妄想の剣
妄想の剣
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“科尔拉克的复仇”排了超过50分钟没进去 想做个周常,弄只坐骑
探索和近代还是阿拔斯日本无脑赢是吧 没什么新玩法 还是体验汤加好了
上周给我群星庭院钥石没去打,这周还给群星庭院钥石 这是正常情况吗? 群星庭院小怪会沉默,还要找间谍,不想单刷 我选熊猫人给钥石降级,还是降了级的群星庭院 这钥石是不能换的吗?
今天建的术士看不到永恒集市的传送门 但是猎人可以看到 这是什么新BUG吗?还是术士比较特殊? 我反复建了3个术士都看不到传送门
军团再临幻境重生卡任务了,惩戒骑“圣光之愿会师” 惩戒骑“圣光之愿会师”跑到大厅没看到NPC传送门回了达拉然 因为是幻境重生活动,所以不能再飞到东瘟疫之地圣光礼拜堂 尝试放弃任务以后,达拉然也不能重新接任务
进入探索时代,AI多了三城 古典时代,特库姆赛被我打到只剩一城 进入探索时代,凭空多了三城镇 是罕见BUG吗? 该不会我看错了吧
弹ActiveMovie Window的最终解决办法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fapp%2F431960%2Fdiscussions%2F2%2F1744518601281369051%2F&urlrefer=bb84cf31caa9fea7a6f85b5a02d91e43 按照链接下载DDU,把显卡驱动卸载干净 再装最新显卡驱动
探索时代小岛建的小岛城镇,近代是不是作用不大? 好像不能供粮,就转矿业小镇了 玩在线速度,还经常30点宝藏船队点数拿不满就过时代
珠穆拉玛峰-在线-伊莎贝拉-玛雅种子
读取挑战完成前的存档,可以一个存档刷三次挑战经验
跪舔倭女王是不是没用? 结盟后也没被用过“亲魏倭王”
希望这个游戏不要国服回归了 游戏是好游戏。地图和英雄都很有创意。 但是国服玩家素质实在太低。 最让我印象深刻,现在都忘不了的打的一局快速黑心湾。 我单排丽丽,遭遇4黑。 这个4黑喜欢4人连体靠在一起打团打线上,不会战略带线。 肯定是特别菜的4黑。 我玩丽丽,不跟团他们明显打不过。 跟团,他们也没优势。 而对面是泽拉图,狂鼠组合。 每次交币点打10人团,必定4人黑自动在几乎同一个位置被泽拉图罩子定4个人。 然后狂鼠开轮胎,和泽拉图配大。再接技能瞬杀4个。 我玩个丽丽碰到这罩子里的4黑一点办法也没有。 只能自己防集火的同时提前开奶人大。也照样救不了被秒杀的队友。 重复了几次。我说打团不要被泽拉图一关四。 4黑集体怪我,说我奶不动,治疗量比对面低。 请问被秒杀没有拉扯的打法,如何让己方治疗刷出治疗量? 他们根本意识不到治疗量低,是他们自己的问题。 只会甩锅,骂一个路人治疗。
领袖挑战明显有BUG 我只用奥古斯都通关一次,就解锁了完成近世时代2次 还有很多双传承完成了,但是不被解锁
好大的风暴把我的神之所破坏了 破坏了两个,还不能修 要重开了吗?
领袖等级刷着麻烦,我要直接用纪念物MOD了 不刻意刷,玩了三把还是7级 宝藏船队,近代经济文化胜利都好慢,不想等
一个岛城也没建,也解锁了夏威夷
玛雅的“投枪手”升级“投枪手“是bug吗?
第二个号是不是没必要做主线到80级? 因为有一个80级号了, 新角色刚到新地图就已经解锁世界任务, 感觉排副本练级就可以。
货币转移按键没了
冰DK青铜锭兑换问题 换完特效单手斧,两个饰品,披风,两个戒指 还剩4个青铜锭,应该换什么? 是应该换暴击精通的单手剑吗?
