phiyong
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为什么宁愿抱怨也不愿意转型呢? 我已经从火毒转型新切后成功,并没有贴吧说得那么难。 用上存的400碎片,180张招募券。赵云原来4星练到5火,香香原来3星到3火,邓艾5火,钟会4星。 愉快越战5000万+中
放弃火烧并且制裁火烧,实在是。。。 太爽了!愉快越战7000万 将魂转起来并不难。
玩盾的你们就没人发挥一波么? 我觉得吧,盾辅变盾突还是有搞头的。 邓艾钟会、司马曹仁、鲁肃马云禄。钟会鲁肃曹仁前排,司马邓艾马云禄后排。 既然赵云的被动受邓钟加成,那么司马的被动也会受加成,站后排那伤害和吸血绝对杠杠的。 马云禄本来在火烧极限抗就能打伤害,邓钟加成下伤害会更高。 其他几个就不多说了,你们觉得呢?
邓艾极有可能是盾 配合司马曹仁,魏国盾辅再次崛起,克制现在的麻花二傻法正。 同时再拉一把火烧
这游戏真的有如此无聊之人 我一般在贴吧都是发的讨论贴,今天这个贴子姑且也算是个讨论贴吧,大家品一品。 也算是一个老服,区里还剩三个团,一个老牌一团,一个百年老二,一个休闲玩家组的三团。 二团攻城就专盯着三团打。三团走到哪里,二团跟到哪里,而且宣战都是先弃城,然后开战前倒数几秒宣三团的二级城,开始被搞几个星期硬是拿不到二级城。 三团给逼得没办法,只能也是倒数几秒宣战,躲开二团。然后下一次宣洛阳,也算一周总有一天用不着读秒上班打卡。 二团看拿三团没啥办法,消停了几周。之后又开始攻城战前拆两个团打三团二级城。 大家觉得怎样?求个一样表现的服务器,看看我服是不是全三幻独一无二的?
推荐一个火烧队过混沌3人组的阵容 火烧队混沌最怕的应该就是左华司马3人阵容。其它阵容都相对好打。 因为司马懿不讲武德,一个被动打一半多血。没有办法针对,第三回合放完被动你就跪了。 我的阵容是黄盖周瑜陆逊,毫无新意,但火烧人人都有。这是黄盖真神第三弹。 站位,黄盖站1或者2号位(有加成),周瑜3号位,陆逊6号位。 两个要求,开局刷出一个盾,顶掉左慈的沉默。然后黄盖技能上到3个火,使陆逊放出技能。 然后手动放一个和氏璧,剩下弓箭斧头或帝剑。 我1.2亿打到25关,还算可以吧。
我发现了有些人不认可火烧队唯一真神黄盖的原因 因为他们没有带弱点战魂。 今天我把马云禄上场了,因为长驱套没做好,所以先把黄盖的弱点战魂给了马云禄。结果发现了真谛。 黄盖带不带弱点真的两个人,伤害差一倍!综合坦度差一倍!带连携只有第0回合坦度略高于弱点。 请大家一定要试过弱点再评论!
正规军打2.5亿,这期的奇策证明了马壁队的强大 还有谁?
昨天碰到个挺厉害的盾辅转的变种赤壁队 陆逊周瑜诸葛刘备司马鲁肃 基本就是把赤壁队的黄盖换成了司马,黄盖和司马差不多,都是能打能抗,所以基本没影响。司马比黄盖还好一点,因为伤害不会因为被控而减少。 这样一来,盾辅转赤壁只要练三个人,陆逊周瑜诸葛,转型还算快。之后如果没出啥更合适的新将,就再把刘备换马云禄,起飞。 推荐。
火烧唯一真神黄盖第二弹
我看到了赤壁队的未来 虽然只打了1.9亿,有别的正常队伍打得出来吗? 完美集伤害坦度怒气为一体 老实说,小花伤害并不变态,坦度可以的。
黄盖火烧队唯一真神 一个人顶6个人8回合,就问还有谁?
