小白痴TwT 小白痴TwT
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为什么大多数都是吃肉,很少人分享接集结?? 我自己镇楼。 贴吧分享接集结的,你们有兴趣自己去搜搜看,发出来分享的基本上都是吃肉的。 我写的东西都是我自己分享而已,没有说是对的,没有说是至理名言,请不要自行脑补。我不像那些只懂冷嘲热讽,却不会去分享经验的人,我的经验可能对,也可能错,有异议提出来讨论就行。 我自己总结的原因: 1.吃肉确实比接集结多。 就我来说吧,确实吃肉比接集结要多,也就国战的时候接的集结会多一点,当然也有可能是区的问题。 2.沉迷多集结。 我看到有些人莫名其妙的沉迷多集结,真心看不懂。如果是大佬吧,那想接多集结没问题啊,今天被打光20M兵,明天就能爆回来,继续。但那些不是大佬的,存兵存一年半载,然后接个多集结,又回去种田存兵,这种我是看不懂的。 3.沉迷多集结---另外一个角度。 有很多人觉得接个集结没什么大不了的,没什么好玩的。但其实这就是多集结的错觉,确实接多集结是没有操作的,就是蹲在医院不断医兵。但是接单集结需不需要操作?特别是当你的兵量处于被克就烧,克就能吃的时候,你们接了就会知道需不需要操作,刺不刺激。 4.主角问题。 开集结的时候,主角是集结手。接集结的时候,主角是你。为什么不喜欢分享接集结。。。 5.自行补充/日后补充.....
士气 随缘写的,我说的士气不是指打架时候的士气,而是盟内的士气(只针对普通盟,大佬们可以忽略)。很多人都见过吧,盟里的人上线不积极,打架不积极,明明看到他们在线,就是没人填兵,打黑也不填兵,或者是看到有盟信也不管了。当然有些人确实是不活跃的,但是也有盟里士气的问题。 士气在我看来是两方面,一是盟内氛围,二是成功率。 1.盟内氛围: 就是大家要有互动。你被打了,我帮你打回去。我被打矿,你帮我打回去。他被抢怪,我们帮他抢回去。他缺资源,我们运过去。 但是我相信很多人都看过那些盟版,什么打矿抢怪自己解决,什么不上升到联盟之类的,看到这些我就觉得好笑。你们能自己解决,那你们开集结怎么不自己解决,为什么要填兵手来填兵呢?你们自己买号把兵填满啊,自己去单撸嘛,不是自己很牛吗? 这是造成联盟凝聚力不强的原因之一,小弟出事老大不管,老大打人凭什么要小弟来帮忙呢?那么牛自己打嘛。 还有那些盟友被集结没上线的,不给增援,甚至踢出盟的,很牛啊,你以后没上线也不要想有人给你增援。 2.成功率: 应该有不少人见过这种现象,同一个盟,有的集结手开集结,很快就有人填兵,而有的集结手开集结,总是填不满的。 这就是成功率的问题,大家都不喜欢失败。 举例:今天盟里有两个集结手开集结,A集结手加成只有700+,但是他懂打架,蹲时差,测阵,磨人,阵型,魔物,他全懂并且有经验,成功率一直不低。B集结手加成有850+,但是莽,不喜欢测阵,不喜欢磨人,动不动就带领主送肉。如果我要填兵,我会填给A。 成功率越低的集结手是能感觉出来的,每次开集结大家都不喜欢填兵,发盟信也没人上来。这种集结手开集结,就会让盟内的士气越来越低,看到盟信也不想上线,装忙。
无聊想想剧情 1.高桌感觉上是怕了,或者说感到被冒犯了。 疾速2里面的BOSS,他的家族就是高桌13个势力之一,然而并没有什么了不起的,虽然不知道他有没有其他兄弟姐妹,但是他们连续两个继承人都被John杀了。。。 这就证明了一个情况,John和高桌有种对等的感觉,John没办法接下高桌的攻击,但同样的,只要知道高桌那些人的位置,他们同样顶不住John的进攻。 估计这也是高桌想要灭了John的原因之一,太强了,控制不住这人。 2.沙漠那个长老。 疾速2里面也说了,其实高桌的势力里面,是有俄罗斯人的。而John感觉跟俄罗斯挺熟的,(我不知道俄罗斯和白俄罗斯的关系),但是John如果想找个中间人拆弹,为什么要去找沙漠的长老,而不是找俄罗斯人?? 当然,我也不知道John是不是跟俄罗斯有什么过节,这里全是推理和猜测而已。 沙漠那个长老给我一种奇怪的感觉: ①他在一个找不到的位置。 ②他可以直接做决定,不需要开个会什么的。 这人就有一种超级大佬的感觉,好像比高桌的其他势力要高??这不得不让我联想一下,John去见他不会是想要定位他,方便之后宰了他吧。。。 3.温斯顿。 温斯顿给我的感觉,也奇奇怪怪的。疾速3里面,沙漠那边的大陆酒店的掌管人,感觉就很听话的样子。但是温斯顿呢,完全就是一种想当老大,没给我一种为高桌服务的感觉。 而且,温斯顿的编号,打电话下单那个,他的号是1111111,比疾速2那个高桌势力的继承人还要,好看。
