0-4🤡又急眼啦
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各位老书虫们看过的合理的超凡文明是怎样的 又刷到一个帖子关于修仙文明和科技文明论战的,结论当然是作者设定哪个强就是哪个强。但我又想到如果真的多个文明碰撞了,修仙文明,或者说有超凡个体的文明会是什么样的一个形态? 科技文明大概容易想象一点,科技发展离不开人才,所以民生要保障还要普及教育,发展也要有需求作为动力,科技产品也需要市场需要消费,正向循环下整个社会的科技水平都在不断提高,高科技是能融入大部分人的生活的。所以科技文明应该是一个内部相互依存,联系密切的整体。 但修仙世界,上下之间好像没什么必要关联,凡人社会和低级宗门还是有联系的,低级宗门从凡人世界吸纳弟子,并且为区域内的凡人提供保护,就像保安公司一样。那问题来了,如果这个宗门有个天骄突破到了金丹,他还有必要留在这个全是练气筑基的宗门吗?当然没有,宗门活动产出的低级资源已经对他完全无用了,他想更进一步就要换宗门换更大的地图,靠自己的力量深入险地寻找高级资源。作为强者他可以单方面恩惠弱者修士和凡人,而后者却无法为他产生利益,所以强者和弱者之间产生不了循环,尤其是顶尖修为的老祖,对外界基本没任何需求,提升全靠自己闭关感悟大道,偶尔有对他有用的天材地宝现世也要亲自出马和其他同修为的老怪物争夺,能指望底下修为更低的弟子帮上忙吗?甚至宗门和众多弟子对他而言都是冗赘无用的,宗门生死存亡的时候出来冒个头平时管都不管。按照理性角度思考,独善其身的超凡强者完全没有建立势力的必要,和低级群体不会有任何交集。 所以修仙文明,或者说存在拥有自给自足能力的超凡个体/团体所建立的文明,本质上其实是强者随心所欲的游戏。它不存在自发性,完全由强者主动和一定范围层级内的更弱者单方面建立关系而形成,形成之后必然类似奴隶制,强者制定规则其他人必须遵守,哪怕是存在自由和人权等也是强者许可才能存在,强者的意志就是整个文明的方向,而文明的存亡也取决于强者是否愿意或者有能力维持。 就我所看过的小说,超凡者融入社会并遵守规则秩序的,大多是高武类,超凡者虽然个体力量强大但对于更弱者群体有很大的依赖性,规则秩序顶多也只是限制强者不滥杀无辜,其他全是为强者群体服务的。这种基本刚开局就已经是现代文明了,主要故事也是围绕超凡者变强展开,平民和社会只存在于背景全程隐身。那么有没有哪些书是对这部分讲述较详细的,比如在有超凡力量的情况下文明如何发展,如何演变成现在的样子,存在超凡要素的社会风貌和众生百态是怎样的?
求生化猛男用雷先生操作埃蒙的动图集合 之前偶然看到过一个动图,是雷先生的生化部队打大红,那场面真看得人热血沸腾啊,简直是在刀尖上起舞,颇有那个三枪兵打地刺的感觉,问问看还有没有类似的,就是正面不可能刚得过埃蒙但是靠极致微操打赢了
单刷残+,第一次玩这么爽😆 好不容易阿巴瑟v2练上15级解锁全技能了,普残现在一点压力都没有了就试试残+,随机到矿工图,队友是二百多级雷先生v1,我寻思这个等级应该是高手都准备躺好了,结果一进去雷先生看了眼因子就退了,三个因子是矿盖子,时空扭曲和激励,应该不算高强度,但雷先生可能觉得没法爽玩就先走了。我本来也想撤但突发奇想试试单刷,毕竟开局就二基地猛猛发育啊,我临时改了下流程直接四气开速宿主,第一艘飞船起飞大概四分多钟我已经七宿主出门了,在飞船红血的时候攻到阵地上给防下来了,从没打过这么富的仗😆后续就简单多了,虽然生物质不够用,但宿主真的多,没生物质的小蝗虫也能靠数量淹死敌人,当中还抽空把两个奖励全做了,而且攒够一队宿主以后我就没管过家里采矿,矿盖子直接对我无效了
阿巴瑟真的太权威了,最适合新手的英雄😆 复健局,我3级阿巴瑟和四级高坚果普残聚铁成兵,我努力回忆国服关服前的我那套自研流程,开局不出兵不勾引炸屎,直接四分钟点出宿主,果不其然慢了四十几秒,五分多钟宿主才出来老太太急得要骂人,红点是感染飞蛇双魔法的贼恶心,前期我蝗虫对空没好的时候被飞龙追着打全靠队友拆零件,中期好不容易攒起来一队宿主又一个失误拆阵地被红点天地大包夹,又定又雾的跑都跑不掉,此时我apm已经快突破个位数直奔十位数了,二矿也顾不上开,队友看我废了干脆直接把二矿也拿了,三矿源源不断出兵,而我单矿在后面缝缝补补又凑出来一队宿主在队友后面捡生物质吃很快又长大了圈开始能独立推阵地接红点了。最后打完一结算你猜怎么着,队友三矿有英雄带着天罚先锋一堆高级兵,击杀九百八,我单矿一队宿主从头到尾,击杀九百七,我们阿巴瑟玩家真是太有操作了😆
有些给敌方上buff的技能没注明持续时间是永久生效的吗 比如狮的开场弹幕敌方被命中进入狮炎状态,没说持续多久意思是一直都生效?还有梅克伦堡的一技能也是,自身对被弹幕1命中的敌人伤害加8%,没说持续多久,意思就是只要被命中过的敌人没死那全局都会挂着这个buff?