有一说一,地宫是到目前为止对白嫖党最好的福利 完美地宫,就算拿不到藏宝图,7个箱子加商店兑换,至少价值2000到3000元宝。 然后,完美地宫还有一个200的红包。团里每个人都发一个,你一天也就多了300元宝的红包收入。
写个自己的地宫心得,希望大家组队不再遇到坑 地宫建议组队玩,多50%出产。 组队3人,通常2个人辅助,一个人主C。其实我主C时候每次都能剩下来大量的道具,所以我认为资源是够另一个人副C的,但因为一个人主C就能够打通3层,所以没有太大的必要搞得很复杂。 先说辅助。进入地宫后,辅助的2人就负责挖石头就好了,所有箱子一律不捡,看到酒馆和神兵也一律不拿,最好可以打字告诉队友有些啥,可以节约一点时间。地宫的钱是拿到了一起加,各人买东西单独减,所以辅助可以在主C进入下一层后,把这一层剩下的武将和神兵买了,然后进入下一层。这样在3层最后boss的时候,有一定的战力可以帮助主C先磨掉一些boss的血。补充一点,好像每人可以帮队友治疗一次,出现队友受伤提示后点他人就行,不要浪费了。 然后说主C。进入地宫后,先把三人出生点的免费武将都拿了,直接凑足一队再买个神兵就可以打一级的怪。没必要多挖石头,因为挖石头有时会出来弩车扣你所有武将血。然后,几个一级怪打完,估计2个队友已经把石头都挖完了,有点钱了,再去看酒馆。重点先找治疗将,甄姬(放前排)、鲁肃、华佗、步练师都是地宫非常强力的奶妈。没有的话,蔡文姬、刘备、周泰也可以用。 通常一个通关阵容,有2-3个奶妈就稳了。奶妈优先用升阶丹升到5火,因为前2层输出将死了可以换个别的将用,区别不大,***了就只能用重生丹。这里可以看出,神将奶妈如果没有5星的话,就不建议用了,蓝紫奶妈基本都5星了,吃一个丹就5火,非常好用。到第三层,在奶妈都5火了以后,就固化阵容,把剩下的位置几个将也都5火。 神兵方面,推荐葫芦和弓,剩下一个也是一样挑星高的用,要两个丹才能3火的就最好不要了。像帝剑、神灯这种能3火的话,也很好用。 武将和神兵就绪后,就可以打boss了。每一个boss打之前都吃丹药把状态弄满,多出来的丹药如果队友提出要求可以送他,boss一次打不死就打两次,没血了就吃回复丹补。过程没必要看,跳过即可,节约时间。基本上,做到这些通关是没啥问题的,接下来就是看运气出不出藏宝图了。我一个礼拜到现在都没有出过,泪目。 最后祝大家都出高级宝图,不遇坑队友
个人觉得这游戏的策划有点跑偏 只是个人感想,不一定对。 一般游戏都是,铁打的主C,流水的辅助。这个游戏反过来的,主C换着花样换,好用的辅助就那两三个。 我觉得吧,主C就应该所有技能羁绊都是加伤害的。然后什么回血控怒加buff全是辅助干的活。这样就可以不断地出新的辅助,对平衡的影响也不大,就算有,再出一个辅助平衡就是了。 按现在策划的做法,一会调这个输出一会调那个输出,众口难调,只会是自己作死。
本周超降对方的法师怎么制裁? 新人,现在43级打了几次都打不过。 关键对面的法师太无解了,他会放一个大地之怒,一下我的人就全死了,中间居然没有一个人可以反制他。明明带了席拉也有怒,技能也不在冷却中,就是不提示技能可以打断,点了技能也盯着boss打不打他,这是为什么呢?
问下大家,听说莉娃削了,还厉害吗? 新搞到一个初始号有莉娃和火席拉,还有风新人物。原来的号是暗系一帮人,除了史嘉莉其他几个都有都3星。请问继续玩哪个号比较好?
这游戏维护那么猛的吗? 从早上9点到下午17点,运营的工作人员需要整整一个工作日来维护的吗?
新手两个号的取舍问题 有两个初始号,各位大佬帮忙看看哪个号培养价值大一些可以玩下去? 一号:火席拉、泳装瑟莉亚、圣诞莫莉、珊卓拉、莫尼卡 二号:希莉亚、T3-5、蒂娜、伊芙 谢谢
新手阵容请教 刚玩,现在的光属性池子抽了6次10连,出了一个蒂娜一个T3-5,可以继续玩下去吗?如果玩下去的话还需要谁比较好?男的ssr有可以配合用的吗?两个光坦一个牛头一个拿个大盾的法师,似乎都不太硬。。。
新手问大家一下 活动得到的球员有什么用呢?都不能进转会市场卖,看着身价高却不是自己想用的。不能卖球员那转会费从哪里来呢?
