记忆😂
樱火Dawn
昨天不小心用大号对线去了……emmmmm
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rt我现在想把手机恢复出厂设置 但是谷歌账号重新登录会导致账号数据全部失效...我怎么能保证我登录的时候登的事是以前的账号而不是让他再给我创建一个新号
感觉我不怎么会说话 不会发起话题也不敢乱说话,不清楚在怕什么,怕自己说错吗
我宣布这是pjsk新的圣经 林子不大倒是什么鸟都有
我是搞不懂为什么 那些静止系的,文字pv的技术力和播放成反比?
萌新路过, 问一下大家是怎么分级的,最近看克苏鲁,里面说旧日,古神什么的,逛吧又听见有人说什么多元,所以我现在晕了(¦3[▓▓]。大佬们有没有什么战力等级划分表什么的,求
一进来就给我来这个,脑溢血已经犯了
求大佬帮忙跑个图
哈哈哈哈哈
他为什么是神? “如果说我是遗传学之父,那么他应当是遗传学爷爷”一孟德尔 “他们有数万名科学家建造空间站,而我们有丁博士”一钱学森
mfy和鱼缸什么梗 朋友跟我玩梗,我没太明白
来一张emu和mfy 一楼祭天
卧槽卧槽卧槽 谁能告诉我吧主什么成分
那个问一下 艾拉带祖文远4,有这打法吗?我还没见过
最近好多新人啊 发一个萌新╱回坑向的攻略贴
你确定不是因为主线三个版本还没写完所以把七实间章当成主线撑剧情了?
热知识,冷泉老师在直播
他这么说搞得我像个钓鱼的我的原话×既然大家都在说优点,那我谈 他这么说搞得我像个钓鱼的 我的原话×既然大家都在说优点,那我谈一下战双的缺点好了,做个参考 1.运营和策划间接性发病,半年左右来一次,福利差,活动肝度,骗氪。福利差,战双的日常周常福利没的说,只要次数打够就能拿完1025黑卡,但是很多活动的福利就是苍蝇腿,就是给点材料和纪念品,[辣眼睛]。活动肝度,点名深蓝,不是说嫌深蓝肝,而是因为战双的夏活目的就是招新人吗,让新人做这么阴间的活动真的好吗。骗氪,不多说,启程、鸦羽涂装和尼尔返场间隔这么近,沾点边吧也算不上骗氪 2.①数值,数值已经有膨胀迹象了,去年星子哥2400%,上个月薇拉已经4800%了。 ②喜欢背刺氪佬,为了拉低氪佬与平民的差距,经常性暗改抗性 ③敷衍了事,自欺欺人,猫机30%攻击加成看起来很厉害,实际上队长技达芬奇稀释完就剩下16%左右,加强了但没有完全加强。 3.剧情,说这个可能会惹到很多人但我还是得说,8章之前很水,之后剧情变好但谈不上封神。很多人都说战双剧情好,没必要尬吹,很多人的剧情就是纯工具人,用完就扔,点名常羽苏菲亚罗塞塔等等,很多剧情就是为了池子写的,绝海星火一整个都在写绯耀,视线囚笼一整个都在写荣光,等剧情写完之后,后面的剧情就和前面的人物关系不大了(除了主线必要的灰鸦和升格代行)。剧情前后割裂严重,为了落地池子常常生拉硬拽,搞得精神分裂似的,战双大多数人都很单一,一个人就一种性子,没有立体感。 大概就这些吧,注意我这里只写缺点不是说我对战双有偏见,战双优点也是很多的,我写缺点主要是想方便各位参考,不要入坑了之后反踩一脚就行[灵魂出窍]
五官齐全但就是看的难受
氵
氵伤害计算公式:攻击*倍率*攻击力加成*额外伤害加成*属性增 氵 伤害计算公式:攻击*倍率*攻击力加成*额外伤害加成*属性增伤*(1-固抗)*(1- 属性抗) 攻击*倍率*额外伤害加成*额外伤害加成*物理增伤*(1-固抗)*(1-物防)*(1-物抗(黄条)) (ps:我是sb)
终于终于终于终于
玩了一年了我才知道有这瓜
资源本其实 据点6-1的资源是资源本的1.5-1.6倍。当活动本关闭之后闲着没事有大把时间可以刷一刷据点6-1 5-3(每天限三次),费点时间但收益更为可观
打到曲了,打不过了,对曲出手的熟练度果然太低了(氵) 打到曲了,打不过了,对曲出手的熟练度果然太低了(氵)
每天说一个没用的知识 请注意“固抗”,木桩的固抗是4%(wiki具体到了3.99%,但我为了方便计算取4%),装甲型的职业技(习惯称易伤)是针对固抗的,易伤叠加没有上限,两个装甲型的易伤无法同时叠加
这华胥好难打啊 这华胥好难打啊
水
慢板不是行板 慢板不是行板
啊hhhh 啊hhhh
做完了2/3 做完了2/3
氵
2333 2333
双宝,战双……(既视感) 双宝,战双……(既视感)
