塔壬13 lapsdw
🐇u和🐶一桌
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章鱼b的原罪很多人在吵,但没看懂在吵什么所以我以自己的理解解析 首先是关于这个暗黑版哆啦A梦的噱头,那纯粹是一个引流用的,章鱼p和哆啦A梦唯一的相同点就是穿越时间拿奇怪道具改变某些事,其他没有什么关系。还有就是大伙点进来的原因很多都是丝带晴天娃娃那一段的镜头,还有对这种奇怪题材的猎奇心理,这些什么蹭标题和一段引人注目的桥段都是商业漫画的老套路了,为这个吵没什么意义,既然是商业漫画就得以商业漫画的角度来看。 再就是对80的不理解,实际上这种东西也不难分析,小孩子尤其是从小学到初中的孩子,他们的观念是在不断形成的,小孩子最初不知道什么该做什么不该做,所以动机也是很单纯的,比如在家被父母训斥结果到了学校就把收到的负面情绪施加在弱者身上。在受到教育之前他只知道这么做可以发泄情绪,这样就能让自己不生气甚至可以心情变好。这时候父母老师的作用就体现了,在孩子做错的时候进行批判和引导,让小孩知道该做的和不该做的。这也就是未成年人保护法的意义,随着认知提升对自己的行为负的责任也变大只有知错就错的才是真正的魂淡。显然真理奈不太可能会有这样的引导,烂裤裆的爹,懦夫且扭曲的妈,而且上过学的都知道遇上个负责任的好老师不容易,她也不太可能被老师拉回正道,加上没法明辨是非,做出这样的事也没有那么奇怪。这被他欺负的静香也在一个悲剧般的家庭里,没什么反抗的意识,80也自然而然的诞生且延续下去了。 导致观感差的另一个原因就是这个拧巴的风格,作者的水平明显不是很够,没法让这种故事自然的呈现出来,对人物形象的刻画存在一些意义不明的地方,这种奇怪的风格很难做到不引起争议。不过也许是为了热度套路度刻意为之呢? 再就是洗白和其他的一些争执,由于真理奈认知不全也没有人教育她,所以她把爸爸被夺走这个事的仇恨理解成了对静香的仇恨,因为报复不到静香妈妈身上所以就对静香报复,最后自然是殃及池鱼直到鱼全死了也没有个所以然。正是因为这样真理奈才不只是个坏人,所谓可怜之人必有可恨之处,可恨之人必有可悲之苦,施暴者的本质只是懦夫而已。问题不只在她一个人身上。最后的洗白与其说是洗白不如说是结局过于莫名其妙,在山穷水尽的时候,眼看着马上进be的时候引入一个章鱼以生命换倒带的机会,结果只是让两个人不明所以的和好了,而很多人认为真理奈没有被制裁所以算是洗白,这种东西更多的是因为结局过于草率,你的名字失去了记忆倒回去拯救了一个村子达成了he,这章鱼用命换来的就是两个人不吵架了,直树该吃💩还是吃💩,真理奈家里还是爆炸,静香的妈还是有没有一个样。拧巴到最后还是恶心,真理奈不知道是洗白还是什么的,两个人和好的有些诡异,章鱼很白死了一样。
侮辱智商的直播 这次不是因为海贼怎么怎么样,全是魔方的责任,很多东西不只是因为魔方跳脸火影玩家,服务器,忍者制作,忍法帖,训练场等等等等问题已经是老生常谈的东西了,魔方的问题在于本身知道这些问题不改进,在玩家反馈不断的时候在海贼上全改进了,然后翻过来跳脸火影玩家,相当于在本就积怨极深的情况下点火。做了两个ip的几乎相同的游戏结果A有的问题在B上解决不管A,区别对待的同时还疑似嘲讽A玩家。 