Alangina D_decade
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明末白金了,评价为夏思源的执念也挺深 1.5版本,大概37h一周目,sl的结局,可惜年岁长支线断了,二周目5h速通补的 首先地图设计堪称优秀,蜀王祠和真武观,仅用一个篝火就把整张地图串联起来,而且高周目跑图可以跳过很多boss,大大节省时间;但地图恶意真的太大了,导致有时365里路,而且支线太容易断 剧情方面,我是觉得还可以,最起码把故事讲明白了,有头有尾逻辑通顺,冲突主要在大西军和明军之间,有没有清军真无所谓,无常杀的都是羽化怪,献贼和僰人,而且大多数npc都是反大西复大明的,(雪堡好像还有个“大明江山永在”的旗子),发售时的漫天节奏属实有点过了 战斗系统很丰富,针对不同boss换不同流派打,武器技能玉佩互相搭配,但boss设计一坨,人均米塔恩(点名张献忠,一阶段妥妥的大粪怪),攻击欲望高伤害高这都行,但最难受的是输出窗口太短,2s不到就起身飞走,全是boss表演,平A一套都打不完,弹反收益也小,虽然大部分都有对应轮椅(像张献忠离为火,人形怪蒸汽铰链),但打起来还是不爽,交互极弱 总体来说,个人认为明末最大的问题是地图恶意和boss疯狗,这两个问题解决了那就是个佳作,不比黑猴和匹诺曹差。无常执念太深,导致无尽轮回,夏思源也是如此,太想成为宫崎英高,一味地模仿血缘黑魂,致使本身的独特优点被埋没,虽然确实也做到了魂味满满,但这种恶心折磨的设计放到如今并不会被大众喜欢,就算老ass也禁不住这么受虐吧;夸张点说,只有宫崎英高这么做才不会被骂,别人这么搞只有死路一条。
粗略汇总下旧十年骑士们的名梗 空我:古伽奥特曼,平成捡命王,龟哥真男人,最强二骑一条桑 Agito:麻辣酱,金刚寺先生,苦逼克妻凉,北条cast off 龙骑:不战斗就无法生存,真主角莲(烂梗),村好剑,假面骑士活两集,偷袭虎,所谓英雄,钢管降临,巴掌降临 555:茄,影帝,守护沙滩,你有按下913的勇气吗,我没有梦想但可以守护别人梦想,3秒打怪7秒耍帅 剑:木☆扣☆螺☆丝 如☆果☆再☆嘲☆笑☆我☆我☆就☆揍☆飞☆你 全☆新☆的☆力☆量 摩☆艾! 恐☆惧☆心 辛☆味☆增 寿☆司! 敌☆裸☆体 3☆! 3!4!5! 塔机吧啦桑!为什么你只看着?难道你真的叛变了吗?! ♦️ 5 Drop! 🐳 ♦️ 6 Fire! 🐞 ♦️ 9 Gemini!🦓 Burning Divide! ✊( OMO) 345!!不安!!ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ 因为匆忙制作的骑士系统,我的身体已经菠萝菠萝哒!! 你的身体变成这样都是我的责任,但我不会为此道歉 这个距离的话你就展开不了防护罩了吧! 二人转,赛Q来打,gegege!OHO,假面骑士的末日到了,永不吃瘪帝皇剑 响鬼:敏鬼 甲斗:行天之道总司一切,手中抓住了未来,太阳之所以伟大是因为连尘埃都可以照亮,假面骑士奈克瑟斯,地狱兄贵,战神嘎嘎米,哇嘎托莫,嘎~嘎~米, 电王:电车四傻,哦嘞,三舅!反派欧布 kiva:绿帽王 DCD:只是个路过的假面骑士,没有比我更有爱心的骑士了,假面骑士忘我
影白金了,评价一下 虽然网上大部分都在黑,但作为系列资深粉丝的我玩的还是很爽的 画面风景依旧t0,美轮美奂;玩法本质上虽然和英灵殿结盟类似,主线支线化,去各个国家做任务杀人,但问号罐头元素大大减少,而且可能同为东方文化,有一定认同感,玩起来一点也不无聊;刺杀目标看起来一大堆,但玩起来不知不觉就都杀完了,甚至有点意犹未尽;新出的季节和昼夜系统也不错,就是不能手动切换,而且有奖杯和季节系统挂钩;结尾弥助回忆里闪过几秒钟的老色鬼之家的bgm还挺感动 