第一次尝试轻薄本,货还没到心里已经开始忐忑了🙃 需要外带玩游戏,问了ds说现在的轻薄本已经超过很多老游戏本了,我要求也不高中低画质3a不卡顿就行,就选了个鸡哥15暴风雪,ai9 h365的听说挺新,国补到手3859,本来想等双十一再降点的,但是老本没能再撑四个月😭有没有懂的告诉我现在入手大概亏了多少? 然后这个型号的大概有可能会有啥问题,比如玩游戏满功耗运行的话散热之类的,需不需要手动调什么,或者有没有哪些配件特别不好需要自己更换的?
笔记本开不了机了,大概啥问题 老戴尔,一开始是玩游戏好好的突然就关机,然后出现如下图,然后慢慢就开不了机了,按了开机键指示灯亮几秒然后就灭了,然后隔几秒亮一次。 此外,电源电池都是更换过的拼多多上几十块的,还有硬盘是打折的时候三百不到入的幻隐,分了下区在同时当系统盘和游戏盘,全都是用了半年多。可能是啥硬件出了问题还是接口老化接触不良?
想搞个玩合作不卡的笔记本,结果这游戏要求这么高啊😭 期望是尸群领主加斯台特曼四百单位混战情况下也不卡,结果问了大d老师连9955配5070ti都得开最高性能才行,带伙都是用主机玩的么?
纯萌新,求推荐,要求不高 中画质能流畅玩3a就行,在我看来超过六十帧就很流畅了,要求在于低热,最好是本身产热低而不是电脑散热好,不想房间像蒸笼一样。然后就是小毛病少,不怎么需要调的,有接受二手的心理预期
条顿太好玩了😆 阿斯塔特小队,我专门为他们配了十几人口的僧侣和弩手小队作掩护,保证他们不死,叠起来以后三刀一个金马
这撤离机制简直离谱 黑洞环境撤离-50,通讯扰乱-20,敌人船长自带一个撤离-20,按理说插翅难飞了吧,您猜怎么着?44艘船跑了42艘,只损失两艘最小的,合着个个都是微操大师身怀绝技啊你有这本事当什么掠夺者呢
也是给我遇上极品高段哥了 事情起源于一局匹配,我们这边几个钻石星耀把对面一个高段哥打爆了,他就开公屏喊不会有谁还没上王者吧,记不得是无双王者还是啥的了反正是某个段位。那个时候他已经被打超鬼了,给我们都逗乐了,又配合起来专门杀了他几次,直到结束他也是超鬼死了有十几次,一边抓他一边出言调戏他,我说的大概是我才钻石求高手带带,然后那把也是我mvp,他就盯上我了(虽然也不清楚其他队友有没有被找事),打完以后直接加好友嘲讽说我找什么存在感,我寻思不是你先找的吗?当时我看到游戏搭子聊天界面显示他胜率51%差点没绷住原来是这么上的王者啊。最后也没同意好友,有聊天数量限制也没下文了,我以为就这么过去了,如果只是这样也不会来发这个帖子。 离谱的来了,距离那把已经过了半个多月,我的对战记录里面都找不到了,居然又收到了好友申请,内容是你这辈子最多就什么什么王者了,也是某个段位。搞得我莫名其妙的,看他名字有点熟悉想了好久才想起这号人物来。我滴玛雅就被打爆了一把记仇了半个月,真的骇死人喽 这位高段哥玩对抗路的,隐约记得那把他玩的光信唉玩光信玩的。点进去看了一下他胜率已经掉到50了,只能说还有坚持和努力的空间
求教修改空间站的初始武器配置是在哪个文件 空间站和星环基地的武器配的杂七杂八的,有的高斯有的离子炮有的火风暴,升级以后也是完全随机,让强迫症非常非常难受,而且高斯还好一点,其他射程30的武器根本屁用没有,敌方非战斗舰队从星系飞过都无法触发战斗,想把默认武器全改成导弹,或者把初始的20%射程加成再提高点,在哪个文件可以改?
射程加成感觉有问题啊 我战列舰武器射程120,炮击脑,各种加成加起来射程+95%,而牢塞空间站射程只+50%,我的舰队已经在最远射程站桩输出了,为什么她的125射程的远古湮灭射线能一直打到我?
