Alangina
D_decade
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被羊蹄山气晕[本贴含剧透] 在网上搜了半天白金截图,看大家都说留水墨画和主线最好,就选了个主线的,结果怎么是白屏啊哪怕再多一秒把那个“终”字截上也行啊 还有这剧情,牢弟一路陪着笃千辛万苦出生入死,马上结局了被老斋藤捅一刀,非要这么写吗,哪怕死阿雪和侄女都行啊,为什么偏偏写死陪伴玩家时间最久感情也最深的牢弟
明末白金了,评价为夏思源的执念也挺深 1.5版本,大概37h一周目,sl的结局,可惜年岁长支线断了,二周目5h速通补的 首先地图设计堪称优秀,蜀王祠和真武观,仅用一个篝火就把整张地图串联起来,而且高周目跑图可以跳过很多boss,大大节省时间;但地图恶意真的太大了,导致有时365里路,而且支线太容易断 剧情方面,我是觉得还可以,最起码把故事讲明白了,有头有尾逻辑通顺,冲突主要在大西军和明军之间,有没有清军真无所谓,无常杀的都是羽化怪,献贼和僰人,而且大多数npc都是反大西复大明的,(雪堡好像还有个“大明江山永在”的旗子),发售时的漫天节奏属实有点过了 战斗系统很丰富,针对不同boss换不同流派打,武器技能玉佩互相搭配,但boss设计一坨,人均米塔恩(点名张献忠,一阶段妥妥的大粪怪),攻击欲望高伤害高这都行,但最难受的是输出窗口太短,2s不到就起身飞走,全是boss表演,平A一套都打不完,弹反收益也小,虽然大部分都有对应轮椅(像张献忠离为火,人形怪蒸汽铰链),但打起来还是不爽,交互极弱 总体来说,个人认为明末最大的问题是地图恶意和boss疯狗,这两个问题解决了那就是个佳作,不比黑猴和匹诺曹差。无常执念太深,导致无尽轮回,夏思源也是如此,太想成为宫崎英高,一味地模仿血缘黑魂,致使本身的独特优点被埋没,虽然确实也做到了魂味满满,但这种恶心折磨的设计放到如今并不会被大众喜欢,就算老ass也禁不住这么受虐吧;夸张点说,只有宫崎英高这么做才不会被骂,别人这么搞只有死路一条。
粗略汇总下旧十年骑士们的名梗 空我:古伽奥特曼,平成捡命王,龟哥真男人,最强二骑一条桑 Agito:麻辣酱,金刚寺先生,苦逼克妻凉,北条cast off 龙骑:不战斗就无法生存,真主角莲(烂梗),村好剑,假面骑士活两集,偷袭虎,所谓英雄,钢管降临,巴掌降临 555:茄,影帝,守护沙滩,你有按下913的勇气吗,我没有梦想但可以守护别人梦想,3秒打怪7秒耍帅 剑:木☆扣☆螺☆丝 如☆果☆再☆嘲☆笑☆我☆我☆就☆揍☆飞☆你 全☆新☆的☆力☆量 摩☆艾! 恐☆惧☆心 辛☆味☆增 寿☆司! 敌☆裸☆体 3☆! 3!4!5! 塔机吧啦桑!为什么你只看着?难道你真的叛变了吗?! ♦️ 5 Drop! 🐳 ♦️ 6 Fire! 🐞 ♦️ 9 Gemini!🦓 Burning Divide! ✊( OMO) 345!!不安!!ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ 因为匆忙制作的骑士系统,我的身体已经菠萝菠萝哒!! 你的身体变成这样都是我的责任,但我不会为此道歉 这个距离的话你就展开不了防护罩了吧! 二人转,赛Q来打,gegege!OHO,假面骑士的末日到了,永不吃瘪帝皇剑 响鬼:敏鬼 甲斗:行天之道总司一切,手中抓住了未来,太阳之所以伟大是因为连尘埃都可以照亮,假面骑士奈克瑟斯,地狱兄贵,战神嘎嘎米,哇嘎托莫,嘎~嘎~米, 电王:电车四傻,哦嘞,三舅!反派欧布 kiva:绿帽王 DCD:只是个路过的假面骑士,没有比我更有爱心的骑士了,假面骑士忘我
发现了个小彩蛋 最近玩33号远征队感觉音乐很好听,搜了下其中一首配乐的作者,结果,这是什么?Bury the Light! I am the storm that is approaching!!!!!!
