fire_天之伤 fire_天之伤
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最近重玩6代,体验比我第一次玩好很多 第一次玩在PS4上,30帧+满屏幕狗牙给我恶心坏了,战斗系统改动的还行,但是没了挑衅,没了倒地追加极有点不舒服,不过动作看起来更利落了,还是很不错的; 剧情方面当时觉得很难接受,再玩了一次细细品,如果能稍微再改动下就不至于那么逆天,一个是《你没戴套吗》这句话如果删掉,单纯惊讶就会好很多,另一个关于遥生孩子这段,我倒觉得如果不是亲生的而是捡来的,反而更有横味,遥破防去广岛遇到藤原龙也,两个年轻人产生感情其实没什么不能接受的,遥人的真实身份是勇太的弟弟,遥奋不顾身的保护一个没有血缘关系的人,没有太崩人设(不管怎么样遥的人设还是会崩一点,但是这样改动不会那么让人不爽),其他剧情保持原样,这样的剧情就还不错 打了个successor of komaki的mod,比legend remix玩起来舒服不少,我自己翻译了一下效果,分享给大家 攻速提升 增加三重终结重击 防御+前+轻攻击(爆气连击之后可以追加单人极或抓取多人极) 防御+前+重攻击(爆气连击之后可以追加88极) 爆气连击8下接抓取,周围四个人以上有范围极,9下接2下重攻击有膝盖极,11下原版勾拳极 新的冲刺轻攻击 闪避之后可以抓取 正面抓取之后轻攻击动作变化,第五下头槌,按住锁定+轻攻击投技按趴,抓取之后正面背面投技动作替换,爆气后抓取投技保持原版动作 第4下打投动作变化 防反+轻连击+抓取变为如龙8桐生流氓平A 防反+重攻击改为硬撼+飞膝 防反+抓取变为如龙8桐生火爆浪子平A 锁定+抓取增加古牧受流和如龙0受流(根据按键时机触发),爆气受流变为无名之龙的三段致命反击(可以追加极) 锁定重击变为三连击,不锁定重击变为二连击 短冲刺飞踢变为极2版本,长冲刺版本变为飞膝 方向键下挑衅 抓取砸墙极动作变化,爆气抓取砸墙极动作变化 人群中抓取AOE极动作变化 反击小刀极,按住锁定有新的动作
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