鞭毛虫舰载机是有bug吗? 如图,舰载机起飞以后停在原地一动不动,敌人的舰队飞过来了也不攻击,但是敌人的舰载机飞过来了会攻击。有解决的办法吗
没选纳米飞升能不能搞到纳米小船 在网上找过纳米小船科技代码没找到,求知道的大佬分享下🙏
马娘世界观的一种可能,三女神未必生来便是神🙃 很久很久以前,遥远的宇宙深处有一个强大的马人帝国,在宇宙中大肆侵略殖民,地球也被其中一支远征军收入囊中。当时的人类还在冷兵器时代,拥有超人体质和先进武器的马人族于人类而言宛如神明,不多时人类便全面溃败沦为奴隶,余下的抵抗军也只能终日躲藏。由于人类很弱小,远征军只留下了部分占领军就启程寻找新的目标。他们没想到的是,占领军中有三位马娘抛下了种族立场,想要拯救人类于水深火热之中。其中两位是来自崇尚亲外和平主义的阿拉伯一族的达利和高多芬,她们混入远征军想伺机拯救被奴役的外星种族。另一位拜耶尔则是被人类抵抗军花了极大代价俘虏,在逐渐了解了人类文明后对这一弱小而顽强的种族产生了兴趣。 为了让人类拥有反击的力量,高多芬为一位不可言说的存在当了很久的车夫,得到其部分权能赐福于全人类,使他们的后代会随机变异成马人族,由于基因蓝本源于三位马娘,所以变异也只会在女孩身上发生,也都传承了三马娘想要帮助人类的意志。但仅是如此,亲人类派马娘和马人族占领军仍然有武器装备的悬殊差距,胜率渺茫。然而在与人类长期的秘密接触中,三位马娘发现人类之中有一些直觉敏锐的特殊个体,能从马娘的训练行动中察觉到马娘的身体状况,并能给出针对性的训练建议。装备的不足就靠身体素质弥补,很快这类人就被挑选出来成立了超级马娘训练组,代号为托雷纳!在他们的指导下亲人类派马娘出现了一批传奇战士,她们的身体机能甚至能达到疏于训练的占领军的两倍以上。她们采用突袭的方式逐渐拔除了占领军的据点,由于占领军的松懈加上三马娘熟知占领军的通讯系统,所以行动从未暴露,在漫长的战争以后人类(也许现在该称为人类马娘共同体了)终于夺回了自己的星球。 由于主导了人类解放的功绩,三马娘被尊称为女神,并在庞大的信仰加持下觉醒了灵能力量,可以将英雄马娘的灵魂转生,并让转生后的马娘觉醒强大的力量。她们用马人族的科技制造出了女神雕像,本体沉眠于任何探测器都找不到的地下静滞仓中,意识则寄宿于三女神像以此干涉世间。为了防止马人帝国再度来犯,三女神决定营造出地球已经被马人族统治的假象。在她们的授意下人类高层掩盖了过往的残酷历史,并停止了内部战争进入了长久的和平时代。由于超人的体能、温和的性格和可爱的外表,马娘在人类社会广受尊崇和喜爱,由此三女神让赛马娘成为了风靡世界的运动,成立学院让转生的英雄马娘和命定T相遇(相亲),接受训练以保持灵魂活性,为很久以后的将来可能发生的战争做准备。另一方面通过精彩的比赛和赛后live疯狂吸粉,对马人帝国报告说这是一种实验性的宗教统治,社会学+3,成功延缓了收税舰队的到来,为人类的发展争取了足够的时间。 如今人类马娘共同体文明已经拥有了探索宇宙的科技水平,砂糖灯博士也在机械飞升领域取得了突破性进展,也许用不了多久人类就不用再受孱弱身躯的束缚了。随着人类的脚步迈入星辰大海,未来会有什么样的命运等待着这个奇特的文明呢
天灾多久会刷新 开的全天灾,只有肃正会隔一段时间就刷出一队援军,其他的破界者虫子和牢娜都好像把外面的军队打完就没后续了。尤其上一个档我给虫子放了一大片星域想看看别人说的压不住是怎么个事儿,结果等了几十年都没看见新虫群舰队出来,虫子还是25倍天灾的第四波,虫子占领殖民地以后每年才净化一人口也就是说把人口净化完之前那个殖民地都不算虫子的吗? 现在新档在打破界者,已经有十几个次元锚了,但是异次元传送门里一点动静都没有,几十年了没见里面出来一队援军,这正常吗
导弹为什么这么弱 一开始我以为是飞得慢出伤慢会被对面先手秒,于是我试过改文件修改导弹飞行速度,也试过贴脸打,而且都是几百船的持久型战斗,敌人也是常规ai队没有专门配很多点防御针对。但不管怎么测好像就是没伤害,同战力对拼几乎都是单方面被打爆,哪怕混了裂解雷巡在前面顶着创造输出空间也没用,就好像伤害丢失一样,而换成同舰容的先进动能炮或者裂解鱼雷队都能轻松蒸发敌人。实在是难以理解,导弹面板数值算是同槽位最高的了,而且还有个盾穿透,为什么在解决了飞行速度慢的问题以后还是没伤害呢。 另外,旋风导弹飞出去的时候一组八个,是每个都会单独吃点防御吗?它的伤害只有一个61-58没有乘数量,那这个伤害是八个导弹的总和还是每个导弹的伤害?被点防御打掉部分会影响总伤害吗
走完毒圣剧情感觉有点疑惑 从文本来看,毒圣的降临展现了无上伟力,帮助当时的统治者消灭了敌人和异端完成了统一的大业,那么对毒圣应该是崇拜和敬畏的吧,那么为什么一找到毒圣就全舰队集合进攻了?甚至连尝试沟通都没有? 还有,毒圣试炼持续了很久经历了无数朝代,事件里也有几千年前的探索虚空的传奇骑士回归,那岂不是毒圣文明很久以前就掌握了星际远航的技术?为什么还是从2200年开始爬原始科技? 然后杀了假毒圣,那真的毒圣在哪里呢?为什么就这么断了呢
萌新第一次体会到背叛的滋味😭 第一个档熟悉游戏以后发现了佣兵城邦这个东西,第二个档就点了佣兵的理念加上星海共同体的议案一共放了三队小弟出去帮我赚钱,看他们定期给我联络报喜送钱偶尔还附带一些小礼品还挺开心的。但我不知道的是他们居然连大可汗天灾的单都接啊简直没有米线了。 更让人生气的是,我雇佣他们的时候附带的指挥官只是一个普通的佣兵指挥官,而他们接了大可汗的单来打我的时候,居然是我派出去建城邦的高材生指挥官亲自带队,当初送他出去之前我可是什么好技能都给他塞啊,就指望他在外面能打出名头来也涨涨我的威风,谁曾想他的首次亮剑竟是挥向同胞 如此一来唯有清理门户了!今日,我手震!今日,我心痛!
