戴锴锴 戴锴锴
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我来yy个角色,大家快来水 看到桂乃芬的光锥有感而发,设计一个主要靠战技,吃大招满充能的角色。 角色定位 量子 巡猎 背景:原巡猎令使,后因与巡猎意见不合叛出巡猎,手握双刀,神秘难见踪影,没有人知道她的刀有多快,见识过的人都人首分离,信奉道法自然,阴阳相生的理念,认为巡猎应当狩猎宇宙中过阴和过阳的事物,保证宇宙的阴阳协调,由于刀法高超,善恶皆伤,被人们所恐惧,没有人知道她的想法。不少地下组织成员都曾被其杀害,在宇宙地下集会中有着极高的悬赏金额,但即使提供行踪也能获得丰厚的报酬,但千百年来,无论是巡猎令使还是地下集会成员,都没有能成功抓住她,即使令她受伤者,也是凤毛麟角。 秘技:提高角色在场景中40%移动速度和40%攻击速度持续8s,进入战斗时,提高角色的充能效率25%,持续一回合。角色进入战斗时,变为阳形态。 普攻:阴形态下,角色用短刀进行攻击。 阳形态下,角色用长刀进行攻击。 战技: 巡落舞,阴:对敌人进行标记,然后短时间内对同一敌人连续挥舞六刀,第一段造成?%的量子伤害,并且后面每一段伤害提高?%伤害。由于角色超速挥砍所有能量在攻击结束时才会计入。 巡落舞,阳:角色快速出刀,闪现挥剑向敌人,造成?%的量子属性伤害,之后必须对与目标不同的敌人造成伤害,每一段为上一段伤害的85%,并更改目标。总共挥刀三次。由于角色超速挥砍所有能量在攻击结束时才会计入。 终结技: 狂想猎,阳:当角色处于能量上限时,每次角色攻击造成伤害所恢复的能量会转化为气量条,每有40点气量,战技结束时会对敌人造成?%的追加伤害,每次追加比上一次衰减85%,气量条最多计入80点。使用终结技后,转为阴刀,对敌方目标造成?%加?%的气量条附加的量子伤害,之后,移除自身的所有气量,能量和效果,并清除所有自身给敌人的标记。 狂想猎,阴:当角色处于能量上限时,每次角色攻击所造成的伤害会转化为气量条,每次对敌方目标进行攻击时,施加?%气量条的量子附加伤害,并在攻击目标时造成标记,每段攻击降低目标?%的防御,最多计入能量加气量条总量的?%,标记只能存在一个,并在转移目标后移除叠层效果。释放终结技后,转为阳刀,对敌方全体目标造成?%的伤害,并且气量条每有40点追加?%追加伤害,之后,移除自身的所有气量,能量和效果,并清楚所有自身给敌人的标记。 天赋:每次施放终结技时,使自己下次行动提前?点。 专武:狩猎时刻 图是双刀插地,角色躺在双刀上。 角色从刀上跃下,掏出藏在胸口的罗盘,罗盘的转勺快速旋转,指定在了前方,暮色苍凉,鱼潜雁归,少女拿起双刀眺望远方,喃喃到:阳没阴生,将是狩猎时刻。 提高角色的暴击率?%, 当角色未处于能量上限时,可对敌人进行狩猎印记标记,场上只有一个标记存在,当标记消失后才可重新标记。当角色对非标记敌人造成伤害时,会对标记敌人造成引爆,等于原伤害的?%。 当角色处于能量上限时,可对敌人进行标记,当标记消失后才能重新标记,当角色对标记敌人进行攻击时,每次攻击角色可无视其?%的防御,最多叠加4层。
电脑堺卡组分享 打了几天了,由于没什么时间月末才上了个砖一。 雷精环境下堺要赢最好还是得先手。 新卡勇气动力工具龙丰富了堺的终端,但是不能改变卡手的问题。因此在构筑上还是以能展开为主,保证先手胜率。 我是走的削手+勇者双轴。 这套的好处是终场更为灵活并且终场更强,虽然废件增多,但先手启动概率基本是不变的,堺本身处理废件能力也非常优秀,故采用这种构筑。 额外其实是有两个富余卡位的,可以添加fa方程车,也可以超霍普+星辰战士全场otk,带承影解高攻高抗怪等。 最为推荐的还是带方程式车以及超霍普减攻变高达,雷精大部分怪兽攻击力较低,而且为链接怪,星辰战士可以清掉大部分。 手坑选择上排除psy,身体容易上手且对于先攻几乎没用任何帮助。 由于卡位非常紧,因此手坑是选择先后攻均能用的。 个人是带了三灰三指防g,加上一个环境较多的兔和泡喂剑指。 至于结界波,不建议投入,一者先攻已经有如此多的废件了,上手脑溢血。二是现在雷精大部分的阻抗为萝卜和ip,最多加一炸,只要有跳板其实自家系统就能过去。有时候抽到没本家开了也展不开,实在没必要。 最适合投入结界波的还是雷精自己 至于削手,优先削动点,再然后是结界波等突破卡,最后是其他。因为即使他们掏出一滴/结界波,后场还是有朱雀的,一动点是可能能够停牌的。 还有看见二星落地除了双子直接炸,十有八九投了。
