京元基zz
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对姬小满机制的分析。 首先从属性面板成长分析:各方面属性成长偏低,属于杨玉环那一档。身板脆,即使出肉装都脆,基础攻击力也不突出。 技能机制分析: 1技能:向前奔跑并拉回地方,碰到地方单位停下。 缺点:最大的问题在于碰到地方会停下和不能穿墙。作为打输出的起手技能,你要攻击地方英雄就不能站在兵旁边,要不然就是罚站1秒,不能穿墙就代表在野区不好打伤害。建议改为开启大招后一技能变为程咬金一技能那样的的跳跃。 2技能:唯一一段距离,霸体回血。 缺点:没有伤害,回血太低。 1+1:伤害可观,但前摇太长,本身作为姬小满唯一一个aoe技能,输出范围却小的可怜,还能被躲。 1+2:前期伤害高,后期伤害不够。输出的同时罚站1s,期间不能用其他技能打断,而且有bug,12后瞬间对方死亡,则会攻击附近小兵,罚站一秒。罚站期间没有霸体没有免伤,被控基本暴毙。 2+1:最为斩杀技能,效果确是把对方踢远,不知道策划怎么想的。王者荣耀有斩杀的英雄例如杨戬光信达摩,都是把自身拉进,为的是避免没斩杀掉对手的情况下,可以继续输出收割,不会救死扶伤。姬小满2+1目前的情况下是,理论上很适合先手,但2+1起手伤害太低,2+1收割大部分情况又收割不掉。 2+2:无敌+回复+位移。 看上去是很厉害,但首先起始条件是2起手,但姬小满打伤害需要1起手,所以很多时候遇到突发情况无法立即22规避伤害和控制。而且位移距离极短,22位移后还是在对方输出范围内。 总结:打团能力差,跟赵怀真完全相反的英雄。赵怀真对线不强团战强。而姬小满没大面积aoe技能和控制,完全是参照格斗游戏设置的英雄,一打团有时候作用连暗信都赶不上。主要输出技能1+2和1+1都会罚站,还没霸体和免伤,如果不是数值撑着,加大部分人不够了解如何反制这个英雄,数值只会更差。 姬小满模式很像芈月,前期强,后期弱,团战作用低。最大的区别就是姬小满打爆发,芈月打持续输出。 说实话第一次王者荣耀里面第一次见到技能型英雄打团弱的,毕竟地图小,每个英雄都有aoe技能
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探索元歌与旭日初光的适配性。 旭日初光其实并不是肉出最好,因为对于肉来说冰甲的受控13%护盾性价比更高,其实有些血量极低的出性价比反而最高,比如元歌,770的盾对于元歌是什么概念不用我多说吧。元歌满CD的傀儡也差不多是十秒冷缩,对应元歌的输出空挡也是10s,而旭日初光的冷缩就是10s。 专门去训练营测试了,元歌,抵抗鞋,黑切,破军,破甲弓,旭日初光,宗师。血量5999,旭日护盾770点,回收傀儡1268护盾,两个加在一起就是2038护盾,相当于元歌多了35%血量。假如元歌没做宗师,而是出了无尽名刀这样不加血量的攻击装,这个护盾占比会更高。 就算不算技能的自带护盾,旭日的770点护盾在源哥血量上也占比12%,还完美契合元歌的输出频率。 而且元歌很多时候是需要一件肉装补容错的,对非专业元歌来说(防止傀儡被秒),旭日初光刚好合适 而且元歌傀儡和本体的旭日初光CD是分开计算的,所以可以同时给傀儡和本体套盾,同时提升傀儡和本体的坦度。 苍穹流元歌刚出来也备受质疑,因为大部分玩家用不上苍穹的主动,但随着桑杰的带火,苍穹流元歌也逐渐被众人接受。 对比苍穹流元歌,旭日初光元歌更加适合那些喜欢补一件肉增加容错的元歌玩家。 至少我赛季初星耀一的局用着感觉很好。
一个很另类的想法,司空震打游走位。 首先司空震的法术等级成长为0,攻速等级总成长为15%,普攻加成只有25%的法术加成。各项攻击属性对比其他法师弱爆了,还是近战输出,打团必须有一定的坦度。 因此主流的出装就变得有些畸形,金色圣剑需要高法强,司空震达不到。吸血书需要高持续输出,司空震不开大也达不到,时之预言的蓝量和回蓝效果也没用到。六神装的时候法强才700左右,普攻面板只有400多,坦度也才9000血。这样的属性面板就导致司空震后期伤害不够的同时坦度也不够,没大就是刮痧。 由于司空震普攻有30%的攻击力加成,还享受100%法球和精准效果,联想到了辅助装的高性价比和现在的发球流。 极影1200血+20%攻速+10%冷缩+6%移速+100攻击力+140法强。