Latsyrc
Latsyrc
关注数: 44
粉丝数: 92
发帖数: 4,156
关注贴吧数: 20
【MH4G】贯通140碎勉强5针 无回滚冲击波镇楼
【MH4G】操虫棍坏掉大轰6:30 n3ds简直不适合玩近战,凡是按到L ZL R ZR的地方我都会犯错,视频里无数这样的手残行为,还有暂停两次挪动机器位置。最后视频还是很晃眼。 这把乖没出折返修正车,操虫棍适合两种躲法,一种是智障神太刀大轰里的走法,操虫棍三灯可以做到0翻滚;一种是出车后立刻转身正面迎着大轰撑杆跳,这时候如果是折返龙车接飞跳不会被飞跳跳中,如果是折返修正车按R延迟滞空时间,折返车动作收尾时间很长,背身跳会被带中,不过掉血远小于正中龙车。 BGM: 星色夜空 - Yellow Zebra 刻む季节 - 冈田纯子 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F4_lHARXQAqI%2F&urlrefer=3f1ae9794551fc08ea46500fd58d7c4f
我艹,大轰 n3ds简直不适合玩近战,凡是按到L ZL R ZR的地方我都会犯错,视频里无数这样的手残行为,还有暂停两次挪动机器位置。最后视频还是很晃眼。 这把乖没出折返修正车,操虫棍适合两种躲法,一种是智障神太刀大轰里的走法,操虫棍三灯可以做到0翻滚;一种是出车后立刻转身正面迎着大轰撑杆跳,这时候如果是折返龙车接飞跳不会被飞跳跳中,如果是折返修正车按R延迟滞空时间,折返车动作收尾时间很长,背身跳会被带中,不过掉血远小于正中龙车。 BGM: 星色夜空 - Yellow Zebra 刻む季节 - 冈田纯子 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F4_lHARXQAqI%2F&urlrefer=3f1ae9794551fc08ea46500fd58d7c4f
【视频】MH4G 弓绿碎7分59 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F36YGuKizaRs%2F&urlrefer=b6d418dc1e420b8e7529c2e3c0fdc1d0 趁巨巨们还没开刷,先吃螃蟹。 打完发现带错技能,还是之前蹭狮子的回1。 BGM: Remeet to U - 日の当たる场所 しゃん·だら·りん♪ - Rhyth
山菜天券等交换素材
爆照 你们自由跟帖,我酌情保留。
黑车TGA预赛,操棒黑轰 5分35.00 火事弓炎王 6分48.13 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Faq118jVEnlw%2F&urlrefer=271f3885a6d77b8ffc97fcd29de6bc5d BGM:秋~华恋~ - α·Pav
黑车TGA预选赛,某素材武器集会碎 03:05.43 L:我用素材武器零针搞定了一只碎龙哦 众人:啥素材武器 L:素材武器就是素材 众人:到底啥素材 L:就是素材啊 众人:什么啊,你倒是说啊 L:看看不就知道是啥素材了 …… ………… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FhcsRFAah3D8&urlrefer=351043273b20ddc8679851cac6660373 BGM: Rainy, rainy days - 3L 众人:原来真的是素材 出生地不是最佳,些许失误。愧对出门前拜过的ak神。
【MH4】黑车TGA预选赛,某素材武器集会碎 03:05.43 L:我用素材武器零针搞定了一只碎龙哦 众人:啥素材武器 L:素材武器就是素材 众人:到底啥素材 L:就是素材啊 众人:什么啊,你倒是说啊 L:看看不就知道是啥素材了 …… ………… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FhcsRFAah3D8%2F&urlrefer=b69133165d6650c623d20a510338a73d BGM: Rainy, rainy days - 3L 众人:原来真的是素材 出生地不是最佳,些许失误。
笛黑轰(二连)大吼片段 MH4的怪只有两种,笛子打得慢的和笛子不能打的。 黑轰理论上大吼前可以追一下,二连大吼中间可以追一下,第一下成功率还不高。 其他武器应该共通。 被吼死无数外,还有很多基本问题。 有些地方打后扣,u形转弯乱爬是死点,打大地因为动作出手稍慢小前咬和扭头龙车是死点。,没有位移有些360和乱爬以及龙车也很危险。 左手边可以主大地,因为不会出扭头龙车,后方看清转身主后扣,扭头车和二转第一下转身我实在分不开,打大地有被车的可能而且在出现转身动作前打黑轰出360很危险。 对巨刷们最好能算刀打头,后扣出硬直除非位置好一般是追不到的。 没注意视频时间,BGM短了几秒 Circle Of Transmigration - Evan Awake 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FlRXflIvgJ_c%2F&urlrefer=166f4e77247071f4d3d232e97b69b061 毕业后再见,到时候我已经是一个合格的刀狗了
测试画质属性,弓斗技冰牙单人S 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fi0qlEBs5md0%2F&urlrefer=26c9d99c80393c5cf4042b40f1bea180 打的很渣,板边逗留时间太长。 pro手柄迷之延迟,回避性能自降三档。 三个爆桶都炸到,转身打好就能S,3DS上应该更容易些。 刷更快时间最好能在第一次怒后就疲劳