昨天说了讲解物理防御与破防问题。 首先,要明白我说的是“防御”防御是物理抗性的一种。已知物理抗性有2种,一种随黄条变化而变化,我们把它称为物理抗性1,这种抗性没有黄条就少20%。另一种就是我们要说的防御,可以把它理解为物理抗性2,在计算时物理抗性1与防御互乘。 好,明白了我们要说的是“防御”(护甲)(战双的官方词条是防御,但也有人称其为护甲)。计算是 防御*(1-破防率) —————————— = 感染体破防倍率 防御*(1-破防率)+1000 这里的破防倍率指“破防后感染体防御倍率” 首先你肯定是看不懂的,为了方便理解“防御”我们这里先忽视所有破防,只讲防御。那么公式会变成。 防御 ———— = 感染体防御倍率。 防御+1000 我们需要知道这个前提。 1防御会随感染体防御倍率而变化,我们需要列举两个例子来说明它! 2感染体防御倍率是如何计算:假设一个感染体防御倍率为40%,那么对它造成的物理伤害应该乘(1-0.4)也就是乘以60%。假设一个感染体防御倍率为80%,那么对它造成的物理伤害应该乘0.2。假设白毛一套剑气的纯伤害是10 0000,而她的剑气打在了防御倍率80%的怪上面,那么实际的伤害仅有2 0000。 假设一个怪防御倍率为20%,破防20%之后这个怪的防御倍率不为0! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!这两个问题是我们接下来需要着重讲的 1.一个感染体防御倍率为50%,破防50%之后它的防御倍率是多少? 2.一个感染体防御倍率为60%,破防60%之后它的防御倍率是多少? 我们先不说破防,只说防御的计算。接下来我讲一下算法,会用到一元一次方程,特别特别不好理解。这是公式 防御 ———— = 感染体防御倍率。 防御+1000 设“防御”为“x”,我们需要知道x的大小,然后看“1”题,感染体防御倍率为50% 全部带入公式得: x ———— = 0.5(0.5=50%) x+1000 不难得出x=1000,请注意,“x”不是固定不变的,而是因为防御倍率为50%,我们才会得出x=1000 假如没看懂也不要着急,还有第“2”题对比着来看,我们可以用同样的方法得出公式。 x ———— = 0.6(0.6=60%) x+1000 可以得出x=1500 有关“防御”的一元一次方程就说到这里,因为我们接下来要讲“破防” 公式如下 防御*(1-破防率) ——————————=感染体破防倍率 防御*(1-破防率)+1000 防御x是由计算得出,破防是我们已知的信息,想知道自己的构造体破防是多少可以在技能面板查看(破防仅针对物理队有效) 看“1”题,破防是50%,我们算出来防御是1000,带入公式自己算一下就可以得 1000*(1-0.5) —————————— 1000*(1-0.5)+1000, 你们用笔或者计算器就可以算出结果,感染体破防倍率是33.3%(一个构造体纯物理伤害1 0000,对该感染体的物理伤害为6666(或者6667)) 看“2”题,破防60%,且我们算出来了x=1500,全部带入公式。 1500*(1-0.6) ————————=? 1500*(1-0.6)+1000 算一下我们可以得出感染体破防倍率是37.5%,破防就讲到这里,接下来要研究破防和增伤之间的转化关系。便于把大家理解为什么优先氪爆罗塞塔。 (1-感染体破防倍率)-(1-感染体防御倍率) —————————————————— (1-感染体防御倍率) =增伤倍率。 !!!!!这个公式可以化简!!!! 感染体防御倍率-感染体破防倍率 ———————————————— 1-感染体防御倍率 =增伤倍率 “1”题一个感染体防御倍率为50%,破防倍率为33.3%,那么等价于多少增伤? 这个我希望大家自己带公式算一下,不难得出蚀0.167/0.5=0.334,也就是说相当于增伤33.4%。。 “2题”防御倍率60%,破防倍率37.5%,,自己算一下增伤应该是,0.225/0.4=0.5625,等价于增伤倍率是56.25%。 上面的你一定没看懂,建议反复看几次, !!!直接举例,一个地狱boss防御倍率为60%,那么罗塞塔的破防80%和100%有什么区别呢?假设白毛一套剑气对0防御的感染体有10 0000物理伤害。(不算暴击)。这里懒得打字了,直接笔算 不破防可以造成40000伤害 破防80%后可以造成约76900伤害。。 破防100%可以完成10 0000伤害。 破防80%相当于增伤77%,,,, 破防100%相当于增伤150%,现在各位知道80%和100%的天差地别了吧?
