👦独8赞助后传
hssssx
关注数: 87
粉丝数: 320
发帖数: 8,650
关注贴吧数: 54
已知et为拳皇goat,街霸goat就看国手明年电竞奥运夺冠了 拳皇goat&拳皇15第一人:et(相当于拥有(1+1.5+0.67+1+1+暂定1.5=暂定6.67个拳皇evo) ——拳皇13方面=0: evo2014季; ` ——拳皇14方面=1+1.5+0.67=3.17: evo2017=1、拳皇14全进重大大赛《冠军日(6强)》世界纪录=1.5(evo2017、evo2018、evo2019三连冠世界纪录忽略不计)、亚室武会2017金牌 =0.67; ` ——拳皇15方面=1+1+暂定1.5=暂定3.5个拳皇evo: evoJ2024冠=1、evo2023递补冠军=1、evojp2023第5、evo2022亚(=0.5忽略不计)、官方区域赛亚、SWC总决赛第5、evo2024亚(=0.5忽略不计); [ 附 ]世界纪录方面: 拳皇15暂时独一享有全进重大大赛《冠军日(而且是6强以内)》的世界记录=暂定1.5 (生涯还差可能的evojp2025以及SWC2025的《冠军日》纪录,到时世界纪录荣誉可超任一世界冠军,为1.5个拳皇evo; 注:拳皇13世界纪录为madkof独享、拳皇14世界纪录为双神et和M共享) 实际上还是自拳皇14首个大赛以来,et就独一享有全进大赛《冠军日》(而且是6强以内)的世界纪录! ……et的统治力实在太恐怖了…… ` ` 拳皇15老二:小孩(生涯相当于拥有1+1+0+1=生涯3个拳皇evo) evo2024拳皇冠、evojp2024拳皇亚、SWC总决赛拳皇季、evojp2023拳皇冠、evo2014拳皇冠。evo2023因《丧权辱耻事件》应取消成绩——注意:根据官方定义资料(出真吾即从第1个赛季进入第2个赛季),小孩曾卓君拳皇15第一年或“第1个赛季”官方赛0冠+线下赛0冠。以上是拳皇goat的身价换算。 以下还包括街霸身价换算,显然明年国际奥委会通过的电竞奥运会2025绝对是秒杀任何当前电竞大赛的存在,金牌保守估算为12个拳皇evo!得一得天下,直接街霸goat、格斗游戏goat! 没想到电竞世界杯一年后便能摇身一变电竞奥运会,连之前最早看好电竞世界杯前身Gamers8最像奥运会的我,都难以相信https://tieba.baidu.com/p/9002100833! 请转告龙珠,你若不练,终身后悔!
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPIONEDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighteresports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPELUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY:Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR-STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH IISys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue FantasyVersus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERSXV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rdSTRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II[Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
帮我对格斗游戏按玩法分类,我想完成五届evo数据统计 近日我作了了5届EVO的统计分析,https://tieba.baidu.com/p/9100327795 但我还想作“类似玩法”的“专业户指数”“现实接受度”“多修可能性”的统计。奈何我玩的游戏很少,只知道街霸和拳皇的玩法类似,该玩法打算取名“类街霸玩法”。而ARC SYSTEM WORKS玩法似乎有GG、BB、GBVS、龙珠斗士z。铁拳和VR战士是否可以归为“3D玩法”?那真人快打是那种玩法呢?等等等等…… 望有游戏达人,能帮我把以下这5届evo所有项目做个玩法的分门别类(注意帮我取好“玩法类型名”),我才能给出这项“玩法影响统计”。 EVO22:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO22:SF5 —— Street Fighter V: Champion Edition EVO22:T7 —— TEKKEN 7 EVO22:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO22:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO22:GBVS —— Granblue Fantasy: Versus EVO22:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate EVO22:MBTL —— MELTY BLOOD: Type Lumina EVO22:SG —— Skullgirls: 2nd Encore Jevo23:SF5 —— EVO Japan 2023 STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION Jevo23:T7 —— EVO Japan 2023 Tekken 7 Jevo23:GGST —— EVO Japan 2023 GUILTY GEAR -STRIVE- Jevo23:KOF15 —— EVO Japan 2023 THE KING OF FIGHTERS XV Jevo23:VF —— EVO Japan 2023 Virtua Fighter esports Jevo23:MBTL —— EVO Japan 2023 MELTY BLOOD: TYPE LUMINA Jevo23:GBVS —— EVO Japan 2023 GRANBLUE FANTASY: Versus EVO23:SF6 —— Street Fighter 6 EVO23:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO23:T7 —— TEKKEN 7 EVO23:UMVC3 —— Ultimate Marvel vs. Capcom 3 EVO23:DBFZ —— DRAGON BALL FighterZ EVO23:KOF15 —— The King of Fighters XV EVO23:MBTL —— Melty Blood: Type Lumina EVO23:MK11 —— Mortal Kombat 11: Ultimate Jevo24:SF6 —— EVO Japan 2024 Street Fighter 6 Jevo24:T8 —— EVO Japan 2024 TEKKEN 8 Jevo24:GGST —— EVO Japan 2024 GUILTY GEAR -STRIVE- Jevo24:UNI2 —— EVO Japan 2024 UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes Jevo24:GBVSR —— EVO Japan 2024 Granblue Fantasy Versus: Rising Jevo24:KOF15 —— EVO Japan 2024 THE KING OF FIGHTERS XV Jevo24:3S —— EVO Japan 2024 STREET FIGHTER III 3rd STRIKE: Fight for the Future EVO24:SF6 —— Street Fighter 6 EVO24:T8 —— TEKKEN 8 EVO24:GGST —— Guilty Gear -Strive- EVO24:GBVSR —— Granblue Fantasy Versus: Rising EVO24:3S —— Street Fighter III: 3rd Strike EVO24:UNI2 —— Under Night In-Birth II [Sys:Celes] EVO24:MK1 —— Mortal Kombat 1 EVO24:KOF15 —— The King of Fighters XV 当然,如果你清楚不止以上这些格斗游戏的,请就玩法作补充和归类,我以后也想留意留意。
经统计五届evo发现:多修玩家遍地走,拳皇遗老居榜首 1、 有些人认为打个游戏双修多修很厉害,实际上就是为主打项目失败了找的借口。经EVO2022、日本EVOj2023、EVO2023、日本EVOj2024、EVO2024等五届EVO报名数据发现,双修以上玩家简直烂大街!低至四分之一,高至6成人!evo日本举办地比漂亮锅要专精许多,专报一个项目能高达7成。楼下是5届evo的各自报名统计(附上官网有且仅有的EVO2024、EVO2023两届统计模板),我还加了新指标: 1) 双修以上报名占比的平均值 2) 双修以上报名占比的标准差 3) 变异系数=标准差/平均值:统计学上描绘离散程度的重要指标。我为分析一致,取了倒数。我个人把这概念分别应用为 (a) 现实接受度,是列的“反”变异系数。影响主体自然是该游戏热度,但估计还受到CPT、TWT等职业巡回赛及高额奖金赛、氛围、时间推移等因素影响。 (b) 多修可能性,是行的“反”变异系数。初衷是想考查玩家通过熟悉该游戏的系统而有多大的适应力去打别的游戏。 4) 专研占比:只报一个游戏的玩家在该项目的占比。 一般而言,越多越好。 5) 总占比:该项目人数在EVO总人数的占比。 6) 专业户指数=专研占比/总占比,审查“专一占比”跟随“总占比”的升降情况,按理比值是1比1。须注意,如果很大,主要是说明了“总占比”小了,跟随性差!如果小了,却是问题不大。因为以EVO的庞大基数,能“总占比”大是不易的。 更直接的说,我补充的这些个所谓新指标只是为了更好地补充说明,其影响力远远不如实际报名绝对人数。而且补充的新指标默许了比较线性的分析,实际上可能像高考那种500分提升到580分的难度,对比600分提到640、640提到660的难度是相对容易很多的。 所以再次强调:实际报名人数这个指标才是决定性的!
我第一次听说世界冠军求广州紧张哥开枪的,真是大牌
发现个比路易十二更绝配的外号:十二啊哥,可是…… 从前河二哥因为在U 联赛3拿了个十二名,被叫做十二哥,这个外号一下就被遗忘。今天看到有吧友@我只追再版 这个取名,真是最妙!我感觉比那个“路易十二”要好!就和导哥外号一样,曾八蛋已经占尽所有格斗玩家所有黑点、所有梗!这次就该叫: 十二啊哥("可是"借口哥)附之前13个外号总结https://tieba.baidu.com/p/9055890361 1、曾12duang:对手12deng~~我曾12duang~~ 2、曾一气(换6灯) 3、曾一白(换12灯) 4、路易十二乌灯 5、《0-12》 6、小孩被《全方位无死角无影12手术灯剃头》 7、小孩被俩《穿12》 8、八强世界纪录 9、八强轮空夺票 10、伪差合=差点赢一回合 11、《见鬼打更12灯》 12、最弱《白银圣斗士》天箭座强开12宫12灯 13、雅典娜《光头管家》一宫未闯一灯不保
前有董三葵,后有曾一白!总结小孩被12灯剃头的各种形容法! 遥想程龙徒弟董轩拿到斗剧名额,到日本斗剧上因抢1赛制只打中3个葵花便一轮游,一度被诟病为“董三葵”。时隔17年,“董3葵”终于站起来了,一个超越他、超越整个电竞史的奇葩诞生了!他就是: 1、曾12duang 对手12deng,我曾12duang。
超越董三葵!吧友们对小孩被12灯剃头的各种形容法!我总结之 遥想程龙徒弟董轩拿到斗剧名额,到日本斗剧上因抢1赛制只打中3个葵花便一轮游,一度被诟病为“董三葵”。时隔17年,“董3葵”终于站起来了,一个超越他、超越整个电竞史的奇葩诞生了!他就是: 1、曾12duang 对手12deng,我曾12duang。2、曾一白(12灯)、曾12清1白、曾12穷1白;曾一气(换6灯) 经过我技术统计,惊奇发现小孩曾卓君被bonchan3比0剃头中,小孩只发了一个1气超杀而且打空了!名曰:曾一气,一气换6灯!如图:进一步发现,小孩曾卓君在被大鸟、bonchan连续两个3比0剃头全程中,小孩只把对手两人打白了仅仅1次!人称:曾一白(换)12灯!成语字典都概括不了!应该叫做:曾12清1白!曾12穷1白! 面子被打得一穷二白,事实一清二白,不信的自己查!如图:3、路易十二乌灯 本来我觉得这个是最好的形容,非常的有趣,以为路易十二是被斩首的那个。这是对“路易乌灯”事件的进一步引申,有依有据,类似对“君哥”引申的“菌割”,一度觉得是最佳形容。结果一查不是,路易十六才是那个有“赤字夫人”王后的懦弱无头鬼。4、《0-12》、 该形容法,类似于多彩的光小白一样地在那抠DCQ卡普空杯或电竞奥运Gamers8的第5全名叫5th-6th,所以该叫第6的写法。但好在不是DCQ首秀EVO是128强或并列97th却被造谣成192的说法。 5、小孩被《12灯剃头》 被12灯剃头,是很朴实的描写。形象点的有:全方位无死角无影手术灯剃头6、小孩被俩《穿12》 借鉴拳皇比赛的1穿3的说法。 7、8强世界纪录 吧友断定这在8强比赛电竞史中前无古人后无来者,真乃世界纪录。 以后令孩粉们都盯着国手们的灯数鸡蛋里挑骨头好拉来个垫背的,督促了国手在外比赛不敢松懈怠慢,好事一桩。 8、8强(胜者)轮空夺票 《赛时最无存在感,赛后最炸大流量》 9、伪差合=差点赢一回合
讨论下,小孩屈尊点赞的punk地位能不能超越拳皇之神et?