求教,防御平台的射程受什么影响? 我所有恒星基地和星环基地都装了一个目标上行计算机,按理说正常恒星基地是70%防御平台是130%射程加成,我所有擎天堡的防御平台也都是这个射程,但只有一个例外,就是母星的恒星基地和防御平台额外多了40%射程,也就是恒星基地110%射程防御平台170%射程。很好奇这额外的40哪里来的,我看过别的国家母星的恒星基地都没有这个加成,在各个法令科技内阁啥的也都找过了没找到
搞到个低语金字塔,有没有办法把线列脑换了 这光环简直神器啊相当于直接把星云背着走了,后面打高倍天灾直接秒清盾,唯一缺点就是线列脑冲前面被摸一下就无了,没法改装配,有没有办法用代码或者改文件把这个脑换了
被邀请加入战争,为什么敌人厌战百分百了却一直拖着不结束 战争目标是羞辱,按理说也没占地要求应该挺容易达成的吧,敌人和他戍帮全被我打下来占领了,厌战度也早百分百了,但是达成战争目标的接受度负二百多,现在就这么卡着了,我是被邀请方也没法结束战争,一直处于战争状态
遗珍有些不懂的求教 纠缠中继器,这个星域尺寸+2是什么意思?把地图扩大吗,是所有星系的还是已占领的?还有恒星基地影响力距离花费,我只知道造恒星基地需要耗影响力,这个距离花费又是什么? 保存室,随机添加的太空兽群是只限缇杨奇、泡泡、虚空虫吗,会不会有水晶群或者星神兽?另外生态园里的兽群除了屠宰还有没有其他用处,能提取出来吗?
萌新求助,修改武器发射扇面的文档是哪个 每次战列和泰坦被近身了就拼命回头跑又炮得贼慢,主炮因为射角的限制一直开不出炮等于废了,有没有办法可以把这个发射扇面改掉
觉得纳米炮作为四本科技太弱了,修改了一下 感觉动能武器普遍拉胯,千兆纯玩具,高斯数值低,机关炮手短摸不到人,也就先进动能炮能用来破破盾,然而面对高倍天灾指望动能也不行还得靠星云环境破盾,这么一来动能等于毫无用处了。所以修了一下动能武器的至高之作纳米炮,让它一炮撑起一片天。 数值直接砍半,但是把对甲-75修了,换成+25,按照我的设想,动能靠冲击力破盾,然后纳米机器人分解装甲和船体,所以对装甲和船体的加伤应该是一致的。然后就是最重要的,射程调成了120,而且是三个规模全都120,毕竟先进动能炮射程都有120,明显纳米炮更先进更精密啊,有同样的射程和更高的命中有什么问题。 而平衡点我放在了能源消耗上,s消耗80,m消耗120,l消耗160,这个数值是我稍微算过的会导致某些强力的装配正好差一丝能量。伤害数值L:M:S是正常4:2:1,但是能源消耗上是4:3:2,越小的炮消耗能量相对越高。也就是说必须控制纳米炮的数量,尤其是打天灾作为消耗品的小船(配零点反应堆)不能无脑拉满否则能源不够,或者要补增压器。而战列和泰坦这种大玩具(配暗物质全套,死了会有点心疼的)反而可以拉满变身超级火力要塞。
为什么速度碾压敌人,但打起来以后完全拉不开距离? 带的炮击脑,速度是碾压优势,敌人移速二百我接近一千,而且射程也是敌人三倍多,但实战打起来我的舰队怎么都拉不开,能看见在后退而且还有很大的后退空间,但是后退的速度非常慢跟敌人追进的速度差不多,导致一直在敌人的火力范围内,五倍的速度差距跟没有一样。没有任何环境和建筑的影响
什么情况,肃正在到处推,结果全图ai的部队全都过来扎堆发呆 啃下来一个肃正的基地,正开巨像过来炸,然后发现全图的ai把所有舰队都开过来了,我打的时候他们不来,打完了过来蹭功劳一堆舰队凑一起慢悠悠轰炸,我巨像都蓄能完了把球爆了他们才炸了5%破坏度,主打一个重在参与。这也就罢了,可为什么炸完球以后ai的部队还在这儿一动不动?还有三个基地呢,肃正的部队还在地图上乱推呢,真就按兵不动等我一个人打啊。按理说准将难度电脑应该有点智慧的吧,怎么全都无指令发呆
新发现,海盗造舰不需要任何花费,而且单队舰容无上限 正常来说海盗(npc海盗刷出来搞破坏的)是没有船坞也没法造船的,但是可以用~之力给海盗抢一个恒星基地造船坞,然后就可以造船了。用play+id玩海盗阵营,代码解锁全科技然后随便设计舰船不用考虑资源消耗,海盗资源全是0但是不影响造船,甚至可以无限造泰坦,而且舰容无上限可以随便合编队。不过海盗没法招领袖,想要更多指挥官得从自己阵营拉一队船带上指挥官然后到海盗阵营代码投靠。 操作海盗阵营过程中最好全程暂停,不然你不知道把自己国家托给电脑的时候电脑会搞出什么骚操作,解除暂停之前切换到自己国家。可以在操作海盗阵营的时候shift下一连串命令指挥海盗干大事,比如看哪个国家不顺眼又不想宣战掉好感度的,就派去他家逛一圈。不过换回自己国家后偶尔电脑也会有自己的想法,最好时刻盯着。