6500万战力杀到镇边名将 赤壁队威武!潘凤威武!董太师威武!
推荐个三队阵容 热门人物肯定都去一队二队了,所以三队都是冷门的。 董卓、孙权、徐晃、张合、蔡文姬、袁绍。 主要的思路就是拖回合,神兵决胜。董卓孙权2肉,孙权还能恢复怒气。张合主要作用是晕后排,减少对手后排的普攻怒气来源,徐晃也是控怒。蔡文姬回怒快,回血的同时带个怒灭,也是控怒好手。袁绍作用有限,只是给自己团队回怒,一时想不到更合适的冷门人物。 这个阵容我目前6500万,基本可以稳定胜7500左右的非主力阵容。效果不错。
预感溢出碎片用法又要引一大波骂 首先,加全体属性,这和灵石抗灭有什么区别? 其次,从发出的图片看,很可能是集齐一套多少个碎片加一种属性。拿吴国4都督来说,你光有陆逊周瑜碎片没用!谁会溢出那么多鲁肃碎片呢? 再次,加的属性可能是你不要的。比如吴国4都督加伤害,呵呵 等着吧。
组队新活动要是这样。。。 竟然有人觉得这游戏骗氪,觉得龙舟不人性。 真是井底之蛙,别的游戏都没有玩过吧。 拿别的游戏的骗氪活动放到三幻里给你们看看。 1-取消龙舟活动,拍卖奖励放到新活动。 2-新活动为3人组队活动,每人出两个武将,一个神兵,凑成6人一队+3个神兵匹配对手。武将神兵可以重复。 3-活动时间为11-14点3小时,整个战区随机匹配5把,最后按成绩在本服出排名。(和群雄逐鹿类似)每20名组成一个拍卖组,前3名额外奖励。 这会导致什么结果呢?大家只要组最强的人。比如说,现在谁强?潘凤荀彧啊,所以你没有潘凤荀彧的人都组不到队!你就氪吧!神兵只要无双3的,没有请氪金!每半个月出两个新武将,新武将不用整体很强,只要能成为竞技场人权卡就行,没有?请氪金! 现在你们还觉得三幻的新武将骗氪吗?
新玩法如果是这样的,你选这个还是龙舟?时间为中午11点到14 新玩法如果是这样的,你选这个还是龙舟? 时间为中午11点到14点一共3小时,武将战力固定(和奇策一样),军团成员组队打boss,难度高,需要和三个队友选择不同武将配合多尝试几次才能击败boss,至少8个队伍击败boss才能获得奖励,击败boss越多奖励越多,如果规定时间不能击败,则任务失败,无法获得奖励。奖励同龙舟拍卖。 你选哪个?
定时活动的本质,就是拉一波活跃玩家,在增加玩家粘度的同时,让 定时活动的本质,就是拉一波活跃玩家,在增加玩家粘度的同时,让运营知道还有多少忠实玩家。他要知道这个数据,肯定是对他有用的。 让运营商取消定时,就失去了这个活动的意义。本来这个定时活动给那么多元宝的奖励,就是有目的的,如果不定时了,为什么要给你?参考擂台赛的奖励给不就结了? 所以,很多人在那里本末倒置,还觉得自己很有道理,简直可笑。 如果你是成年人,在游戏和生活工作中,应该知道怎样取舍。如果你真的很在意游戏里的这些奖励,那就自己安排好自己的事情,把时间空出来。
我觉得现在NBA打小球,归根结底还是因为现在的NBA缺乏顶级 我觉得现在NBA打小球,归根结底还是因为现在的NBA缺乏顶级内线。 可以这么说,随着邓肯退役,NBA已经没有顶级内线了。中锋大前锋就没有一个能打的,只剩下霍华德之流撑场面。 外线三分效率再高,终究吃手感,吃防守。强如库里利拉德,也有只拿10几分命中率低于20%的时候。 但内线不一样,一个顶级中锋或大前,就是一场比赛稳定的20+得分10+篮板。如果对手内线拉胯,顶级内线拿40+也是可以的。试想下奥尼尔姚明放到现在的nba一场可以拿多少分?
