卡都十四
卡都十四
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居然有人死马当活马医觉得d5人类团体加分是个好创意吗? 你可以说隔壁人屠技能机制创新,但zzz做的最好的就是没有蠢到强制添加一个人类团体胜利的条件,但凡混过d5看一眼都知道人家社区环境恶臭成什么样子:人类阵营网上视频挂人狂喷伪人队友+屠夫鞭尸放血的数不胜数,都嚣张到让官方强制出了不准鞭尸的机制了。 举个例子,黎明杀机经常调侃玩老头的人容易秒倒,有人真的真情实感地歧视玩老头的玩家吗,有人会专门赛后秒倒队友吗?这种人在d5里面都已经形成一个团体了。当游戏的胜利会强制与其他人的表现挂钩时,带来的挫败感是相当强烈的,黎明杀机好歹可以安慰自己至少有血点拿,d5人格你1693结果最后队友操作失误了你输了,你什么都没有,还要倒扣分,你不红温?所以加个团体加分只会恶化环境。 黎明杀机唯一恶心的就只有村规和车队平衡问题,这些zzz那么多年都不动,就是在装傻,因为这个游戏真正竞技化的人是少数的,绝大部分的人都只是娱乐一下,有人真的真情实感喜欢在盐水爆发版本玩人,在车队速修版本玩屠夫吗?
zzz的程序员真的是极品大废物写出来的惊天大bug 都市生存重置后的效果“从箱子中获取的有耐久度的道具获得+60/70/80%耐久度”现在有无限叠加道具耐久度的史诗级大bug,人类可以通过反复拿放手里的和箱子里的道具直接把紫工具箱的耐久刷到整局用不完。真就字面意义上的“从箱子里获取的道具”。还有滴血冲刺和大跑的超级联动可以在使用后有概率无视疲劳独立回复40s cd。这种低级错误到底是怎么打出来。
杀鸡匹配除了sbmm隐藏分还看什么? 是我的错觉吗,感觉杀鸡内部是会根据你近期使用技能的胜率来进行匹配。带了为生而生的时候,平时排不到的军团金木研的比例真的很高,有的时候就是上一把军团,下一把金木。带个小众的透视信息流或者破案心切,小叮当排好几局。最离谱的是,有几次带自私图腾流,逃出去好几把之后就给我很多跟我一起抢图腾的,我带内心之力队友就有恩赐,我带恩赐队友就有内心之力。
三角头废物双红恐成历史 已知三角头发波的长度现在是10米了,荧红印章叠满200%我嘞个20米大长刀,人类4.0整整走5秒的距离,比白房还长了吧。还有那个黑曜石杯,我记得三角头的波是穿窗穿盾的,这不会既能碎板又能杀人吧,有点印度但是板区能力大大提升,可以是个大号追追但没有前期阶段限制。
这是坐在哪家马桶打的,屠夫还是金木研
理性讨论,现版本盐水回调会回归T0吗? 无奖竞猜,zzz将选择哪个技能造神。y1s1,好几个技能我都不知道是什么。
莫名对玩具熊联动有种预感 一般zzz开始利用特殊模式测试机制的时候都有可能缝进新杀手里面。懒狗zzz肯定不会浪费代码的,不用白不用。像金木技能体感上是2v8威斯克的技能代码发展过来的。推测下个月联动可能也有类似改变发电机的机制。
祈祷乌鸦是真废物吧 随机模式连着几把碰到这个技能,关键是还真有傻子队友用。作为他的队友我的评价是除了套个不治debuff毛用没有,整场下来我都没有透视过一次,团队收益为零。宁愿改成全场透视➕120秒冷却都比现在这个幽默效果有用
路易拿着龙枪威胁妇孺这个演出也太离谱了 最抽象的是老福登死后,上至高层下至平民那么多人都逃了,为什么还有一家老小在大舞台正中间下方逃不了等着被杀这种桥段,这也太恶心人了吧,这两个大人和小孩是腿断了还是那么就喜欢听路易讲小八卦啊?后面的剧情完全就是要为了演出而演出,真的很降智。
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