啦啦啦鸡佬 Csun689
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吐槽一下这游戏的缺点,和warframe做对比 省流:wf拙劣的模仿者 wf近万小时(已退坑一年),这游戏最近玩了近百小时(几年前内测也玩过),处处是wf的影子但又没一处比得过wf,这游戏应该有不少是wf过来的吧因为当年在wf吧里很火,最初内测是很希望能有一款和wf相似的游戏与之匹敌的,毕竟de没少更新大奋给玩家吃,但最近玩下来只能说是wf拙劣的模仿者,wf十年的积累绝不是随便模仿就能赶上的 ①首先是这苟石优化,这虚幻5画质是一点没发挥出来负载倒是拉满了,就这一点我觉得对任何游戏而言哪怕玩法再好也是大削玩家体验的 ②技能和mod数值给的太保守,wf技能半径随随便便堆到三十米,地图炮更是五十米往上,而且持续时间很长,刷个图一枪都不带开的,这些还好最离谱的就是技能弄个冷却时间纯纯nt设计 ③武器单一,缺乏强有力的清图武器,发射器太笨重而且弹药很难得到补充,大部分武器都要刻意瞄准才能清怪,wf直接无脑炸,顺带一提wf当年有一次更新削了所有炸比武器的半径和弹药导致玩家体验大削,就这一次更新的差评直接远超过去近十年的总和 ④拾取半径太小,捡个东西补个弹药还要跑来跑去 ⑤跑图巨慢无比,用于跑图和给队友加速的技能太少或根本没有,还有这钩索可以说对应的是wf里的子弹跳,但这钩索上限只有2就挺难绷的,哪怕改成无限也没子弹跳灵活啊,而且wf在平原等地图还能上翅膀 ⑥刷怪机制,用歼灭做对比,wf的歼灭哪怕你跑过头也会在一定大范围内继续刷怪,这游戏必须清完一波怪才会刷下一波,不小心跑过头漏清一个又得跑回头 ⑦任务繁琐,wf歼灭归歼灭,防御归防御,刺杀归刺杀,你倒好,一个任务里全给塞进去了 ⑧刷东西繁琐且掉率低,这也是最多人诟病的吧,部分核桃刷到了还要去刷虚空碎片才能开,wf的核桃是能共享的,就是能选队友开出来的东西,哪怕是你没的核桃也可以蹭队友的,组车队掉率直接翻四倍 ⑨紫卡和交易,这游戏的武器词条相当于紫卡,却做的没有wf那种开卡洗卡的刺激感,还有wf拥有一套完整庞大的交易系统,紫卡和交易可以说是wf最成功的两大系统,无数老东西毕业了都靠这个提供动力肝下去,包括我,这游戏现在是没交易系统的不知道以后会不会出 ⑩感觉这游戏更倾向于单刷,没有wf那么注重配合,玩法和乐趣少很多,但单人也有单人的好处吧 ⑪这游戏ui绝对抄了wf,但还是很多功能的打开方式都不合理,想查个mod查个掉率感觉很繁琐,排序也不合理 以上种种加起来导致整个游戏缺乏爽感,这游戏现在给我的感觉就是官方就没有用心经营能骗一点是一点,目前还是打算继续玩下去先投入个几百小时,毕竟游戏框架和wf一样还是让我些许找回了wf萌新时的感觉
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