hhehheh455
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打boss前的最后一波实在是兜不住了,队友一个个都归西了,幸亏打的是维娜她爹好打些(是推王爹吗剧情忘记了),最后过了。但可惜没法像三国杀或三角洲给队友报平安。 通关大功臣风笛镇楼
我说这卫戍协议类似于文明6pvp有没有懂的 先叠个甲,刚下班回家还没上手,纯是看直播感觉的。 这个联防模式的意义感觉就是一个早战的前期抗压,一个养猪的发育发育出山carry 大口嚼朱棣镇楼(图源b站up土豆牙签cee)
阿能新pv是重力井的新风格诶 摸鱼时看到动态秒吃,发现这个新pv的动画风格我真是太喜欢了,话说重力井之前有做过这种风格的pv吗技术力是不是又上升了捏
不是哥们,贴吧里不是有问卷这个功能吗? 从头翻到尾,有人说这个熊猫人还不错,有的人说受不了,但就没一个投票。 看到这个贴的8u们动动小手投一票,人越多结果越真实
我测,yj真牛啊 幸亏没上tga,看了这年度,我感觉投了广告才是沾了史
是的还是我,重振模板荣光我辈义不容辞 好几天前的帖子,又给我整出来了,我和lz都基本达成共识了,又来了一个共鸣选手。粥吧黄牌真是人才济济 光速模,但是自己不太满意,因为想说游戏相关但是不知道应该用什么词代表咸鱼玩家们
模板文学在粥吧还有未来吗? 刚才看到一个吐槽凯尔希谜语人的帖子(图1),个人认为应该是一句比较好理解的句子,所以开始看乐子。发现一楼中楼老哥直接无端开始共鸣(图2),索性有感而发,当场模了一个(图3),没想到被队友狠狠攻击(图4),看来模板文学要在粥吧没落了我再也不玩抽象了.jpg
对卫戍协议的一些想法 这几天看了各个论坛对于新模式的讨论,对于反馈较多的经济系统问题如不能攒钱等,我只能说新模式照搬的是炉石酒馆,那个都能活下来,那就说明经济系统并不是大问题。 我主要想说的是①干员强度本就不平衡,导致猛的依然猛,拉的依然拉;②技能只能等怪走到面前释放的rz机制。我认为有一种方法可以同时解决这两点问题:在该模式中,给每个干员重新设计羁绊和技能。 重新设计是能把干员们重新洗牌,让弱一些的也能上场的!比如云顶的设计就是非常好的,新做的技能既有本体的影子,又不至于太影响平衡。只不过可能得多辛苦下设计师和程序员了 以上仅个人看法,希望听听大伙的意见
突然想到一个问题 究竟是各位“曹贼”更“分不清虚拟和现实”,还是呼吁人家本就有美满家庭的反对者们更“分不清虚拟和现实”呢? lz分别站在双方的角度和自己辩论,甚至都不能说服自己,所以想看看大家的想法。 想了想这个问题的关键好像是在“曹贼”们的动机(或是初衷)。屏幕背后究竟是一个精虫上脑、现实中就乐于破坏别人家庭的恶人,还是一个疲于现实,仅想寄托一点乐趣的常人呢? 这其中出现了猜疑链,根据个人的观察,这不仅会出现在支持者和反对者之间,连同一战线中的人们也似乎并不是因为同一原因而站在一起的。 无意引战,使用引号内的内容仅是因为才疏学浅,想不到更好的说法了。
关于贴吧强度讨论的分析及“维神论”出现的必要性 自从维神降临泰拉以来,据lz观察,吧里许许多多的8u都不再满足于《强度论》:旧约中的“杯论”。之前的百家争鸣都被一句“不如维神”给轻松瓦解。相信8u们多多少少都有所体会,不论您是乐于此还是愁于此。 因此,创立新的强度度量衡迫在眉睫,于此,lz根据对8u们的分析,提出平行于“杯论”的“维神论”。 首先,不同于“杯论”里复杂的超大杯、大杯等,“维神论”中有且仅有一个计量单位:“维神一根”。多么简洁且直观! 其次,分析“维神论”的优缺点。 优点:①简洁,不言而喻;②直观,不言而喻;③符合许多8u的思考方式,不言而喻。 缺点:暂无。 最后,与旧约:“杯论”的横向对比,当此新约面世之时,总会有8u说:“维神论哪来的直观,你能说明白“维神一根”到底是一个多大的单位吗?连客观数值都没有,还在这误人子弟。”对此,我只想说:难道沿用至今的杯论里的单位你就能说明白了吗?超大杯、大杯、中杯的划分难道就明晰且公认吗?从来如此,便对么?糊里糊涂,就这样吧。
