天启★骑士 天启★骑士
............(一切都是未知)
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随意谈谈你对武僧PVP的一些看法吧。 我认为目前武僧的PVP最需要的不是那华丽的超长距离移动。而是需要一个能让我们在被控(晕 恐)的时候能提高点保命的技能或者被动技能。就目前已知道的武僧(主要讲风行)的保命技能也就四个 两个是天赋点出来的 两个是自带的。虽然技能说明上确实很不错。但是往往关键时刻保不了我们。为什么? 首先是 壮胆酒:提高生命不错。减少承受伤害不错。但是呢?只有在你不被控住前开起才行。PVP的时候你从来不会知道你什么时候会需要他,万一开错了时机基本就是80%血的飞了。 金不坏:45秒内下3次伤害变治疗 却受到的那次伤害减半 注意:这个技能和壮胆一样,需要你提前开启 被控后可以放弃了 驱魔功:我原以为这个技能很强力,90%的减魔伤+反法魔给施法者。多么逆天的技能啊。可点出来后我却发现我被忽悠了。这个技能同前者一样。被控时无法使用。对付法术职业你要么提前开 要么看情况开 要么被暴一次后开起多抗一会。实在是个杀脑细胞的技能 业报之触:这个技能算是我PK时用来抗住目标爆发使用的最多的技能了,经常把对面的高伤害反给他们自己而我不掉血,但是即便地目标使用了这个技能,但是我们依旧吃控制,被控的时间如果敌人给对你爆发 那就等于没有。 以上是我目前对武僧PVP的看法。。。。大家也可以来谈谈自己的哈。。。。现在都在研究中 啊武僧的不足都找出来才有找对策的办法嘛。。。
关于8.0福熙155的修改看法。 估计90%的人已经看了8.0各系坦克的修改情况了。小弟福熙155从开7.5第一天入手到现在,打的场次虽然不算多。但是就目前而言福熙155的各项表现我觉得还不如 9级的 福熙给对手带来的压力大。以下是我对8.0的福熙155改动 说说自己的看法。 1:防护,8.0既然炮弹的穿深削了不多。但是对福熙155而言有比无强,虽然说180正脸等效能达到260-280 但是如今谁都会打福熙 所以那防护力依旧还是那样 只能祈祷人品好的话跳个弹就是了。 2:隐蔽,我的福熙155隐蔽是满的,不过没装伪装网(装了就没法装别的了=。=)打了不下600场下来的情况下,用704的蹲法 感觉一般 不过有的时候一炮就亮让我很纠结。只希望8.0新涂装系统能帮我点忙吧。 3:机动性,看了改动上貌似都有所削弱,不过我们这种TD基本上保证开局30秒内跑到该去的地方蹲好应该影响不大,跑不过268至少也比其他的TD快一些。可能会对将来的撤退会有影响。 4:也是最头疼的一点,就是炮的改动。精度0.35变0.36 其实我感觉都差不多。估计玩福熙155的都知道。那个155炮是逆天一样的飘,有的时候我打280米目标都能看到炮弹华丽的跃过目标头顶。换弹夹时间变成了50秒 我觉得只是让我们开局多酱油几秒思考自己的退路,再就是瞄准的问题。看来以后考虑是否开火的情况更多了,以及到底要不要转动车身。 总结:7.5 福熙155能让你死不少脑细胞 8.0它依旧不会让你的脑细胞好过。。。
理智分析斑·长门·面具男三人的轮回眼之间的使用情况。 首先是斑,从斑出面到现在,大家也知道了写轮眼的最终形态是轮回眼,但是目前来说,斑的举动让我觉得,他因为是在死之前不久才开的轮回眼,所以对轮回眼的运用还不是特别熟练,即便他知道轮回眼的能力,但是他更多的还是使用永恒写轮眼的能力在战斗。因为永恒写轮眼的能力他用的时间长,熟练程度自然比轮回眼的熟练度要高。 再就是长门,进化论如上一段。我们就按AB说的,既然轮回眼是斑给长门的,那么长门根本不知道轮回眼的过去(既不知道轮回眼也具备着万花的能力)那么就好解释为什么长门长久以来一直单单使用轮回眼的能力,而万花的能力丝毫不见使用过。但是轮回眼的运用熟练度却又比斑高了许多,毕竟长门从小就是利用轮回眼在战斗。(抱怨一句:要是长门知道有万花的能力,那他的须佐会是什么样呢?可惜已经没得看了) 最后是面具男,这货的介绍就不说了,单从面具露出的一些面貌来看,应该很老了,可见这货在斑死后,长门死前就一直存在着,而且有可能斑死前和他有接触过。所以这货有足够的时间研究写轮眼和轮回眼,因此漫画里可见他对两种瞳术了解程度很高。运用起来想必不会很差。 以上就是俺对三者轮回眼的分析。不对的大家指出来。但是不要喷和骂哟
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