【MH4】血尿对决,素材黑鸡长枪公会100黑轰全程狂龙二十分开外 后跳大吼的龙车分两段判定,前半身一段后半身一段,后半身判定时间很长,背对着后跳别跳身上去了,防反前半身会被脚带飞(谁说三连跳全程无敌的,落地那会吃招无数)。二连吼叫中间打头一下基本都失败了…… 第一下吼之前打头一下也基本都失败了…… 效率真心比不过铳枪,羡慕无视肉质的炮击和踏步捅,还有超长的攻击连携时间。 除了毒鸟片 霞龙双,黑鸡枪也是毒属性神器,值得一用,我这种自带龙属性异常的就算了 技能匠回3异常2 浪费时间谁都拦不住 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FRFWayrxxmSs%2F&urlrefer=779007bad5b8916f60e725e3e797d95f BGM: デート·ア·ライブ - sweet ARMS 花びらの刻 - 吉冈亜衣加 こわれかけのオルゴール - 佐藤ひろ美 彩月-Sai-getsu- - Otokaze 骑士王の夸り - 川井宪次
黑鸡给了我黑色的长枪,我却去打黑化的黑轰 后跳大吼的龙车分两段判定,前半身一段后半身一段,后半身判定时间很长,背对着后跳别跳身上去了,防反前半身会被脚带飞(谁说三连跳全程无敌的,落地那会吃招无数)。二连吼叫中间打头一下基本都失败了…… 第一下吼之前打头一下也基本都失败了…… 效率真心比不过铳枪,羡慕无视肉质的炮击和踏步捅。 除了毒鸟片 霞龙双,黑鸡枪也是毒属性神器,值得一用,我这种自带龙属性异常的就算了 技能匠回3异常2 デート·ア·ライブ - sweet ARMS 花びらの刻 - 吉冈亜衣加 こわれかけのオルゴール - 佐藤ひろ美 彩月-Sai-getsu- - Otokaze 骑士王の夸り - 川井宪次 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FRFWayrxxmSs%2F&urlrefer=779007bad5b8916f60e725e3e797d95f 想浪费时间谁都拦不住 BGM: デート·ア·ライブ - sweet ARMS 花びらの刻 - 吉冈亜衣加 こわれかけのオルゴール - 佐藤ひろ美 彩月-Sai-getsu- - Otokaze 骑士王の夸り - 川井宪次
无火刚射大轰08:17 很多想打的姿势都没打出来,龙车接飞跳追箭、连续龙车追箭、二段吼第二次吼叫手臂一箭头三箭其中一箭二蓄等等,大轰实在不给面子。求一只给面子的大轰,连续龙车和后跳吼出多了时间肯定快不了。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FPgbTHj-Spcw%2F&urlrefer=cf6f6e28f8ba37a923da755edf61eba0 “地形是游戏的一部分,不爽不要玩”
我…刚……刚…刚………射死了一直大轰 “地形是游戏的一部分,不爽不要玩” 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FPgbTHj-Spcw%2F&urlrefer=cf6f6e28f8ba37a923da755edf61eba0
居然能在圣剑锻造师吧看到吧友 @追逐龙的少年 居然同在有史巨坑。。只能慢慢等台版出书,再由人录入了。 看来看去国内那么多网文,最像轻小说的就是《八荒》这么一本,轻松但不无脑、无敌但不无聊、后宫但不花瓶。果然河马也是资深宅吗,这本书如果在MF-J文库一定能很火吧,可惜生在了起点。 贴吧不一定每天都点,但起点我一定每天都刷…… 等待更新的那一天。 支持作者
救命,大黄狗爬过来了 没用过大剑就感觉没玩过MH,没打过轰龙就感觉没用过大剑。 大剑新手,视频里充斥着一段两段拔刀和各种空刀,典型的无技术拼血视频。想打一场轰龙各种招都出过,没乱入,发挥没太差,RP也不错的真的好难。 轰龙基本还是打转身。遇到回眸一笑扭头车提前放刀往左滚,有回性随便往哪滚。只要距离不是太近基本不会中。 轰龙各种龙车完全看不懂。只知道转身后出的龙车一定会折回来,狂龙后折两次,看到这种龙车起步可以估计好最后一车的方向,跑去追三段。 轰龙两种飞跳,一种空中手臂乱舞的,连续两次后必接发呆,狂龙后三次;另一种手臂没乱舞,落地很平稳的,这种必接回眸一笑扭头车,而且龙车以刹车收尾。距离远可以侧面站好蓄力(好像两边差不多,但我为啥感觉右手边蓄力段数多),距离近可以绕到后面蓄力。 狂龙后有原地360,身后蓄力务必在左手后方,距离远点不用滚,近了滚过回程的右手就行了。 随机发呆好坑,原本打出去的拔刀三段硬生生变成了持刀三段。 BGM: どうして… - めらみぽっぷ ようこそ!少女歌剧団へ - 片雾烈火; 井上みゆ; miko 约束 - Little Wing 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fm_YRe3Hp718%2F&urlrefer=0d95204ac19d43a3d814144acd4c8969
【MH4】远程也精锐,刚射一百碎。 附松江大学城招牲广告 前三天怪吧风云起伏,根本不敢发毫无存在感的帖子。一不小心就沉海底,仰望前方众多精品。精锐长弓兵镇楼。 长弓兵(步弓手):Long Bowman,价格:木材:35;黄金:45,生命值:35,攻击力:6,护甲: 0,盾牌:0,射程:6帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡:食物:850;黄金:850) 精锐长弓兵:Elite Long Bowman,价格:同上,生命值:40,攻击力:7,护甲:0/盾牌:1,射程:6 可在铁匠铺升级护甲和攻击、射程,再加上不列颠的特色科技:步弓手(除投矛手)城堡时代射程+1,帝王时代射程+1(累计+2),所以升满级后,精锐长弓兵,价格:同上,生命值:40,攻击力:11,护甲:3/盾牌:5,射程:12)