我们的间谍雇佣了一小股海盗去搞破坏,不过他们快遇到麻烦了…… “我们安插在g国的间谍这次可招了一群胆大妄为的家伙,那帮乌合之众一拿到我们的舰队就直奔着g国的电弧熔炉去了,把那里拆得七零八落,不得不说干得真是漂亮。不过这也算是把他们彻底惹毛了,哨兵阵列显示g国的两支加起来100k战力的主力舰队正在向那里开动,看起来该到此为止了。” “……不,也许我们可以再给那些海盗一点帮助,让他们给g国的舰队一点小小的惊喜。我记得我们有一小支最新配置的雷击舰编队,还没经过实战测试,就趁着这次机会吧。” “就是那个带炮击脑的雷击舰?我还以为要送到改造家联合会那里拆了呢。不过我们的船可都是高科技,那帮粗人门外汉怕是开不来吧,难道我们还得搭上个指挥官?” “关于指挥官的问题,前段时间我们不是从一艘大船上救下来一个外星流浪汉吗,他好像有几分指挥舰队的能耐,还总念叨着集结部队什么的,正好派他去吧。” “行,我把舰队按那个流浪汉说的改了个名字,已经出发了。”
驯兽师理念可以抓星神兽吗 l星门开出的纳米龙,发现有一条被一个驯兽师理念的据为己有了,而且还上了指挥官。我看了下他没逝者军势也没有点死灵飞升,而且他那个空间站应该是打不过纳米龙的,所以他是怎么把中立野怪变成自己的? 顺便,那条龙被我用代码抢过来了🙃居然还是炮击脑,不像以太幼体居然是雷击脑老喜欢钻人堆里吃伤害,而且没法上指挥官。下图为纳米龙超视距摧毁堕落老登空间站
天灾打完了还能再控制台召唤吗 四个天灾全打掉了,觉得不过瘾想再打一遍,输入网上找的代码event crisis.10触发虫群回声的,但是无事发生,是因为打完了所以招不出来了吗? 还有我想在局内修改天灾强度,用的代码effect multiply_crisis_strength = 100,但是输什么数值天灾都没变化,求解。
有什么办法可以提高间谍行动召唤的海盗强度吗 我记得一开始我只能招一两k战力的,现在能召唤出十几k的了里面还有两个战列,私掠武装的海盗强度是跟什么有关,还能再往上提吗?
萌新研究了一下午代码搞出来的混合体指挥官 虽然我运营稀烂科技乱点,但有子龙大将军在何愁不能取胜
tmd气死了,有没有什么办法能把敌人按在战场上 个个都跟自带名刀一样,一吃到致命伤害就自动传送逃跑,打了一百二十万伤害一艘船都没打死,为什么我的船死了就真死了,怎么才能让他们传不了?
遇到了一些离谱的事儿求大佬解惑 打ai的舰队发现他好像会手动折跃残血舰船逃跑啊,我浩浩荡荡一堆弹幕下去打完战报一看对面没死几艘船,再打起来的时候我放慢放大仔细看发现敌人的船在丝血快死的时候就出现个漩涡传送走了,没多久整个船队就出现在隔了几个星系的地方,然后我大老远追过去还是只能打掉两三只就又全传送逃跑了,这么下去这一队船能把我溜个几十年啊,就没什么办法能让他们跟我硬刚到死? 然后ai的船队是不是都是凭空刷的?我打到他首都了,他的有生力量就只有上文那个舰队一直传送溜我其他一队船都没有,我就放了一队船在他首都轰炸了,然后不知道什么时候有交战提示,我点进去一看我炸他首都的船队居然在跟他的一个八百k的舰队贴脸打架,这八百k的舰队我无法理解是怎么凭空变出来的,又是怎么贴到我船队脸上才开始交战的,我那队是远程炮队,按理说敌人一进星系就在射程内进入战斗了,唯一的可能就是直接刷在脸上的
玛德不得不感叹曾经的江南真的是怪物啊 偶尔翻到家里的旧书柜翻出来本龙族三,大概还是十年前买的那时还是高中生,随手翻开一章看了没几段就完全投入了。看的那章是荆棘丛中的男孩,上半章推进剧情,下半章塑造了犬山贺这个配角。他的青春在屈辱中度过,如今位高权重却不敢面对内心的懦弱,而昂热就像曾经无数次所做的那样不断侮辱他激怒他,不是为了在他弱小时把他训成听话的狗,在他强大时通过打压他而彰显学院的地位,而是让他回忆起曾经的无力而激励他奋进,在他拥有强大的外在以后刺激他摆脱内心懦弱的自我。学院和蛇岐八家开战在即,而昂热来日本第一件事却是见这个“干儿子”一面,看看他有没有长进,如果还有遗憾就再帮他最后一把。好在他成功了,犬山贺终于在昂热那里拿到了一个及格可喜可贺,随后就为昂热挡枪死了,给昂热的报仇大业多添一条,这个老到无牵无挂的复仇者,又失去了为数不多的一个关系亲密的人。 “看起来是个不怕冲入荆棘丛的小鬼,但还得冲出荆棘丛,才算长大了。”“你已经穿越了荆棘,阿贺,恭喜。”“来看看你,阿贺,好久不见……下次见面的话也许就是敌人了。”“对家族尽忠,对老师守义,这就是你们日本人所谓的尽忠守义?真是愚蠢啊。” 真的一下子让我回想起高中时代,青春的年纪被关在学校只能学习快麻木了,而看江南的书那些有血有肉有真情实感的情节,却能有那种心潮起伏的情绪波动,也可以说是“后劲大”。怎么好像就只有江南能构想出这些情节呢,还有没有这种没什么爽点而是能触动人情绪的小说? 另外,我看到下一章的时候上一章的伤感还没过,结果没看几行就被路明非的脑洞逗乐了,这江南真的人才,跟马戏团小丑一样一会儿向你扔刀子一会儿搞怪逗你笑,唉