创意收集:12乌灭剃头,这是圣斗士中管家还是那个谁?
punk有8个半拳皇evo冠军,街霸5稳吃小孩,为何到街霸6会输给这种人 按通用换算标准:冠军=2亚军,1亚军=3季军。这样看,punk并非没有大赛荣誉。起码有: E联赛世界冠军+ 冠奖12w刀以上卡杯的世界亚军+ 一般街霸evo世界亚军+ 电竞奥运Gamers8世界季军+ 2017年度CPT积分榜(断档)世界第一+ 2019年度CPT积分榜(断档)世界第一 =3+1.5+1+1+1+1 =相当于8.5个拳皇evo冠军 而小孩 evo2014•冠=1, esl2016成绩因缸毒事件取消, EVOjp2023•冠=1, evo2023成绩因屈辱外交取消。 总计=1+0+1+0=2个拳皇evo 只有“相当于”2个拳皇evo。 显然punk六个半普通evo>>小孩2个普通evo。 而比赛交手方面: 街霸5期间punk全胜小孩: DH达拉斯站2017:Punk2:0一胜小孩(4灯:1灯) CEO2017:Punk3:0二胜小孩(6灯:1灯) EVO2017现场20美金开枪:Punk3:2三连杀小孩(6灯:4灯) 街霸6期间(暂时)punk3胜场vs2胜场小孩: SFL2023常规赛(首周):Punk2:0四连杀小孩 SFL2023常规赛(第6周):Punk2:0五连杀小孩 SFL2023季后赛(一天打完):Punk2:1六连杀小孩 SFL2023季后赛(一天打完):Punk0:2小孩 DH夏季赛2024:Punk1:2小孩 显然,小孩最后赢了。问题是,punk怎么会输给这种人?
比赛鞭尸?国内早有明目张胆的,且是4命!dcq才3命而已 这次esl承办的大名鼎鼎的dreamHack世界大赛办得很公开公平公正,却引来不必要的非议。 回想2022年国内堂堂的CPT白金赛,国内组织者竟然藐视cpt的两命双败规定,为了保送菌割擅自将分组改了又改,更是改成所谓的分两个阶段,弄成4条命的国际笑话! 历史不会忘记,那次DCQ夺冠并吊打了菌割,历史不会忘记被组织者寄予厚望的菌割那次被赛场内外被反复鞭尸!
Liquipedia义工,你好。望你解释清楚这段百科怎么回事 原以为液体百科就是些外国佬不懂装懂在瞎编,偶然见到竟有国人参与。那就请液体义工@Stress君 解释清楚这些个严重错误。简简单单一句话,竟然就三处以上严重不符事实的错误! 1、所谓名人堂(hall of famer)是表彰他的斗剧(本质为副赛)的拳皇98日本国家冠军的,注意仅限他拳皇98成就,如图。对比其他当选者的宣传方案就更清晰评奖标准了——若没评奖范围,梅西岂不就躺着功劳簿年年拿金球奖?液体为何要拓展到整个拳皇?这种意味是否是很熟悉的炒作“拳皇全系列”的饭圈怪味?2、他第一次夺冠年龄是12岁,而不是不到10岁!而且那个只是拳皇2000而已,说明不了什么! 3、你可以说他是成功的街霸玩家(毕竟是全球电竞史独一垄断国内赞助最持久、从未丢过赞助的玩家),但不能表述为very successful的街霸玩家。他街霸2啥都不是,街霸3斗剧预选一轮游,街霸4生涯1“冠”,街霸5生涯1“冠”,街霸6至今0冠,这怎能叫做very呢? 最后,@Stress君 经你的翻译转述就更加离谱了,竟然写作“推动格斗电竞历史进程”?我呸!没评价为阻滞、破坏国内电竞差点万劫不复,已经对他很仁慈厚道了!吴三桂、溥仪、光头都是各自时代most relevant to the competitive history,但不要把他们粉饰为历史推动者!是不是要暗示成历史贡献者啊?! 希望液体百科要注重事实,不要像百度百科那样沦为被多彩的光这类孩粉当作欺骗、迷惑大众的经营饭圈工具!