远程也精锐,刚射一百碎 这怪真厉害,疲劳了就换区吃东西,吃好就发怒,打上眠想留在那个区结果炸醒直接换。终于明白之前1猫还能11分多搞定的是怎么打的,猫车后碎龙换到第二区,然后一直没再换就被打死了,疲劳时也挺配合。 其实有些东西熟练度还不够。 比如狂龙化摆爆+爆摆连招,第一个摆拳走进去,爆拳落下时走出来射尾巴一次再走进去,最后个摆拳打完从菊部出来对尾巴再射一次。一直想练出来,观赏价值极高,中间瞄准时间非常紧,基本是精锐弓限定的处理方法。期待有菊苣练成此大法。 大部分招式的处理都是照抄的菊苣们的,我只是占了精锐弓瞄准快的便宜。 精锐弓就是在设置中把弓操作调到TYPE2同时准星设置成不改变视角直接出现,就是MH4默认的初始设置。 这时 按R蓄力,按X进入瞄(jing)准(rui)状态,相当于以前操作按住R。 瞄准状态原地上下左右瞄准不用多说,重点在移动过程中按上下调整视角就会自动调整出手高度,等于可以在蓄力游走过程中完成上下的瞄准。 精锐状态特别要注意的是,原地瞄准不能改变左右视角,拉弓射箭刚射换瓶等等动作不能调整视角,自锁无效(按一下L键视角调到人物面向方向)。打移动快的怪很容易视角跟丢,适时可以关闭瞄准或者翻滚一下自动关闭。 瞄准状态“调整视角”方向设置是和瞄准一样的,我原本调视角是有“纵反转”的,所以瞄准我也得开“纵反转”才能上下不按反,后果是看见瞄准黄线时我肯定会瞄错,于是这个视频里基本是全程“盲射”,空箭打歪什么的…… 碎龙已经被菊苣们射烂了。我也刷不出什么名堂了,谁居然特地做了个预告片,害我要令菊苣们失望了。 我也只是某些地方稍有一点变化。 后退爆拳。后退时在碎龙左侧蓄力游走第一拳不用滚可以追箭,然后跑到左脚边蓄力第二拳落下后可以对尾巴追箭。第一拳落下时任务翻滚了一下话,就跑到左脚边蓄力,第二拳落右拳可以回头射脸,第二拳是左拳就射尾巴。狂龙后第一下基本都滚。 兜后二连头突。狂化前基本可以追箭后再蓄力走开第二爆,狂化后慎蓄力,两次头突的狂龙变速可能不一样,第二下出快速可能会中。头突第二下如果距离近可以刚射,基本只有在卡板的时候才有机会。 摆爆连招。狂化前位置靠外可以走过摆拳然后爆拳落下时回头糊脸,其余时候走(或者滚)进左脚附近,等碎龙一套打完。怒前推荐拼无敌时间滚过摆拳,否则这招连续出现时黏菌很难办。碎龙近距离,摆拳、摆爆连招可能直接无预兆出,注意判断类型和来袭方向。 跳劈。怒后想刚射要趁早,其余时机大概率被尾尖挡住箭或者操作太慢导致中碎龙后招。 BGM: 想ひ出小往 - Angel Note For You and you. - DDBY Prologue - Meno 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FBCUBD_2Cl-w%2F&urlrefer=10094a0af249cfd36ef924513c091cba 11分3X的那个截图…… 就当它是传说好了。。
【MH4】 弹尽粮绝手残大神岛SOLO破天大轰双屏字幕解说版 08:20 一小时速成粗糙视频 扩散123以及调和要全打光 爆桶以及JUMP爆桶用光 身上撤甲用光 最后还是捕获的 总要打这么多子弹,所以速度很难快起来,最后还剩两个落穴没用上,陷阱里有10%伤害加成这大概是接下来的提速关键。很长时间的大轰放空状态,所以RP也挺要紧的。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FL_E1ac_nKs4%2F&urlrefer=444d6b54112420c82fe1901ee25165dc
蛋尽粮绝脑残大神岛VS破天大轰双屏字幕解说版 08:20 蛋尽粮绝脑残大神岛VS破天大轰双屏字幕解说版 08:20 从练习到录成一小时速成的视频 我也不知道怎么打,全凭灵感。两个落穴没用是没机会放,本来疲劳可以放一次结果被猫炸飞了。有不少提速空间,再刷就没先前这一小时这么欢乐了。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FL_E1ac_nKs4%2F&urlrefer=444d6b54112420c82fe1901ee25165dc
告诉你锤31次和300次的差距,100黑轰 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FqEE_GGMMl6I%2F&urlrefer=2923578ca270c7a840b75f2302ae0770 经过锤神ak指导传授我乱披风流精髓,今天终于乱入了黑狼(乱入狱狼的时候狱狼不会到第一个区很奇怪)。 视频到最后手机自己停了一下,几秒时间中间也没摸到怪。
告诉你锤30次和300次的差距,100黑轰练习 抽了把刀4锤子,出了回3,为了回吼能容易点。 打黑轰简直就跟抽奖一样,中间很长一大段化身精锐背后大地千万不要学,药吃个不停所以血条不能放上面。 最后一个区看黑轰不配合不想打直接捕获了,时间不管了以后再刷,刚配好这套装打的时候这个视频的时间已经可以击杀了。 乱爬吼来得及的话可以从前面或者侧面打一个升龙,体积小的可以打一个大地,来不及这个大地就得拼转身。所以祈祷狂龙慢速吧。 大吼狂龙快速可以追一个升龙,慢速可以追一个大地,黑轰转向别处或者出乱爬这个大地会打空。二连吼第一次吼会停顿一下,但是因为有狂龙变速每次近身吼都会紧张,快速的一次吼和慢速的二次吼威胁超大,二次吼第一下尽量远离被吼住也不会中第二下。 黑轰左后方可以预判打三连拼转身没正常转身就不打第三下,右侧这么做出360必中。第一次换区之后化身精锐就把这个忘了。。狂龙快速的话,转身后出前咬很不好躲,能算刀是最好的。三个大地可以硬直,但因为经常追升龙打着打着就忘了开始拼。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FppYajB6Ulac%2F&urlrefer=3b529402c6af60d96c596d887f5393bd 视频交流卖萌乱打,过几天自己删