大伙明末的盘都是怎么预订的啊 pdd和tb这种靠谱吗,其实还是有点担心ps端优化的,毕竟有黑猴的前车之鉴
战神5通关了,评价一下 剧情优秀,父子之间由冲突到和解,各种情感转变描写的很细腻,父亲的想法由复仇变为正义,可以说父子俩确实共同成长了 身临其境的史诗感,大场面演出很宏大,代入感满满相比4来说换皮怪少了很多,战斗系统依旧爽 缺点:UI太丑了;堆怪太多了,走两步就刷十来只怪,打的都腻了;解密依旧烦人,但也习惯了,其他没什么问题 还有不得不说的一点就是索尔这角色,塑造的像个小丑一样,俩儿子死了没法报仇,整日酗酒,女儿和仇人成为朋友,最后还被亲爹捅死,感觉他不用死的,有点剧情杀了 最后,有几个问题,菲是怎么死的?真提尔在哪?弗雷具体怎么拦住诸神黄昏巨人的?巨人之后怎么样了?儿子与安格尔伯达放走的蛇是耶梦加得吗(原著是和她生了蛇狼和海拉,感觉游戏里是换了种表现形式),战神系列还会出6吗?
影白金了,评价一下 虽然网上大部分都在黑,但作为系列资深粉丝的我玩的还是很爽的 画面风景依旧t0,美轮美奂;玩法本质上虽然和英灵殿结盟类似,主线支线化,去各个国家做任务杀人,但问号罐头元素大大减少,而且可能同为东方文化,有一定认同感,玩起来一点也不无聊;刺杀目标看起来一大堆,但玩起来不知不觉就都杀完了,甚至有点意犹未尽;新出的季节和昼夜系统也不错,就是不能手动切换,而且有奖杯和季节系统挂钩;结尾弥助回忆里闪过几秒钟的老色鬼之家的bgm还挺感动 玩法上,弥助开无双,武士屹立+拔刀斩,直接化身维吉尔,tu起城来一刀一个兵,爽的飞起;小江把潜行技能和铭刻都点出来,潜行刺杀也是行云流水,两种玩法随时玩腻了就切换;武器流派很多,武士拔刀,狙击精英,锁链,出血流上毒流破绽流,随便挑;人物动作也很丰富,小江各种前后空翻跳跃,弥助撞建筑,处决kan头,都很不错 缺点:有一定bug,人物模型和地形模型老是互相卡;爬山很高血压,建议老老实实按设定路线跑;npc建模一般,而且小江面部表情做的太差了,五官很扭曲,偶尔还呲个大牙;清据点找武士大酱真的烦,有时候死活扫不出来;剧情大体上还不错,结构紧凑,但结尾小江对信条没啥升华,对'原谅'的探讨倒是挺深入,感觉会有dlc讲小江和服部半藏找妈妈的故事;有lgbt,男同和女同,再加上老黑,很出戏,但弥助除了老黑之外没什么别的问题,人物塑造的还真不错,感觉这个设定也是为了把意大利波吉亚家族圣殿骑士团与日本关联到一起。 最后,影在我心里也算是刺客集大成之作了,是目前质量最高的一作,可以看出育碧为了减少罐头味儿有了不少进步,虽然有不少小毛病,但瑕不掩瑜,还是值得一玩
最终幻想系列的共同点是什么? 每一作都是不同世界观,像孤岛惊魂就是主角反抗组织或武装,女神异闻录系列就是觉醒人格面具,lz只玩过FF15和FF7重制,感觉共通点包括:庞大的世界观,星球国家这些,然后现代文明(枪炮汽车飞机等)与刀剑魔法共存,战斗召唤物火神冰神这些,其他的大家有补充的吗
