合其木
浣犵殑鉁岀埞
关注数: 3
粉丝数: 1
发帖数: 333
关注贴吧数: 9
为啥dota2一直保留着装备可以a掉的设计 感觉除了摆烂搞耍好像这个设计没一点正面价值
各位上将军们,关陈硅天牢了吗? 都护大人的最新建议,说上将军就得把陈硅牢了,都护不关陈硅的不配当斧头帮,说他句还跳脚了。
李姐走了团播真没看点了。2324年团播快一半的看点是逗向晚 只能说李姐的rp还是厉害的
震撼首发:标准最新otk德 如图,斩杀思路就是先拍一个强化后的奇闻复制地标,然后打出10费幼龙和3费中立法术,召唤两个复制。斩杀线60血起步。至于怎么苟活到13费,怎么优化过牌就见仁见智各显神通了。
宝子们,有没有什么成熟的亡灵职业玩法 基于死灵牧,法,破誓骑为核心的构筑 不需要太强也不怕多操费时间
我说怎么看着这么眼熟 你我兄弟并肩,谁人能敌?定可一战而擒。
有没有什么好玩合理、强度不上不下的构筑 硬核难度打到后面太无聊了,我完全不搞什么造易伤,定身重击之类的,就纯平砍一人六刀。整个第三章基本没有boss活到第二次出手 现在打算开个二周目玩玩,求推荐几个职业。强度比纯职战士低一点的那种,最好别经常洗点。我看月亮德鲁伊好像就不错
最无语的的一场战斗 没想到游戏快通关了还能被一招灭队这个大吸血鬼手一挥我这边两个红一个灰。剩下一个1血的养鸡妹。一周目一百小时打到现在,也就只被养鸡人女王一句话灭队过。 后面读档试了好几次发现完全扛不住这输出。只好偷袭一轮四发重击至圣斩+3发普通至圣斩(加速术+动作如潮+反应)给他秒了。
有没有重击帕的说法 就是双持加暴击的匕首加上其他叠暴击的圣武士现在打到第三章了,强度低一点也无所谓反正我感觉现在打谁都能秒。博德中后期的难度还挺低的。想看看有没有这种思路的成熟配装加点
1
下一页