大红破笼高高挂,通2RP10分内。 回过去看一下视频打这么渣,啥都不想说了。 贯通弹打大轰比通2容易多了,很多情况不用看大轰脸色,调和压力也小很多,打光一种子弹可以先切另一种,反正贯123性能差也不是很大。 视频打的非常糟糕,不在冻疮更恶心之前把视频录好,可能以后永远见不着了。所有视频里有朝空气开枪,开镜和没开镜弄错了导致乱滚种种脑残行为,还有看不到的想调和通2却点开了血条,想关掉调和看血条结果继续调和了通2。10分内纯粹是rp好。。 本来想通2大轰最好能在第一怒破头破双爪,后来发现浪费太多子弹经常最后只破了一边爪子然后一怒结束还没疲劳,所以不用太纠结破头,基本上能蹭得蹭到第二怒肯定可以破。 最后说一些招式的处理, 远距离的前冲360,在轰龙右爪位置时,360开转的一瞬间顺着大轰方向或者远离可以躲掉(右爪处其实和原地360一样有可以不滚的盲点,我毫无成功率),可以参考光帝的大轰右爪处原地360的滚法;360开转时在身下就往菊部地区滚,视频里有。 单次微调龙车接飞跳 翻滚一次躲掉之后可以有时间装填一次,如果距离离龙车转身距离比较远的话,如果太近就蹭一枪跑吧。。 连续龙车 之前的弓视频的龙车的走法,重弩可以照搬。 大轰大部分动作后两个爪子都会有前移,乱爬龙车之后左爪会往前移,右爪会往后移,如果不想通2打丢就稍稍调一下。 怒前在大轰身下基本可以无视360以外的所有招,不过得注意位置躲蹭伤,腿外侧一点和两腿中间基本是最安全的。 nico的大轰已经很完整了,两个装备上火力基本没太大区别,没高耳也想偷懒少滚一下果然还是不行。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FGHuyJo7OI0c%2F&urlrefer=7fb831c8c16247f4a9e201314d324d71
大红破笼高高挂,通2RP10分内。 回过去看一下视频打这么渣,啥都不想说了。 贯通弹打大轰比通2容易多了,很多情况不用看大轰脸色,调和压力也小很多,打光一种子弹可以先切另一种,反正贯123性能差也不是很大。 视频打的非常糟糕,不在冻疮更恶心之前把视频录好,可能以后永远见不着了。所有视频里有朝空气开枪,开镜和没开镜弄错了导致乱滚种种脑残行为,还有看不到的想调和通2却点开了血条,想关掉调和看血条结果继续调和了通2。10分内纯粹是rp好。。 本来想通2大轰最好能在第一怒破头破双爪,后来发现浪费太多子弹经常最后只破了一边爪子然后一怒结束还没疲劳,所以不用太纠结破头,基本上能蹭得蹭到第二怒肯定可以破。 最后说一些招式的处理, 远距离的前冲360,在轰龙右爪位置时,360开转的一瞬间顺着大轰方向或者远离可以躲掉(右爪处其实和原地360一样有可以不滚的盲点,我毫无成功率),可以参考光帝的大轰右爪处原地360的滚法;360开转时在身下就往菊部地区滚,视频里有。 单次微调龙车接飞跳 翻滚一次躲掉之后可以有时间装填一次,如果距离离龙车转身距离比较远的话,如果太近就蹭一枪跑吧。。 连续龙车 之前的弓视频的龙车的走法,重弩可以照搬。 大轰大部分动作后两个爪子都会有前移,乱爬龙车之后左爪会往前移,右爪会往后移,如果不想通2打丢就稍稍调一下。 怒前在大轰身下基本可以无视360以外的所有招,不过得注意位置躲蹭伤,腿外侧一点和两腿中间基本是最安全的。 nico的大轰已经很完整了,两个装备上火力基本没太大区别,没高耳也想偷懒少滚一下果然还是不行。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FGHuyJo7OI0c%2F&urlrefer=7fb831c8c16247f4a9e201314d324d71
【战神游艇生快】无回手残曲射弓大轰11:56,附心得 土豆: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FVVjKCtfpwyE%2F&urlrefer=41b4f97885b399360e0a59ca8900df39 油库: 在2L好端端的过什么生日,直接降低我视频质量。昨天练习了一晚上猫火,死得一塌糊涂,无回猫火似乎是不能在古塔实现的幻想。于是又开始把无火(拼血)捡起来练,除了台阶板边中招被连死NG掉了,就录成了没猫车打死的第一盘,没刷时间,这怪刷时间也很需要RP的,之前有比这快半分钟的记录那时是练习没录。好歹,视频里该体现的东西基本都有了,于是再打打法也没有太大区别,反正勉强打到12分以内就不刷了。先吐槽一下地形,当然这不代表这次吐槽完了下面不会再吐。 古塔的地形除了板边以外还有三处比较主要的地形,一个是左手边的跳台,中间的大陆,右边的半岛。于是台阶和板边就是主要的人命高发地带。 弓手一般性走位最好的贴着左爪逆时针走,龙车起手是右爪,在左边可以有更多的反应和操作的时间,像360这样的动作在左手边可以比右边更加好追箭。但是大轰是不会让人如愿的,怒前的后跳和怒后种种乱爬龙车都是非常有效的逼板动作,一直在左爪边可能就会陷入困境。这种情况我只能说,请出回。无回只能牺牲些输出绕到右爪边,右爪边最安全的距离是右爪往前一个翻滚身位左右,这位置出龙车滚一下就可以从腋下钻过去。平常就这样不断在左右换避免板边,在大轰做微调动作时千万不要更换走位,微调一次出龙车飞跳或者微调两次出连续龙车一旦犹豫必定中招。为了避免这种情况,我只能说,请出回。 大轰的肉质暂时不明,我看过的弓视频里,NICO的Arc猫火视频是打后半身,铳叔是主打头,我实践下来时间都差不多。快速破头后疲劳主打头也没比洗脚快多少,所以我这视频在乱射。在前面就打前面,在旁边就打旁边。总感觉大轰身上有一堆的小于45的弹吸收。算了,远程肉质比较差也不是只有一只两只怪。连续龙车 这只大轰演员还是选的不错的,上一个重弩的视频里没体现出连续龙车的处理,于是这只给了我大量车。不仅有开阔地的还有接近板边的。大轰的连续龙车基本上是在车向人的时候确定下一次转身朝向的方向。想不中招,朝着一个方向不停地走就行了,也就开始的时候需要一次翻滚。如果大轰刚车过旁边,再转过来的距离比较长,可以拉弓或者转身追箭。龙车在板边的时候(人物在往板边移动)建议启动的时候翻滚躲掉,转弯过来的一车稍稍往龙车来的方向移动一点,龙车经过立即让人物远离板边移动。至于拉弓或者追箭,板边启动的龙车基本是不要想了。好像忘了说,连续龙车的预兆就是在正常的微调动作之后再接了一个微调动作,作好心理准备,回忆一下地形,基本上龙车也就这样了,当然如果处在比板边更加可怕的地方,比如角落,处理方法是请出回。急转龙车接飞跳/微调龙车接飞跳 这招经常在我跑去射菊花的时候出现,人物在正后方容易出急转龙车接飞跳,在旁边容易出微调龙车接飞跳。