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这个游戏还是要有点角色扮演才能更有味道 毕竟游戏的内核只是四个人刷固定地图,光能族的攻击也只是箭头调个数字,反击也仅仅只是堆玩家过本的次数。剧本也并不是真正意义上由玩家决定。 但是这么简单的机制,从5月20日开始却带给我无可替代的回忆 还记得吗,当三座城市陷落,上海第一次成为唯一开放的战场,无良营销号还没有带来难以控制的流量的时候,那个时候还没有人把淞沪会战这个沉重的名字用在赛博战场上。我们喊出的口号也仅仅是ON SEA屹立不倒!老外说我们简直是卡迪亚人,The planet broke before guard. 在全球潜兵的帮助下,上海实现反推,一个白天的时间打回70%,这也预示了这座城市在这场赛博大战中不一样的命运。 还记得吗,纽约战场开放后,我们转发着奇怪的猫猫图,与大洋彼岸的战友互相协防,谁给你的勇气同时单挑中美两家?滴水之恩涌泉相报,大批中国潜兵前往纽约协防,誓要与箭头一决高下。“您的快递已经送到,步行机甲,高级战备,祝您胜利” 还记得吗,5月28日那史上最艰难的一天,在总计4.8%*3的攻击力度下新加坡纽约最终不得不沦陷,欧美分部的口号:转移至ON SEA! “你们走吧,我要留在纽约疏散群众” “中国士兵,你必须守卫好ON SEA” 那天凌晨,当全球玩家倾尽全力,也只能顶着7.8%的攻击力度勉强维持上海 20%的血条的时候,所有人都觉得上海朝不保夕的时候,DSS宛如天降神兵一举击溃光能族战力,我们以4%多的进度反击的时候,我在床上爆发出胜利的欢呼,老婆看我像在看一个傻子。“不好意思,花了点时间”“不,你们来的恰到好处” 从来没有哪一款游戏可以带给我这样的体验,这10天宛如一场最中幻想。尽管他并不完美,但是已经足够美好。
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