要战便战
I丨III
关注数: 7
粉丝数: 3
发帖数: 360
关注贴吧数: 1
提醒一下哦,别拐其他游戏
后宫是不是纯爱? 前言:你吧最近又有人开始就后宫和纯爱的问题豆蒸。先说一下我对这些人的看法,不管是正方还是反方其实说法都挺唐的,其使用的论据不足以支撑论点,说不过对方就开始扣帽攻击,抓不住问题本质。本贴楼主不会直接给后宫是不是纯爱下结论,而是讨论一个相似的问题: 后宫和纯爱在二次元作品里是否冲突? 要讨论这个问题,我觉得要分作品来讲。 对于二游作品来说,纯爱和后宫并不冲突,在二游中,如果从主线剧情来看,那么毫无疑问主角(玩家)和角色们的关系是后宫。但是由于二游是游戏作品,存在玩法自由度,得益于好感或羁绊系统,玩家可以选择单推某个角色,比如同时誓约多个复制体,只给单个角色开羁绊上限,喂限量道具,喂好感道具使其好感在全box中最高等等表示单推。每个角色在剧情里和玩家的关系是平等博爱的,在玩法中又可以因玩家的选择是特殊的,单推的。玩家和每个角色的关系即是后宫也是纯爱。 而在番剧作品里,大多作品里女角色们和男主的关系做不到像二游里这样公平(当然也有,比如《超超超超超喜欢你的100个女朋友》,虽然这部作品预计会有100个后宫,但是设定上男主必须对每个女角色都是真爱,否则双方都会不幸,恋太郎简直是超人), 后宫番里充斥着伪后宫,党争,炒股,胃疼等等(不过某些纯爱番里也爱搞这些恶心人的操作,唉),这些因素毫无疑问和纯爱相悖。 综上,这个问题能引发争吵我觉得本质是作品视角不同,对于二游来说,由于碎片化叙事,每个角色存在独立的剧情,好感系统等等,玩家既可以选择博爱又可以选择单推,玩家视角对于每一个角色都是平等的,后宫和纯爱是完全共存的。对于番剧来说,由于线性剧情这就导致每个角色出场时间,出场顺序,感情铺垫等等存在差异。而当这个问题抛给社区时,毫无疑问讨论者们出发的视角各不相同,也就会产生意见不一的讨论。 同时,在二游社区中,由于一些历史原因,这个问题曾经被拿来攻击非麻辣神游的二游社区,不了解这件事的讨论者和经历过这件事的讨论者所带着的心情也是不一样的,这就更一步的恶化了这个问题的讨论环境。 总结:后宫是不是纯爱?我的回答是具体作品具体分析。
哎呦我“混厕”滋崩也太坏了 怎么“混厕”滋崩把925银垄断了啊😭😭😭滋崩你赢了
说个暴论:偷吧现在才是鸣潮讨论环境最好的贴吧 首先因为众所周知的事情,偷吧已经把北落野一脚踢开,所以极端孝子不会来偷吧,同时又因为偷吧反对麻辣也够,新鸣鬼那套无时无刻想要搞性别节奏的叙事在偷吧行不通。而且就这次节奏来看各个贴吧,只有偷吧才是最相对理性那个。
库洛滑轨+回应核心问题 自始至终我都认为这次舆论最大问题是前瞻观感问题,至于福利我认为相比平常版本给的不算少,至少没到某些人滑成啥也没送的程度,但是这不代表我对库洛给的资源满意,恰恰相反,我直到现在仍然认为鸣潮零氪体验不咋地,我是中氪,主c要么不抽要么必抽2/3+1,鸣潮白嫖资源根本不能让我满意。 就前瞻问题,我是建议国内二游厂学习日厂生放送的流程,虽然日式生放送总被诟病灌水,但起码比库洛这次这样大惊小怪蹂躏玩家观看预期强。 对于福利问题,为什么这次被冲这么多?有人说库洛本来就是靠福利高听劝这次背刺老玩家,那我觉得错了,这次能因为福利讨论这么多恰恰是因为平常给的资源也没多少,本来就对你不咋地何来背刺?我知道很多人在这之前是不会承认的,但是他们许愿周年送自选的时候就已经暴露他们内心对鸣潮平常资源的不满足,在周年庆这样的特殊节点多发点不如平常版本收入也增加,一顿撑不如顿顿饱。
暗区入脑分子之前尽数脑补偷吧对鸣潮多么多么恶意,但是这会反倒是偷吧没看鸣潮笑话。 说一下我对鸣潮周年庆福利的看法,首先我算是个中偏下的氪金党,大小月卡一直拉满,主c/岸都抽2/3+1。这次鸣潮周年庆舆论之差在我看来是观感问题,如果把几个活动给的二三十个金球改成点就送舆论会好很多,以及前瞻视频的戏有点大惊小怪,进一步拉胯了观感。 另外鸣潮评论区现在已经点爆,复读破防的不谈,那些叫嚣着去玩蓝原的,我的评价是千万别来蓝原,别到时候三度破防又要恶心蓝原社区了
好笑么,我只看到了被团建40条的正常玩家 唉,强度,唉,捂嘴
蓝原是到目前为止我觉得老二刺猿味最浓的二游了 从pv画风来看,蓝原极有可能是一个充满和谐,美好,奇幻的偏向休闲的jrpg风游戏,然而某些阴沟里的老鼠却还盯着“12+”,性别叙事等想着圈地指导,这无疑是某些二游痴的劣根性。
