魔物天使 魔物天使
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菜鸟求教神级攻略(自发3局神级被吊打情况),请大神拯救 先说明本人不是新手,从文明5开始正式入坑。6刚出时玩了一会(精铺2组6城吊打国王级全标8人图),然后2年没玩。1周前在STEAM上把能玩的DLC又都入手了。 目前想通神级小图全标6家,用征服、文化、科技、宗教各胜利一遍,势力随意。 但是就着1周(总游戏时间30小时-35小时)玩的情况,我已经被神级电脑打懵。具体几把的情况如下: 一、第一局 1、百度了一下各类奇观流,选秦始皇开局,大陆地图,文明6规则(不是DLC规则),想走奇观流。我和法国、土澳、波斯分在一块大陆上,另外一块小的上面还有埃及、美国。 2、开局一个侦查兵,配合棒子,12回合分别抢到法国、土澳的各一个移民(2个文明都已经坐下第一分城,抢到的是第二个移民,而且经过反复读档,最后还开了全图,发现电脑8回合就坐下第一个分城,而且必然是棒子护送,和我2016年玩的直接全部抢走不同)。主城出工人,第一科技走占星。 3、基本上比较顺利的拿到了巨石阵、空中花园和需要沙漠的那个奇观(喵的名字忘记了)。同时靠买和生产,一边出工人,一边出移民,开出5个分城。宗教方面,分城砍树处了圣地,顺利的出了奇观+4信仰,奇观+15%等(也是第一个创建宗教的) 4、然后再80回合左右,我只有2个剑士、2个侦查,这时候,波斯过来了8个长生军,4个骑兵,4个弓手,走到国境直接宣战….一波被带走。 二、第二局 1、还是奇观流,我改成了极小图(4人)神级全标,盘古图,文明6规则(不是DLC规则),我自己还是老秦,电脑是土澳、日本、法国。 2、第10回合抢到土澳的一个工人一个移民。但是随即土澳的4个棒子配合蛮族1弓骑3棒子围攻我的主城。幸好土澳和蛮族打起来了,最后成功解围。但是耽误了我建设圣地的时间,没有抢到奇观+4信仰,奇观+15%等。 3、前期的奇观也顺利拿到,发展到4个分城,为了出奇观,每个分城建设了一种区域,圣地、学院、剧场、娱乐。接受上一局教训,我出了5个弓箭和一个剑士守家。 4、80回合左右,我看了一下数据,简直惨不忍睹。只有文化我最高,电脑科技最高已经24个,我只有12个(最低),其他也是垫底。显示电脑科技值100多,我一个回合只有30多….军事力量只有电脑的零头。 5、90回合左右,土澳宣战,6个重战车,2个梭镖,4个弓箭,4个骑手,我抵抗了5个回合,部队被击溃,成功GG。 问题:在奇观流的前提下,1、看到各种攻略上,什么60回合抢到电脑8个移民,我想问,我和这个写攻略的人玩的是同一个游戏吗?我开全图看到,电脑除了第二移民以外,所有移民都是棒子护送。是不是游戏版本更新后,这个偷移民的策略已经失效了。2、抢到前期4奇观以后,然后科技和市政要怎么走(具体一点,攻略上都是什么下面就好办了,躺赢了,直接等黄金时代一波电脑了,这哪里是攻略,没有升级线路图,建设顺序,都是空话)。3、怎么抵挡这种好战的电脑,80回合就这种军力,简直玩不下去。4、一旦没有再前期限制住电脑的发育,根本就没有后期可言,就算电脑不打我,按这个发展,我还在中世纪,电脑就要白日飞升GG了。 三、第三局 接受了前2局的教训,我觉得前期玩发展不是电脑对手,我决定改速攻流。我选的苏美尔(金闪闪驴车….),2人对决图,盘古大陆,神级全标。电脑是美国。 1、起手2个侦查,棒子去找小村子。科技走弓。然后转出棒子(期间卡1回合出弓手),再出弓,再出驴车但是离电脑的具体非常远,驴车在没有挡路的情况下,都要走5回合。。前期探路电脑的分城开走角落里,抢不到移民。大概在50回合左右,2棒子,3侦查,2弓手,1驴车已经堵了对手国境,但是我一看分数,电脑比我军事分高。开了全图一看(探路看到电脑初始送的4个棒子死了2个,和蛮族对打被消灭),还有重战车3个,棒子4个,弓手2个,侦查2个。虽然比较分散,但是我也不能完全包围城市,1-2回合根本打不下首都。 问题:根据我百度的攻略,大部分的大神写的都是40回合要抢4个移民,60回合左右要有10个驴车,几个弓手….和我的现状完全对不上。而且就算和电脑军力差不多,难度加成和城市产出部队赶路的时间,电脑也抵抗的住。 总结:然后今天我又看了一下大神的视频(2016、2017年的居多,看来文明还是小众游戏…),里面的电脑,不是连续送移民,就是除了送4个棒子,自己再生产2各投石,基本没有其他部队,和我这几天玩的情况完全不同。 请问贴吧的各路大神,提供一下目前情况下的神级作战策略。(6人神级全标小图盘古大陆,文明6规则,自己可以随意挑选文明,也可以直接指定电脑的文明)
求一个PC版队友(其实就是女主)培养的全攻略! 看了好多队友培养的帖子,大部分都是不PC版的,内容有些对不上。 我感觉任务的培养还有好多问题都得不到解决! 1、所有的性格,升级到满级以后(据称一个倾向是最高1000点?),细化的行动倾向。比如热情,在大的攻击属性里面,到底是多少攻击技,多少连携技,多少支援技? 2、各个职业的性格搭配以及具体功效。按照本人玩其他游戏(这游戏才上手20小时,人物培养才研究了2小时)培养人物的一般规律,不同的职业里还有细分。比如攻击手里,有注重平A型,注重剑技型,注重与主角(就是玩家啦)共同配合型,攻击弱点型,等等(当然也可能是几种合一)。再比如增益手里,有注重增益BUFF型,注重减益BUFF型。再比如,坦克里有注重坦度型(就是肉盾,只管挨打,在一般的MMORPG里,叫主T),注重救援型(就是玩家和其他NPC挨打,会迅速的支援抗伤或者立即吸引仇恨,在一般的MMORPG里,叫副T)。这些在这个游戏里有具体细分吗?当然有一些所谓的细分,因为游戏机制,可能实际效果惨不忍睹,但是有没有这种细分,给没给玩家自由培养的空间?,比如我看到帖子里说攻击手在这一作里完全没有存在的必要,好像根本没有人培养。 3、性格的实际作战能力。比如,“爱恶作剧”这个性格,我看到有些帖子里的说明是“只会弱化剑技”,“别扭”是“只会弱化剑技和支援技能”,是不是就是说,在弱化的能力里,剑技和技能是分开谈论的(剑技就比如说是枪这个武器里有剑技-10%攻击等等,技能则是增益手里有“破坏幻影”技能使敌人攻击间隔增加,移动降低等等),“爱恶作剧”这个性格,不会使用弱化技能只会剑技。当然还有好多其他性格,不一一举例。有没有玩家系统性的研究过。 4、职业的实际作战能力。这个就是性格和职业的组合,到底在战斗中有什么效果(当然我说的是主流,如果选一个攻击手,结果性格匹配的是胆小鬼、爱哭鬼,那肯定就是坑了)。 望有高端大气上档次的玩家,发一个详细的解释。 不胜感激!
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