这两招过后大轰有概率发呆(可能有区别的特征,大概我没看出来)。避免中招要控制好距离,不要贪箭贴着爪子和1个翻滚位置是比较好躲的。因为这招常用来转身,所以在大轰可能作出转身动作的时候不要轻易改变人物的移动方向。转身过后大轰会有一次转弯接飞跳,转弯的时候确定飞跳的落点,估计好时间提前走开落点可以追一箭,如果出手时机正好打点正好硬直正好可以在落地前打出击坠。乱爬龙车 大轰的乱爬车相当多样,有2步4步6步的,有180度转弯的,也有直线的。大部分车走位垂直龙车方向就行了,如果有转弯,往外侧走就行了,基本上可以安全绕到身后。威胁最大的是2步带转弯的、直线距离最长的、再接一个2步的。2步龙车在正面距离合适(对大轰而言),没判断好一般很难躲开。可以在启动踏出第一步时往旁边滚,也可以在落地吼时候钻裆滚一下,大轰奇怪的裆部有时会走不过去,滚的距离不够会被吼住。距离比较远出的,长距离车或者转身长距离车,建议收弓,我总感觉乱爬车带一点方向修正尤其是长距离车的最后两步。大角度转弯的反而比较简单,有时看准手的落点可以滚过。二段怒前的龙车和黑轰是一样的,往一个方向绕不回头一般不会中,爪子的判定也小很多。后退龙车大吼 大轰无故后退大概率会出这招,偶尔会有一车到底。有回或者地形好可以考虑绕到大轰的身后开打,假如有第二吼叫躲掉就行了。不绕到身后我就只好蹭曲射了,出第二吼曲射还会射空,比较好的是曲射瞄准爪子的位置,比头好瞄很多。总之我经常拉不到合适的距离,而且坑爹的曲射瞄准速度,大部分曲射的水都是洒到了身上,对扩散而言的距离太远不收弓的话能蹭就蹭吧。最后,大轰怒后千外别被吼住,在吼住的范围里出微调一次的龙车基本是躲不开的。机智点可以在被吼住的做一个爬/跳台阶的动作。PS1:这次视频挺糟糕的,乱七八糟的手残太多,空箭啥的不要在意了,观赏性降分太多。要说这片不好看的,去把游艇揍一顿。如果不是他,我才不会赶工录制。(为啥我前几场发挥良好全因某些脑残操作猫车了) PS2:大轰无回打时间非常靠RP,有些精锐种,进场先后跳到角落然后一个劲360。我瞪了它3分钟还没发怒。或者疲劳后一直角落转圈。反正都是坑爹情况。 PS3:大轰的无回弓打法我能打成的差不多就是这样了。除非给我树海平地或者3G的斗技场地形,我大概会高兴把它完善好,很多时候没遇到大轰出我想要的招就被事先逼死在板边了。 PS4:如果有人问我弓大轰怎么打,我一定是告诉他,“请出回”,而不是“请看帖”。 PS4的手柄:游艇生快。@恋色八重樱 BGM: 1 白夜~True Light(Full Version) - Shunn 2 One night - 加贺谷玲 3 美しき残酷な世界
【战神游艇生快】无回手残曲射弓大轰11:56,附心得 土豆: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FVVjKCtfpwyE%2F&urlrefer=41b4f97885b399360e0a59ca8900df39 油库: 在2L好端端的过什么生日,直接降低我视频质量。昨天练习了一晚上猫火,死得一塌糊涂,无回猫火似乎是不能在古塔实现的幻想。于是又开始把无火(拼血)捡起来练,除了台阶板边中招被连死NG掉了,就录成了没猫车打死的第一盘,没刷时间,这怪刷时间也很需要RP的,之前有比这快半分钟的记录那时是练习没录。好歹,视频里该体现的东西基本都有了,于是再打打法也没有太大区别,反正勉强打到12分以内就不刷了。先吐槽一下地形,当然这不代表这次吐槽完了下面不会再吐。 古塔的地形除了板边以外还有三处比较主要的地形,一个是左手边的跳台,中间的大陆,右边的半岛。于是台阶和板边就是主要的人命高发地带。 弓手一般性走位最好的贴着左爪逆时针走,龙车起手是右爪,在左边可以有更多的反应和操作的时间,像360这样的动作在左手边可以比右边更加好追箭。但是大轰是不会让人如愿的,怒前的后跳和怒后种种乱爬龙车都是非常有效的逼板动作,一直在左爪边可能就会陷入困境。这种情况我只能说,请出回。无回只能牺牲些输出绕到右爪边,右爪边最安全的距离是右爪往前一个翻滚身位左右,这位置出龙车滚一下就可以从腋下钻过去。平常就这样不断在左右换避免板边,在大轰做微调动作时千万不要更换走位,微调一次出龙车飞跳或者微调两次出连续龙车一旦犹豫必定中招。为了避免这种情况,我只能说,请出回。 大轰的肉质暂时不明,我看过的弓视频里,NICO的Arc猫火视频是打后半身,铳叔是主打头,我实践下来时间都差不多。快速破头后疲劳主打头也没比洗脚快多少,所以我这视频在乱射。在前面就打前面,在旁边就打旁边。总感觉大轰身上有一堆的小于45的弹吸收。算了,远程肉质比较差也不是只有一只两只怪。连续龙车 这只大轰演员还是选的不错的,上一个重弩的视频里没体现出连续龙车的处理,于是这只给了我大量车。不仅有开阔地的还有接近板边的。大轰的连续龙车基本上是在车向人的时候确定下一次转身朝向的方向。想不中招,朝着一个方向不停地走就行了,也就开始的时候需要一次翻滚。如果大轰刚车过旁边,再转过来的距离比较长,可以拉弓或者转身追箭。龙车在板边的时候(人物在往板边移动)建议启动的时候翻滚躲掉,转弯过来的一车稍稍往龙车来的方向移动一点,龙车经过立即让人物远离板边移动。至于拉弓或者追箭,板边启动的龙车基本是不要想了。好像忘了说,连续龙车的预兆就是在正常的微调动作之后再接了一个微调动作,作好心理准备,回忆一下地形,基本上龙车也就这样了,当然如果处在比板边更加可怕的地方,比如角落,处理方法是请出回。急转龙车接飞跳/微调龙车接飞跳 这招经常在我跑去射菊花的时候出现,人物在正后方容易出急转龙车接飞跳,在旁边容易出微调龙车接飞跳。这两招过后大轰有概率发呆(可能有区别的特征,大概我没看出来)。避免中招要控制好距离,不要贪箭贴着爪子和1个翻滚位置是比较好躲的。因为这招常用来转身,所以在大轰可能作出转身动作的时候不要轻易改变人物的移动方向。转身过后大轰会有一次转弯接飞跳,转弯的时候确定飞跳的落点,估计好时间提前走开落点可以追一箭,如果出手时机正好打点正好硬直正好可以在落地前打出击坠。乱爬龙车 大轰的乱爬车相当多样,有2步4步6步的,有180度转弯的,也有直线的。