尘欣 帅帅的乔治
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关于小王子可以破开滚筒 在最近的一把里面,用老国王的命换来的这个发现,先说说我的发现。 小王子的技能可以在滚筒最后某几格(目测不超过三格,更可能是最后两格左右,到滚筒破开那个时间)把滚筒强行击破。也就是把正在滚动的滚筒击破,并且击飞里面还没出现在战场的野蛮人。 最开始就是这一把,我当时滚筒是下的刚刚好滚到小王子脚底下,但是没打到他,直接被击飞了,我当时还没发现,因为在逐帧分析的时候发现有一瞬间野蛮人是出现了的,我开始以为只是动画被吞了,但是仔细想想,我把他下到小王子脚底下(当时是预判,很多用滚筒的人都会这样,为了让野蛮人那个第一时间攻击单位,所以要预判一下),我当时放置法术的时候,小王子在法术释放最大距离的前面一格,应该是可以打到的(也可能是这里有问题,这是一个考证的地方,但由于我和我的朋友实在默契不好,只能用预判的方式来测试,而且不预判可能会导致滚筒在“不能被劈开区间”,导致有误) 在我们测试的时候,在极限位置的时候是可以劈开的(前文的预判),而大概在滚筒最大施法距离滚到小王子脚后面一格左右的时候释放,是不能劈开的(小王子有移速,所以应该多一点,这引出了前文那个“劈开的区间”) 所以现在有两种可能,一种就是滚筒在小王子面前极短的距离破开,然后被技能很极限的击飞,导致我们对这一现象理解错误(即滚筒在小王子面前破开,并且立刻被击飞,导致动画被吞) 第二种就是小王子真的能在滚筒最后几格的某个区间劈开他(目前我更相信这个,因为本来应该让小王子吃到的伤害没有吃到,或者就是误判了小王子的移速,或者测试误差,因为我们做了小王子不放技能,让滚筒滚的实验,结果是能吃到伤害的),但是这样就说明,滚筒在最后某几格是完成了由一个类似滚木的“法术”,向野蛮人这个“单位”转变的过程,并且变成了一个“移速很快,有滚动伤害的野蛮人”,但如果这样,应该在这个时候很多东西都能击退,并且给他造成伤害(像滚木),所以也有点让人难以信服 测试的照片没有拍,如果需要我可以回去再拍一下发吧里,欢迎大家讨论一下这个问题
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