先说说实际能拿到不完全画饼的东西1,1w金币,还是不完全能拿到,低战新手拿不全2,须佐鼬提前,本身都是给,早几个月大差不差3,漂泊琳,本身也要给4,泉奈,从免费玩的变成全免费的,多了一点点5,加ban位,优化小队突袭和秘境,常驻体验服之类的优化 然后是画的饼1,优化服务器,但是项目一个个排队到26年 2,重做忍者,全是付费的 3,优化老忍者,纯画饼,做新的产能都不够 4,增多调整和修bug,👻都不信 5,25忍法帖送a,画饼,到时候给你做个大号玩具 关于是不是录播实际上无关紧要,本身也打算糊弄过去,弹幕刷的就算是直播也没管单纯对着PPT念稿子,虽然有录播的嫌疑,但是纠结这个没什么意义 打了一半时间的广告,hmg目中无人还用个嘲讽的神态在哪侃侃而谈,还来一个“有点想笑”甚至没有正面回复主要问题,练习场全忍者和忍法帖肝度调整和价格一个字没说。还出了一门子彩排事故,这几个货完全没想着回应只想着糊弄过去。 真正直接得到的尚且只有不一定拿全的1w金币和本身半免费的泉奈,剩下的都是些画饼和虚无缥缈的东西,加上魔方一副施舍的态度,能说满意的也只能是白绝和站不起来的东西了,这些站不起来的就是那些挨打时候给洋人带路,上学时候给老师打小报告,打工时候当工资,结婚以后男的耙耳朵女的裹小脚,玩个游戏都得给厂商跪下。 因为魔方从来没认真说过补偿,给的金币也是冒险副本,所以实际上压根没有表达歉意,也没给正式的补偿,而且东西给的都是决斗场玩家,战力玩法没有,新活动之类的没有(我不想烤肉吃薯片了)饼都画不圆。 (如果有的🐶非得扯个理由不降价忍法帖还可以新的25,补老的必须开通高级198版本,这样买老的的不亏而且买新的变便宜了)
我希望不要出现“我们做了一个艰难的决定”这样的情况 魔方的问题是做了两个不同ip的几乎完全相同类型的游戏,但是态度完全不一样,同样的赛季战令系统,一个198整卡另一个25整卡,火影新忍者要从海贼借策划来做,还做出了解斑舍人小李一系列惊世骇俗的杰作,包括卡卡西上线那几天是我见过bug最多的版本之一,然后产能还低,平衡调整和出新东西的速度和便秘一样,获取老忍者的成本巨高,海贼则产能惊喜程度和角色获取成本都低。再就是这个土豆服务器,上一次用这么差的服务器还是逃离塔科夫,但是你这是个国内游戏而且只有1v1,将近十年,没有任何进步。然后就是忍者获取成本问题,格斗游戏最核心的就是角色,海贼全都是金币获取忍法帖便宜,这里一片s按超影的特权商店来算也要462一片,46200一个整卡还没算超影钱,而且还得等够时间才能上架特权商店,刚上还得v7才能买,再就是抽个高招全保底,加上首付还得是高v才能三百多抽才能出,还有越来越糊弄的活动,上一个有意思的活动还是幻之试炼,给的东西越来越抠门。最后就是训练场和一堆态度问题,训练场开放全忍者已经说了几年了,伤害范围冷却机制都得靠猜,要么就是挨个搜教程,上手试一试都不行。还有就是这个破β猿魔,这么多年没给暴击都不知道已经证明这些策划都是些混吃等死的废物,已经不是坏了,左脑开始攻击右脑开始变尖了。这就不是一个简单的技术性错误而是态度问题。还有一堆bug不修当机制屯着,你又不是mojang。 所以说玩家要求的是真正公平的待遇