哪样属性不是司空震需要的? 形昭1200血+80攻击力+120法强+6%移速+主动大范围伤害减速。这些也完全契合司空震,而且司空震缺少留人能力,形昭完全能补足这个方面。 电刀不解释,发球流神器 冰霜长矛30%攻速+130普攻加成+普攻减速+法球伤害提升 暴烈10%移速+10%输出加成+900血 血手完美利用辅助装冰霜长矛和暴烈带来的血量优势,被动护盾也是反打神器。 铭文带16%攻速,16%吸血,64法穿,400血,24防御力即可。 我训练营试了出装。126000血量,移速破500,攻速120%,技能面板和主流出装差不多,普攻数据也是400多伤害。 但额外法球流有接近(240血手+80电刀+130冰矛)*130%=455 常规出装:80电刀+30%*650=275 当然,由于发球流没百分比穿透,面对后期的魔女,伤害可能会略低于常规出装。 缺点也很明显:无法保护射手,只能到处游走支援,可以对比辅助兰陵王。如果真要玩,要么一直打团,要么就长时间在对抗路跟着上单压线压塔。
玩上单赵怀真被打烂了,发现了为什么都喜欢了打野了 1、赵怀真肉刀的契合度远高于黄刀,因为赵怀真普攻一套打完有斩杀伤害。肉刀的减速能保证一套普攻打完,肉刀的被动是个爆发伤害,能有效提高赵怀真斩杀伤害。类比有些宫本喜欢出末世和宗师。 2、为了抢赵怀真,我们一般是一号位,对面容易拿出真伤整容克制。对面直接吕布、马克、梦琪打团你会非常难受。 个人推荐出装:打野 铭文:10%移速,64穿透,16暴击 出装:小肉刀,小吸血,冷缩鞋,红莲,大肉刀,血手,永夜,不详。 优点:1、后期不详加肉刀基本可以打满普攻。 2、小吸血价格便宜,前期出了续航足够,不用回家。后期卖了不亏。 3、红莲出了能提高清线速度。蓝领不应该执着于野区,入侵,带线,蹲草,压制,打团这才能最大地发挥作用。 4、血手、红莲、肉刀都是跟生命值有关的输出伤害,能最大性价比地补足赵怀真伤害。 5、不详可以降低吕布、马克对赵怀真的克制效果
赵怀真探索出装以及技巧(希望大家能给出更好的修改方案) 首先赵怀真普攻享受全额暴击加成,但攻击力加成却只有50%,普攻几乎不享受攻速加成。由此可得赵怀真需要的属性有:暴击,穿透,冷缩,移速。 个人铭文:21%暴击,64穿透,6攻击力。 出装:回蓝护符,中级黄刀,陨星,冷缩鞋,反甲,黑切,大黄刀,血手,魔女,血怒。 召唤师技能:惩击 技巧:1、新赛季一级直接学一拉人和兵线一起清,对面一般都打不过,然后抢河蟹(打河蟹的时候打两格能量拉一下小走位回能量,伤害要高很多)。 2、在切脆皮的时候,一技能起手a两下,接双二秒炸,再a两下,对面血少就继续a,对面血多就接大。 3、赵怀真满能量的时候普攻追击范围很广,可以精准普攻小兵1位移,走两步再普攻小兵位移做到拉进距离。 特殊装备探索:饮血剑:赵怀真普攻享受全额吸血,饮血剑可以在前期打出很强的效果。 缺点:100点攻击力的收益过低。 2、末世,赵怀真普攻攻速快,一秒可以打出三次被动。 缺点:攻速属性完全无收益,价格贵,吸血低,赵怀真能量条用完后无法普攻。 3、影刃:40点精准、25%暴击,10%攻速,很符合赵怀真各项需求。 缺点:60%攻速完全无收益,合成过程大部分是攻速匕首,相当于在合成的时候一直在买无效装备。 4、电刀:每下80点法伤,一秒一次电刀爆伤,8%移速。 缺点:40%攻速无用
想看看有你们有没有一些对比目前主流出装更加好用的吕布出装。 我先说一下我的。 1、铭文:21%暴击率.800血。 (为了提高吕布前期伤害,提高对线能力和前中期发育和打团伤害,配合无尽被动) 2、装备:护甲鞋,逐风,无尽,爆裂,破军,破魔刀。 3、召唤师技能:疾跑(因为铭文没移速,为了提高前期支援与转线速度,而且疾跑面对战士和坦克,前期对线更好拉扯) 优点:前中期伤害非常可观,800血再加21%暴击率使得前期能与大部分上单硬钢,经常暴击且伤害非常可观,即便遭遇打野抓单,护甲鞋配合疾跑也能凭借走位反杀。逐风一出后面基本就是强势期,后期四件攻击装配合爆裂被动,普攻上2000暴击伤害没一点问题。 缺点:没有闪现的远程位移,高端局面对多位移英雄拉扯会很尴尬。因此需要针对对面阵容选吕布。 大招大部分情况不能用来先手开团。
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