jf瞎忙 jf瞎忙
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看了发布会后对华为手机的看法 这段时间发布会看了不少,大部分发布会对产品的描述都侧重技术、硬件和性能,而华为的则侧重软件、生活和生产,绝口不提跑分这些性能指标相关的数据。从本质上来说,已经不能单纯的从CPU性能来评价mate70这款产品了。从整体来看,华为的侧重点更全方位,更适合普通老百姓,是一款非常不错的产品,这并不是吹捧华为,比如说手机信号这块,华为的能力就是比别的手机强,网速这块,就是比别的手机强。其次,AI这块的功能也不是那么的含糊,真正能用到生产力上,什么表格的处理,PPT的自动生成等,生产力的提升不是一点点,用过AI的人都知道。至于游戏这块,也没有什么测试参数,不好评价,但是手机肯定不止只是一个CPU,各功能的完整、完善都非常重要,毕竟手机最终是走进生活的,而不是用来跑分的。我个人虽然不会买,因为才换新机没多少天,但这并不耽误这款产品是好产品定位是吧。我们不妨再说说其它品牌手机,总有能让人挑出来并感觉不满意的因素,就说我手中的IQOO13,什么都好,摄像砍了不少。再说说小米系列,不可否认的一点就是堆料十足,但系统,稳不稳不好说,实在也没有什么明显的特色,能用,但不会非常满意就是了。其它产品也都有不同的定位,但真正定位为普通用户的手机,全方位贴近生活的,还只有华为算得上。
IQOO的Q2芯片超分插帧到底有没有用 骁龙8 Elite 通过 GSR 和 Adreno Frame Motion Engine 2.1 技术实现超分辨率和插帧效果。GSR 类似于 PC 上的 DLSS 和 FSR,都是一种空间超采样算法;而 Frame Motion Engine 则基于 MEMC 原理,并在这一代中集成了 AI 辅助功能,通过 NPU 优化运动预测。Q2 电竞芯片的超分超帧则是在 GSR 的基础上,进一步增加了细节纹理的处理,包含纹理贴图、网格模型、纹理映射和光栅化等多个流程。此外,这一代算法还新增了 AIGC 混合超分能力,对画面进行逐帧分析,以深度定制超分效果。骁龙8 Elite与Q2提供的两种超分插帧算法共同点在于,均可以提升画质和流畅度,改善视觉体验。两者的不同点则相对较多,理论上Q2电竞芯片所提供的超分超帧在画质、延迟和能耗上会有更好的表现。骁龙8 Elite的超分插帧算法集成于SoC,适用范围广,但其插帧效果在重度游戏负载下可能会因为SoC资源抢占而不够稳定,出现掉帧延迟;重度负载下,骁龙8 Elite的整合功耗也会随着各单元竞争资源而明显增加,耗电和发热会相对提升。Q2的超分插帧是独立于SoC之外的,不与其他处理任务共享硬件资源,其低延迟插帧和并行渲染技术可以在高动态场景下减少掉帧和撕裂,画面延迟会更低一些。Q2的并行渲染设计因为不用和SoC抢占资源,能耗表现会优于骁龙8 Elite的超分插帧,耗电和发热更低。热源分散对于整机的散热配置也更为友好。此外,Q2的超分改善了游戏画面本体素材,再加上自研AI混合超分算法,可以实现PC级别的2K超分画质表现,细节观感也会明显优于骁龙8 Elite的超分算法。 iQOO 13这代插帧技术可以通过复杂的光流算法做到画质无损,再通过重构插帧链路做到灵感延迟。得益于独立的Q2自研电竞芯片,iQOO 13超帧后甚至可以做到比原生时延还低28ms。 譬如这里我用iQOO 13和iQOO 12 Pro同时开启144 FPS插帧,0.25倍慢放大家可以对比一下效果,这里能发现iQOO 13第三代插帧算法的伪影更少,这也意味着更低的画面显示延迟。 首先Q1不等于Q2,其次只有尝试过才知道。看得明白的人自然看得明白,理论派可以绕行。
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