白面具,一个天天吵架的忍者 首先是1技能一口火,这个火和其他的压场技能比如最早虎皮的单段一口火,死三的不好顶的火龙和秽土斑一团火不一样在于这个火y轴距离比较大而且有吸附,虽然距离不是特别远但是因为有吸附所以比较好接,而且不需要太准就能打上半/下半场,强化火就不用说了,全y时间长吸附强伤害高,除了打完没技能以外没什么缺点 然后是二技能,一个突进抓取,一个显著特定是脱手,像死二小孩老雷和艾失臂这样的一般抓取都是如果被打断直接停止而且落地,但是这个抓是脱手的导致在对技能可以强行抓进去然后等对面技能结束再掉出来所以大概率可以对过大部分同类型和短的持续性技能,再就是这个抓紧神威空间的设定,虎皮的时候就有这个机制抓进去等一会在放出来,但是虎皮放出来在地上而且时间短,这个则是时间更长而且是在眼睛部位放出来,可以接东西,强化模式虽然没了脱手但是有一个可移动的虚化,还能自己决定抓不抓而且虚化都是0帧的,这个虚化可以从绝大部分技能通灵里面走出去 普攻一套伤害还好,但是dps高,和解斑那种拖拖拉拉不一样,打一套速度很快所以伤害很快,而且除了上天的1a以外都可以接秘卷 然后就是这个反弹,这个反弹几乎是最好用的专属秘卷,比较长的持续时间,相对短的cd,不管防到没有都可以瞬身而且可以搞顺身抓和火,再加上只吃一段伤害和让对面猜你到底防反打不打他,如果对面反手通灵还可以也放通灵大概率对的过,甚至对面霸体还可以脱手抓抓进去,可以说什么情况都能应付 再就是大招,中场全屏90w,缺点或者优点是时间比较短,出伤快但是没法托很长时间,而且打4豆老三代不能直接开,会直接暴毙。但是优点是容易接出来秘卷通灵甚至如果没有黄保或者高浮空可以接火 所以说实际上并没有哪个方面特别强,伤害中规中矩,有先手但是速度没那么快,有反手但是反弹是秘卷cd较长,虚化必须用火,没有特别强的方面但是什么都不缺,没什么被明显克制的,所以有强度吗?有。但不是最该被砍的一批,虽然强度在大部分游戏里是追求动态平衡,下水道隔段时间给加强,强的隔段时间砍一下,但是魔方这个懒🐶显然没有大脑,要么一刀砍死要么直接加满,秽土鼬直接被加爆,一个常驻子技能虚化,天生多一个技能还是所有技能里最强的一批,要么像秽土斑没多强无辜变成下水道,佐助出的时候主打无限火力结果砍的时候把特色砍了,定位直接裂开,这堆策划脑子里要么只有左脑要么只有右脑,白面具属于好不容易搞出来的标杆极的东西,出场率常年最高的几个,讨论度高还能提高游戏热度,当然不容易削。最重要的一点是削弱和加强不完全通过强度而是通过热度和舆论,为了热度和舆论的维持当然不会轻易砍,至少等到不可控或者没热度才砍,再一个因为持有率高出场率高用的人多轻易砍了容易出事,比较火影这个平均用户素质不是很高,极端分子比较多 总结就是可以砍也可以不砍,调整也是不是出于强度而是出于舆论的调整
关于牢格,头尖尖博士和丧钟克里斯的一部分总结和个人见解 首先这件事开始是丧钟克里斯做视频有热度了导致健美圈的一堆up发视频评价他,基本论调就是视频本身信息多为改编和瞎编,但是起到很大的积极作用来使人们对于药物产生抵制情绪,多为规劝克里斯后面注意信息质量,不要有虚假信息。很多up都去做个这种视频,牢格也不例外,毕竟之前至少在⏰上他一直是反对乱用药,自己乱用药很多年然后浪子回头的健美圈缉毒警人设,稍早还有很多健身科普,后来很多视频就是锤伪自然和点评其他人,可以说本身的流量就有大部分是蹭别人的。但是他这个视频就很微妙,先是辟谣很多素材不完全是扎药死的,是溜冰和利尿剂催死的,然后着重批评克里斯虚假信息的问题。