竞选前小孩说拿下后全杀,当选后不再发帖的承诺,找这2截图 找2个截图:排骨竞选前小孩说拿下后全杀,当选后不再经营贴吧(不再发帖)的承诺
果然小孩一旦拿起手去强调一件事时,就是在撒谎
有识之士速投诉第一人标语违反《广告法》,一告一个准
关于小孩慢脚首秀观看建议 美少女世界第5镇楼
突然想明,决定修订电竞世界杯季军 = 一个拳皇evo 关于含金量换算,一早就定下来了冠军=2亚军的通用标准(实际上2亚军比冠军会差一点点,但会很接近。但3个亚军就明显超越1个冠军了)。但对于季军含金量换算却一直没有定案,问了大家也没有想法。 一度认为不是冠军,其他就不值一提,亚军季军没两样。 但今天突然灵感来了,认为3季军 = 1亚军!原因如下: 1、没在决赛现场出现,季军就从根本上无法在影响力上和亚军同档。 2、有不少亚军的故事带着悲剧悲情的戏剧性流量,季军则一点都没。 3、季军存在着不设季军战,两个第4同获季军的国际惯例,这在共识上就整体拉低了季军地位的印象。 因此,作为相当于6个拳皇evo的电竞奥运Gamers8的世界冠军,除以6后,Gamers8的世界季军刚好就是一个拳皇evo世界冠军。同样,达百万刀的冠军奖励的卡杯,其季军也能等于一个拳皇evo。所以,punk并非没有大赛荣誉。起码有E联赛世界冠军+冠奖12w刀以上卡杯的世界亚军+一般街霸evo世界亚军+电竞奥运Gamers8世界季军=3+1.5+1+1 = 相当于6.5个拳皇evo了 不知大家意下如何?
核实一句小孩爆典:笑对小黑说你还那么在意98啊(我都双修前沿了) 在小孩团队极力炒作《末日之战2.0》,结果被小黑打到漱口呕吐不止至今一见开枪便像撒旦一样腹泻避战,于是把《末日之战2.0》等相关炒作帖子和言论全部删除,以降温处理免得被剥夺《末日之战》的光环。 这次《末日之战2.0》小孩团队的失利,极大地讽刺了小孩某一年,好像是2014年中韩交流赛还是2015年新春小黑广州行的时候,人家小黑对98的一腔热爱找他交流,结果小孩一见面就说了句自我感觉良好的话,大概是嘲笑小黑怎么还在纠结98这个老古董游戏啊,暗示自己已经有钱飞往世界各地打前沿游戏双修了,自己已经不需要用98证明自己了。这是在小孩斗剧次年起98九年0国冠的背景下说出来的,是在他街霸4生涯1冠时说出来的。 谁知道原话和出处,或有印象的交流一下?
准确修订一下一些国家纪录 DCQ丁春秋教练: 大陆街霸6首个国际冠军(APT亚洲杯); 中国白金赛三年连冠第一人; 中国电竞奥运2023历史性进8强第一人; 大陆街霸6卡普空杯进8强第一人; - - - Vxbao小宝: 大陆卡普空杯历史性进冠军日第一人; 中国电竞奥运2023进冠军日8强; 中国街霸6evo进冠军日6强第一人; (是中国独一全进三大赛《冠军日》的国手) - - - zhen村肉: 中国街霸卡普空杯进决赛一人; 红牛认证的卡普空杯MVP,世界纪录(街霸V15连胜); - - - JieWa杰娃: 大陆街霸CPT冠军第一人; 大陆街霸5国际冠军第一人; 大陆街霸5国际赛场CPT冠军第一人; - - - YangMian黄洋面: 大陆街霸evo获《冠军日》出场仪式第一人;
关于关注名场面中曹换脸的复出建议 近日不看吧,看吧忽略它。 关注不看播,看播即录屏。 录屏剪笑话,分享不讨论。 讨论不对喷,对喷不求援。 看播不说话,说话不送礼。 下月再批判,等凉克制看。
解答:小孩最权威排名SRK网站世界第一保真?等疑问 小孩曾经在最权威排名网站SRK升龙拳网站上积分短暂世界第一,有没想知道这到底怎么回事的? 我应该是国内研究SRK排名最深入的人,研读过SRK的源代码并持续观察了好多年(直到该网站关闭)。估计全世界只有我和SRK部分管理员才真正了解“小孩曾SRK积分榜第一”这一个问题的真相。 多人想知道的话,我就科普。我不是为了求得关注,而是打败谣言的唯一方法必须是广泛的科普。 注意,SRK网站是EVO创始人创办的,我不是以我的思路的在解释,而是利用EVO创始人的排名系统原理去理解比赛含金量。 只要你搞懂了这个历史迷题,任何含金量问题就有了最权威最清晰的理解标准!任何含金量争议都能迎刃而解! 小孩不止2次亲手吹嘘自己SRK世界第一.jpg1小孩不止2次亲手吹嘘自己SRK世界第一.jpg2:
回头看电竞奥运Gamers8含金量真高,不愧世界冠军 街霸6即将开启赛季2.0了,回顾总结第一个赛季大赛,从赛季1.0到赛季1.5,当中在大赛取得好成绩的玩家基本都出现在电竞世界杯前身Gamers8的邀请名单中。 ——S1.0赛季重点大赛—— DreamHack Dallas 2023、CEO 2023、Red Bull Kumite 2023、EVO2023、2023Gamers8电竞奥运、新加坡Capcom Pro Tour 2023 Singapore Offline、法国Capcom Pro Tour 2023 France Offline、第10届各地区cpt、第10届CClcq、第10届CC总决赛 ——S1.5赛季重点大赛只有2个—— Red Bull Kumite 2024 New York、evoJ2024 电竞世界杯前身“电竞奥运”Gamers8的 邀请玩家及其主要在街霸6首赛季大赛的好成绩: A组: 多米尼加猪皇 (CCIX冠;CEO2023冠,EVO2023亚,电竞奥运2023第5,超白金赛sg2023殿,超白金赛Fr2023亚,CCX进冠军日,RBK2024冠,evoJ2024冠) 挪威哥 (CCIX进冠军日;CEO2023第9,超白金赛Fr2023第9,CCX第9) 沙特LATIF (东道主名额;街霸4EVO2011亚军,gg王者;EVO2023第513) 日本OTANI (地狱级别日本cpt白金赛2023亚,evoJ2024第17“小孩街霸5生涯最高名次”) B组: 美国侄子 (CEO2023亚军,CCX第9,RBK2024Play-In冠,RBK2024第5) 新加坡XIAN (电竞奥运2023第9,CCX第9,evoJ2024第25) 法国克里门森 (CCIX殿军;超白金赛Fr2023第13,CCX正赛出场) 沙特WESS (东道主名额;中东赛区cptWW2023#4亚军) C组: 美国PUNK (CCIX正赛出场;DHD2023冠,CEO2023季,EVO2023季,电竞奥运2023季,CCXlcq亚,RBK2024第3) 中国村肉 (CCIX亚军&15连胜街霸5世界纪录;RBK2023第5,CCXlcq8强) 日本KUDO (街霸5DHD2022冠、CEO2022季、cptWW2022美东总积分第1&区域总亚军;EVO2023第65,超白金赛sg2023第49) 波多黎各MONO (CCIX正赛出场;RBK2023第5) D组: 阿联酋怒鸟 (CCIX第5;EVO2023冠军,电竞奥运2023亚,CCX正赛出场) 法国KILZYOU (EVO2023第33,电竞奥运2023第9,超白金赛sg2023第17,超白金赛Fr2023第17) 日本MOV (EVO2023第65,超白金赛sg2023第49,CCXlcq第17) 西班牙VEGAPATCH (CCIX8强) E组: 阿联酋大鸟 (CCIX正赛出场;RBK2023冠军,EVO2023第33,CCX正赛出场,RBK2024第5) 美国小鲜肉Du(EVO2023第9,超白金赛Fr2023第7,电竞奥运2023第7,CCX第13,RBK2024亚) 英国问题X (RBK2023第5,CCXlcq冠,evoJ2024第13) 南非JABHIM (CCIX正赛出场;RBK2023第5,EVO2023第65) F组: 日本翔 (RBK2023lcq冠,RBK2023季,EVO2023第5,电竞奥运2023冠,超白金赛sg2023第5,CCXlcq殿,evoJ2024亚) 韩国NL (CCIX8强;红牛杯16强,EVO2023第33,超白金赛sg2023第17,CCX殿军,evoJ2024第25) 法国VALMASTER (CCIX进冠军日;超白金赛Fr2023季,CCX正赛出场) 中国小宝 (CCIX历史性进冠军日;超白金赛sg2023第13,电竞奥运2023进冠军日8强,CCXlcq第13,evoJ2024街霸6历史性进冠军日6强) G组: 中国vvvv石油王 (CCIX正赛出场;RBK2023第3,EVO2023第9,超白金赛Fr2023第7,CCXlcq第17,evoJ2024第17“小孩街霸5生涯最高名次”) 英国爱德王 (CCIX第5;RBK2023lcq亚,CCX正赛出场) 比利时TAKAMURA (CCIX第9;电竞奥运2023第9,CCX正赛出场) 中国丁春秋 (CCIX正赛出场;中国白金赛三连冠历史性壮举,电竞奥运2023历史性进8强,CCX街霸6历史性进8强) H组: 日本梅原 (EVO2023第33,电竞奥运2023第9,超白金赛sg2023第17,超白金赛Fr2023第9,CCXlcq第17) 中国HK热狗 (EVO2023第65,超白金赛sg2023第7,超白金赛Fr2023殿,evoJ2024第9) 法国路飞 (超白金赛Fr2023第25) 英国THE4PHILZZ (CCIX正赛出场) 很明显,2023Gamers8的玩家实力肉眼可见比卡杯9和卡杯10都要高。不愧为世界大赛,含金量比肩200百万刀卡普空杯。其实如果可以叫做电竞奥运会的话,沙特大佬一定会这么命名,但是根本不被批准。只好取大众化的赛事名,毕竟有太多叫世界杯的了,FIFA世界杯、篮球世界杯、女排世界杯、乒乓球世界杯、田径世界杯等等,正好这类赛事含金量都挺高的。于是沙特请来国际足联主席,设置FIFA游戏,很应景地便叫做“电竞世界杯”了。但给人一种刻板印象,这名字看起来是不是比赛只比单项? 然而沙特大佬是从古至今真正有实力做到把各种不同类型的电竞游戏和全球最热最贵的电竞资源整合到了一起,所以实际上,它其实更应该叫“电竞奥运”的,是电竞历史上,最大型的综合性电竞赛事,没有之一!就像早年民间年轻人为了获得普遍认可而一厢情愿地把WCG叫做“电竞奥运会”那样——既然在贴吧玩——把“电竞世界杯”叫做“电竞奥运”,未尝不可嘛! 有着“电竞奥运”空前规模的6000万刀电竞世界杯,影响力甚至很可能秒杀卡普空杯。FTG电竞游戏的FGC圈子出圈之日,指日可待!
