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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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貌似天舟的手操bug还没削?天舟真的太快乐了哈哈哈哈 给不知道的朋友提示下,天舟的手动瞄准在左下角打开 可惜不能暂停瞄准 我大概测了一下,可以射非常非常多发,总之肯定不止面板的十几发而已。不过我希望这个bug(feature)永远不要改,真的太快乐了,我把军队盒起来以后就呆在天舟上biubiubiu了,根本无心指挥
话说二周目的时候之前的玉玺会继承吗 有点想弄出全玉玺,不懂现实不现实,如果能继承的话应该多刷几次就行了 顺便问下永久技能也都是能继承的吧,不想再刷了
开始预先载入的时候我发现我还是好开心啊 最近贴吧还有b站对ca的怨气都挺大的,虽然我不打算退款,直播看得也不多,但是我多少也受了一些影响,感觉自己对游戏的期待越来越少了,我原本以为我会以一种非常平静的心情面对游戏的发售的 但是我打开预先载入以后,意思到自己再过两天就可以开始玩了,我还是好开心啊哈哈哈。可能也因为最近我在现实里也遇见了让我很开心的事情吧,心情比较好 希望发售以后吧友也能开开心心地玩游戏,烦心的事情还是不要想太多啦。玩游戏嘛,开心最重要!
我觉得主角也应该有一些强力破防招式 这游戏里的BOSS还有精英怪霸体真的太讨厌了,而主角面对霸体真的一点办法都没有。里面稍微厉害一点的小怪都有破防招式(冒火的攻击),但我们的主角居然不会,我每次打精英怪还有BOSS都很郁闷,主角你这八年练了个啥啊。你看看人家这么厉害,你就不能回去再练两年再来复仇吗,起码学一学几招带霸体或者破防的招式嘛
昨晚被ai教育了一顿艾欣该如何玩 昨晚开了一把凡世铁皮,打掉开局敌对的兽人和矮人以后,本来想北上去打至高王的,结果莫名其妙就被东边的艾欣和龙王子宣了。我心想行叭,打哪边都是打,而且鼠鼠和高精应该也比又臭又硬的矮人好打多了。 一开始打得还挺顺,每把战斗只要让我的兽人小子冲上去,铁皮斩将,手操战猪小子清理后排。再加上艾欣和龙王子带的都是垃圾兵,只要砍就完事了,打起来毫无压力。 斯尼克被我灭队以后,又重新招了两队满编。结果我的噩梦就开始了。我跟往常一样直接a上去,被主动伏击了我也无所谓,反正都是菜刀队,开局就是rush。但是我一开始冲我就发现不对劲了,艾欣带了一大堆阴沟奔行鼠,他们不仅跑得快,而且捕猎网还带有减速效果,我的战猪小子都追不上他们。结果就是我追也追不上他们,但是傻站着就只能挨打。我唯一能伤到他们的只有三队拿弓箭的地精小子,可是对射也没啥优势(毕竟只是一本兵)。总之昨晚我试了不止一次,打了快一个小时,每次都是被斯尼克爆杀。 我今早起床想了一下还是没有想到特别好的对付他们的方法。现在我只能想到两种解决办法,第一种是找机会打个伏击战,两面夹击强制白刃战,还有一种就是多出一些高级兵,用强行用自动分干死他们。如果是正常打,我还真想不到啥好的办法。 真的是开了眼界,鼠鼠我之前也玩过很多,不过十把有八把玩的都是史库里,只会武器小组无脑社保,第一次知道原来鼠鼠还能这么玩
所以杰克咬肩膀的时候就已经预料到这能克制宿弥了吗 杰克的第一击就是咬的肩膀,当时吧里还有很多人说杰克不听爸爸的话,应该咬脖子,我也不是很能理解为啥不咬脖子。要是因为没脖子就咬不了脖子的话,那还能叫内行狗吗。 最后肋骨被抓住的时候,杰克依然不慌不忙,死咬肩膀不松口。结果就是宿弥的两个手都发不了力了。如果杰克是计算好的才这么行动的话,感觉杰克成长不少啊,进化成智斗型角色了。当然也有一种可能就是,内行狗只是胡乱咬的,没有想这么多
