飞溅闪屏法师 尘降丷
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农就应该在kpl那里自己待着,到撸狗这来就是该挨打 一、抗吧本职是供撸狗讨论lol,副业当厕所讨论一切能讨论的,但是讨论农引农批过来只会瞎骂,多少有点不注意厕所卫生了。去年大李狗夺冠撸狗势弱,今年al稍微有点起色引得农批入关,这才让农批想要在抗吧上桌了。 二、农批只会聊两点 lol烂的不如农;lpl烂的不如kpl。 前者lol再烂也比一个以社交yp为主和腾子用版本改动配合出皮肤捞米还有大量elo的游戏强吧(没说lol好的意思)。 后者来说,lpl赛区对标全球赛区的一部分,而kpl差不多是农的99%了吧,办一个只有中国人玩的游戏自嗨夺冠一百万次也没意义啊,一两次尝个鲜得了。 至于靠不靠韩国人这点,首先,s2暗杀星难道就不是全华班?其次,韩国人过来投奔,lpl难道就不能接纳吗?之后lpl夺冠就都成韩国人的功劳了?韩国人是不想在自己家里夺冠吗? 三、游戏空A到底重不重要 无所谓,很多游戏都能空A,但是农a着a着叠个技能是不是有点泽丽A也是在q上面啊只是写着算平A。 但是你问我就是支持bin哥,bin哥是撸狗的骄傲。 四、要怪就怪blg吧 去年打赢t1撸狗重回巅峰,不输给al不被剃光头农批也没理由入关,如果说al是电竞吴三桂,那blg也是个电竞袁崇焕什么的大话放了狼狈不堪最后被凌迟了。 大伙都来骂bin吧反正bin太阳升起就忘了。 #LPL2025赛后复盘#
12月的咒眼首夜上王 一、卡组优点 首先,这是个不怎么吃泛用的卡组(丝袜乌鸦都算是比较好弄的了);其次,卡组系统关联性强,大部分情况下都很好调度起来整个卡组,再然后,-1000开墓封很吃自奏sr的分 卡组缺点:1.新手上手很容易烧死自己 2.后攻乏力,吃不起康(比如sr的标准场幻透+水晶翼咒眼就已经汗流浃背了)3.系统内不好打寿司(重坑+海胆无效真眼抗性) 二、卡组构筑思路 怪兽方面选择3沙利叶(以下简称人)+2巴西利乌斯(以下简称蛇),放弃投入卡托布莱帕斯(牛),因为这环境的旋风没有那么多,虽然难出r3不过出r3的机会本来也多,2唤忌2眷现(以下简称苏生/生点),为了更好的做本家link3,值得注意的是生点后进入恶魔族自肃,可以出凤凰/地狱犬/独角兽;1太阴3蛇发(以下简称真眼、假眼),真眼对展开没有帮助,一张就够,假眼是重要的续航点和斩杀点,值得下满,而且假眼可以配合风暴展开。妒绝(以下简称弹2)带1,泛用的四个位置带2丝袜+2风暴,打自奏交给妹妹找场地这一步,打内战给沙利叶,其他的都看情况交,反正后攻一个丝袜也基本拦不完,更多是作为你先攻的一个额外的阻抗,风暴是后攻牌,对付寿司会舒服些,炸假眼展开或者场地回收也还行 额外方面L2下2,苏生过程中会用掉一个L2,L3下1,其余部分下一凤凰其他可下R4和R3或其他泛用link如贯穿 三、先攻思路: 1.根据对面什么卡组决定做什么场 对阵自奏的话,尽可能做墓封+L3+弹2的场,这个场出来对面只有通过场地在t3苟命来进行t4反击,所以做l3炸场地或者妹妹;弹2可以应对妹妹或者甘多拉、下级、口吃等,墓封开出来基本上win 对阵寿司先攻做啥区别都不大,要看能不能掏丝袜遮R5,弹2+人\L2\L3都可以,重点应该是保留血量t3斩杀 对sr的话先攻做人\L3+弹2+墓封,没有墓封的话弹给骰子,否则给竹蜻蜓;如果是陀螺+竹蜻蜓开给竹蜻蜓,弹反正要在凑到7星之前开避免技能直接出到水晶翼/风筝龙 内战思路还是开墓封,弹交给高link值的怪。