这个视频虽然是辟谣了,但是这些人观感更恶劣了,因为⏰这块药物和du都是比较严重的话题,但是欧美的药物滥用和du都不叫个事,叶子也有很多地方合法化(牢格在外网的视频还说过他自己飞叶子而且称赞过其优点)但是这还不是最主要的,里十针在他发布锤克里斯视频后扒出来牢格走私类固醇被捕和在外网大力推广bpc157以及和一家诊所合作的信息,这就让牢格在内网的人设直接崩了,因为bpc157没有fda批准,医生给患者开也不完全合法,牢格有底气大力推广也是因为有漏洞,这个药除了动物实验也仅有几个非常不严谨的小型测试(没有对照,没有指标全是患者客观回答的四区)属于本科毕业都不行的,也没有大型临床试验,能购买也是有几个原因,在⏰仅作为研究和出口,美国一部分是作为营养品出售且fda对于营养品也是吃出问题才管,另一部分是仅供研究不过卖的和买点都是心知肚明是不是研究用。布鲁斯博士丧钟克里斯和里十针都发了视频锤他。具体也说不太明白,大家自己去看。牢格在辩解时也说得都是说bpc157有效果但是绝口不提其是合法的,实际上也确实不合法。而关于丧钟克里斯的问题,这件事本身就不是个站队的问题,丧钟克里斯早起就是个烂大街的营销号,后期固定了健美圈做扎药的人这一块,早起包括现在的很多素材是造谣和不实信息确实是真的,也该批评,但是这不意味着要站到任何一方,克里斯的功和过都是很明确的,牢格和很多给牢格洗地的结晶粉都是偷换了这个逻辑。而且牢格在内网也不老实,很多视频结尾都有推广自己补剂公司的广告,对刘三乐的诽谤也还没道歉。对于这件事没必要抱着“他在国外卖没在国内卖”不管在哪霍霍人都不对,也不要有关注了某个人很长时间就无原则的支持他的结晶粉思想,犯了错就是要被批评,克里斯和牢格都一样
关于剧场版的制作水平和节奏问题 首先是制作水平,剧场版就像是原著给你花了一个巨无霸6层芝士汉堡,结果上来没肉饼也没芝士,按原著的长度和动漫对比应该至少可以拍8h以上,再就是特效,开场的那个陨石我觉得按原著至少和火影斑的天碍震星一样,结果还不如1000lb的航弹,打斗场景和技能特效也是大砍特砍,大部分战斗场景省略和5毛特效比比皆是,就像是在看影评,总体10分给4分,刚刚合格,没有过分的崩坏但是任何出彩都没有。就这日本也能这个票房我是没想到的,可能异世界已经死了吧。 再就是⏰互联网特有的全是节奏,第一个是把剧场版汴的什么都不是的,实际上也不至于没法看,在我见过美人鱼的夏天这种旷世巨作以后我已经觉得这也能接受,至少是完整的动起来了。像对于cbm的推子和辉夜的评价就属于节奏过度,不至于烂的一文不值只是相对于开端的高水平比较平淡,由于不是二极管流量就少所以很多东西就开始带节奏。 另一个节奏就是很多🐇意淫的rh,灭绝人性之类的,得益于⏰一直以来的mz煮y宣传,加上不需要太多智商理解,⏰一直有着大量魔怔的⏰版戈培尔,看到圣王国分成两部分,修建防线抵御亚人这种关键词就自动索敌,加上二次元及和日本有关的东西本身就被这群魔怔人贴上罕见的标签overlord就直接被打为罕见,如果说我的英雄学院能说是勉强有理有据,这个就是没事找茬,不仅和overlord有关联的up被骂,甚至我已经见过因为不骂这个被骂的和看这个被骂的。而且所谓的血腥暴力和灭绝人性就完全是价值观问题,没有分级制度导致⏰自己所有作品都要像宝宝巴士看齐,不作为的家长和迂腐思想的人又大多觉得一部轻小说可以诱导正常人犯罪,小说已经详细解释过主角这么做的动机,不过没脑子的人也不会管直接开喷。