关于点防御和战列舰 1.是不是只有p槽的武器才能拦截导弹舰载机和鱼雷,其他武器哪怕射程只有30也不能拦截? 2.听说新版本拦截导弹和舰载机的点防御武器分开了,拦截导弹的不能打舰载机,真的假的?如果是真的,那以后用导弹掩护舰载机是不是行不通了? 3.我看别人分析战列舰主要输出靠x槽,可以远程集火把敌人大船秒了,那么生物战列舰可以带六个x槽,是不是可以取代只有一个x槽的普通战列了
有没有大佬知道基地34和35级以后这个联盟活跃奖励变成什么
黑猴要是有后续,关键是不是在于灵蕴这个东西 搞得那么深残黑,天地不仁天道不公啥的,好像说白了就是吃饭问题嘛。漫天神佛就像挣扎在温饱线上一样,吃不到灵蕴就得死,所以他们为了灵蕴啥坏事儿都干得出来,霍霍凡间还不够,甚至东西天还要暗地里准备干仗抢资源,他们也没得选啊。那么是不是把灵蕴问题解决了一切都迎刃而解了?相反,如果灵蕴问题解决不了,那么不管是外在的抗争还是内部的改变都不可能成功,就相当于叫所有神仙为了“大义”的虚名而放弃长生一样,谁会愿意? 那么后续怎么搞?要继续打打杀杀,就只能吗喽从此一直一直一直走在对抗天庭的路上,到处打妖怪打天兵偷宝贝,而这个故事永远没有结尾。 要搞出个好结局,只能是天上研发出了黑科技(如果是个法宝的话建议叫风灵月影)可以无需收割凡间生灵就能产灵蕴,那么大家全都当好人了包饺子结局。当然也可以有打打杀杀环节,比如吗喽联合东西天的革新派尽快结束天界内斗,然后促成联合共同研发黑科技,过程中会不停给吗喽派跑腿通马桶的活,收集流落世间的宝贝加科研进度啥的。当然也可以变得黑一点,比如这个产灵蕴的宝贝需要凡间生灵不停打工贡献生产力才能催动,然后矛盾就变成了……
基地升31级往后奖励会增加吗 比如军备奖励,还有每日联盟五百分活跃的奖励,会不会增加呀
真的希望大圣残躯彩蛋再多点 抓棍和抢葫芦真的有创意,要我说,三阶段的大圣残躯就该对天命人的每个技能都有更强版或者克制的方法,但是这个克制攻击只在天命人在三阶段第一次用出该技能时会触发,而且只会有动画和击飞之类的效果而不造成任何伤害,而且天命人此次技能的消耗和cd都会立刻返还,这样更能让玩家切身体验到大圣有多牛逼,也不会增加额外难度。比如天命人近距离立棍大圣会抓,远距离立棍的话大圣可以立刻用出一样的招数而且立得更高,再用更长更炫酷的棍子和天命人在空中对一棍;第一次用出分身术的时候大圣会变出几倍数量的分身,然后多对一打散天命人的分身,在用出一阶段结束动画天命人分身打退石猿的招数来击退天命人;用芭蕉扇的时候大圣会把棍子变大砸在风的中心把风砸散反把天命人吹飞;变身也一样,杨戬都会变成动物攻击来破除天命人的变身,大圣和杨戬互变斗法的没道理不会,可以在天命人变身后一个定身,然后有一个探头探脑端详的动作,然后摇身一变变出个和玩家一样的来,再细节点的话大圣变的屁股后面还保留猴尾
无语了通马桶还得倒贴钱 阿基拉城区域轰炸任务去找那个泰特,他一见面就给我推销房子贼热情,对了我上一个任务是接的市长的,他说核心区的房子只有阿基拉老牌家族才能住,有个霍普科技的买了核心区房子就被一群原住民挤兑,人家正常买卖也没毛病啊?这下也给我推销核心区房子了,我要是买了该不会也来找我事儿吧。但是我不买房子那个泰特就不搭理我,任务蓝色图标就在他头上亮着,找他对话一开口就是买房,给我整无语了。后来实在没办法了,跑了几家商店差点把库存卖空了才凑够房钱,买了房子以后他终于肯说任务了,要我去电几块石头,就这屁大点事漫地区不都是廉价劳工吗,我跑来跑去过程中腿还摔断了还要倒贴麻醉剂,那个重力设定真恶心。诶这个任务真感觉做得亏死了,那个房子又不能退也没时间住,最后到手四千三百块,有这钱他怎么不自己买个切割器去搞啊,合着这任务就是下个套让我买房子的是吧
怎么才能抢完飞船还回到自己的飞船 跳帮战打赢了好像必须坐在驾驶座上把飞船开走才能算自己的飞船,或者坐驾驶座上把飞船设为主飞船然后才能注册,而这两种方法用了以后自己原来的飞船就自动脱离飞走了,然后自己要开着被打成大残的破烂船面对剩下的敌人 另外怎么才能在飞船战斗中暴击船员?飞船锁定里面没法瞄准驾驶舱,只能靠运气吗?
