塔状星云
塔状星云
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灵汐这个职业做的很不错,不服来辩 灵汐一出,那些话最多的原著党集体高嘲,这样一来话最多的喷子就跑了 其他没看过原著的玩家进来也不用被极端原著党指指点点,随便游玩, 完美可以自由发挥,游戏的前景不受原著束缚,不然剧情一眼看到尽头就没惊喜了 想玩的又看过原著的根本不管你改了什么,该玩还是玩。 当然完美如果还是坑直接跑路不玩换下一个游戏,虽然近期没有好的端游了
隔壁欢塔都要开测了,诛仙世界咋还没消息啊?? 快出来吧,端游荒快要死了
从完美自家的幻塔想到的创新型战斗方式,诛仙可不可以搞 有一说一,幻塔的战斗方式算是有点创新的。 武器分为三种可以切换,一种是破防,破防效率增加200 一种是输出,输出增加10 一种是增益,也就是叠buff,叠起来增加破防输出和治疗各+10 个人设想诛仙可以将幻塔的战斗方式转移过来, 比如在技能面板,分成三个栏目,也就是破防,输出和增益,每个栏目可以放三个技能一共九个技能差不多了 怪物会给自己加护盾(修仙搓一个罡气护盾很合理) 这时候就可以使用破防技能来打护盾,(其他技能也能打,可是比不上破防技能效率) 护盾打完了怪物就会眩晕,然后无限输出, 常用的输出技能可以放在输出栏目里,三个输出技能应该够了,大招也放上去, 还有一些万金油技能可以放增益栏目里,用来叠bufff, 再来常用三个控制技能,三个常驻BUFF技能, 一共15个技能差不多了。 当然技能的组合是多样的,看自己合理搭配,什么技能放在破防,什么技能放在输出和增益可以自己组合,以达到最大化收益。 当然还可以有很多拓展,比如天赋可以点增加破防的,专门做破防人,增加输出的做传统DPS,还可以做BUFF怪,点出全队加BUFF的天赋,边打怪边打出治疗来,脱离传统奶妈。 还有躲避技能之类的不用提,一个手游都有闪避技能,诛仙不可能没有。(个人想法躲避技能有各种步法系统的,这里就不拓展了) 幻塔是完美自家的游戏,目前来看最突出的地方就是战斗系统的这点创新了, 完美可以优化这种战斗方式,放到诛仙上去,怎么说也算一套创新的玩法了。
推测首测时间,最快在11月 已经五年了,这游戏该做出点东西了吧? 9月底完美要上幻塔,应该不会让幻塔和诛仙撞档, 比如前段时间的梦回新诛仙就和幻塔测试时间错开, 10月有dota2大赛,应该不会上, 11月正好是空档期, 所以本人大胆预测,诛仙世界最快在11月测试(在它做出来的前提下)
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