时光裂隙的箱子进度是共享的 小服没人打,位面不跨服的话进度涨得慢拿不到箱子
转移货币在哪里? 找不到哪里可以转移货币
白嫖不到装备更新怎么办 没得选
配信消息在哪里可以看? 多边兽2型没领到 我都是B站视频里看到的配信消息
玩了那么多年DOTA,总算学会控制巫医大招打人了 原来点死亡守卫可以右键敌人
阮梅和镜流的一个小问题 阮梅进镜流队, 要看是取代布洛妮娅/停云的位置,还是银狼/佩拉的debuff位置。 当前版本下,镜流的专属光锥+佩拉减防+减防光锥+10%量子套减防, 已经把10%量子套减防叠得和冰属性4件套伤害很接近。 (注:队伍里有银狼或佩拉才能实现) 如果阮梅取代的是银狼或佩拉的位置, 就会导致给镜流刷冰套更好。 不管是哪种结果,都是“个位数百分比伤害,算麻了”。
【1.4版本】模拟宇宙:寰宇蝗灾出场率 第一符玄 第二罗刹
[1.2版本]追击减抗的这一期buff很容易量化 在混沌回忆更新前一天记录这件事。 今后可以拿来进行参照。简单来说,如果敌人的基础抗性为0。 那么通过追击触发这个【减抗debuff】以后,相当于30%的伤害提升。 因为抗性区计算简单。 每种基础抗性,每种减抗效果都可以自行计算。 正如我的标题。 哪怕有不同标准,这期buff也很容易计算伤害收益。 比方说:你可能打算再乘一下能够吃到debuff的伤害比例,或是覆盖率。 这些都不是这个帖子的重点。 由此可以做出一个揣测: (条件触发)30%的伤害提升,符合策划给混沌回忆buff的数值把控。 以后不好量化收益的混沌回忆buff, 都可以拿30%的伤害提升作为参照或是比较对象。 部分玩家可能不太清楚30%的伤害提升是什么概念。 所以我简单说明一下: 多数容易获取的四星光锥,换成叠一限定专属光锥。 这个伤害提升幅度大致是 未满20%,到超过20%一点。 如果选择抽限定角色星魂。 (不同星魂差距大。我也并不熟悉每个角色每个星魂的计算模拟。所以这部分更模糊。) 1.2为止的限定角色里 可以量化伤害,并且有明显收益的星魂。 一个星魂的提升幅度大致是 接近10%,到超过20%一个比例。
简单计算饮月六星魂给一招【盘拏耀跃】提升多少伤害比例 首先 我们要知道测试版本中的饮月第六星魂效果第二步 看一眼伤害公式中的抗性部分知道这两部分信息以后,任何人都可以自行计算。 但我还是会简单计算一下。
今天是换停云的最后机会。 抽4星是没有必出保底的。
【开启PVP】三测到1.0景元调整的问题 只要能玩明白正式上线的版本,三测时期的事情怎么样都无所谓。 但因为有人不服,那就要回顾三测改动。 这样其实特别不好。 但凡有人随口一说,就要花大量的精力收集资料证明他说的不对。 而且三测到1.0版本的改动,整个网络上找不到真正整理齐全的。 如果不考虑星魂和光锥调整。 景元的改动有两个部分。 一是,秘技从神君二段改为神君三段。 二是行迹调整:所以景元本体被调整了多少?行迹部分一共“亏3%的输出”。 这是整理出这份资料的玩家的见解。 这个帖子我会尽量依次摆出事实和问题。然后谈论我的见解。
【1.2版本】伤害输出角色在多赛道下可能被平衡得批爆 第一张图零星魂对单一目标 第二张图零星魂对三目标 伤害模拟不是重点。 本贴说一些伤害模拟不能体现的东西。 以及角色平衡的相关观点。
[1.1版本]90级金人司阍的基本打法总结 我原以为今天更新1.2的混沌回忆敌人配置。 不用再打一回90级金人司阍。 结果今天发现同一组混沌回忆敌人要打三期才更新。 ------------------------------------------------------------------------------ 1.1版本混沌回忆的第10层金人司阍,与第6层的丰饶玄鹿都具有队伍硬件检测的性质。 也就是说,选择各种打法其实都是 “配置足够就容易过关”, “配置不够就不容易过关”。 [1.1版本]中,90级金人司阍的主要打法分别是 ①控制打法 ②提高伤害 ③提高生存
【1.1版本】看看驭空的实力 测试场景:混沌回忆10上层 分别是 希儿带队 景元带队 克拉拉带队 能懂的,看了图就懂了。 我会在接下来几楼进行简单解说。 可能还有一丁点感想和分析。