不过内战相对来说后手更爽,多一手对beat卡组内战浑身舒服 2.根据手牌做场 咒眼就不是一个单卡能做大场的卡组,单卡人/ 场地也就做到人+真眼一特殊召唤的炸,考虑到真眼的抗性也还行吧 人+真眼/弹2:拿弹2/真眼,终场人+真眼+弹2 或者人找场地找蛇,蛇堆假眼丢真眼找苏生/生点,生点/苏生出到L3真眼除外苏生/生点盖回来,终场墓封+L3+真眼 人+场地/蛇:人拿苏生/生点,蛇堆真眼,出完L3墓地真眼除外魔法盖回来开技能,终场link3+真眼+墓封 人+苏生/生点:人拿场地找蛇,蛇堆真眼同上 蛇+生点:生点开跳蛇堆真眼,除外魔法盖回真眼终场link2+真眼+墓封 人+假眼:人拿场地找蛇,蛇堆假眼丢假眼找真眼,终场真眼+L2+墓地续航 人+真眼+生点/苏生:人找场地找蛇,蛇堆假眼,假眼丢真眼找弹2,苏生/生点出L3,真眼除外苏生/生点盖回来,终场L3+真眼+弹2+墓封 人+假眼+本家魔法:人找场地找蛇堆真眼,装假眼出L2,假眼丢魔法找弹2,真眼除外盖回来,终场L2+真眼+弹2+墓封 人+场地/蛇+生点/苏生:人找真眼,蛇堆假眼,假眼丢真眼找堆2,生点/苏生出L3,真眼除外生点/苏生盖回来,终场墓封+link3+真眼+弹2 蛇+生点+真眼:生点跳蛇堆假眼,假眼丢真眼找场地,场地找人找弹2,真眼除外生点盖回来终场L3+真眼+弹2+墓封 五、笔者小结 实战感觉吃了很多信息差,但是要是笔者在对面在人装真眼/拿蛇的场合很多情况也会去盖/弹人进行阻抗,一般情况下后攻咒眼拿蛇前都得保证手上有苏生/生点,然后人吃一坑再用苏生+蛇出凤凰过一坑,很怕前场阻抗,趁对手不注意偷偷装真眼
男人,什么罐子我说,圣夜出去! 每次kc都怪忙的打了80把最后2.19w分,应该铜了吧( 本来2.18w最后一小时忍不住补分结果连输四把再赢回来四把属实给自己找事做了 一开始就想着抓pk为主所以构筑20卡没旋风,第二天想了想带旋风可以针对口吃的检索,pk的雾剑,内战的红阵,英雄的增量,水产就没办法了不过打水产骗到炸了( 个人喜欢啥都下一点但不下多每个坑各下2保证全能 我一开始的构筑就是带突破的,适合内战无效龙和瑞尔,英雄的坤坤或者日出,水产的歌姬鳄鱼,pk的断碎剑和暗镇魂,适用面很广 构筑本家方面3龙3瑞尔1手坑2特招3魔法1场地1红阵标准配置,其他卡位2强拖2逮捕2技突2旋风,额外武神妖精电光三件套下水道白小强 遇到pk10把(4叛逆4战术1品秩还有一把对面统招吃坑直接点了),9胜1负,鉴定为纯纯的圣孝子 遇到水产就六把,赢了四把,坑多一点点磨掉手牌和垫子还是能操作一下的,前提是手里有场地或者手坑+龙什么的 内战13把赢了五把,内战就是比续航,红阵拿不拿无所谓的不如后面再用更有压制力。实在不行就白小强和对面换资源就是了 打口吃六把输了三把,风暴对圣夜的后场打击非常大,但是靠逮捕和白小强还是找找机会的 花龙4把2胜,甘多拉4把3胜。花龙有月书以后炸场更稳健了,还是很容易打断beat节奏的 英雄13把赢7把,挡不住,真的挡不住,遇到的简直糊的吓人,后来感觉做白小强可以单刷还是吃了好多月书 yly三把输了两把,好久没打有一把直接忘记防叉了,害 剩下什么化石守墓星因妖仙异色眼都一般般的感觉,但是牌烂的时候甚至打不过岩石均.. 也算是最后一次拿圣夜打kc了吧,要是多点时间也许能银头也说不定,但是还是没机会了 印象中有三四把输都是特招+手坑且没有龙,只有一把是带个场地可以抽2可能和卡组的羁绊还不够吧 牢圣,C U again
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