我感觉锤三已经完全可以放出来卖了 现在看各位主播放出来的视频还有直播,感觉游戏的机制已经做完了,优化好像还行,bug也不多。我实在不是很能明白ca让主播先玩一个月、玩家只能干瞪着眼看的操作。 ca让主播先玩,据我所知的作用就两点: 1. 让主播测试游戏,根据主播还有粉丝的反馈调整游戏的机制和数值 2. 让主播帮忙宣传造势,为游戏发售预热 但是为了上面那两点,真的有必要这样做吗?首先是测试各种机制和数值,完全可以发售以后再调整啊。而且发售以后也不可能不调整,以后的更新,兵种甚至种族的强弱都会发生各种各样的变化。最重要的是,游戏的优化和bug都没有太大的问题。这就足够了,近两年发售就翻车的游戏,主要问题都出在优化差和bug多上。 主播能帮游戏进行的宣传作用,我认为非常有限。和ca合作的主播一般都是主做战略游戏,甚至主做全战游戏的。粉丝群体大部分都是爱玩战略游戏的人,指望像别的游戏那样,通过主播来吸引一大批路人加入我觉得不太可能。现在在看主播玩战锤的人,想买的自己都会买,跟主播玩不玩关系不大。而且战略游戏的观赏性本来就不高,我是觉得,看别人玩是远远没有自己玩有意思的。ca要是想宣传的话,不如多做几个牛逼轰轰、逼格十足的预告片,这样还能多吸引些路人加入。 说了这么多,我真的好想玩啊ca就不能开开窍反向跳票一下吗。ca懂不懂假期发售的含金量啊,懂不懂啊!
为啥吧名叫“战锤全面战争”,而不是“全面战争战锤” 我刚刚才想到这个问题。因为听闻这个吧现在有被混沌入侵的危险,可能需要传送到别的贴吧。我就想了一下新贴吧名能叫啥,然后突然想到,这游戏叫total war:Warhammer,而不是叫Warhammer:total war啊,所以为啥吧名要叫战锤全战呢,是有什么特别的原因吗
教你如何导入预购限定的喀秋莎音乐 总所周知,钢丝只是个带着游戏的音乐播放器。玩游戏是顺便,听音乐才是正事。 所以我无法忍受因为没有预购导致缺少音乐,更何况是喀秋莎这样的经典歌曲 现在我就来教教大家怎么把预购限定的喀秋莎导入钢丝中 首先下载音乐文件: 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1nhP11bmZhVW9aRLLTL8Vnw&urlrefer=58f8582b035fba08f9723e00a44c3c22 提取码:qrft --来自百度网盘超级会员V5的分享 下载好以后打开钢丝的游戏文件目录,在steam的库内右键游戏-管理-浏览本地文件然后打开dlc\dlc034_no_step_back\music,把音乐文件拷进去接下来用记事本或者其他的编辑器打开同目录下的music_nsb.asset文件,在末尾添加如下代码: music = { name = "katyusha" file = "Katyusha.ogg" volume = 0.54 }记得保存,然后再用笔记本打开同目录下的nsb_songs.txt,在末尾添加如下代码: music = { song = "katyusha" chance = { factor = 1 modifier = { factor = 0.05 NOT = { original_tag = SOV } } modifier = { factor = 5 tag = SOV any_enemy_country = { is_major = yes } } } }记得保存。 最后正常开游戏,可以看见喀秋莎已经出现在播放器里了,大功告成!这样导入的效果应该和预购获得没有区别,随机的加权都是一样的
请问如果没有预购的话,怎样才能弄到喀秋莎的bgm 在创意工坊找了一圈也没找到相关的MOD