从这个牛头不对马嘴破晓视频可知,小孩身价很低,只值一张飞机票 这个破晓赞助自媒体视频估计AI剪辑都没这么差!那些历史自媒体经常可见公路开车、外国人笑容、美食等等生搬硬套的素材,毕竟史料不好找,还可以理解。小孩能有什么经历,翻来覆去,就一两个常年吹得冠军。结果各种牛头不对马嘴、挂羊头卖狗肉,这可是新赞助破晓的公开宣传片啊!实在太业余了!关键是竟然好意思把拳皇14EVO表演赛一本正经地写两遍,还配上不知羞耻的话术。 估计还是小孩自己EVO赛前亲手剪的片子,其辛苦劳作,估计都值一张飞机票了。
统计街霸6赛首赛季含绿量玩家排行,看相当几个拳皇evo 随着猪皇拿下街霸6赛季1.5的evoJ2024,街霸6即将迎来第2个赛季。 我想通过等价“至今3个赛季拳皇15的evo”来体现街霸高玩在一个赛季里就能高效取得的地位价值,于是通过“含绿量换算表”来做个浅显易懂的排行——(含绿量分值小于1/1.5=0.67的成绩忽略不计) 翔:7.5(个拳皇evo) 电竞奥运2023Gamers8世界冠军=6 evoJ2024亚军=1.5 怒鸟:6(个拳皇evo) 电竞奥运2023Gamers8世界亚军=3 EVO2023冠军=3 卡嘎米:6(个拳皇evo) CCX总冠军=6 猪皇:5.5(个拳皇evo) EVO2023亚军=1.5 evoJ2024冠军=3 SFL世界总决赛2023MVP=1 克里斯王:4(个拳皇evo) CCX世界亚军=3 法国cpt2023线下超白金赛世界冠军=1 ……(此处省略众高玩)…… ET:暂定3(个拳皇evo) 拳皇15世界纪录(独一全进总决赛和evo大赛《冠军日》)=1(暂定,还差evo2024和下一届SWC) EVO2023递补冠军=1(注意:当时冠军因为民族耻辱事件不被国人认同) evoJ2024冠=1 laggia:1(个拳皇evo) SWC2023冠=1 zjz:1(个拳皇evo) EVO2022冠=1 小孩:1(个拳皇evo) evoJ2023冠=1
小宝虽为17岁小孩高配版,但怕步入小孩常年无冠后尘 小宝天赋是比较好的,毕竟是17岁小孩曾卓君的高配版——小孩早年几乎年年斗剧、国际赛,还参加街霸3斗剧选拔,几乎都一轮游、次轮游。而此时小宝已经是卡杯+evo《冠军日》大陆第一人了: 大陆第一位打进卡普空杯《冠军日》; 大陆第一位享有街霸6EVO《冠军日》出场仪式流量。这两项荣誉是格斗玩家梦寐以求的,小孩整个生涯都没有。 不过小宝天赋应该比村肉、DCQ差些,不仅仅是这次evoJ2024比赛表现了,小宝一向是如此准备不专注、打法不清晰、选择不明智了。这些特征跟小孩真的很像,也就肌肉记忆比一般玩家强些。 我有些担心小宝的未来。小宝如果对自己不够狠,准备纯粹靠热情、靠时间积累,不够用心刻意训练,不肯钻研,不加强避免小孩那种小心肝、极限怂的抗压抗干扰能力,恐怕就会重复小孩的职业悲剧——街霸4生涯一冠,街霸5生涯一“冠”——常年无冠!
小孩最难受的不是没夺冠没钱没出场仪式,是上面有人! 小孩2019年nest见留下来的et淘汰后第一次生硬说出“我输了,中国就没人了”(bb副赛 at esl说的“唯一中国人”后的得寸进尺版),这不是什么霸气,而是一种猥琐的野心。 小孩最怕的就是同场中有国手(特别是大陆玩家)比他的成绩要好!若把比赛赞助资本比作圣上,那小孩团队就好比后宫里的皇后和外戚,整天千方百计哄抬B价去迷惑圣上,用嫡出、正娶、头胎的封建糟粕贬低新宠,用宫斗思维打压妃子,从而实现把持后宫大局、唯我独尊。 小孩这次街霸6八强没奖金、没电竞世界杯名额、(街霸生涯都)没evo《冠军日》出场仪式流量,他其实不在乎。要是vxbao不在6强里面,他会很知足,还会自嘲,因为他这个8强成绩不算差!看看他连续3次evo都128强、街霸5最高仅24强,就很清楚了。然而vxbao的evo《冠军日》出场仪式将会剥夺他的流量和关注。 同样,et的拳皇15的evojp冠军他不是没,而是这会剥夺他的流量,让他的魔法话术失灵,这是他最难受的。 说实话,如果不是小孩一直以来对中国格斗电竞事业的自私聋端,新人早就各领风骚了!根本不需要等村肉DCQ这些天才扭转乾坤!小孩曾卓君耽误大陆格斗电竞太久、太多年了!这次两两一次evo便进8强便是一个明证! 第一个街霸4国际冠军是大口; 国手街霸4第一个CPT冠军是杰娃; 第一个街霸5国际冠军是杰娃; 国手街霸5第一个国际赛场上cpt冠军是杰娃; 第一个享受街霸EVO《冠军日》出场仪式是阳面; 第一个挺进相当于“电竞奥运”的Gamers8(即现在的“电竞世界杯”)8强的是DCQ; 第一个挺进卡杯《冠军日》的vxbao; 国手街霸6第一个享受EVO《冠军日》出场仪式是vxbao; 当然,国手第一个创造街霸5世界纪录的是村肉(正式比赛15连胜);