大部分车走位垂直龙车方向就行了,如果有转弯,往外侧走就行了,基本上可以安全绕到身后。威胁最大的是2步带转弯的、直线距离最长的、再接一个2步的。2步龙车在正面距离合适(对大轰而言),没判断好一般很难躲开。可以在启动踏出第一步时往旁边滚,也可以在落地吼时候钻裆滚一下,大轰奇怪的裆部有时会走不过去,滚的距离不够会被吼住。距离比较远出的,长距离车或者转身长距离车,建议收弓,我总感觉乱爬车带一点方向修正尤其是长距离车的最后两步。大角度转弯的反而比较简单,有时看准手的落点可以滚过。二段怒前的龙车和黑轰是一样的,往一个方向绕不回头一般不会中,爪子的判定也小很多。后退龙车大吼 大轰无故后退大概率会出这招,偶尔会有一车到底。有回或者地形好可以考虑绕到大轰的身后开打,假如有第二吼叫躲掉就行了。不绕到身后我就只好蹭曲射了,出第二吼曲射还会射空,比较好的是曲射瞄准爪子的位置,比头好瞄很多。总之我经常拉不到合适的距离,而且坑爹的曲射瞄准速度,大部分曲射的水都是洒到了身上,对扩散而言的距离太远不收弓的话能蹭就蹭吧。最后,大轰怒后千外别被吼住,在吼住的范围里出微调一次的龙车基本是躲不开的。机智点可以在被吼住的做一个爬/跳台阶的动作。PS1:这次视频挺糟糕的,乱七八糟的手残太多,空箭啥的不要在意了,观赏性降分太多。要说这片不好看的,去把游艇揍一顿。如果不是他,我才不会赶工录制。(为啥我前几场发挥良好全因某些脑残操作猫车了) PS2:大轰无回打时间非常靠RP,有些精锐种,进场先后跳到角落然后一个劲360。我瞪了它3分钟还没发怒。或者疲劳后一直角落转圈。反正都是坑爹情况。 PS3:大轰的无回弓打法我能打成的差不多就是这样了。除非给我树海平地或者3G的斗技场地形,我大概会高兴把它完善好,很多时候没遇到大轰出我想要的招就被事先逼死在板边了。 PS4:如果有人问我弓大轰怎么打,我一定是告诉他,“请出回”,而不是“请看帖”。 PS4的手柄:游艇生快。 BGM: 1 白夜~True Light(Full Version) - Shunn 2 One night - 加贺谷玲 3 美しき残酷な世界
【给自己庆生】重弩舞斗大轰 10:58 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FBrMPRrnrAI8%2F&urlrefer=3df22ba3e173765cf870bdf12aa29111 内含大量秘药,多谢大轰手下留情。
【给自己庆生】重弩舞斗大轰 10:58 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FBrMPRrnrAI8%2F&urlrefer=3df22ba3e173765cf870bdf12aa29111 内含大量秘药,多谢大轰手下留情。
【骗经验向】大神岛SOLO银火龙04:52双屏完整字幕解说版,含亮点 B站:av832178 审核中,不过我等不及了,怕赶不上金银火的热潮。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjMzNDg0MDMy.html&urlrefer=e58250127b04bb8088a81b7e35d14d22
13-11-10【视频】MH4 大神岛银火龙SOLO无猫同伴狂牵制 04:52 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FAVcSoZ9hxtg%2F&urlrefer=3d3bcb3de90083379801f818a2273c69 在MH4吧发了一份,这里也来一份。 拿起神岛才知道自己废操作多么多。
【定番视频】大神岛银火龙SOLO无猫同伴狂牵制 04:52 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FAVcSoZ9hxtg%2F&urlrefer=3d3bcb3de90083379801f818a2273c69 怒卖神岛,此生不控。
开荒装定番破天大轰 4pt 02:00:93 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Ffcle7XPUW5c%2F&urlrefer=a77bffddf1adabd2fcd1c75b27d06dd2 大哥轰在怒前落穴时间很长,所以尽量在打怒前用落穴。落穴里再补各种异常弹,时间非常足够,所以干脆开场打一麻,落穴里再打第二麻。神岛是喜闻乐见的3G很风光的配置,反动轻减+2 装填数up 状态异常+2,这几个技能,除了反动轻减和装填数,其他相性不好,配装先满足装填数情况下反动减轻尽量高,状态异常纯靠珠子砸。我表示人工配的这套非常丑,为何@Sakurando 这么吊。 至于火力手,全部都是黑凯炮+天城一套,暴君尼禄砸出了见切2,葱葱 @盐甜葱 出了防御力up[超],我出了无伤。理想是出无伤+攻击up或见切,不过开荒也难配,等以后有了爆桶G肯定可以2分内。
[16/2/0] 黑曜石的5人局30分钟超神16连杀,结尾10分钟片花。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FmhGJrODerxs%2F&urlrefer=2acf7b361ccd20cd5d8edf9aa6623182
有没有办法降低远程开镜后的准星移动速度 尼玛摇杆轻轻一拨就瞄过头了,简直3000dpi鼠标+windows最高的鼠标速度。太不能忍了,能调这个,我起码可以少打空一半子弹/弓箭。
一图流,如释重负的一刻
【无聊教学】被昨天视频挑衅了,神岛煌黑无缝三麻三晕准三眠流程 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FR-SR1ZFH0rw%2F&urlrefer=9be320900b979f5f51e1f48f7a546489 姿势基本照抄NICO的MH3GHD三黑角开火和三碎双真打无伤炸弹人的控死姿势。基础上多了第三晕。如果有队友眠鱼辅助,完全可以到第三眠全无缝流程。 @Sakurando 不来一发吗? @囧rz的奶酪君 @间隙连接 巨巨求带。 @银之识 谢恩师。
