贴吧用户_a2eQEES 抬杠我就是你跌
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浅谈生化追击现状 HD生化追击赶紧死吧,我辛辛苦苦挨打大半局变得钢铁凭什么被你一把1216随随便便就压了? 好不容易到了人脸上,被1216和牛仔一喷子打飞了,我能接受被打死,但“击退”这个属性就是纯纯的恶心人 游戏也越来越宝宝化 游戏内各种陷阱,单次基本也就扣5滴血,被花粉砸一下掉2滴,被白轮砸一下扣10滴,生怕玩家死呗? 好不容易要打死了,人类变个英雄又满血了,一键否定鬼玩家大半局的努力,那你告诉我我选白轮坤坤有什么意义? 选个魔晶开盾秒破 选个女巫秒变大号小红,叼毛用没有 选个钢铁更是招笑,路都走不了 黑子更是一坨,除了元素你见过几次黑子? 玩家转了一圈还是回到了阿飘 至少玩阿飘不至于被1216一枪从桥上喷下去 是飘子不断拉枪线变相平衡了游戏,而不是飘子太强,是其他终结者太弱了 还有那个“不屈意志”更是招笑,人家根本不退游戏,原地挂机还能刷熟练度,5个鬼里一个母体两个小鬼,剩下两个挂机的鬼占着茅坑不xx,实际就等于三个鬼对抗二十多个人类,你告诉我怎么玩? 抓人全靠人类自己掉点,掉点的人多了才能靠人数优势放一堆飘子破点 😅你真觉得这很好玩吗? 鬼好不容易抓几个人,完事过传送门给个叛变券,得了,鬼别玩了,你还不如改成终结者直通券 我的诉求很简单,至少要增加开局鬼的人数,玛德直接加到10人,10v20很合理吧 取消变英雄满血的设定,改成过传送门加20血 取消击退,改成单纯的减速,但是不能减少空速 钢铁终结者削弱,无视减速改成群体加速 你地图上不做什么岔路只让玩家直直的冲硬当靶子,那没办法,只能在技能上下手
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