et真第一人,自吹中国第一小孩dy开播被大赛8连+反3 (《et真第一人,自吹中国第一小孩dy开播被大赛8连剃头+反3》欢迎有人引用标题思路做视频为中国小孩祝贺) 全网最权威的拳皇15地位排行—— 拳皇15第1人:et evoJ2024冠、evo2023递补冠军、evojp2023第5、evo2022亚、官方区域赛亚、SWC总决赛第5、独一享有全进重大大赛《冠军日(6强)》的世界记录(生涯还差evo2024以及可能的SWC2024的《冠军日》纪录,到时世界纪录荣誉可超任一世界冠军; 注:拳皇13世界纪录为madkof独享、拳皇14世界纪录为双神et和M共享) 拳皇15第2人:zjz evo2022冠、官方区域赛冠、evojp2023亚、evo2023八强 拳皇15第3人:小孩 evojp2024亚、SWC总决赛季、evojp2023冠。evo2023因《丧权耻辱事件》应取消成绩——注意:根据官方定义资料(出真吾即从第1个赛季进入第2个赛季),小孩曾卓君拳皇15第一年或“第1个赛季”官方赛0冠+线下赛0冠。 拳皇15第4人: lag:(5万刀)SWC总决赛冠、evojp2023殿、官方日本总决赛冠、(全球首个线下冠记录)、evojp2024第7 拳皇15第5人: M:SWC总决赛亚、evojp2024季、evojp2023第7 附注: 小孩曾卓君拳皇14时期连续共计8次重大比赛全部0蛋,第9次最后重大比赛evo直接放弃信仰避战,无成绩无记录无开发无名角四大皆空
孩黑问题是太有主见了,不会统一口径,形成不了战斗力 哎……孩绿的最大问题是智商要明显比孩粉高,过于有主见。特别是有主见的总爱以客观、科普自居,不懂利用已有的好结论,没有大局观——孩粉因绝对拥护导哥地位反倒有大局观——因此不能形成战斗力完成一些“使命”!以致毒瘤常年阻滞国内格斗届,导致至今举步维艰、一潭死水! 孩黑之间通常有种偏见,总受孩粉nc评价影响带着有色眼镜去看别的孩黑(难怪有孩黑和孩绿的分别),说白了就是互相看不起,生怕和我这孩绿扯上关系以致怕不受欢迎发言被删禁?为何我们不能达成一些共识呢? 下图这位其是我很欣赏的科普粉,有着好几个研究成果被大家认可。比如用斗剧07最终证书去证实国内赛,导师证书是snk中国临时营销发的而不是官方总部发的,找到副赛格式奖牌作为esl是副赛的绝对证据,认为98umfe官方赛才更接近98全版本的世界冠军,等等。但他似乎过于痴恋于自己的研究成果,比如把发现ngwt非官方赛然后便贬低m的NGWT的含金量,我都已经跟他类比过CS界更没官方赛只有第三方赛事,但major认证的准官方赛事依然是他们的最高级别大赛,但他就是听不进!(另有一个更离谱的,次次都把esl说成办了3届,根本不会整合别人的成果。)他为何不去证明98才是副赛?今天看到他潜意识总结NGWT98>14含金量都出来了!假如只是失误,那他排的ngwt=!首届WCS则是铁板钉钉的,我大失所望!
比肩乔丹的伟大曾卓君不会被发烧打垮,还是不愿夺冠吧
谁问问bonchan他Red Bull Kumite2015发钱多少?
小孩之所以被输,根本原因是一到线下就实力不行 小孩被小鬼子6比0线下剃头一点都不奇怪,因为之前小孩一直都不敢在线下多和高手交流,各种避战!这应该是15第一次和M线下交手,结果被剃头,不了解人家的线下真正实力,活该输! 举个生动例子: 日本evo拳皇15赛后大家不是都期待他和雷刹单挑抢10吗?哪怕跟lag打也好?结果瓦垄搞【限制规则】,小孩来搞【限制面子】。弄了个组队赛,还是2币换人共4币,也是在发现打顺雷刹后才心里有底坐下来不换,才令雷刹被韩方推上去继续打完4币。 问题是,口口声声说日本队不够人所以不打,队伍这么重要吗?单挑呢?不是说“希望多线下多交流吗”,lag就在现场!小孩不敢打!因为怕输怕丢了冠军面子!这就是小孩曾卓君缺乏霸气,各种阴谋诡计的生动写照。
esl是副赛的绝对证据我找不到,麻烦给个出处? @逆戟鲸163 你做的图对看不懂的人太花了,那个TBB奖牌才是证明“所谓esl”是副赛的最终证据,麻烦给个出处,给个完整截图。顺便分享你以前想要的小孩的拳皇13EVO所有成绩。我再补充一点,拳皇13斗剧他参加,国内预选(真关系户限定本地保护比赛)他输给大口了。
建议百科加入[人物争议]全面评价小孩,希望有人完成最后一公里
