所以没办法的事。做掉重甲过后,引飞龙,这时候飞龙基本上被尤娜卡剥掉一两层皮,比较好打了。否则高速追击法伤满血的话,非常难搞。骑士用尤娜卡单刷,或者引过来群殴都行,最没有难度。
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