zcy3b32 zcy3b32
关注数: 100 粉丝数: 172 发帖数: 9,445 关注贴吧数: 103
体验了一下现在版本 我感觉挺好的啊 先自我介绍一下 没摸过真铁 游戏1700小时 现在游戏里的晃动在单点射击下 我觉得命中率还是很高的。而且符合我对真实的想象 全自动指向性射击 在近距离的交火里也是挺好用的。也符合我对真实手感的想象 而且这几点最重要的就是气氛很到位。打不准,才是真实的战场气氛 虽然没摸过真铁 但是看过一些米国大兵在油管发的pov视角。游骑兵啊 马润1师啊这种常规单位。作战的时候基本都是搁大老远打个气氛。 还有营地被攻击了,我看老美直接在宿舍门口对着外面就开始打枪榴弹。 本来我对于squad的定义就是一个体验感游戏,不是csgo这样的竞技游戏。 卢费杰这样的战役,巨大的心理压力和全装一整天的疲惫感。抬枪三秒还能瞄准的士兵,都已经是精锐了。 在看一些比如马库斯之类真兵的自传 他们这样的精锐在面对突然交火的时候都会懵逼,要缓好几秒才能反应过来。不然按照游戏里的老版本,红翼那个山头 他们一人打一个爆头 打完三个弹匣不就完事了。哪里还要死那么多人。 更何况squad的所有单位都是常规步兵。别说老乡了。 不过老版本也有老版本的好处,反正我是都接受。感觉现在的也是好玩的。换个心态就好,别太在乎kd。选老乡,全自动。扫就完事了。 打不中就安慰自己,我tm是老乡,打死人就靠缘分。 还有肌无力的称呼 我觉得大家还是打靶看多了。然后都跟风说这个词。我觉得就是一种挺真实的感觉。真实战场背负满装,行军。精神压力。然后瞄准一个活生生的人。不是那么轻松的把。打靶和杀人还是两回事。
1 下一页