宿弥失去小拇指会对他的战斗力产生影响吗 当然按照常理来思考,身体不管少了哪部分,战斗力肯定都会下降。但是我想了一下以前残疾过的克巳还有烈,身体少了一部分好像也没对他们的战斗力产生什么影响。烈没了脚以后,装了根棒子,该蹦还是蹦,该跳还是跳,灵活的很。克巳的独臂空手道让我印象最深刻,“独臂也有独臂的个性”,只用一把刀的剑客并不比双刀的剑客差。 宿弥没了小拇指以后也是相当淡定,即使德川在旁边喊着啥命根子没了,他也没有任何表情,依旧不忘继续阴阳怪气嘲讽杰克。 我估计宿弥没了小拇指以后,原来会放的招式还是一个不少,能扯骨头还是扯骨头,能锤人还是锤人,甚至让人感觉不到有啥区别。
兰斯10的多周目设计真的蛋疼 萌新第一次玩,没看攻略。走剧情分支大概就是把魔王救了,探索香格里拉,打败魔眼,兰斯城飞天。 然后在第九个回合,一个小BOSS那里,死活打不下去了。不是sl能解决的问题了,死活打不动。我打它像刮痧,他打我如切菜。 我明显感觉这难度也太不合理了,我从兰斯6一直玩到10。这种情况我还是第一次见。前几作任何打不过的问题都可以通过刷怪练级解决,兰斯10这只能一路走到黑。我查了攻略,我才发现,原来想打出好结局,得先打好几个坏结局。这让我郁闷死了。 我不是觉得多结局多周目有啥不好,但是为啥打好结局得先看几遍坏结局呢。最重要的问题就是剧情体验的连贯性,只有第一次打的时候,我才会从头把剧情看到尾。对我来说,第一周目的体验是很重要的。之后打别的周目的时候,肯定不可能把看过的内容重新看一遍。体验剧情也是不连贯的。 我现在只有两个选择,一种照着攻略把bad end都打一遍。第二种就是开修改器。大半夜对着电脑纠结了半天,郁闷死了
线下桌游跑团也需要打一堆buff吗 楼主没有玩过跑团桌游,所以玩正义之怒的时候一直有这个疑问。我发觉这游戏好像不打buff就几乎没法玩,敌人的数值高的变态,而且还不是几个buff就够了,经常需要打几个甚至几十个buff。你们玩桌游跑团的时候也会这样吗?
这游戏法师大概要到什么游戏的哪个阶段输出才能起来 楼主以前没怎么玩过dnd游戏。在我的印象里,法师应该是玻璃大炮,脆皮,高输出。但是正义之怒里的法师前期的输出实在是太低了,只能拿个弩在后面打酱油,而且因为法术都有次数限制,除了大战也不怎么用,存在感很稀薄。离我想象中的秒天秒地秒空气的输出扛把子相差甚远。 我之后换了一个双手战士,输出直接起飞,但是又没有role play的感觉了,总觉得浑身不自在。我最想玩的还是法爷啊 这游戏法师大概要玩到主线剧情的百分之几输出才能起来啊,有个盼头我玩起来也没那么心累。如果有吧友能说说一些玩输出流法师的思路就更好了
要是全战有骑兵越多移速越快的设定就好了 我在骑砍里面就很喜欢玩全骑流,打不过我的跑不掉,打得过我的追不上,满地图乱窜这样即使全骑流操作累得断手也值得了
现在在哪才能看刃牙的连载啊 之前我是在dmzj看的,后面叔叔买了版权以后,都不更新了。叔叔那里也不更新,刃牙道2只做了前10话,霸着茅坑不拉屎
这底下是不是藏着个鼠人地下城
新人报道,想请教一下吧友们入坑博1的时候都是怎么玩的?昨晚入 新人报道,想请教一下吧友们入坑博1的时候都是怎么玩的? 昨晚入了博德之门1加强版,玩了一遍教程,选了个法师开坑。感觉法师好弱啊,技能伤害不算高,而且使用次数还少,放完技能还要休息才能回复。开局在房间里想杀我的那个人是被我用法术打残,再用匕首才怼死的。我一个法师居然要用匕首来输出,感觉就是憋屈。 养父被杀以后,和妹子没走几步路,一头狼从路边窜出来,我还在想我技能放完了要怎么办,不想用匕首啊,太出戏了,结果它一口就把我咬死了。我整个是崩溃的。 我在网上找了一个博德之门的详细攻略,怎么说呢,太详细了,照着它一步一步玩又感觉没意思。 我想请教一下吧友们入坑的时候都是怎么玩的。我看steam评论区里有些人初中的时候就入坑了,啃着英文都能玩下去。我现在玩中文版都这么吃力,惭愧啊
【剧透】关于剧情的一些疑问 【剧透】关于剧情的一些疑问
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