呛胺炮ct tangkeda321
这个人很懒,什么遗嘱也没有留下。
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【念哥】弹药技能与攻速、释放的关系。 这次1L自己留着了。 现在有很多玩家可能对一些技能的释放速度不了解,在这里对几个象征性的技能解释一下。 首先就是手雷: 这个手雷的投掷速度要和手雷的填装速度分清楚,填装速度就是按手雷这个动作,脑袋上有读条的,这个读条的快慢是由释放速度的多少决定的,释放速度越快,手雷的填装越快。那么手雷的投掷速度是什么呢,就是你扔手雷这个动作,这个动作是固定的,不受任何速度影响,释放时间为0.5秒。 其次就是武器的攻击速度: 这个攻击速度理解成两点:一是武器的取出速;二是武器的攻击频率。 武器的取出速度同扔手雷这个东西一样,是固定的。并且顺序是自动、左轮、手弩、步枪和手炮。 那么攻击频率呢,是由攻速来决定的,这个要分清楚,攻击频率是从你角色把武器取出之后开始的,不要以为攻速快这个取出速度就是快的。这个可能动作过于连贯,使大家产生错觉了。 攻击频率就是你普通攻击时XXX这个X与X之间的间隔。这个由攻速来决定。 再次是尼尔、闪击、C4的攻击速度: 这个几个技能,都是瞬发技能,也就是说释放的时候没有读条,同时也不受任何速度影响。尤其是这三个技能的攻击时间,比如说尼尔狙击子弹与子弹之间的攻击延迟,C4炸弹与炸弹之间的延迟,闪击地雷的爆炸延迟,也是固定的时间。这里说一点,虽然说是瞬发,但是也是可以打断的,毕竟释放技能时,在技能出来之前你要做这个下蹲或者抬手的动作,这时候攻击,除非霸体,不然的话也是会打断技能的。 先讲这么多,老样子,不懂的就留言。楼主有时间的话一一作答。
移动在pkc中的比重。手机帖,简单阐述。 现在很多玩家都对pkc移动问题理解不透吧,到底多少移动算及格呢,用不用去追求极限移动呢,移动好还是攻速好呢,或者干脆点,移动有没有用。 好吧,最后那句绝对废话,本人自内测至今PK数万场,我想也有点资格来评论解答了。 移动在pk中所占的重要比重十分重要,个人认为超过攻速释放和小额伤害提升。正所谓站得住才有输出,同理,也就是抓得住才有输出,攻击再高,打不到人又有什么用啊。这是简单说明下移动的重要性。 那么移动这么重要,有没有必要去堆极限移动呢?没有。也就是说,移动虽说重要,但是没必要可以去堆,尤其是通过防具散件和低级首饰和武器去堆移动。那样会影响输出,血量,其他速度。在对其他因素影响不打的情况下,堆下移动也是可以的,比如现在,放弃王星而选择风影。 现在问题又来了,那么多少移动算是标准呢,个人认为28点算是高标准了。在cc,时装,宠物,和pk首饰齐备的时候,28点移动并不难。 那好,那么弹药pk装备选择怎么选呢。我只说理论上最好的,不阐述附魔和异次元了。防具首推cc,等级越高越好,首饰狂狮,风影或王星,虫戒或双子系列。左槽哈因,卡图,布鲁臂章,恐惧,披风皆可,还有罪恶之源,作为唯一加移动的左槽,还有净化,效果十分美啊。右槽,金刚石吧。 手机乱打的,凑活看吧。有异议回帖。
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