刚看完Faiz20周年,这剧情也太抽象了吧? 按tv来说,巧怎么可能给智脑打工去杀同伴啊?然后又跟真理莫名其妙地打了一炮?甚至前戏只有一句救救我?后又莫名其妙反水?……槽点太多了我都不知道该从何说起了 我觉得已经不能用烂和逆天来形容了,不过看到最后职员表的编剧,又突然释怀了 总结:这作只用看最后五分钟就行了,看巧变身原汁原味的faiz,配着原汁原味的bgm,和真理一起,打爆仿生人草加和北崎,前面一小时完全莫名其妙
如龙6结局好像被喂了口shit(介意剧透勿进) 其实前面剧情还不错,步步紧扣逐渐解开谜团,主要这个结局 遥只会空喊哦吉桑就算了,毕竟刚出院虚弱,还抱着孩子;但是这个勇太,就搁那干愣着也不知道上去夺枪,害桐生又白挨了好几颗子弹(没被爆头也也真是幸运);还有战舰的秘密(这点我最疑惑),除了桐生,南云刚和那几个小弟不也都知道了吗,大道寺为啥不去找他们?而且保守秘密也没必要对所有人隐瞒假死吧,哪怕只告诉遥和大吾和真岛也不要紧啊,戴上大道寺的紧箍咒,结果牵牛花还是随时被监视,搭上自己后半辈子;而且战舰已经浮出水面了,公众已经看到了,新闻只说来栖猛自杀,那后续的解释呢? 还有反派严见恒雄,跟菅井这俩人,纯纯人渣,卑鄙的要死,只能说乡田龙司的含金量真是一部比一部上升,果然在黑道世界想找出个光明磊落的反派真是不容易(当然这是废话,毕竟黑道不择手段才是常态)
如龙极2给我玩爽了 结局太爽了,反转又反转,虽然高岛有野心很容易看出来,但寺田诈死是真没想到 龙司真男人,躺地上半天还能爬起来打死高岛,大快人心和桐生生死战也是拳拳到肉,无愧于真男人间的战斗,最后也是对妹妹表达出了亲情,还挺感人的 期间对桐生也十分讲武德,光明正大,不趁人之危,形象塑造得很不错,是个合格的反派
『讨论』我从来就没玩过这么nt的游戏 幽灵行动断点,这游戏真的除了画面建模之外没一点优点 人物动作不管干啥后摇都好几秒,交互按E全都是长按,而且长按E的过程中被打了居然会被打断(比如爬梯子);抓小兵审问的时候全是十几秒的废话,而且中途被打断了还要重新审问一遍,重新听一遍十几秒的废话,而且抓小兵的动作也贼墨迹,还不能取消,只能挨打;打据点被发现了直接@全体成员,子弹跟雨点一样打过来,那无人机机动性贼高打人还疼;视角还分左右肩,有时候躲掩体后莫名鬼畜转不过来,而且如果掩体旁有物品交互总是不触发交互键;体力条跑几秒就空了,而且下坡居然还废体力,体力空了直接掉血,什么废物美国特种兵;想避战潜行也难,据点小兵监控基本无死角,暗杀动作也拖沓;剧情无聊的要死永远在找人(虽然对于这类fps游戏剧情也不重要),还有每次召唤载具居然还要先搭营再选车再拔营,离开还要问一句啥时候离开,哪个nt教你这么设计的?育碧设计师你自己玩游戏吗?