简单登个顶
吧友情绪有点多 试想一下, 三测+整个1.0版本大量玩家玩不明白希儿。 银狼池开了三分之二,相当多的人玩不明白银狼。 而且1.1版本进行的时候还在持续爆料1.2刃/卡芙卡改动。 (非常有可能你在1.2会看到1.3角色改动,1.3看到1.4角色调整) 新版本角色上线后感知不到强度的人, 在版本未上线甚至还有持续修改空间的时候更不可能感知到角色强度。 如果你在1.1感知银狼/罗刹都很困难, 你在1.1感知刃/卡芙卡,甚至是1.3的符玄/饮月那几乎是不可能的。 70级角色越级打混沌回忆,高压状态下都摸索不出角色强度的玩家。 80级角色全面拉满以后,人均高通过率。更难凭游戏感受感知到角色强度。 尤其是青雀这样机制复杂一些的四星角色, 罗刹池开了以后,4星魂持有率提高。 我觉得挺可能会产生以月为单位的持续争论。
宠物排名预测-第二版 账账>神君>帕姆>谛听>佩佩
【罗刹行迹】对抗90级卡芙卡控制技能时的吃控率 刚刚得知卡芙卡的控制技能基础命中为120%, 所以更新本贴。 如果你的角色没有“控制类负面状态抵抗”行迹 这是你面对90级 「星核猎手」卡芙卡 时的吃控率如果你有这个行迹这是你面对90级 「星核猎手」卡芙卡时的吃控率
1.1版本银狼【大招】和【弱点植入】必中所需的效果命中
刃的角色设计和理解 根据现有信息做出判断。 如果设计发生改变,就有可能全部推翻。 问题:刃消耗技能点吗? 首先是E技能: (如果测试服之后,E技能没有这方面明显改动的话。) 刃的E技能是一个消耗生命,以强化攻击的效果。 开E使用1个技能点,强化攻击不回复技能点。 强化攻击的模式,也许可以参考青雀和饮月的E来理解。 所以只要你选择开E,就至少要消耗一个技能点。
预测宠物排名 次元扑满>神君>帕姆>佩佩
任务怪找不到 这个アイダの決死隊のボス,跑到标注的地方以后找不到怪
游廊中国服务器是不是全被塞去弄自走棋了 昨天开始就没有中国服务器,只能开新加坡房
睦月是什么垃圾船,比矶风差多了 矶风4个主炮,3条鱼雷。痛扁低级轻巡,轻松蹂躏同级驱逐,潇洒补刀战列舰。智商碾压AI。 升到睦月打随机战排到大量6级7级船。2个主炮帮人挠痒,2条鱼雷空有8km射程,想凑个最远射程就被任意驱逐舰追死。离远了等于挂机看海谁也摸不到。隐蔽性感觉像随机的,经常被点亮集火打废。
测试版本沙漠损耗还是没删 南塔里木小霸王还要继续吃屎
今天的主题是龟兔赛跑 狗和鹦鹉已经被打爆了。 不过我还是没看懂为什么第三天胜利者是狗,猪,鹦鹉
最后30分钟赛况紧张激烈
罗马政策-100好感是什么玩意? 难道是法律? 罗马收小弟打法感觉不强啊。去打架小弟好感都掉光,有的还不参战
记XboxOne手柄删除设备后不能蓝牙连接电脑的解决方法 前几天玩Steam上的MHW打到手柄没电,心里很急删掉了设备界面的手柄,用专用线有线连接电脑继续玩。 从此就只能用线连接电脑,蓝牙再也识别不到了。 最近两天反复重连重试。按照微软问答win+r devmgmt.msc设备管理器里蓝牙和各种硬件更新了两边,win+r services.msc 蓝牙服务开开开还是一样。后来又上Microsoft Store找微软网站上说的“Xbox附件app”,根本找不到。我下载了一个Xbox Accessories有线连接手柄更新驱动依旧没效果。最后搜索到逼乎第一个回答说要添加设备的时候要按住蓝牙开关,我按了半天西瓜按钮才领悟到: 要长按手柄边上的13号按钮(如图) 就成功了
孔雀得削啊,印度半岛爆1090队天天虐菜还想背刺卡死我 过一会就要卡住几十秒完全不能动,游戏没法玩
为什么感觉东方的伊比利亚这么厉害 打一半能额外爆100队,40队不知道哪来的重骑兵雇佣兵分分钟把我40队弓骑兵打爆
极易的月氏是不是特别弱 再过几十年游戏要结束了,月氏人口才1237。各种定居说三块地分别来5个人,点进去看其实一块地只多2个3个月氏人口。 不知道是不是只有极易是这样,打下来的新地都文化同化感觉不可能变月氏。
英勇善战的雇佣兵女将军难产而死
我好心实现大益统一部落的荣誉,国王就被杀掉了?