为什么二游社区永远不能剔除干净麻辣区 答:因为麻辣区总会把自己的需求强行绑定为整体玩家权益。 以近期鸣潮大卡和坎特雷拉建模修改来说,为什么开服时期伤痕建模修改就没几个现在跳脚的在当时为所谓的“玩家权益”让改回来?因为修改伤痕建模在当时才是“玩家权益”。同样是建模修改,怎么在“玩家权益”定义上完全相反? 这正是因为把性别叙事,个人意愿强行共振捆绑为“玩家权益”,而这也正是知名麻辣区群体(前圆规,现新龟)常用的共振手段:凡是我个人不喜欢的就要发出来扣上“扩圈”,“集美时尚单品”帽子引起共振,最后扯上“男性文娱”“玩家权益”大旗来为自己的个人意愿上升正当性。 此事在新鸣鬼亦有记载,和谐前我举报是为了“玩家权益”,现在真和谐了我反过来冲锋也是“玩家权益”。 通过以上近期社区现象可以总结以下三点麻辣区叙事逻辑 一、身份政治构建虚假共同体。 麻辣区通过将个人需求,性别叙事与"玩家权益"强行划等号,共振建构了一个以自我,性别为分界线的虚拟利益联盟。这种叙事将玩家身份异化为"男性玩家vs女性玩家"甚至是“我vs其他玩家”的对抗模型,将性别豆蒸美化为玩家权益之争。伤痕建模事件中,当修改方向符合其审美时,就用符合“玩家权益”的宏大叙事裹挟沉默群体;当大卡,坎特雷拉修改违背其偏好时,又用同样的话术却相反的方向进行要挟。这种双重标准恰恰暴露出所谓"玩家权益"不过是选择性使用的斗争工具。 二、确认偏误的信息茧房。 麻辣区通过高频次的话术重复(如“扩圈”“集美时尚单品”),在封闭讨论环境中不断强化群体认知。根据传播学中的沉默螺旋理论,当反对声音被系统性地污名化为“龟男”“叛徒”时,不同意见者会主动退出讨论,最终形成虚假的“民意共识”。这种人造的"集体意志"再通过跨平台共振(也就是常说的贴吧、NGA、QQ群shit循环)形成舆论海啸,洗脑共振不明真相的路人吃瓜群众亦或是普通玩家。 三、商业逻辑倒错引发的诉求畸变。 一旦麻辣区认为自己的权益受到侵害,其就会在社区大肆宣扬“停氪”“漏水褒姒”等经济威胁以达到“按闹分配”倒逼厂商顺从自我需求的目的,这种将消费行为异化为博弈武器的策略,本质是对市场规律的扭曲——通过制造"玩家集体抵制"的舆论假象,将个人审美偏好包装成"行业生死线"。但这种经济胁迫存在双重悖论:其一,玩家需求喜好不是简单的性别对立,正如“There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes.”;其二,所谓的"停氪运动"往往演变为滑稽行为艺术。另外,这种将复杂的市场博弈降维成简单的性别战争的做法,某种程度上也是在为厂商产出决策的失误做开脱。 以上叙事策略已造成三重危害: 1. 话语霸权挤压:将细分需求伪装成普世价值,压制其他玩家群体的表达空间。 2. 创作自由侵蚀:举报和谐的潘多拉魔盒已经打开,极有可能导致后续角色设计趋向自我审查。 3. 社区生态极化:制造性别对立,破坏玩家社群本应多元共生的讨论环境,社区两极分化,要么滑坡共振,要么捂嘴尽孝。 而比以上现象更恐怖的是,厂商某种程度上也乐意助长这种畸变。还是以上述开服时期伤痕修改为例,这本质上是对网络暴力的屈从。这种“按闹分配”的应对模式看似是为玩家着想,反而刺激了极端群体的胃口,形成"诉求-施压-妥协-更大诉求"的恶性循环。当二游社区的讨伐困于性别对立的泥沼,真正关乎玩家权益的议题如抽卡资源福利产出,游戏玩法优化创新等真正关乎游戏本质的内容反而在舆论场中失焦。 最后,解构这种叙事霸权需要多方协同。从社区角度来说,社区平台需打破信息茧房,建立理性对话空间;普通玩家更要警惕被话术绑架,认清“自我审美偏好≠玩家共同权益”。唯有将讨论回归游戏本质,才能避免文娱产品沦为性别政治的角斗场。
笑点解析:甩锅 简直不要太符合我对数码宝贝的刻板印象,咱就是说作为一个30w+粉丝(暂且不谈有多少僵尸粉)的数码宝贝,怎么连自导自演虐粉都看不出来呢(图2),哦,不仅看不出来,还要发挥自己作为数码宝贝的声量优势给粉丝打信息差给自己叠甩锅洗地么?这就是数码宝贝的影响力责任啊😆😆,哦对了,这个数码宝贝去年还在“蓝白大战”的时候同样发挥声量优势在微博辱骂碧蓝发碧蓝被造谣出来的黑料(懒得搜了,碧u想赤石可以去查),真是从上到下都在从事黑产行为呢。考虑到这是个30w+粉的数码宝贝,会不会是三字厂投放的针对其他二游的黑稿呢?
与麻辣为敌是危险的,但与麻辣为友是致命的 不管是从游戏本身还是社区环境来看都是
这年头还有人玩xsj的游戏 虽然距离xsj不被定义媚女,116插游暴雷事件过去很久,但看到一个性压抑ylg,性别叙事dinner,只会无限制内斗的麻辣尺玩xsj的劣质二游总有一种黑色幽默。
主吧是不是似吧不知道,你确实是似人了 今天疯狂星期四,说句话v你50@小公主诺宝
差不多得了,骂上主吧你们是想干嘛 @Estout二号机
1
下一页