永恒笨蛋
随影逸飘
快乐生活三百年
关注数: 51
粉丝数: 11
发帖数: 421
关注贴吧数: 89
短诗一首,请8u们指点 人的活着 本不该成为献给地面的花束 或者一片乌云 在天花板上垂下谜语 悲壮与哲学的魂灵,已然 回归理性之外 成为盲人眼中的世界 前往泥土,岩石与微风 剩下那些迷惑的人,只能 维持某种区分 某个借口的延续 只能向杂草发问 然而,那永远是 一个没有答案的问题
8u们求下这个cp出处
【25-03-29纯欣赏贴】问问大🔥这两个古币的出处 很平常的,家里老人的存藏,想问问8u们价格真伪
求助吧友,这是得了什么病? 家里新来的牡丹鹦鹉,十来天了。开始眼睛周围掉毛,后来范围就渐渐扩大,也不怎么吃东西
求助吧友,这是得了什么病? 家里新来的牡丹鹦鹉,十来天了。开始眼睛周围掉毛,后来范围就渐渐扩大,也不怎么吃东西
求助,为什么用console方法弹出的控制台窗口会闪退? 整个代码是这样的,其实很简单,第一张是写了一个简单的类库,第二张是调用这个类库并输出结果
我最近跟着一个很古老的教程学习C#,教程中的visual studio版本与我使用的版本有很大区别。 于是就会产生一些问题,比如说,在该教程中,一段用command显示“helloworld”文字的代码是这样的:在创建一个命名空间之前会有“using System”来引用其余的命名空间以使用里面的类。 但是到了visual studio 2022 版本中,这段代码通常是这样的:很容易注意到,在创建“learnHelloWorld”命名空间之前并没有引用System,又或是引用System的代码并没有显示。 那么用什么方法能使这些代码显示呢?
在天津,我的吧龄排名78.04%,贴吧身份是【一呼百应的爆款大师】 #贴吧时光机#里满载着我的青春故事~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
一篇普通的求助贴 跟b站up高有信学的,现在到了做瓶盖。这个步骤是要将坐标零点处的箭头偏移(360/面数)度,让这些相同的面聚合成一个瓶盖。 但是,由于此修改器的局限性,如果该度数为无限小数,则无法保证这些面能够成功地首尾相接。有没有一种方法,不论被平分成了多少面都能准确地首尾相接呢? 我的描述十分不严谨,容易产生误解或者难以理解的情况,特此将教程原链接放在这里:【Blender第二章1】可乐瓶盖【建模】_哔哩哔哩_bilibili
求助,这里怎么聚合 在高山公众号看到的,但是搞不懂这里的小锯齿怎么聚合
吧友们,求张呆神灵梦cp图 怎么找也找不到
刚接触blender,求助 跟着教程搞了一个羊角锤,但是它在渲染的时候金属材质出错了这是预览时的效果渲染之后金属部分的反射就成了这样 8u们,请问是怎么回事?求教
吧u们,最近看见有人发这个,到底是什么意思?
8u们,求一张图 差不多是这样的
1
下一页