恕我直言,一堆妄图带节奏的居心叵测 这波潘凤刑道荣根本就是策划给大家过混沌3良将的福利。 大多数平民搞到5星打打PVE就可以了。用来PVP,你卡池有那么深吗?良将无法心愿要抽多久算过吗?你荀彧多少星心里没点数吗? 就算有人搞出来了,也是少数人。放他这几个人影响你排名了吗? 退一万步,要针对有那么难吗?以我自己来说,我暴力火烧,攻击力依次是孙策陆逊张春华,他潘凤打我孙策,就算给他连续几个大招打死,反弹伤害+我自己最后一击,他不死也残废了好吧。然后春华普攻就带走他,杀人有了怒气接着怒攻滚雪球,反打一打一个准。孙氏英魂,庇佑江东!
关于抗灭和基础攻的性价比首先是理论基础。按照数据大神给出的伤 关于抗灭和基础攻的性价比 首先是理论基础。按照数据大神给出的伤害公式,攻击力减去对方防御力就是乘数因子1,再乘以加(减)伤(乘数因子2)就是最终的伤害。(这里忽略最终增减伤)。所以,对比基础攻和抗灭,就是看哪个提升花的元宝多和少。 那么以我自己实际情况举例,我攻击力最高的人是张春华220万攻,防御力最高是孙策120万防。考虑到要越战,就当对手都是120万防吧。那么攻-防就是100万。这是乘数因子1。 然后看抗灭,一个金色将魂就是2抗灭,也就是2%增减伤,这是乘数因子2。乘以之前的因子1的100万,就是2万,也就是说,一个金色将魂相当于2万攻。 我们知道一个金色将魂是1000元宝,那么2万攻是多少元宝呢?我自己测算了下(如下图):我的武器注灵一次是+1500攻,实际算上灵石的百分比攻,家园的百分比属性,人物的被动等,加了约6000攻。两张图一个是注灵一次前,一个是注灵一次后。那么,要加2万攻,就需要注灵3次。一共是360个百炼石和6个刻印石。 嗯,我目前阶段,一个金色将魂提供的抗灭,约等于6个刻印石提供的攻击属性。就是这样。 你们觉得呢?
孙策:有人说我身板脆只能当恐怖分子?看我一杀五!
聊聊虚战力最近在贴吧学到一个词,虚战力。我个人理解,应该是用 聊聊虚战力 最近在贴吧学到一个词,虚战力。 我个人理解,应该是用不到的战力,就算虚战力吧。比如说最低级的虚战力,头衔里面突击将的相关加成点满了,而自己阵容里却没有突击将。这应该就是虚战力,同样的还有阵营助阵,上火的武将没有放到正确的阵营里。 高级一些呢,就是将魂的抗灭了。首先如果你点的某个阵营的抗灭对手都没有上对应的武将,那肯定就是虚战力了。比如你有很多抗吴,而对手没有香香太史慈,那这抗吴部分的战力就虚得不行。 还有种关于抗灭的算法我不确定对不对,大家探讨下。之前有数据帝算出来,增减伤上限是30%。如果这是对的,那么抗灭太高也是虚战力。比如说我有200抗群,但对手只有对应我阵营的150%灭,那我就超了50%增伤,如果在其他武将技能和装备战魂上没有增减的话,我就浪费了20的抗。大家觉得有没有道理呢? 最后,我觉得很重要的一点,就是挂件武将和神兵。我认为,所有的非输出神将,都是不用5火的。要知道神将5火的代价是很高的,我记得好像是5张卡的碎片加5个石头,这就超过2万元宝了。这些钱够你把神兵从4星升到5星了。提升一把神兵的价值,远远大于一个挂件神将。大家觉得呢?
想到一个怒攻技能,大家看看行不行现在防御阵容愈演愈烈,突击将 想到一个怒攻技能,大家看看行不行 现在防御阵容愈演愈烈,突击将的日子不好过。为了略微加强一下突击将,同时新武将到现在没有出过防御武将了,出个防御将用这个怒攻技能怎么样? 死斗:单体伤害240%,同时给自己和目标同时施加不可驱散的状态“死斗”。死斗--对方所有武将的普攻强制攻击自己,不包括技能的追加攻击。 这个技能的武将和吕07可能比较搭
火毒现在自大到开始内讧啦越别人几千万已经不满足了,还要越自己 火毒现在自大到开始内讧啦 越别人几千万已经不满足了,还要越自己人2千万。那就是说越别人就是几千万+2千万。 韬光养晦懂吗?