想问问那些联盟总动员总分高的盟是怎么安排的 我的盟也是长期蹲在传奇的了,能做200+,300+任务的也有一堆,但是现在就感觉有点混乱。 例如,能做高分的就想尽快刷些高分任务,但有很多人就想做那些分数不高但又能秒的任务,删任务的时候大家就有冲突了。 我的盟虽然不是那种极度活跃,每次都能10分钟满支援的盟,但也算是24小时有人蹲守的了,他们也说凌晨4点都抢不到任务。 我就想问问那些能做很高总分的盟是怎么安排的,毕竟不可能一直都做高分任务,而且虽然深夜也有人,但是大部分人都是早上出没比较多。 时间和任务分数,怎么取舍比较好。 就以我自己举例,我的盟合格是1750,我一般是1900-2000左右的中坚混子,不用水晶冲分的。我这次是2000+,做了2次任务实力144,2次灵魂碎片158,1次契约书151,1次200+的5级猎魔,剩下的都是178和161采集,加分是135神秘箱子。 我3天就做完全部任务,平时都是这样。但我上次试过想冲高分一点,拖了6天才完成全部任务,真的很浪费时间也非常累,而且也只是多了一点而已。 我觉得如果要保持好分数,又让大家不会那么累的话,适当留一些能秒的任务是必须的。但是留多少分的任务,留多久,什么方案才好,这个想问问大家的经验。 例如,能不能前3天大家都做那些能秒的任务,或者说那些能秒的,分数在125以上的任务都留下来。那么那些想做高分任务的就不用蹲了,等到出现高分任务再各自打电话叫他们上来接。反正前3天让大部分人都至少完成5个任务以上,剩下的4天就不留170以下的任务,专门刷高分点的。这样可不可行?
医疗改革才能改变现状 1.我不赞成无脑降药价,其中一个原因就是不公平,百姓在研发前没有承担风险,那在研发后就不能分享利润。 而这种情况并不是不能改变的,只要百姓在研发前参与,和药企一起承担风险,那药企在研发成功后也必须跟百姓分享利润。 举个例子,A企业预计研发一种新的肺癌药物X,研发费用要100亿。药企出资70亿,剩下的30亿由老百姓认购。如果有30万百姓愿意认购,那就每人付10000嘛,如果这个药物X研发出来之后,这30万的百姓就有权用成本价,或者50%成本价购买。 这种方案才符合公平,只有你承担了风险,你才有资格分享利润,承担义务才能有权利。当然这只是一种思路,不是具体方案,实行中肯定会有很多问题要解决。例如老百姓怎么选择投入哪个药物,药企估计费用多了/少了怎么办,药企不想跟老百姓分享故意将成果转去其他药物怎么办...... 这些问题要等实行才能去具体解决,但毫无疑问这样才能公平,而不是事后来分成果的白眼狼。 2.医疗贷款。大部分人都不能一次性付款买房,那我们是怎么做的??贷款嘛,分期还钱,还个30年。 为什么医疗不能这样做,你吃药吃不起,怎么办,贷款嘛,分期还钱,还个30年。 当然这也只是一个思路,不是具体方案,实行中肯定会有很多问题要解决。 首先国家就未必肯做,因为房贷有实物抵押,医疗贷款怎么搞,能承受多少金额...... 这些问题要等实行才能去具体解决,但毫无疑问这样才能公平,而不是事后来分成果的白眼狼。 3.最优化的医疗体系。这个要实行基本上有生之年不会看到,纯粹只是写出来而已。 思路:医院和病人为什么会有冲突??因为医院要盈利,或者说收入的前提,就是病人生病。这是体制的问题了,就像古代的皇帝和太子,太子当皇帝的前提就是皇帝死亡,这种关系能不让双方有冲突,你死我活吗?? 这种病了才要付钱的医疗制度,必定会造成医患双方的冲突,因为你不病,我没饭吃,或者我每次见到你,就要付一大笔钱。 那怎样做才对,思路很简单---病了不用花钱,健康的时候要花钱。 措施1:生病的时候,看病吃药治疗一律免费,健康的时候要交健康税。 措施2:每个医生负责50个病人,病人复诊越多,医生工资越低。 这种体制,是不是一下子就消除了医院、患者、药企的矛盾了? 患者角度:反正吃药不用给钱,我管你药价有多贵,医疗费多贵。 医生角度:我的工资只看百姓的健康程度,那我以后开药只看药效,不看药价。 药企角度,这种体制下,药企这行业可能会变成几个大巨头垄断,因为只看药效,就会导致药效好的成为全国的药物,而药效不好的可能是全国性的退出市场。 我不知道这样的话,药企行业会怎样,具体要怎么去持续刺激研发,就要具体问题具体分析了。不过药企想要暴利基本上是不可能了
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