观吧里强度排榜有感 最近吧里关于强度排榜的争论真的是愈演愈烈。我想说的是为什么大伙不换个思路,为什么不根据赛道,给技能排榜,而是非得给所有干员排个总榜。就比如ew和奶羊,真的有可比性吗,术业有专攻不是应该每个人都知道的吗?还有综合排名,要我说综合排名就是最麻烦,最众口难调,最不能让大伙信服的,提到综合肯定得涉及多项指标,涉及多项指标肯定就得加权,一加权就完蛋了,同一个指标在不同的人眼中权肯定是不一样的,新手要早成型、好开荒,老咸鱼要能解手、好挂机,等等如此。这不就是大家吵来吵去的导火索吗?而且这不可避免的让吧里的氛围永远都是争吵和互相攻击,因此为了我热爱的游戏和贴吧的未来,我呼吁大伙改变下观念,别再排总榜了。 个人理解,有点语无伦次,还望大伙指教。
什么意思? 这在暗示什么🤔嗯?
提出💩税的真是天才吧? 连海猫都得乖乖遵守,出了几个不尽人意的皮就是得狠狠地出高质量皮补偿啊
还是得用数据说话 看完直播就来看贴吧,怎么什么都能吵起来?不过楼主对那些人讨论的立绘什么的无感,还是对集更感兴趣。所以就想搞个投票,看看沉默的究竟是不是大多数。 看到的大🔥可以进来+3,还是希望能让更多人看到,数据越多越好嘛。 不要在这吵架,要吵自己发帖。
好完美的规划 刚打的每月挑战。第一次好好规划奇观的位置,快200h了感觉才把文明玩明白
我嘞个轰鸣手、奥秘手啊 刚开始打第四把,才发现四把里出了三把奥秘手,两把轰鸣手,难道是刚开始打解锁的藏品不多导致的?
进入明日方舟终末之地的方法 《明日方舟:罗德岛之影》现已发售。玩家们需前往罗德岛深处的石棺,触碰普瑞赛斯的干枯手臂,就会被传送到全新区域终末之地。在那里,祂弃置了自己的一切,只为了需成就之事。博士们啊,前往终末之地,探寻那背后真正的秘密吧。
进入明日方舟终末之地的方法 《明日方舟:罗德岛之影》现已发售。玩家们需前往罗德岛深处的石棺,触碰普瑞赛斯的干枯手臂,就会被传送到全新区域终末之地。在那里,祂弃置了自己的一切,只为了需成就之事。博士们啊,前往终末之地,探寻那背后真正的秘密吧。
大伙们见过这个吗? 基建换班的时候出现的,点确定没反应,多点几下就这了
老师的脸真好看,嘿嘿… 之前跟着B站捏过冷白皮,但是还是感觉这种中性脸好看 大伙都捏的什么样的脸呢
养成一眼望不到头的游戏有哪些呢? 如题(不了解各吧的偏向所以就发在这个经常看的吧了) 刚刚吃完饭坐着发呆的时候突然开始思考自己为何会坚持把方舟玩下去,想到的理由之一就是养成可以看到头,有目标。然后又反过来想原和其他的一些游戏其实是有那种像圣遗物一样的无底洞,所以很好奇还有其他的哪些游戏(无论平台)的养成是一眼看不到头的(真心发问,本人玩过的游戏数量实在是贫瘠,期待各位大佬的解答) 萌新发帖,如有冒犯还请大佬们原谅。
萌新发问,求解答! 在打全成就~,想问问各位大佬一个问题,就是如果我一个人开热座模式,用玩家二或者往后的玩家达成了条件,会不会跳成就呢?(因为懒所以不想开太多局) (我也来张拍屏)#文明#
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