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完全不理解为什么有人喜欢玩艾尔登法环 我大约玩过300h,越玩越觉得这个东西根本就是不是游戏,而是一个穿着游戏皮的学习软件,可以说是毫无乐趣可言 它就是一款为了重开而重开,单纯比拼熟练度和反应力的模拟器,可以说是无聊至极,以下是我的分析 1. 本游戏机制就是让玩家锻炼自己的反应能力——看到敌人出招,操作熟练度———走位,跑图熟练度———背流程。 这可以说就是其核心机制了,我寻思,这和我高中数学刷题有啥区别,题目多做可以增加熟练度、各种题型多刷刷可以让自己反应更快。 因此,看到有人还为了大这个b游戏,还花时间练,我都觉得想笑,觉得嗤之以鼻,这不就是刷题嘛,只不过应用的地方不一样罢了,你是喜欢打游戏嘛?你只是喜欢宫崎英高这个筹比! 2. BOSS战方面 一堆人看什么无伤女武神,定番女武神,一刀秒女武神之类的,看的激动万分,我可以说是毫无波澜。 泰拉瑞亚这种有动作性的游戏就不说了,观赏性远大于艾尔登法环的BOSS战,就连空洞骑士至少还有点道具选择,可以研究能力组合。 而艾尔登法环这种魂游,就是所谓天才选手的炫技,你背板多就能赢,就这么简单。各种极恶心的快慢刀让偶然性也极具降低,虽然有,但不高。 3. 最让我ex的就是其固定的流程———很长一部分时间都是不续关通关才能开新内容。 这可以说是最无聊的一点,无论空洞骑士 or 奥日 or任何其他横版游戏,都不存在这个机制,这就是为了防止跳过流程,相当于教材一样,就是让你必须按着指定的内容玩。 参考文献与参考文献的参考文献如下
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