顶级坦克测评m1 目前顶级房有5个差别很小的m1,m1ahc m1a1标题党 m1a2 m1a2sep m1a2sepv2首先是机动,使用1519马力的燃气轮机,前4台基本上是62t,功重比是24.5左右,而sepv2是66t,功重比是23。燃气轮机加上优秀的传动让m1成为顶级房手感最好的几个车,除去sepv2之外功重比都不错,68/38的前进和倒车也是十分的丝滑。然后是火力,通电双机,-10俯角还有都是5s一发m829a2,629穿,穿透仅次于长dm53,近距离可以穿80u一家的首上,但是装填在北约除了豹二一家都是5s一发以后就不那么优秀了,而且人力装填掉成员以后就歇菜。观瞄方面,hc和标题党只有炮手一代低清,m1a2是双低清,sep和sepv2都是双高清,hc标题党的观瞄不够用,而且a2也是双低清,美系主战在顶级房观瞄处于垫底。再就是防护,这是m1最烂的一个地方,首上大概率跳弹但是面积小,首下300左右炮塔680左右炮盾300左右,只有两个脸不会被穿,剩下地方全绿。最为人诟病的就是脖子,二位数的抗穿让几乎任何机炮都能轻松穿透,而且脖子和车体待出的破片不是一般的多,正面除油箱之间驾驶员位置的两侧不会带出破片以外,打其他地方基本上都是一炮瘫痪或者趋势,大尾舱让炮闩被击中后很有可能穿弹药架。而且被击穿后生存性也差的离谱,车体会带出大量破片且只要击中了成员仓几乎一定会击毁液压泵坏双机并且引燃坦克,头皮几乎没有任何超压抗性,油箱后的钢板也会带出大量破片。只要被击穿,要么失去作战能力,要么直接死。(sepv2侧面爆反有概率魔法掉高爆战斗部导弹总的来说,顶级房的m1不算弱,而且弱点也没那么大,但是脖子和过差的被击穿生存性上m1难以承受御三家扛线的重任[lbk]图片[rbk][lbk]图片[rbk]
全网最尊重斑的工作室 这4个斑,粘手的普攻,迟滞的技能,没新意的制作,已知道他们是下水道之中的极品了,每个人都有过人之处,每个都有他们的独门绝招,纯度和前后摇更是技惊四座,秘密奥义更是给你意外的惊喜口牙! 先是活斑,主要是那个招笑的撑杆跳,单段11秒,前后摇巨大,除了须佐无后摇就没了,在一堆old里面算是很牢的 然后是秽土斑,鹿丸做的全是压场,抓取火经常被打断喷不出去,削了以后远火的距离一坨,勾玉伤害还砍,一段大没法接秘卷,须佐后摇也大,哪怕改成长短按或者划普攻呢,b能量条太烂了,而且完全体须佐放现在最次给你摇杆控制方向,总之是真粗糙 再就是创立斑,完全是缝合的,现在吸附也没了,又是一个特效范围大于伤害范围,须佐也是除了扔东西不会别的,反弹本身是吸收以后再以另一种形式放出,懒🐶懒得做直接宇智波大炮,而且秽土鼬技能能防反抓取为什么你不行? 最后是解斑,反弹是直接搬的,技能没有任何创业和对原著的还原,全是堆数值,普攻飞起来那段也是抽象的距离判定,完全体须佐更是个玩家,大招打伤害慢点一批,木龙手感爆差,哪怕给个抓取喷个火都不愿意多做。 这四个不是下水道就是有强度但是不好玩而且手感烂,没一个形态好用,而且制作越来越粗制滥造
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