傻子车圣
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关于游戏交易系统的一点建议 鉴于现有游戏交易系统已经不适用于现在的游戏状态,高级物品与低级物品的货币不统一,材料种类的多样性过于丰富,上层玩家与下层玩家对于材料价值的不统一,导致线下交易无法杜绝,举个例子,我这几天收蓝色蛋升级宠物技能,下层玩家特别希望有百年巨兽千年巨兽,因为实力问题,导致无法打巨兽,就特别喜欢巨兽蛋,而拍卖行因为货币的不流通,导致无法通过正常的交易行为当中获取对于他们来说遥不可及的巨兽蛋,只能通过以物换物的方式去获得,或者是线下交易来获得,所以给出以下建议: 一、面对面交易增加亲密度要求,等于基本上杜绝了线下交易,但是对于同玩的,不受影响 二、交易行增加以物换物交易功能:1、由玩家发布物品需求,由什么物品兑换什么物品,增加搜索功能,可搜索兑换物品,被兑换物品,两个搜索功能需分开,一个可以快速知道自己有的物品能兑换什么东西,一个可以快速查到自己需求的物品需要什么东西进行兑换2、以物换物交易行手续费为流通勾玉,每次手续费可由上架人选择买方支付或者卖方支付手续费,避免下层玩家开始时无手续费的尴尬问题,而以物换物最大的问题在于手续费的设定问题,手续费设定高了,等于此交易系统基本等于鸡肋,低了赚不到钱,我的建议有两个方案,1、手续费开启时段优惠机制,每天几点到几点手续费物品手续费下调,几点到几点为正常手续费;2、以交易单数来确定手续费,比如某项材料在一段时间内交易量达到多少单,自动提高交易手续费,交易量减少自动降低手续费。 关于手续费价格,我的建议是最低为10勾玉,最高为100勾玉。 还有就是关于物品分类问题,现在蛋类应该启动叠加功能,避免出现兑换格子不够的问题。这是我的一点愚见,望策划能够看到。 这游戏是好游戏,但是交易系统真是做的一团糟,完全不能作为交易使用。也难怪线下交易,以物换物交易异常火爆了。 我的小骨龙镇楼
原来蓝色的也有珍兽 这属性堪比五百年
找到千趣台了 然而看的到,吃不到
其实一个连充值系统都做不好的厂商,你觉得它能做好游戏?本来想氪648的,然后提示充值失败,我以为是卡了,然后接着充,还是充值失败,然后我就换了支付方式,成功的坑了我三组648,一颗子的钻石都没见到,没有人工客服,提交了问题,到今天还没反馈,这种游戏厂商能做大做强做好游戏,我是不信的
这游戏好玩嘛?我是一个萌新,之前玩过高破123,vs,这是不 这游戏好玩嘛?我是一个萌新,之前玩过高破123,vs,这是不是老游戏了?玩的人不多了嘛?
关于吴骑一骑当千发动概率统计,我们只以数据说话,不臆想
原创发布唯一真T0吴骑,大量战报支撑
都来猜猜,都是打的啥队伍
陆逊游戏经验讲解-附啥都能打阵容 我不是什么高玩,我只是把我自己的经验分享给大家,如果能帮助到大家那最好,如果不能,那也请文明发言 前面还是以战报说话大家先看一看战报哦,不要那我红度说事哈,我这只是半红,并不是满红,就算是满红也有克制阵容的呢,如满红奶枪被白板吴弓暴打,如满红司马盾,被嘟嘟暴打,大家可以先猜一猜技能兵书,然后我下面我会公布阵容的,公布阵容的同时会分享一些配将思路。。。当然没有完美的阵容,这个阵容的问题就在于能打赢,但是兵损都比较大
龙门客栈寻号主,接我屠龙刀 有人认识这个号主的嘛?
谁帮我看看这两个号如何选择 两个都是龙门的号
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