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我是伞兵
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手柄用来用去还得是御三家 我知道这个吧里很多人都是强推国产手柄的,我这个帖子大概跟吧里主旋律不一样。国产手柄我也用过好几个,从五十块钱的启明星到五百块钱的八爪鱼我全用过来了,综合体验还是不如御三家。 (先叠个甲,我用手柄主要是玩单机游戏的,那些fps的手柄哥使用体验大概率跟我不一样,请理性发言) 先说xbox,众所周知xbox在很多地方被踩的一无是处,什么导电胶按键手感稀烂、没有背键、雷打不动125hz之类的。这款2020年的手柄放现在跟一堆国产卷王比确实参数很落后了,但它最优秀的两点是国产手柄始终无法替代的:一是极其优秀的握持手感。xbox手柄绝对是我用过的所有手柄里握持感最舒适的,没有之一,微软绝对是在手柄模具上下了大功夫的。握在手上玩游戏的时候就感觉是手柄长在手上了一样极其舒适。国产手柄都是类xbox模具,说难听点就是在xbox模具的基础上魔改,你三改两改就改出问题来了,我用过的所有国产手柄里模具都有点问题(后面再说)。二是手柄的振动。知道为什么这么多年了国产手柄振动始终不如xbox吗,因为xbox有游戏主机,它是有主机生态的,新出的游戏只要上xbox,那它绝对会适配xbox手柄。而windows和xbox又是一个爹生的,适配性就不用说了。说的更直白一点,就是游戏厂商会基于xbox手柄来开发游戏。而国内游戏主机始终是小众 ,更不用说建立自己的游戏生态了,始终是手柄去被动的适配游戏,而不是游戏去主动的适配手柄。 再说ds5,我说它是本世代最强手柄没毛病吧(dse除外,职业选手禁止参赛),音圈马达+自适应扳机就能吊打其他一众手柄了,玩有适配的游戏简直是对其他手柄的降维打击。当然缺点也比较明显,一是续航很拉胯就四五个小时,二是pc想体验自适应扳机之类的功能必须有线连接,三是模具原因导致握持手感不如xbox,但它的优点目前没有任何一款手柄能替代,现在依然是独一档的存在。 最后说说ns2pro,虽然这个吧里大多数人都是玩pc端的,估计对这个手柄不太了解。这个手柄真的是惊艳到我了,首先是这个模具,虽然乍一看跟xbox区别挺大,但握起来反而非常舒服,在我心里握持感是仅次于xbox的(这个模具真的特别适合亚洲人),其次是振动,难以用语言形容,只能说用过之后才知道,这种感觉是国产第三方手柄无法比拟的。 最后再说说我国产手柄的使用体验。第一是背键。有背键的手柄确实比较方便,比如映射下压摇杆,有的手柄还能用宏。但我感觉背键真的很影响握持手感(ns2pro除外,它的背键是凹进去的,希望以后的厂商多学习一下),而且对我来说背键用处真的不大,下压摇杆这个操作虽然谈不上舒服,但也不至于反人类,比起下压摇杆我感觉手柄背后凸起来的背键更难受。第二是模具。之前说了,国产手柄基本都是类xbox模具,在xbox基础上魔改过,多多少少都有点不舒服(鲲鹏70模具太大,最难受的一个;八爪鱼5握把太厚,虎口和食指很不舒服;g7pro握把又是往内收的,手心的肉感觉全堆到握把那里了)。最后就是重量,我感觉重量是非常影响握持手感的,国产旗舰的重量真不敢恭维,基本都来到300g了。跟ns2pro和xbox比起来,国产手柄各个都像装了一块铁一样。(废话,又是rgb光污染又是没啥卵用的小屏幕,能不重吗)ds5基本就是我能接受的最大重量了,再重的话长时间使用手很难受。 总而言之,我觉得手柄最重要的东西有俩:一个是握持手感,一个是振动。由于压根没有国产游戏主机,导致振动方面属于全面的劣势。再加上国产都是抄xbox模具,很少有自己去研发模具的(也是废话,标准答案放在眼前为什么不抄),而那个标准答案你又不敢照抄,只能在他的基础上魔改,就魔改出各种各样的模具,乍一看跟xbox长的一样,实际上手感差远了(话说你们一个劲逮着xbox抄干什么,为什么不抄ns2pro的,人家的模具也很舒服)。所以国产手柄只能一个劲的卷参数,乍一看参数比御三家高多了,能忽悠忽悠小白,但实际上手的体验还是差点。
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