一句话建议鲁肃的结盟的调整建议,前后排两人同时受到伤害时,结 一句话建议鲁肃的结盟的调整 建议,前后排两人同时受到伤害时,结盟不生效。 否则说真的,两个人伤害转来转去,再加上别人的锁血机制、减伤机制,程序员他自己也搞不清到底有没有bug。
我也来给新人火烧的建议,暴力火烧,各方面拔尖!战力不高,46 我也来给新人火烧的建议,暴力火烧,各方面拔尖! 战力不高,4600万,演武不怕任何队,基本不会被越战。经常越战3、4百万的样子。 推图时候春华换3星刘备,目前几天没推了,之前4000万的时候推过精英110-10,不算丢脸。 天尊1穿10,你没看错,在友情增强15%的情况下,不稳定1穿10,有时候只能到8或9 总之,暴力火烧,你值得拥有
看了姜子牙,的确远不如哪吒二楼说原因 看了姜子牙,的确远不如哪吒 二楼说原因
建议4000万左右火烧队不要单挂鲁肃昨天鲁肃1火,但诸葛赵云 建议4000万左右火烧队不要单挂鲁肃 昨天鲁肃1火,但诸葛赵云还没练好,于是就试了下单挂鲁肃阵容,结论是非常不理想。 我原本的阵容是春华暴力火烧队,经常越战10%,基本不会被越战(包括各种切后)。但把春华装备给到周瑜,然后下春华上鲁肃后,基本只能勉强保证不被越战,碰到切后死得更快。 原因是,鲁肃看起来肉了,能加血,其实不然。首先结盟好像很牛,但必须建立在整体阵容都很硬的基础上。而我目前4000万的阵容,依然有三个人并不硬。可能鲁肃5火以后会有所改善,但因为以下第二点的存在,意义并不大。 第二,也很重要,鲁肃第一回合放不出大!在对面有诸葛的情况下,鲁肃甚至于一整局都开不出怒攻。这就导致鲁肃的治疗是虚的,只有3星被动可以回一口。但在队伍整体不硬的情况下,三星被动很难触发。曹仁换成贾诩是一样的,贾诩只提供攻击武将抗性,不提供鲁肃。 所以,给大家避雷,微氪小氪的火烧火毒,当且仅当有二蜀含诸葛,才能上鲁肃;第一回合能开出怒攻,才能让结盟有意义。
看铁桶越天象3000万战报有感那就是,上限早就好开了。也不知 看铁桶越天象3000万战报有感 那就是,上限早就好开了。也不知道1.1亿大佬多出的3000万战力是去了哪里? 如果全部在马超身上,会一个大招只捅个血皮吗?只怕是能秒两个吧?还会被越吗?
对于目前版本走向慢速多回合,我个人认为还请天象、突击玩家不要绝望,观望一下。 原因是这样的: 这个图是武器注灵的图,可以看到武器之后的提升。 当你的张辽提升一把武器,对手就要有两人提升对应的防具来抵消你的提升。如果你提升的是太史慈,那对手要提升三人。如果你提升的是赵云吕布?对手要提升6人。 铁桶火毒之所以现在越来越强,除了因为策划最近推出的八卦阵以外,最大的原因就是到了上限。攻击到了上限没的提升了,所以随着6个人的防御慢慢提升到顶,队伍里的短板没有了,那偏向攻击的队伍就不能快速打死一人形成神兵洗地滚雪球。 而开了上限,对攻击方是绝对有利的,在新的顶点没有到达之前,防御方永远存在短板。 所以大家拭目以待,随着装备上限的打开、武将上限的打开,又会回到攻击有利的形式中来。 除非CH继续作死
关于抗灭的点法个人想法不谈火毒和盾辅那种特别的。一般来说我认 关于抗灭的点法个人想法 不谈火毒和盾辅那种特别的。 一般来说我认为主要点的是: 抗灭魏,抗蜀,灭群,灭吴 理由: 1-由于曹仁司马的流行,灭魏很重要。同时由于张辽的强势,抗魏也需要。 2-蜀国除了张飞都是脆皮,所以灭就没必要点了。但蜀国都是高攻的,所以抗必须。 3-群雄只有吕布攻比较高,所以抗就没必要了。但群雄有左慈华佗,貂蝉袁绍这些,所以灭很重要。 4-吴国虽然有高攻的香香太史慈,但这两人都是脆皮,可以用对攻的方式来反制。而另一方面火烧F4是一定要用灭来对付的。所以灭吴很重要。 这样下来一看,是不是也就只有5个需要强化点?和盾辅火毒也差不了多少。
请问下,手游现在国服开服了吗?还会有国服吗?ios要玩国际服 请问下,手游现在国服开服了吗?还会有国服吗?ios要玩国际服的话要怎么操作呢?