玩法上,弥助开无双,武士屹立+拔刀斩,直接化身维吉尔,tu起城来一刀一个兵,爽的飞起;小江把潜行技能和铭刻都点出来,潜行刺杀也是行云流水,两种玩法随时玩腻了就切换;武器流派很多,武士拔刀,狙击精英,锁链,出血流上毒流破绽流,随便挑;人物动作也很丰富,小江各种前后空翻跳跃,弥助撞建筑,处决kan头,都很不错 缺点:有一定bug,人物模型和地形模型老是互相卡;爬山很高血压,建议老老实实按设定路线跑;npc建模一般,而且小江面部表情做的太差了,五官很扭曲,偶尔还呲个大牙;清据点找武士大酱真的烦,有时候死活扫不出来;剧情大体上还不错,结构紧凑,但结尾小江对信条没啥升华,对'原谅'的探讨倒是挺深入,感觉会有dlc讲小江和服部半藏找妈妈的故事;有lgbt,男同和女同,再加上老黑,很出戏,但弥助除了老黑之外没什么别的问题,人物塑造的还真不错,感觉这个设定也是为了把意大利波吉亚家族圣殿骑士团与日本关联到一起。 最后,影在我心里也算是刺客集大成之作了,是目前质量最高的一作,可以看出育碧为了减少罐头味儿有了不少进步,虽然有不少小毛病,但瑕不掩瑜,还是值得一玩
『讨论』底特律变人这游戏 想说的挺多,首先站在人类角度看,这群仿生人就该被销毁,演播室录像的时候马库斯说要求和人类同等权利的时候我直接震惊,人类花大价钱发明出你们不就是要干活的吗,你们当奴隶也算应该应分,费劲研究出仿生人结果反过来要种群独立,那你说人类图啥吧 其次,站在仿生人立场,他们做的也没啥毛病,我要是个仿生人觉醒后第一件事也是要追求自由,而且很多行动我也尽量不伤害人类,但后面我把自己代入马库斯后实在忍不住了,直接开干,一直图图到结局,可惜后来女朋友诺斯被我玩死了 客观上来说,有的人类对仿生人确实当嗨努一样,又打又骂,你要是机器人你也忍不了,但也有很多和平共处,马库斯和卡尔老头本来就挺好,结果来了个混账儿子;还有康纳和汉克,这俩人是我最喜欢的一条线,互相了解,不断培养友谊,同时彼此也在互相改变,成为朋友,结局互相拥抱真的很让人欣慰;至于卡拉线,我个人觉得把小女孩设定成仿生人就是个败笔,中间那么多发烧吃东西又冷又怕什么的,一个机器人这样合理吗?后面我也越来越觉得小女孩儿是个累赘,干点事情还得先哄半天,太磨叽了 关于AI觉醒,能聊的话题太多了,类似的尼尔机械纪元,假面骑士01(修玛吉亚也有梦想!),底特律这游戏我通了一周目,没看攻略全靠着代入角色遵从内心选的选项,结局是三主角全存活(诺斯死了我哭死),最开始打算打全结局的,现在通关后感觉就这样吧,不打了,每做一个选择我都得考虑很多,立场,伦理道德什么的,整体玩下来脑子也挺累的
给想要入坑刺客信条的8u们一点建议 1代:无汉化,无字幕,08年的远古游戏,不推荐 艾吉奥三部曲:包括2代,兄弟会,启示录,剧情非常棒,时间是文艺复兴时期的意大利,罗马和君士坦丁堡,会遇到达芬奇,体验艾吉奥青年中年老年这波澜壮一点阔的一生,但玩法和画质都很老,新人入坑可能玩不下去 北美三部曲:包括3代(原版已下架,买奥德赛黄金版送3高清重置版),黑旗,叛变,时间在黑奴三角贸易,英法七年战争,美国独立战争,剧情互相有衔接但不是很多,黑旗海战很好玩,3画质很好,黑旗叛变画质还看得过去 欧洲两部:大革命,枭雄,分别是法国大革命和伦敦第一次工业革命,很多支线非常好玩,你会遇到拿破仑,路易十六,维多利亚女王,贝尔(发明电话那个),南丁格尔,达尔文,马克思等等,这俩非常适合入坑,画质非常好,玩法也都有创新,最符合"刺客" 神话三部曲:起源奥德赛英灵殿,分别在埃及艳后时期,斯巴达三百勇士(伯罗奔尼撒战争),7世纪维京人入侵英格兰,分别对应埃及神话,古希腊神话,北欧神话,你会遇到埃及艳后,苏格拉底,毕达哥拉斯,海王波塞冬,冥王哈迪斯,奥丁,洛基等等,但这三部跟刺客没多大关系,当成rpg来玩,入坑建议奥德赛黄金版或英灵殿标准版 剩下的楼下说
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