【晒配装系列】游戏时间1k小时纪念,全武器收集差四行。 图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6d1742ffb51120d38ed4ed31872a8ae3d321d38c&urlrefer=5ddb97c3b3b5a2c7ce9e0bc0474fe8d7 艰难往上爬,可我还是渣。 名片:图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6d1742ffb51120d38ed4ed31872a8ae3d321d38c&urlrefer=5ddb97c3b3b5a2c7ce9e0bc0474fe8d7图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6d1742ffb51120d38ed4ed31872a8ae3d321d38c&urlrefer=5ddb97c3b3b5a2c7ce9e0bc0474fe8d7武器使用频数,其实没啥会用的。图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6d1742ffb51120d38ed4ed31872a8ae3d321d38c&urlrefer=5ddb97c3b3b5a2c7ce9e0bc0474fe8d7图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6d1742ffb51120d38ed4ed31872a8ae3d321d38c&urlrefer=5ddb97c3b3b5a2c7ce9e0bc0474fe8d7图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6d1742ffb51120d38ed4ed31872a8ae3d321d38c&urlrefer=5ddb97c3b3b5a2c7ce9e0bc0474fe8d7图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6d1742ffb51120d38ed4ed31872a8ae3d321d38c&urlrefer=5ddb97c3b3b5a2c7ce9e0bc0474fe8d724格子配装,套装全未登录。什么毒怪、海贼、煌黑都现场穿。 楼下开始放配装,和简单点评。
水。P橘你剥的橘子实在太弱太俗了 看看别人的,虽然不是一种水果。 @Primolls
重症手机无力求月迅炮配装 贯通弩唯一一套是不屈的,不能出去老穿在身上,原来的又忘了是什么技能…… 护石回距6,贯通4s3。 回距 贯强必选。最好给我留点自由度,比如换换珠子可以在弱点特效 最大数生产 捕获见极里替换。 顺便求一套回距6贯强2的极限配置,如果够给力我就去乱。
【联机实况】飞龟:港娘能敲的可不仅仅是大铜锣 我觉得我好像一直在败坏魔都众的节操。。
【联机实况】飞龟:我能打的不仅仅是海战空战! 1L飞龟签名!!
水中弹受什么技能加成? 感觉像散弹,散强有用吗。
【弓水战の逆袭?】炼黑弓臭水沟海龙 08:00
录视频,有用手机支架的吗 就是一个夹子夹住桌子边缘,上面可以夹住手机。 图片盗的淘宝 用w金刚的一摞书的姿势,觉得屏幕摊下来太难看了,而且像在偷窥…… 用支架就是屏幕固定的问题要解决。 各位视频up主,你们有什么高见。 召唤用膝盖夹住psv录3ds视频的@银之识 书圣 @Accel_wjsjg 某次在百米看到的用支架录视频,难道是@盐甜葱
渣炼黑弓拼血臭水沟海龙 09:40 扯淡的地形,扯淡的怪物。打得不好。 还有些东西得让我想想……
【娃娃杯应援】未完成的非散弹无伤重弩全程重伤11:06龟速狱狼 据说,标题长内容短会火。
渣弓娱乐向开荒迅龙 娱乐向开荒弓迅龙 重新把本命武器拾起来发现3g弓打法意外丰富。 不知道你们看不看得出来,我本意是2蓄洒刃翼,但瞄准水平实在渣的可以, 其实我到最后都不知道刃翼到底多少下出硬直,大概5箭吧…… 视频中有无数地方可以体现出我确实打歪不少搞错硬直。 雷虫弓这把弓还是很有趣的,第一次用来打单只狱狼就只花了12分钟,感觉挺不错, (御姐萌翻花了足足40分钟,把我无情拉回现实,我就是个渣渣) 录这么一个视频,原来是拿炼黑弓打g2水浒狩时候产生的想法。 炼黑弓打那只绿迅,儿子有属强,刃翼差不多可以锁住(那只绿迅我居然单区了,逃命时候2蓄贯通真心给力) 迅龙既然弱雷更多,雷虫是不是有更好的效果。原谅我没完善走位就录了个视频, 唔,我到现在都不会判断迅龙侧跳走后接不接刃翼劈斩…… 另外这两把弓有些不一样,炼黑弓4蓄之后可以游走到最好的地方再放箭, 换成雷虫弓想游走就蓄过头了,视频里面是2蓄乱洒,觉得差不多了就3蓄推倒(大部分差了很多) 吐槽一下,总觉得中间溪流水里人走路比地面上慢,是错觉吗…… 迅龙想刷速度还是要靠连射弓,或鹿角什么的 装备电怪一套再出一个耳栓,很平民,想主打连射可以考虑一个通强,曲射可以考虑一个痛击,我这种无脑乱洒就出了保命 娱乐完毕,欢迎吐槽
"本不应该存在之人"都出来了,让更多乱入来吧。 寒假补了Another,然后就在焚尽里出现了,之前还有死神 空轨 什么的, 作者一定是宅, 除了同人文之外,这是我看过的最接近轻小说的存在。
给熔岩兽跪了,各种弄死人的姿势 死在这货和那只蚊子手里好多次了…… 扑死的 喷死的 戳死的,各种姿势啊,以后一定大便玉清小怪。
求雷虫弓使用姿势 能曲射就曲射,平时呢? 二蓄洒水还是三蓄连射? 打了盘御姐萌翻42分钟orz……g2单狱狼只有12分钟来着… 造这把弓的初衷是打大翠水,求姿势,明天刷
斗技场碎龙终于打到s了,求教 摆拳基本没事了,只要视角方向不晕掉。但是爆拳不会躲了,插得挺欢的时候突然转身爆拳基本都中,问这个回避时机怎么掌握。
前作主角就在我的加盟大道为什么N不去找他 他妈妈也是,前作主角明明在我的加盟大道开着道场捞钱,怎么说他去找N了呢?