火烧新阵容构想简单说就是F4把周瑜踢了,换鲁肃,然后搭上诸葛 火烧新阵容构想 简单说就是F4把周瑜踢了,换鲁肃,然后搭上诸葛云。 理由如下: 1、由于诸葛的15%回怒+鲁肃的20%回怒,陆逊普攻一下的回怒是400(普攻基础回怒)+200(攻击武将普攻回怒)+125(将魂录攻击武将额外回怒)=725。再乘以135%得到978,站前排潜能点挨打回怒75,直接可以大招,不需要点火了。 2、周瑜的1火3火技能都是给自己回怒,但他的大招并不给力。5火技能现在是降攻,效果有限而且需要大招引爆的对象才能生效,往往生效时战斗进入第二回合了,作用也不大。 3、吕蒙的羁绊提高了陆逊的硬度,使陆逊站1号位有了底气。同时吕蒙不需要什么装备就能很硬,这就可以很好地保护身后的鲁肃,在团队中作用已经超过了周瑜。 4、鲁肃的减伤30%和周瑜的5星被动20%加曹仁的羁绊10%相同,再加上分担伤害和技能回血,单挂都已经优于周瑜。 5、之前我的贴子说过我现在在用春华,效果不错。换成赵云效果会更好,不多做解释。诸葛亮的控怒回怒也是三幻第一人。 6、孙策不解释,有人说伤害不高,我觉得打脆皮时很高。 以上
主线战令和精英战令没有跟着一起拓展,骗氪不到位啊 主线战令和精英战令没有跟着一起拓展,骗氪不到位啊
开上限是为了增加重氪游戏体验否则大佬的游戏体验在哪里?没有大 开上限是为了增加重氪游戏体验 否则大佬的游戏体验在哪里?没有大佬几万几万地氪,你们以为公司的流水哪里来? 如果不开上限,大佬的所有内容已经到顶了,那么他就就只能拓展阵容宽度,但这样会被中氪的一套阵容追上。他1万多的战力,被8000的中氪越战能开心吗?还能氪吗? 所以上限是必开的。
张春华进火烧队之前在2300万战力的时候发过一个贴子,为了好 张春华进火烧队 之前在2300万战力的时候发过一个贴子,为了好打天尊,加入了张春华,再加上主练的孙策,当时2300万战力就能过天尊2、3任意阶段。 目前战力已经涨到了3000万,张春华已经5火,意外地发现打架也很不错。 这个阵容就是打爆发,拼第一回合,很适合当前的版本。张春华起手怒攻、普攻打血最少的。陆逊站3号位,第三个出手就能怒攻,还能让业火烧对方后排一下。孙策无双战魂初始150怒气的情况下,不被控怒第一回合就能怒攻,已经铁定可以带走对方最薄弱的一点,引起神兵连环反应。 这个战力基本不会被越战,打所有阵容都可以打3100-3200万战力。有时候被控怒、魅惑多了会败。