神罗二本地标,教堂总感觉不如大铁匠铺 教堂作用就是入驻一个老头大范围念经,除此以外没什么用了吧,感觉一圈田中间的磨坊旁边放个老头不也能起到一样的作用?每多八个田额外需要一个老头而已,前期也不用多。而大铁匠铺科技减价,省下来的黄金够好多老头了,而且还有科研加速,那个叉子和肉马加护甲的科技卷二好像也挺有用的
两个新sp英雄简直天坑,建议所有氪金的人都举报欺诈 简述:弗兰克八技能造假,概率极低。麦克斯更是空前离谱,二技能只有图标没效果! 参考对局为巅峰竞技场最后一场tiger对urus,一共三局每局的第二场战斗,因为这个战报所有人都能看得到,可以对照我说的去看战斗录像。 先说弗兰克,八技能描述是每次全队放战斗技能都会75概率给弗兰克和一个队友叠一层,那么来看一下战斗录像,第一局tiger全队六回合放了20个战斗技能(如果算上弗兰克二技能的三次准备应该是23个技能),按照描述全队的八技能预期总数应该是20×0.75×2=30层,而技能描述每个人上限五层,那么应该全都叠满或者大差不差了。但实际上结束时弗兰克身上6层(实际上限是6层而不是技能描述的5层),麦克斯身上3层,先锋身上0层,一共9层二十个战斗技能,每次触发两个人,结果全队就叠了九层?你跟我说这是75概率? 再看第二局,战斗七回合一共22个战斗技能,结果是麦克斯身上4层,弗兰克5层,先锋1层,一共10层。第二局结束的时候我截图了,看录像的时候可以点英雄头像看每个人身上被动层数。 结论就是弗兰克八技能的触发概率非常低,远远低于描述的75概率,实际只有大概25%。在我自己测试的时候我把弗兰克和两个战斗技能多的英雄组一起,八回合一共放了四十多个战斗技能,但是仍然没法给每个英雄都叠满层,可以说这是绝对的概率造假
这次轮到我来分析一下泰裤,总结就是建议他起诉 决胜局就是最后的射手队对决,泰裤(左)在战斗速度领先MM(右)的情况下,战斗录像里居然是MM先手,这简直离个大谱。 射手队对决谁先手谁赢一半,mm先手给泰裤挂火导致第一回合泰裤出手的时候伤害被减了,第二回合开始直接吃压制啥技能都放不出来。问题的关键就在于同样阵容,泰裤战斗速度领先,双方粒子都没有先发,这种情况下为什么是MM先手?没有任何理由能解释,建议泰裤直接起诉造假
重大发现!在战报里看不见属性的科技可能都是假的 第一幅图的专精能力,相信大部分人都早就点了,如果没理解错的话第一回合的伤害是没法闪避的吧,然而随便点开个战报看了一眼录像,然后就看到了不该看到的东西了 不晓得是sp英雄高贵呢,她的英雄技能可以无视我的专精能力,还是说我们花钱点出来的这些能力在战报上看不出来属性的,其实都不存在?如果是前者那就是大问题了,谁知道我们点出来的科技以后会不会被一个又一个技能覆盖无视掉,如果是后者那就是更大的问题了,明摆着欺诈呀,就是开了个空头支票换玩家的真金白银,原本是花钱买数据,现在连数据都懒得填了直接弄个空壳给你
兄弟们我游戏理解有问题吗 在b站看了个视频,t一分钟的时候农民侦察到z裸双开,三分半死神侦察的时候z没有毒爆巢和蟑螂巢,全部兵力是两个女王加三条狗,而且刚拍下三基地,五分半的时候z有十条狗加五个女王(能量都很少)。我评论说第一次侦察到z两矿开的话t可以考虑速攻,然后有人回复说我没玩过游戏不懂流程。意思是t单矿速攻的话打不过三矿开而且没毒爆没蟑螂的z? 以下是我的速攻,忘记运输机接人了晚了十几秒才聚齐部队,后续五分二十秒解放出来,我觉得打十几条狗和五个没能量女王有余了
据点能不能一直吸引掠夺者大军来犯 只知道资源大于防御值会有南蛮入侵,那么这个入侵概率会不会受到影响,比如资源高出防御很多倍的情况下会不会增加入侵概率和缩短入侵时间间隔?另外据点周围敌人的清理频率会不会影响侵略军的生成?