看习惯了4k真的回不去1080p了 70tis,4k屏,3月配的,用了3个月了早已习惯4k,本想着读研台式机放工位旧笔记本放寝室,以及假期回家用,结果现在看1080p桌面全是像素点,更别提玩游戏了,根本没有用它的欲望,怎么办
育碧做的现代刺客服装还挺帅的 如图,看门狗军团的刺客联动任务,做完就给,确实很帅,跑起来也不粘,裙摆物理效果不错,但下面两条带子还是有轻微穿模,建议以后现代刺客就这么设计 顺便吐槽下这个b任务,跑酷跳石板判定跟shit一样,要冲刺和跳跃一直按着才行
我现在做梦都想重制艾吉奥三部曲 最近手头没什么游戏玩了,翻翻库里的老游戏,还是忍不住发一贴,看看生化系列,最终幻想系列,重制反响都不错,刺客信条这么富有历史沉浸感的旅游模拟器,和独一份的ip创意,不重制真的可惜了 做成开放世界rpg,分三个大章节,佛罗伦萨罗马君士坦丁堡,分别对应2兄弟会启示录,剧情不用改按原三部曲就行,装备系统各种长剑短剑袖剑弓弩飞镖,地图少塞点箱子,少点收集品,清据点弄个三五个意思一下就行,弄点高质量的大型支线,比如刺客古墓,大革命枭雄的推理探案和偷东西暗杀等等,还有哥白尼达芬奇这些历史名人的支线,再加点突发事件,地区委托之类的,npc的脸和建筑别复制粘贴同质化,动作和暗杀系统做好点,别狂战士,主线时长在50h左右(三部曲加一起也差不多),量大管饱,玩个痛快,真要做出来哪怕定价500块我也闭眼买 好了,幻想结束,我也知道这根本不可能,大伙可以补充一下,跟着我一起意yin
8u们往日之影最后都选的哪条线? 四个结局都过了一遍,我最后选的是放百灵鸟走,艾利克斯存活,不杀李德,然后 一天用来希望 这个任务放着不做,继续回夜之城浪,回本体清支线和委托 虽然李德很愚忠,百灵鸟也骗了我,但我还是不想杀他们,艾利克斯人也不错,但仨人都不死只能高塔结局,让v变成废人苟活真的接受不了,唉,想选个大团圆真的难,在我心里,dlc仨人都活,v单刷荒阪塔成功,成为夜之城的传奇,最后六个月帕南,朱迪,瑞弗,罗格,克里一起陪着v度过,然后v和银手一起慷慨赴死才是最好的结局
02.21【游戏感想】年轻人通关了第一部最终幻想 ff15,被刀麻了 主线最后王子与大伙诀别,做好觉悟慷慨赴死;古拉迪欧为了王子经受历练;黄毛虽没啥本事,出身敌国,但也是忠实的伙伴;最最感动的还是伊格尼斯,平时总是最冷静,给大伙开车做饭,始终相信王子,后面戴上戒指准备牺牲自己救王子,忠心耿耿的王之剑 亚丹章打完感觉也是个苦命人,逃不出命运的束缚,死了也算解脱 虽然很多人吐槽ff15的剧情,但我还是很喜欢,四人的友谊坚不可摧,给了我无限感动,在我心里算得上一部好作品
『讨论』大晚上被育碧气晕 远哭6的一个寻宝游戏 要用抽水泵把大火浇灭,但是没电要用移动发电机,那个b移动发电机我挪了半天才发现要挪到旁边草棚子里,这就算了,火浇灭后我进去一看啥也没有,来回折腾半天没招了查了攻略,nm居然要透过铁网窗户把里面的锁打坏进去,我是万万没想到英灵殿里最恶臭的门栓解密在远哭里也能遇见,压根没往这方面想,这怎么玩 还有个找5个船的寻宝,我找完5个看完数字也没反应,兜兜转转一大圈进屋里又找半天才发现要按顺序按5个按钮,nm那按钮黑乎乎的得靠很近才出提示按下,旁边的名字也很容易被忽视,就这种狗解密,一点也不难,但很容易没思路一直绕绕绕,md浪费我时间