弓箭如何控制金银火的推倒方向 弱点是脚,我经常推了一边的脚然后倒下来的两只脚都在另一边。那我要如何站在火龙的一边射中另一边的脚,飞天或者龙车的时候可以很容易甩中控制推倒方向但站在地上喷火球甩尾发呆之类的就没法子了。 武器是风牙弓
加萌大道没人,店铺没东西了怎么办 rt,卡接到别人日期2038年的机器上了……
按键旁边掉漆了怎么办 几个月之前就看到有放射状的裂纹, 于是应该安痛贴还是装壳子,我还要用右摇杆呢
问个孵蛋的问题 假如我一只精灵需要遗传一个技能(木有画画狗),遗传性格。手上只有一只公的,和渣百变怪若干。 应该按照什么样的顺序生蛋, 先和百变怪生一堆母的,挑一个好的, 找一个同蛋组性格正确的带上不变石,生出需要的性格的母的。 再找到能遗传技能的精灵,生一堆有技能的,挑一只公的(升若干级先),母的带上不变石,生一堆性格正确的而且有遗传技能的。 在以后有的精灵里面,挑最厉害的公的和母的,生蛋,拼命刷,挑个体不错带狗圈做蛋种,然后重复这一步,直到出极品? 可有办法优化吗?
夜战碎龙总结 夜战碎龙总结 早就已经g级了,发现水平还不如自己上位时候。 事情是这样的,为了实现单人j碎的想法,开始练习。 当然只花了1个多小时,情况比较稳定—— 村上还是港上,g级别,j级,稳定3~8分钟必定猫车一次,什么时候碎龙学会无视等级打人了。 自从碎龙近战武器毕业后就没碰过这货(尼玛,基佬锤还没有就134只讨伐了),拿j碎练当然死很惨,今天打的目标也仅仅想是用锤子实现1晕,结果死法千奇百怪;不服,拿出手中尾斧枪找g单碎,被飘忽的步伐迷得晕头转向……最后希望从村碎那里找些安慰,结果滚回家的依旧是我。 晚上就玩了长枪和锤子两门武器,用长枪是因为开荒时候用这个过的双碎,用锤子是因为当年用迅锤刷的我是主人公配信,多少熟悉点有些感觉。 我打碎龙遇到的最大的几个问题是这样的: 1、视角 不得不说,自动锁定的设计相当恶心,大多数怪物锁定的中心是腹部偏前面,而常常人物走位的中心是脚附近,反正我是经常晕掉,什么角龙、尾锤、kb,裆下作业的时候绝对晕掉,中蹭伤都不知道哪里踩的。 现在有了右摇杆之后我还一直用着自锁,慢慢开始戒了。不过又遇到了问题,不知道你们有没有感觉,转视角的速度和流畅度有关系,古塔开战前经常视角转太过,四人联机就经常视角跟不上。 上面的部分和碎龙没关系,我打碎龙感觉相当恶心的当属连续侧滑步+旋转+摆拳,一套动作视角从左边绕到右边,如果后面继续接旋转+摆拳,视角又要绕回去,用长枪的时候,摆拳的回避只能顺着拳头方向或在对着碎龙,当我钻到碎龙身下的时候,经常突然的重拳我因为看不见导致中拳,或者直线爆破和拳车,或者又接了一下旋转+摆拳,我就继续晕…… 顺带说一句,不知道怎么回事从p3开始到现在3g,我长枪右滑步经常按不出来,每次摇杆都会稍稍偏前按成后跳,右滑步按不出来长枪的回避就残废了三分之一啊。 2、爆破 怒后带粘菌时候的爆拳今天基本就没有成功回避掉爆破判定,跳直线爆破今天成功率也极低,好像都是按早了。 3、头部 j碎一晕都打不出来,真是给跪了。开场3分钟我和碎龙相安无事,谁都没有打到谁,然后……反正我就死了。用锤子时候总觉得碎龙动作稍稍领先一拍导致我经常要翻滚,sp里面就是碎龙和玩家动作节奏一致,不知道怎么做到的…… 虽然如此,我倒是感知到了,锤子打碎龙的提速的想法,就是要减少蓄力过程的翻滚,重新蓄力就要消耗更多的耐力,还需要寻找新的机会。j碎的体积一车半个地图实在是对锤子不熟练的人来说,很难跟上碎龙动作,一直在翻滚、蓄力、翻滚、蓄力。锤子主打升龙的时候,走位、开始蓄力的时机尤其重要,这也应该是别人能一下下打中头部的原因。 4、地雷 锤子还好,升龙带刚体,粘菌也只要翻滚几下就没了。长枪可惨了,小体积的碎龙遍地粘菌,我最后一次被村的猫车就是地上几滩地雷,被逼在墙角,回避过头被打摆拳的尾巴蹭了,我一下躲到了粘菌上了,导致回错方向又吃了一拳,再一次循环之后,收刀,吃药,碎龙很配合 无缝(重拳+摆拳)×2…… 5、小怪 开火被熔岩兽烧死了 打死过碎龙的近战武器里,我双刀斩斧狩猎笛还没有试过。 双刀就算了,控制耐力比锤子控制蓄力时机难一百倍; 斩斧,1、没欠片 2、大海斧头没对应装; 狩猎笛,没不屈时间肯定不够…… 最后,有推荐弓打j碎的配装吗,需要些啥保命技能。 护石有两颗蓄力短缩5达人9
求轻弩金火打法 属性弹速射,技能人火2 攻击小 属强 连发+1。 主要打翅膀还是头,怒后不怎么飞没法击坠,一直在折返龙车,后退三连大喷火没收刀基本必中。好难打啊。
怎么从高台下来最快 轻弩拔刀装填,翻滚一下,按r跑下去,不按r跑下去,被锤子打飞……是不是和高度有关。 打月迅时候,最早跳下去冲在最前面总有一种自豪感
1
下一页