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比如电魂这种做游戏的就不知道反省反省嘛 回想起以前玩梦三国还是小时候什么也不懂瞎玩,前几天下载玩一下,然后发现相比同类型的游戏梦三国是真的次,没什么竞技性可言。开局十五分钟左右基本上就可以看出输赢了 没有翻盘一说,也没有太多的东西 就是单纯的打野发育 抓人 五杀 无敌 可以轻而易举的1V5 也有可能五个人打不掉一个人的血 纵观同类型的游戏 好像就没有哪个游戏是可以做到五个人打不掉一个人血的,我觉得电魂不会做游戏,还是关门大吉吧 回想小时候玩梦三国的时候,是瞧不起英雄联盟的 后来玩了英雄联盟之后,对比梦三国,梦三国真是小孩儿的游戏,也可能是玩了太多同类型的游戏之后有点适应不了梦三国了。很拉胯 有一说一,梦三国的画师还是不错的,审美在线,很多英雄都很好看,为此我愿意花点小钱买买皮肤什么的,关卡副本玩法也不错,小时候的账号早就忘了,这回玩也是新创建的号,小充几百买了礼包,玩了五天左右26W神兵,基本都是礼包给的东西,随便合成一下就26W 虽然不多,但是还挺有成就感,看着也挺爽 不过也仅此而已了,毕竟是奔着竞技来的,不可能一直玩副本,然后发现没啥竞技性之后,多少有点后悔,有点对不起买的皮肤。 记得以前小时候觉得梦三国玩的人少是因为腾讯平台引流强大,托起了lol 不过后来发现梦三国本身有很大的不足,像lol 王者荣耀这些同类型的端游手游,虽然也有这样那样的缺点,lol画质渣到不行,英雄丑到爆炸,但作为一个竞技游戏是成功的,既能体会到竞技性,也会让玩家玩的开心,这才是游戏啊。 梦三国比不了,也不配跟人比! 电魂就不会做游戏,甚至我想了一下梦三国如果要改,也基本上无从改起,他已经形成了一套自己的畸形的系统。如果说要改 不如说直接重做一个游戏的好! 电魂出个梦三国3吧 借鉴一个同类型的游戏,人家成绩做的好,玩家人数一再流失,也很多,每年盈利摆在那,想想为什么人家游戏玩家多,盈利多,不是你一个劲出礼包,活动就能撵上的,说实在的游戏做的太次 怎么可能玩家会多
呸~我收回之前的话,太白还是可以的。(针对求败以下) 太白优点1无痕弹一切(太白狗太白狗,一开无痕遍地走)可用于骗解控,骗控制。亦可利用天峰五云剑的压制效果衔接第二个苍龙。 2多段压制 包括但不限于(苍龙一段,浮空二段,飞燕逐月,天峰五云剑,解控) 3解控可破定 这个解控破定能力极强,不说能比得上格反,却也相去不远。太白这个门派解控不要生死存亡的时候,一定不要拿来保命。那是个破定技 对了,太白解控破定的同时有一秒左右的压制效果。(这个我不知道准不准,有的时候太白解控以后,敌人会瞬间接下一个控制,直接连上。却也有的时候,被太白解控扫了以后在原地不动一秒左右,这应该是压制吧?) 4多段位移 除了苍龙,还有飞燕和格挡。飞燕算个小位移,所以太白有三个位移。 太白缺点1突进短 众所周知,苍龙的距离比猛虎破短两三步的距离,比移花泡泡也短。 2没有霸体(但有无痕,无痕的反制和霸体还是有区别的,别的近战门派都有霸体,太白没有,也就是说,太白用霸体换了无痕,这波血赚。) 想我之前登峰造极被各门派血虐,现如今武尊段连胜,心中颇为感慨。 之前觉得太白弱只要是破定技不够用,突进不够用。突进这东西吧,近战都一样,神威不也就一个猛虎破嘛~打远程是吃亏,但这是近战天生的劣势,没办法的。 我发现玩太白不能太轴,就是不能认死理,之前一直觉得浮空就是把人挑上去,敌人在空中不能解控,方便我们狠狠输出。今天才发现太白的浮空二段破定效果也不错,目测能打掉敌人三分之一定力。玩过端游的都知道端游太白破定技是啥?回风轻吟,剑落双燕嘛~如果敌人定力不满的话,回风落雁加浮空二段应该可以把敌人定力打空。(我所说的一切都是凭借自己感觉,和经验来说的。并没有做过数据什么的。) 拿移花来说吧,泡泡距离外翻滚进场秒接格挡,如果移花比较稳,你翻滚过去他也不会泡泡你,可能也滚一下,保持距离。如果格挡没骗到泡泡,直接苍龙过去,戳到最好,可以狠狠输出。如果距离不够,或者戳歪了也不要紧,秒接无痕争取黑掉移花的泡泡,这个时候正常来讲,太白移花距离应该是很近的,有些nt移花会近身控制跟你打,直接解控扫空定力,狠狠输出。如果苍龙无痕之后移花不放泡泡,也不近控,而是选择逃跑的话,他有两种方式,一是翻滚,二是轻功或者翻滚加轻功。翻滚和轻功刚开始的距离都不远,所以如果苍龙无痕之后没黑到泡泡,秒开小位移飞燕逐月。(风吹残雪,飞燕逐月。这个技能有很强的压制效果。如果敌人用轻功离开,飞燕逐月可以追着敌人,把敌人从空中打下来。)飞燕逐月结束以后秒浮空秒二段,速度一定要快,浮空二段也有很强的压制效果。浮空二段结束以后一发回风落雁应该能把敌人定力扫空,如果把敌人定力扫空就好打了,如果回风落雁之后敌人还有定力残余,那就抓紧跑吧(注意此时太白手里还捏着一个解控,就算你没跑掉,移花最多只敢远距离打你一套,根本不敢近身,没有生命危险。)向侧面翻滚,跳起来,窜出去。等技能cd再打。有苍龙和格挡就可以打了,有解控更好,有无痕的话,这局不失误基本上定了。太白一局论剑如果能开出第二个无痕,胜利的希望大大提高。 以上 就是些玩笑话,只是根据我的经验和理解所叙述的一种战斗方式。 这里我想说一下,太白打论剑的几个关键的点。 1解控一定不要随便交,除非生死存亡,否则那就是个破定技。 2苍龙戳到了最好,没戳到也不要紧。 3无痕不要瞎放,最好用在技能真空期,用来衔接技能。或者用来怼敌人的格挡,在或者就是残血的时候了,残血的太白,别人随便一个技能都是致命的。可以先手无痕,苍龙接飞燕逐月再接苍龙二段,天峰五云剑或者浮空二段。 4格挡是个突进技,有很多时候唐门移花的技能不好中断,他会连着打你好几下,看到对方放出这种技能直接格挡,然后反击清空定力。注意一定要看清楚,如果你反击的时候发现对方也开了格挡,秒开无痕,直接黑掉他的格反。 5敌方头像下边可以看到对方的定力条,对方定力恢复到百分之八十的时候,就会恢复定力既太白的平a无法在压制敌人。所以在敌人定力接近百分之八十的时候,可以直接开无痕打天峰五云剑,有几率黑掉对面技能。没有无痕就格挡,敌人在没有定力的时候被你狠狠输出,心里是不爽的,一但恢复行动能力很可能会用关键技能,企图反打你一套,这个时候如果我们提前开了格挡,可以秒反击,清空定力,一套带走。 其实应该还有的,只是一时间有点想不起来了。如果想起来再补充吧~
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