『讨论』底特律变人这游戏 想说的挺多,首先站在人类角度看,这群仿生人就该被销毁,演播室录像的时候马库斯说要求和人类同等权利的时候我直接震惊,人类花大价钱发明出你们不就是要干活的吗,你们当奴隶也算应该应分,费劲研究出仿生人结果反过来要种群独立,那你说人类图啥吧 其次,站在仿生人立场,他们做的也没啥毛病,我要是个仿生人觉醒后第一件事也是要追求自由,而且很多行动我也尽量不伤害人类,但后面我把自己代入马库斯后实在忍不住了,直接开干,一直图图到结局,可惜后来女朋友诺斯被我玩死了 客观上来说,有的人类对仿生人确实当嗨努一样,又打又骂,你要是机器人你也忍不了,但也有很多和平共处,马库斯和卡尔老头本来就挺好,结果来了个混账儿子;还有康纳和汉克,这俩人是我最喜欢的一条线,互相了解,不断培养友谊,同时彼此也在互相改变,成为朋友,结局互相拥抱真的很让人欣慰;至于卡拉线,我个人觉得把小女孩设定成仿生人就是个败笔,中间那么多发烧吃东西又冷又怕什么的,一个机器人这样合理吗?后面我也越来越觉得小女孩儿是个累赘,干点事情还得先哄半天,太磨叽了 关于AI觉醒,能聊的话题太多了,类似的尼尔机械纪元,假面骑士01(修玛吉亚也有梦想!),底特律这游戏我通了一周目,没看攻略全靠着代入角色遵从内心选的选项,结局是三主角全存活(诺斯死了我哭死),最开始打算打全结局的,现在通关后感觉就这样吧,不打了,每做一个选择我都得考虑很多,立场,伦理道德什么的,整体玩下来脑子也挺累的
『讨论』这个游戏怎么样 为什么里面会有杰洛特和2B,是联动吗 还有玩法怎么样,看打折挺便宜的
买耳机送的,这又是什么steam管家
萌新问一下剧情分支 龙之还乡结局不是要冰泪嘛,前提是要找米娘对话到她要柿子为止,但我两种🍅都拿了一直对话一直不触发要柿子(来回传送也不行),然后我就没管,后来去找神子他直接给我牡丹饼了,再然后打完了樱龙,现在就差最后一步去芦苇荡找神子了,但我冰泪还没拿,还能达成龙之还乡结局吗?狼和神子我哪个都不忍心死
给想要入坑刺客信条的8u们一点建议 1代:无汉化,无字幕,08年的远古游戏,不推荐 艾吉奥三部曲:包括2代,兄弟会,启示录,剧情非常棒,时间是文艺复兴时期的意大利,罗马和君士坦丁堡,会遇到达芬奇,体验艾吉奥青年中年老年这波澜壮一点阔的一生,但玩法和画质都很老,新人入坑可能玩不下去 北美三部曲:包括3代(原版已下架,买奥德赛黄金版送3高清重置版),黑旗,叛变,时间在黑奴三角贸易,英法七年战争,美国独立战争,剧情互相有衔接但不是很多,黑旗海战很好玩,3画质很好,黑旗叛变画质还看得过去 欧洲两部:大革命,枭雄,分别是法国大革命和伦敦第一次工业革命,很多支线非常好玩,你会遇到拿破仑,路易十六,维多利亚女王,贝尔(发明电话那个),南丁格尔,达尔文,马克思等等,这俩非常适合入坑,画质非常好,玩法也都有创新,最符合"刺客" 神话三部曲:起源奥德赛英灵殿,分别在埃及艳后时期,斯巴达三百勇士(伯罗奔尼撒战争),7世纪维京人入侵英格兰,分别对应埃及神话,古希腊神话,北欧神话,你会遇到埃及艳后,苏格拉底,毕达哥拉斯,海王波塞冬,冥王哈迪斯,奥丁,洛基等等,但这三部跟刺客没多大关系,当成rpg来玩,入坑建议奥德赛黄金版或英灵殿标准版 剩下的楼下说
小明哥待遇有点好的过于离谱了 戏份全骑士第一多,出道即巅峰,虽然自己剧情不咋地,但架不住联动剧场版多啊,从电王到w到法爷铠武3号4号,再到zio,再加上有卡就能变任何骑士这逆天设定,啊对了还有能随意穿越不同时空和世界,太离谱了,每隔个五年十年就回归一次,估计以后我儿子上大学了小明哥还在变身
终于集齐全系列啦
R加一个○是什么意思? 那个圆圈里加个R是什么意思啊?有的有有的没有
第一次遇到大哥 大哥人物模型改的比二层楼都高 还贴心地给我刷了两个金条箱子,可惜我实在是不敢拿,赶紧esc换了战局
这什么b东西 孙吧吧主也在里边是吧
兄弟们咱老杰这套新衣服怎么样 女儿已经救完了,去狂猎混个官当当
鉴于最近吧里💩太多 lz以身作则发个正常帖子,炒了盘蛋炒饭
这是官方吐槽了吧 猎魔人怎么会做这种事呢,你说对吧,杰洛特?
没想到小杨爸还真把这拿到台面上说了啊
我宣布这是迄今为止用这个特效最正常的人 rt
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