苏温 阳光的啊哈哈一
戒色又失败了
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专门回来发一个帖子,不是骂腾讯,是骂你们 战令的再一次缩水这个事情,我一直在关注,没想到,在少了10块钱就没人提了,折中太好用了呀诸位! 1个角色,1个动态皮,1个手表,连改模金皮都塔吗没了,就少了1000点券,你们就屈服了。? 啧啧啧,真的呆,真的呆。想过屈服的后果是什么吗,是以后战令会一直这么烂。 是花钱上班,是你他嘛4000点券给他腾讯打30天的工,就拿一个紫色品质的角色。 是给他打工100天才能换个烂大街,就值10块的往期改模金皮。 马上底下估计有人这么回复。 我点券抽奖送的。有几个抽奖券就不亏了。4000点券还有女角色是赚的啊。 这么喜欢横向对比?看看纵向对比吧,HD的要充钱打30天,但BT2的什么都不需要,还有专门的配音和手表,真的是上线直接给,不像HD一样要打7周才保留,时间不够还能给你删了。 管住手吧诸位,如果这一次战令的销量没有断崖式下滑,那么下一次的战令标准就是这样了,并且很大可能价格还是5000,自己想想吧,如果可以建议多劝一劝其他人,让他们也别买。 如果实在是呆,要给腾讯打白工,那也没办法,以后战令就这样了。 以后我不会发帖子了,并且我认为这个帖子发了也不会让你们能有反抗的勇气,就这样吧,你们就是鸵鸟,把头深深的埋在地里。真的,HD的提纯已经结束了,以后就是无休止的割韭菜,搞不好以后的神话能像CODM一样自带瞄准镜也不好说呢,呵呵。
哈哈哈哈哈 1:4月底,游戏莫名其妙的停服,官方没有任何说法,并且在游戏停服之前,游戏已经停止更新,停服过了几天,官方才在某k平台发表说法,说是服务器的问题,2~3个星期完成服务器迁移。 2:5月初4399平台才发布了公告,表示时间待定,LYA打去电话,官方信誓旦旦的说1个月左右解决,是超娱单方面的违规,需要更换运营商,最晚6月就可以搞定。 3:到了6月初官方再次表示需要时间,并且说已经提交开服申请,再等一等,月底肯定可以搞定。 现在马上7月了,他们的话实现了??? 什么运营商违规,怎么真信啊,囧人堂官网都好久没更新公告了,完全是撒手不管了,估计这个平台玩的人有没有100个都不好说,违什么规? 为什么到了23年,战联一直不更新?没错,又又是开发团队内部出了问题。 团队的直接受益人之一王某因为纠纷在23年年初上了红信,在2月还是3月出的正式文书。 因为红信,战地联盟这个项目肯定弄不了的,于是过了个把月被强制关闭了。可能是王某跑路了,开发团队在年初也停止了更新,准备善后,和运营商分道扬镳,这也是为什么官方没有时间提前发布公告,因为是强制执行,时间开发团队怎么可能知道,当然是能开一天是一天。 而为什么官方一直不明确停服,因为他们在寻找有没有新的利用余地,毕竟这个项目是他们唯一的一个网络游戏,什么还有其他游戏,甚至有人说他们什么开发新游戏,来搞笑的。除了胎死14年末的特殊使命{换皮的ef},和现在停服的战联,他们有什么著作? 其实20年,战地联盟前身精英部队,也就是ef被一个国外的小手游团队重现,上线了Steam,改了名叫bs,并且表示完成度85%,当然,你们直接找是找不到的、、、 当时我特别激动,因为一旦上线就不可能是卖数值的老一套,而且他的完成度也比战地联盟高,像什么pve新玩法,什么武器技能,早就做好了。 结果,一等就是3年。 我甚至以为是国人恶搞上线的Steam,专门去相关的地方查了半天。结果那个团队只在21年发了几个精英部队早期的宣传片就消声灭迹,而且宣传片就改了个英文,什么新的实录都没有,反响也是一点都没有。 果不其然,23年年初,他们更新了新的游戏,我知道,彻底没了。让我没想到的是,战地联盟也紧随其后,ef,真的无了。
fps 爱好者浅谈一下hd 本人玩过枪战游戏数十款,现在HD也200小时了,浅谈一下。 优点:这个游戏最吸引我的就是生化追击玩法,可以说是这游戏最大的亮点。和其他游戏不同,hd的追击做到了低门槛高爽度,对枪法也没太大要求,我这个手残党也能找到游戏体验,爆赞。 怒气生化,和其他游戏生化不同,怒气加入商店玩法,也算小创新。加上多种强化佣兵选择,勉强算一个小亮点。 地图美术渲染也是很吸引我的点,风格质感在一众fps 网游中比较突出的,并且做了动态化设计,像那个可以下水的刀战图,和那个有npc 打架的狙战图,真的惊艳,看的出创新。 较多的基础枪械选择,并且每把枪的感觉都不一样,枪的视角质量也可以,除了一些动画做的有些敷衍,其他没毛病。 活动,几个月一次就可以白嫖一堆皮肤,刚入坑的时候,我就因为这个继续玩了下去,有新鲜的东西能给平民体验。 缺点:虽然地图质感我喜欢,但是贴图分辩率真的差劲,说实话真的对不起这60G的容量,细节没法看,不知道为什么技术水平这么次,让人失望, 优化问题,虽然这游戏画质一般并且容量大,但是对低配机并不友好,硬性要求16G内存加固态硬盘,不然就频繁卡顿,加闪退。我记得这个项目应该是14年开始做的,打磨了这么多年就这种品质我也是没话说,边角料半成品实至名归。 金皮质量问题,对于内购道具做得也不上心,大几百保底的东西居然没有大改模加特殊换弹动作。使命召唤手游现在的战令紫皮改模水平已经达到了这个游戏的金皮水平,只不过人家没特效,皮肤质量真的有待提高,微改模加上点浮夸的光效就拿出来卖钱,有点过分。 更新问题,22年下半年更新了两张爆破,一个刀图,一个追击图,还是一个新玩法捡能量。更新速度还行,但是大部分人都不玩,我匹配要等好久,新玩法和追击还好,像这个爆破刀战根本没人玩,完全排不到人。希望今年可以大力支持生化以及开发娱乐玩法,做到成为go的娱乐化平替。 抽奖问题,手表这个点真的太雷我了。我玩过乱七八遭一堆枪战游戏,就没见过手表卖钱的,还加入抽奖。手表的建模太省事儿了,特效也不用什么心思设计,还能卖钱,血赚真的。还有基础奖励,为什么是gp 加经验卡,太坑了,你好歹给点其他付费级别道具吧,花钱抽免费的gp ,,把玩家当什么了。 最后内鬼,捣乱问题也比较严重。加入倒计时好多了,但还是希望在地图设计上能考虑一下,尽量避免这些情况。 只要追击新图不重复化,美术设计,关卡设计能够有所创新,我还会继续玩下去的。
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