理性分析桃园三兄弟的羁绊弱势及改良方案。大家很早就看出来了, 理性分析桃园三兄弟的羁绊弱势及改良方案。 大家很早就看出来了,三傻之所以弱就是羁绊太废,我们就从羁绊开始分析。我把大部分的神将羁绊给10分、名将给9分、良将给8分大家没意见吧? 我们看三傻的羁绊分两部分的,分别是,50%异常抗性+初始600怒。 首先可以比较下贾诩,他的羁绊是自身提升15%伤害+攻击武将提升50%怒抗和异常抗。15%伤害算2分,剩下的抗性8分,那么三傻的抗性只有2分。为什么呢?异常抗性包括好几种而怒抗只有一种,分数却可以一样,我们可以参考司马懿的羁绊。而贾诩一人可以加三人抗性,三傻只加自己的,所以再减半,最后只有三傻的异常抗性只值2分。 抗性比较容易出分数,初始怒气比较难,我们可以和几个人一起做比较来分析。 第一个是曹操,20%爆抗+回怒。同样爆抗给2分,回怒8分。曹操的回怒期望值是每回合一个辅助回150怒气。我们也算队伍里3个辅助吧,那么就是每回合恢复450怒气,回怒第一人! 第二个是赵云,20%暴击+回怒。同理暴击给2分,回怒8分。赵云的回怒期望值是每回合300怒,少于曹操。但因为他这300是回给自己的,导致赵云很可能每回合都能怒攻,因此可以弥补少回的怒气,8分当之无愧。 第三个是吕蒙,免伤15%+带条件的回怒600+回生命。同样扣除免伤的2分后,我们再要扣除3分给回复15%陆逊生命。于是得出带条件的回怒600为5分。 接下来我们再看看名将和良将的带条件回怒600。名将有魏延黄忠太史慈(他们都是回500,但差别不大),良将有关银屏,这里不再赘述,但基本可以确定带条件的回怒600可以拿到5分。 由此得出,三傻的不带条件回怒600可以给6分。 所以最后三傻的羁绊分数仅仅为8分。2分抗性+6分回怒,远远低于神将水平。 怎么加强呢?首先很简单,把抗性加上回怒抗性,这样抗性分数可以拉到3分。然后回怒上需要再加一点分数,可以把600初始拆开,每回合给300这样,完美。 一点小想法,欢迎大家评论
奇策活动的肝度大家觉得怎么样?和龙舟比如何?我的观点是这活动 奇策活动的肝度大家觉得怎么样? 和龙舟比如何?我的观点是这活动比龙舟肝多的多的多!!! 大家可以看看排名,今天有多少人是1亿5以上的,都要点多少次
荀彧进入火烧队的可能性?个人感觉,对于传统火毒来说,贾诩还是 荀彧进入火烧队的可能性? 个人感觉,对于传统火毒来说,贾诩还是不太合适的,因为他身板太弱!我个人就很喜欢打对手的火毒,张春华一个大,孙策一个大,通常贾诩就88了。 荀彧最大的优势是前2回合硬,减少对手输出后等于增加了全队的坦度,这就对付了切后和蜀国,契合了新版本拖第三回合的打法;第二大优势是第三回合可以回血,火队缺回血,能改善不少,同时有解控了以后,对付现在崛起的吕布群雄队应该非常不错。 大家觉得呢?
荀彧的技能如果挂到对面群攻的主将身上,比如赵云吕布,会不会他 荀彧的技能如果挂到对面群攻的主将身上,比如赵云吕布,会不会他一个技能下来自己人死了。。。
说句实在的,调整没意见。但你倒是让玩家也有调整的空间啊。强烈 说句实在的,调整没意见。但你倒是让玩家也有调整的空间啊。 强烈要求每次调整武将后,所有重生打折或者无消耗一次!!!