这游戏还是那么的蠢 昨天深夜我续玩两周前开的乌兹存档 看到塞琉古叛乱内战,考虑打其附属国巴克特里亚。 但是很奇怪的巴克特里亚在这个时候是塞琉古叛乱的附属国,不是塞琉古的。 反正我存个档,速拿巴克特里亚东北行省和西北几块地连成一条窄道,通往大益诸小国。 打完接壤卡勒斯米亚,一看正好卡勒斯米亚东部叛乱,伪造宣称打他叛军。 就像图里这样我一万几千人攻拉佩忒堡垒,不到2千人的是卡勒斯米亚部队。 堡垒应该被我打掉了,突然叛乱结束叛乱行省被卡勒斯米亚收复,我就是打工仔? 现在回想可能AI内战议和,我打的地算白打工。 正好有自动存档我就赶紧读档,照样拿三块地攻堡垒,最后赶紧议和我就成功拿到叛乱行省。前话说到塞琉古叛乱,他两中间隔了几个国家,就这样一直叛乱了几十年。如图孔雀和塞琉古叛乱打了起来。161队打30队。互占几块地,孔雀占的多一点。再往后我忙着打架没在意,突然跳出个塞琉古什么什么成功击败叛军,我一看啊呀。 孔雀真实打工仔,军队182队实力打工剿灭肆虐几十年的塞琉古叛乱,助力塞琉古帝国收复大片东部叛乱飞地。
“付钱消灾”和“自主行动”一起用特别蠢 前几天玩的。刷出蛮族以后选“付钱消灾”,蛮族就在自家国土内溜达挂机不干事,兵力一直持续损耗至0。 后来我开战打独眼,因为独眼和附属国土地太辽阔操作很烦,我给三组军队开了“自主行动”。三支军队就自己跑到蛮族那里,有绿色图标和蛮族也打不了架。蛮族动一格,自主军队跟着动一格,偶尔待在同一地块。 4万余人被数量为0的蛮族遛狗。
我会保证我的人民不留一针一线
游戏退出后Steam还显示"运行中"怎么破? 残留进程找不到,非得把Steam退了才能行。垃圾游戏一直算我游戏时间 想重新进游戏也要重开Steam
这游戏能玩?盟友帮我割地和解 我和佛律尼亚,乌兹是盟友,佛律尼亚被绿色疏勒联合乌兹宣了猛揍,我参战。 佛律尼亚弱鸡AI被疏勒占全境,我拿了迦舍堡垒一路胜仗占完乌兹全境。 这个时候出了割地BUG,绿色战争分数62只能割迦舍北部两块地,乌兹全境一块地都割不到。 和解建议是无条件和平 我就很生气从乌兹城南下打算援助盟友群殴绿疏勒。可能还能再赚点分 路上走了十几天突然提升我国家等级提升, 战争结束我多了一块地瑟布卡,佛律尼亚多了一块沙车。
我已经把目标省份全占领了,照样负22 这次是玩的拜占庭
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