打meta发现个离谱的事 我调速的队伍,支援别人的时候一切正常从来没触发维度跨越,但是打自己的信标第一波会触发。经过wiki里面模拟器计算一飞信浓19.68,二飞白龙21.39,三飞怨仇23.0,在怨仇起飞的时候触发维度跨越。就很不理解,留的时间应该足够了,打支援也没任何问题,打自己的信标偏偏有问题了
这游戏没个人声望系统真可惜了 今天探索地图,先是发现了联邦储粮厂然后清了,里面发现储粮厂头目蔷薇和高塔汤姆的信,然后误打误撞之下又发现了豆子镇酿酒场,把汤姆那一帮人也突突了。在终端机里发现汤姆居然知道蔷薇那帮人被干掉了,还怕干掉她的势力把那里占了他没法捡漏,估计他做梦也想不到蔷薇整团人都是被一个人灭掉的,然后那个人放着一个储粮厂不管又摸上门来把他也干了废土世界所有人都在想着生存,谁能想到忽然凭空冒出来个狠人到处图图。 正好不久前玩了2077,感觉辐射4主角一点不亚于v震天啊,光是身世就传奇感拉满了,从冰封两百年的深渊中爬出的旧世亡灵,身负丧偶之仇和夺子之恨还有未知秘密,哪个见了不害怕。要是辐射4有声望系统,主角的行为也会影响npc的台词那多有意思,镇压了掠夺者或者狂尸鬼据点以后,进了城就有一堆npc居民窃窃私语“看那个人就是最近很出名的xxx,听说他一个人就能撂翻一支军队啊,连啥啥地方的谁的势力都被他一个人灭了”“某某地方有传说级怪物作乱,听说都是被他一个人解决的,天哪这是人能做到的事情吗”,做了好事会被受益者相关联的群体一个劲儿的夸还会主动向你问好,声望高了以后没有哪个势力不敢不给你好脸色,见面第一句话必须是“原来是大名鼎鼎的xxx,久仰久仰”,某些原本会对你态度不好的也不敢说重话还要拿捏措辞“你就是传得很火的xxx?我可不觉得你有他们说得那么厉害”,遇到敌对势力他们会惊慌失措“不好是那个xxx,我们没机会赢的,快跑吧”,对话选项里的威胁台词也会根据你打败的强敌和对方的关系而变化,比如“你以为你在和谁说话?知道那个谁谁谁(被主角干掉的人)吗,小心他的昨天就是你的今天”,然后对面会服软或者会为他报仇而立刻和你开打。真的要是加个声望系统,会让人感觉之前的经历是真实存在过有后续影响的而不是任务事件结束了就像从没发生过一样,给玩家的游戏体验就是天翻地覆啊
大家有没有发现这赛季所有人战力都在疯狂掉,原因居然是这个 如图,这个夸张的重伤数量,轻伤只有重伤数量的一半不到,跟以前完全反过来了,以前一车回来四分之一的兵进医院,现在三分之二都要进医院,挨一下直接残废。再看看这个伤害,敌方士兵击败18万,机甲击败20万,好家伙完全反过来了,以前是英雄各施手段各显神通放技能打架,现在英雄和士兵都是直接一躺等着机甲输出,为什么一躺而不反抗呢,因为机甲打的伤害都是真伤,士兵的防御战术防御生命值和各种减伤,都对机甲打出来的伤害是无效的,哪怕你防御力堆上几千免伤几百,机甲打你就是实打实的几十万伤害。 致残属性大家都知道吧,造成的伤害一部分比例无法被恢复,相当于直接废了一部分治疗,很逆天的属性所以一直都很难升怕影响平衡。结果这个机甲造成的伤害百分百致残。什么概念呢,就是你总兵力三十几万,对面机甲直接打你二十万全是致残无法被治疗,也就是直接在你总兵力里减掉二十万,你从头到尾只有十几万兵在和对面打架,这还图什么伤害输出啊,别被秒了就烧香了
这个不朽自我了断什么意思 110ram,这是了断v自己的吧,开个脑机超频然后一个自我了断把自己烧没血了上传12秒,12秒够我打空三个弹夹了
我觉得这个游戏还缺一个要素:遭遇战 无论是袭击案,举报,赛博精神病和各种任务,都是要v主动去触发,甚至各个地点都在地图上标好了你不想碰就直接不过去就行。但这可是混乱的椰汁橙诶,是不是太安全了? 所以遭遇战必须有啊,忙碌了一天的v师傅刚想回家喘口气,刚到公寓门口突然战斗本能疯狂预警,下意识闪避一下一颗狙击枪子弹就贴着头皮飞过去了,随即跳出来几个人把v团团围住“那小子就是最近被人吹上天的v,砍了他的头他的名气就是我们的了!”或者v正在开车去做任务,突然迎面并排开来几辆印着公司标志的车把v撞停,然后更多车堵在周围下来一群全副武装的士兵,他们身上的通讯记录是对v的必杀令,然后下一刻子弹导弹电磁雷闪光弹就一起飞过来了。再加上帮会复仇,雇佣兵,野黑客想黑你偷钱,亡命之徒看上了你的一身义体,走在小巷子里突然旁边一个平民赛博精神病发了朝你下黑手,v非得一人之力打倒整个椰汁橙不可呀!
这波大概什么水平(快来夸我*)
求问大佬们关于能力突破的问题 如图,我把紫色突破到金色以后,它的突破进度就已经是25%了,是不是再消耗三个白色就能直接满进度呢?突破到下一等级的话又会增加什么效果呀
新皮肤又来啦 礼服晨曦,旗袍追踪,白马王子死骑,看来他们日子过得真舒坦,然而大家都知道钱哪来的意外的是死骑居然露脸了,长得真像莱昂纳多,这要馋哭多少女指挥官啊。但是人家叫风雪之约呀,明摆着和晨曦组cp呀,就不给你们机会😂😂
在新池子上做文章实属玩出花来了 搞笑吧,新赛季新英雄池没有上赛季的两个英雄?光刃还好,没抽到收藏家的是要再等一赛季?赛季卡还把收藏家放三池,谁敢去赌啊
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