友情水帖,总价12500
这图用来证明一下他真的是120
在两个大佬的启发下终于把防御抗性(护甲)的计算问题搞懂了,明天想个简单易懂的方法科普一下(okk)
这真的是120的大佬说出的话……2s暗能不开大10开大25,你是把增加看成了增至吗(他后面补了一句说所有s的t都是15)
固抗4%,冰抗24%,这玩意能不能标明啊库洛,拿歌罗达测了一下午,先是测了一个小时才发现首发等级会直接影响结果,然后再测,歌罗达***离谱,最后验算了一下,歌罗达根本不是6%,是6.2%,我就说误差怎么这么大
固抗4%,冰抗24%,这玩意能不能标明啊库洛,拿歌罗达测了一下午,先是测了一个小时才发现首发等级会直接影响结果,然后再测,歌罗达***离谱,最后验算了一下,歌罗达根本不是6%,是6.2%,我就说误差怎么这么大
emmmm 永动机的定义是啥?我记得不是一直可以对外做功的机子吗?也就是说效率大于100%的才叫永动机吧?现在设想的永动机只是尽力等于100%,没有意义吧?(这样的话永动机应该不需要任何启动条件才对)
莫瑞要🈶排面 莫瑞要🈶排面
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
这游戏过于良心了,打个5星,希望库洛再接再厉吧。先说缺点,真 这游戏过于良心了,打个5星,希望库洛再接再厉吧。 先说缺点,真的如数家珍,文案1-8章3测临时改导致拉垮严重,不过也没得办法改了,新手指引系统老生常谈了,战双偏硬核一点,但本质是数值游戏,可不论从操作(qte,达芬奇单双拉,站位,闪避取消后摇凹分)还是数值(物理抗性,物理防御,属性抗性,属性攻击,攻击加成,最终攻击计算),都有大量玩家不清楚,希望好好做做新手指引😂。目前收了十几个徒弟现在就一个毕业,退坑率太大了。最想谈的就是策划和运营,我觉得他们就是内鬼,每半年都要出一次事,虽然每次都帮库洛说话,但这么下去也不是办法呀,期待你们可以用良心把玩家当xd。数值问题,星子哥2400,露憨憨3000,现在薇拉4800,你们出火t的时候不会6000吧。装甲问题,感觉战双叫战甲得了,从鸦羽埋下的隐患,你们是没有想出来解决问题,然后出数值大的装甲打算一了百了吧,冰库,薇拉,朝着数值大操作难度低的方向发展,感觉快恶性循环了。罗兰的问题,黄球直接去了都没事😁,蓝球聚怪红球伤害,黄球范围小伤害比红球低,战区囚笼不用都没有任何影响。火队的问题,我觉得2年才换代,更新迭代算慢的了吧,
是我幸存者偏差了,还是抖音技术力只有这么低
我爱露西亚 我爱露西亚
钟摆真的好好看 钟摆真的好好看
杜兰德尔 被称作永恒之剑,因为砍断了3000m的大理石不曾损毁
来 跨时空绊你一脚
罗兰 有joker人设的反派兼正派谁能顶得住啊,罗兰我要我要啊啊啊啊
阿巴 第二天来百度,水个贴
提问 看见很多人拿“开服玩家”当挡箭牌,说自己好像是开服然后退游就有代表性似的,很多“开服玩家”连最基本的战双常识都不具备。比如那个不会配队的米浆,然后乱喷深蓝太难 在你心里答答这几道题,看看你到底了解战双几分。 1.共鸣一次的加成是多少? 2.21号在3s时qte可以削减多少暗抗,暗能在2s时qte可以削减多少暗抗(只算角色本身加成) 3.如果要装达尔文,那么请问她的最佳位置 4.五星意识有用吗,那些是工具人需要带的(分物理和属性) 这些题都是我现编的,我清楚答案,先蹲个知道答案的数值大佬,没有的话我明天发答案
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