给大伙推荐个书闪 先说结论,强度在当前环境中规中矩,不算特别强但比展爆环境好打。 比纯闪上限高+更高胡牌率,下限确实也更低 强度体现在:1堆三魔更容易2魔皇后不缺魔法师3滤抽组件多,拿到掏卡和手坑更容易。 但综合来说书闪更强(个人体验) 推荐卡位在42到44卡卡多了胡牌率低,卡少了魔导书轴又容易脑溢血。 断女人情况极少,这么多把就一把全部废件上手一把13回合见不到女人 我没有尘合幽,大家可以下幽,至于壶嘛,你们喜欢下就下,我觉得没啥必要,资源是够的 你们最关心的通招问题,在本家牌不多,墓地没三魔的情况下,优先给书士,毕竟抓二比摆烂好多了。 书组件:两冰火两书士,三奥义一神判一伟魔少女。理由:冰火单上手是废件但单冰火的话神判没用,唐僧也没有带的必要了,而且打完一套的下个回合还是可以再赚的。书士下二是因为强通招,同时第三轮书士上手妥妥废牌。 女人调度:有通招可以援军检索啥的,没有通招的话可以通过炸场地或者蜉蝣堆零衣调度。(比如火术炸对面怪再炸自己场地,跳楼机点掉,用幽炸掉?反正这个我没试过)所以两场地一星改来提高场地上手率。(场地多了也不好,女人太少也不行,毕竟现在没有连刀,所以共三,也能防一手被除外) 掏卡:一雷击一一滴一电爆一扫,雷击你们看喜欢程度吧,我是用雷击掏赢过很多人,有些可能又不喜欢。 电爆羽毛扫一是打重坑,而是可以被剑指指掉保后场 非常爽。 手坑方面:灰g拉满 丝袜2-3 泡影1-2 主要是功能重叠并且对整个闪刀轴没有贡献,而且t2,t3在g抽上来后用不出来,不能防止otk,不建议三 陨石0-1看环境吧 兔兔1-2 挺好用的,毕竟闪刀炸卡手段有限,而且能配合展开,我是没尘合了。 不推荐下psy,卡自己还有废件,滤抽情况下上手率很高。 dd乌鸦:0-1这环境还挺强的。 唐僧处理:跳楼机/场地点掉,或者用一滴送墓处理办法挺多的,对面大概率比你着急
部落与弯刀最速发育路线(非领主职业) 开局选红石城,然后声望满的点满加经验的五个。 然后够钱的话去贩子那买匹马然后往上走一点会有兄弟会,刷掉,然后走到羚羊战士那试试可不可以刷,可以刷掉,不行就走去红石城把任务领完。 红石城往黑涯方向走会有个画师刷经验。然后在红石城右下角有个石柱加天赋。然后往黑涯走沿途野兽和兄弟会刷掉,如果遇到部落人士就往边上走甩掉。 如果大资源包开局可以摊子买个雾遁。还有遇到行商给钱买水晶,后面有用。 进黑涯拿掉天赋水晶,然后往花乡走,有个三级营地,刷掉,然后往下有个八级,要先留档,然后sl保证过掉(毕竟现在还比较弱)继续往花乡走沿途那些打架点大概有三个,然后野火啊怪兽都刷掉。走到花乡,(三个住民那里也有一个天赋点)天赋点到潜入。进去买东西,啥药剂啊,干花(可以刷好感度),力量霸体药剂买掉,然后怪刷出来的不用的装备全卖了。然后周围一圈任务除了找火焰战士的全部接。 先刷坐上那个在刷十级矿井以及花乡下方靠近英雄那个。 往左边走过桥。刷桥旁边的打架点以及野火组织。 如果牛逼的话可以sl打树宫做任务,打不过就往下走有个比武大会,一战到底,最后一个弱的职业可能要sl一下,无名剑主完全OK。这样子前期的装备都有了。 往下走沿途资源点,花,野火,怪物全刷光。 然后去黑泥城看一眼有没有npc(赫连,天星,伽罗这些比较强的NPC都有可能刷在这) 然后往黑沼村走,领任务,特别是魔狼。然后去幻境附近,左上角是月亮就能刷魔狼,会刷出三队,清完去那个巢穴。进去一下那个圈然后刷林间环境,狼王第二天就会出来。周围几个打架点也记得刷掉,然后搞定魔狼任务点行军,往疾乘点。(这里小麦粉任务就在左下角的村子,搞完会有刷灯油任务)
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