火烧玩家,我来浇一波法阵冷水。都说火烧要等八卦阵起来,可我点 火烧玩家,我来浇一波法阵冷水。 都说火烧要等八卦阵起来,可我点着锋矢阵! 为什么?八卦阵只有2回合效果。有多少战斗是2回合结束的?除了pvp没了。 但法阵是个长周期的玩意,你只能点一个,氪服困难另说。所以必须要为所有玩法做好打算,推图是2回合吗?天尊是2回合吗? 所以怎么看只能点锋矢阵。
精英59-10,从1500万战力卡到1850万战力。电脑深刻地诠释了什么叫站得久才有输出
这剧刚看了第一季,感觉槽点挺多的。英剧里难得的情节不拖的剧, 这剧刚看了第一季,感觉槽点挺多的。 英剧里难得的情节不拖的剧,还不错。但如果英国警察真的是这剧里的水平的话,那我觉得英国警察实在是太傻了。 1、年度警察盖茨在自己情妇家里,冲进来三个蒙面人,一个照面就被人撂倒了,之前第一集路上空手入白刃的水平不知道去哪里了。 2、英国警察是不是不配枪的?从头到尾盖茨、阿诺德等警察遇到危险情况都是找个铁棍? 3、从出警能力来讲,里面的警察碰到了事件就没有看到呼叫back up的,碰到匪徒都是直接被匪徒制服的。 4、从侦查能力来说,这年头查监控,查车子,查相关亲属和关联人员是很基本的素质吧。里面的警察可以说一点概念都没有。比如说最后盖茨失踪后,竟然没有人监视他的老婆孩子。 5、警察推理能力极差。盖茨一被反腐部调查,立马被贩毒集团拿捏,凶手开着车子在外面兜圈子等着他们换班的15分钟立刻进去杀人,你说警局里没有他们的内应怎么可能?我一开始怀疑是瘸子奈吉,后来盖茨说他没有叫他们换班,而点点在调查时说是盖茨说的。我就和我老婆说,这个点点肯定是内奸。最后剧情果然留了尾巴,这个人是内奸。 总之,单说这剧展示的英国警察的业务水平,我觉得被芝加哥警署吊打一点不过分。
现在问鼎最大的问题是士气带来的问题士气只影响减伤,导致0士气 现在问鼎最大的问题是士气带来的问题 士气只影响减伤,导致0士气大佬主城设置好以后站在城里,无限1穿n攻城的人。 攻城一方要应对,只有派一个大佬带头攻城,然后一群小弟紧随其后。这样才有可能攻进去磨城墙。但是只能保这一批,而且只有3分钟。3分钟后,重新算攻城计时的时候,不是之前的顺序了。 这带来了非常严重的问题,肝度无限上升。不知道测试服是怎么测的?如果这个问题不解决,真的这个模式只有关停了。 解决方案很简单,之前有人提过了,士气不仅影响减伤,而且同时影响攻防。
对问鼎中原玩法提个建议之前一个贴子讨论了这个活动对大多数人并 对问鼎中原玩法提个建议 之前一个贴子讨论了这个活动对大多数人并不肝的问题,大家反响不错。但是架不住游戏里军团的话语权集中在少数的那些想肝的人手里啊。所以琢磨了会儿,建议如下: 1、把问鼎中原活动和原来的攻城活动合二为一。定时在晚上8点到10点,不限制攻城次数。也就是说,时间够可以打多座城池。 2、兵营和铺路就不要了,科技树也不要了,就是打城。地图用现在的大地图,接壤的城池就可以打,依然是多服参与的形式。 3、一次活动周期为2周,每次开始重新匹配活跃人数相当的服务器。奖励可以看情况全部沿用现在的问鼎,或者删减掉祭祀奖励。 大家觉得如何?
为新活动说句话。大多数人根本就没有玩明白,就在那里叫。其实新 为新活动说句话。 大多数人根本就没有玩明白,就在那里叫。 其实新活动对大多数人一点都不肝,你要做的仅仅是以下几件事情: 第一,在一个周期(也就是14天)的第一天,打20个20级的资源点。这可能需要半小时,但2周只要14天。 第二,从第二天开始,基本上就是在12点活动和20点活动左右时段(具体看各区定在什么时候),点三支队伍攻城,一共点几下?一下城一下队伍,一共6下。 第三,就是在随便什么时候,造造兵营,铺铺路,一分钟就够了。 你得到了什么呢?自己想,自己看看奖励列表。不会比那些花时间组织攻城的管理者少多少,管理者获得的最大的奖励是领袖成就感。 注意,以上针对大多数人。
问个问题,推图的boss,阴后、魔化董卓什么的,还有组队讨伐 问个问题,推图的boss,阴后、魔化董卓什么的,还有组队讨伐的boss,精英吕布、天尊什么的抗群灭群能针对吗?
黄天1005关,被电脑火烧队痛打。猜猜电脑谁的伤害最高? 黄天1005关,被电脑火烧队痛打。 猜猜电脑谁的伤害最高?
发现一个奇怪的现象只要说卡图,就拿个最低通关战力的司马或者火 发现一个奇怪的现象 只要说卡图,就拿个最低通关战力的司马或者火烧队说,那队低几万上千万战力都过了。 你要搞清楚,那是最低战力,也就是你这服务器推图最厉害的人打出来的结果。你知道他换了多少种站位、换了多少个挂件、花了多久才打过的?到你这里,感觉人家都是闭着眼睛过的? 说句不好听的,怎么不见你读书时候和成绩最好的学生比的?
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