多彩的光和小孩共同举起了卡普空世界总决赛冠军?百万刀分下来没 典型孩粉代表 到处拾人牙慧,一知半解,误人子弟!丢人现眼。虽然capcomcup(卡普空杯)可以叫做cpt总决赛、年度总决赛、官方总决赛、赛季总决赛、世界总决赛,甚至直接叫做“总决赛”,但绝不会带上“街霸6”某一代的字样,街霸6只是卡普空的一个项目而已,不能完全代表卡普空,实际上sfl只能代表卡普空公司街霸6运营部门,而不能代表卡普空的总部。就跟“玩家导师”是《snk中国》颁发的,而不是《snk总部》颁发的。《snk中国》颁发的只能叫授权,所谓授权就是不能掌握总部之完全和最高权力。虽然不权威,但使得运营和营销更加灵活多变。比如,2014年小孩啥都不是,小孩团队为了硬蹭好声音、演说家等大热节目的导师概念,从2014年起就着手引导孩粉叫小孩为导师了(直到今天!虽然有别称:导哥)。恰好2015年刚成立的《snk中国》为了推广拳皇世界手游,于是找到小孩想加以利用,小孩团队也不傻,直接请求给个“导师”认证,自此总算从自称、内部、民间,走到了分部认证。虽然6年过去了,小孩依旧没被《snk总部》认可,主要是考虑到小孩的影响力和价值有限达不到世界水平吧。但至少讨到了一个在野的官方说法,已经很成功了。注:分辨颁发单位的logo是基于@逆戟鲸163 的研究成果
小孩曾卓君的一生…… 具体见https://tieba.baidu.com/p/8914473583
小孩国际上怂大致可追溯至斗剧发言(国内倒一生嚣张) “话就不多说了,我来日本就是奶来冠军的”,小孩这句斗剧发言是当场身边翻译的指示指点,就跟孩粉(包括孩爸)认为程龙所说“我希望小孩能赢我,因为它是中国的未来”的这句是背后有人指点的一样,只是毫无证据,纯属猜测。但小孩这次发言情况清晰可辨,因鹦鹉学舌,毫无主见(特指国际上),毫无霸气,从这时就能看出他日后在国际赛场上之所以那么怂,原来是原因的!当前还有不少孩粉还对小孩国际上抱有希望幻想,认为小孩只是懒,不努力,我深表赞同。既然小孩有着恐怖天赋,而过去万千宠爱各种赞助他又常年无冠、效率最低,就不能再这样一直惯着了。必须要用釜底抽薪的办法了彻底激发小孩的恐怖天赋! 所以,从今天开始,强烈敦促全体格斗迷(含老板)一律中止对小孩的赞助,直到他拿到“卡普空……世界总决赛”的冠军为止! 这完全是对小孩好,请各位监督跟进,感谢配合。
浅析小孩曾卓君的语言魅力 回复https://tieba.baidu.com/p/8910239959 程龙说"我希望小孩能赢我,因为他是中国的未来"这句话是有根据,在此之前,程龙曾大方称赞他为“王道的开端”!结合他斗剧之后退役和04年就已淡出的心态,心境与那句话的语境完全一致,不排除有比赛战术施压,但绝不能否认程龙那时的真诚! 而且斗剧之前的06年程龙就已经在主力方面女子队赢了小孩的主力八克门!!!!!!!!!!!然而小孩近20年以来不敢提斗剧以前98主力输给程龙!反而三番四次公开拿当时三问对三问的13连打压贬低程龙,这被一度传为斗剧以前小孩三问13连程龙主力。是谁虚伪?一目了然! “为国手加油”这句话不够典型,因为小孩是非常善于玩弄文字游戏!我认为典型的是第二次说“我输了中国就没人“时候(第一次说是2019nest赛后,是2016esl仅仅说”只有他一个中国人“的强化版),同时说的那句”我用一个又一个冠军证明,中国格斗电竞还有人“——简单的说:别人没冠军,不是人;我没拿冠军,但是神! 这么看下一句”我希望这份格斗精神能传承下去“这句话无比虚伪无比恶心,其实不过就是后面那句”请大家记住我“的铺垫。不就是自己想搞饭圈嘛,扯什么犊子啊! 小孩自己输了,就用词“迟早”、“总会”、“总有一天”、“始终还是会”、“有机会”、“下一次应该”、“暂时有点打不过”、“差点方法对策”、“赢我一下”、“确实是输一点”、“更加专研”、“关键是后面怎么赢回来,对吧(=赢1次即可)”。 而对别人输了的用词就很赤裸,比如赢punk一次马上就使用“永远”这类绝对语气的词:“punk永远都不是the best,他永远都是第二”!
从这届CPT结果看,键盘侠小孩耽误中国格斗圈太久了 小孩曾卓君卡杯现场又躲起来了,实锤键盘侠。实锤是DCQ的黑粉,双方死结已无法再解了,水火不容了。 嘴上一套,背后一套。国内一套(重拳出击),国外一套(唯唯诺诺)。 实锤小孩天赋在前沿玩家中是偏低的,最好的外界条件,最差的成绩。他立的所有flag都是得了便宜便卖乖,全部都打脸回去了。 一直以来,港台新韩等小地区成绩都领先大陆,主要原因是我们押错宝了。小孩天赋太低了,小孩耽误中国格斗届太久了!直到近年在zhen和DCQ的强大引领下才算稍微摆脱了小孩团队的操控,尽管只放开了一点,就已经打出小孩一辈子都达不到的成就。 建议大家不要再讨论小孩了,提都不要提他!他的黑点足够多、足够致命了。不要再搬运小孩这个键盘侠的营销案例过来了,只是路边的小导哥叫你吸引你注意它,笑多了也就不好笑了。但他故意的犯错,实际上通过连环重复犯错来洗白自己的,以伪装自己天性天真率性。然而过去的错误不能为今天的错误开脱,犯错次数的叠加不能提供任何合法性!
dcq若cc冠,一起敦促小孩去抱\递棋,别当小嘿粉(真想改善关系的话) 丁春秋的小嘿粉(或:小嗨丝),是对嗨粉崇拜小孩的感同身受,是以一种理中客的态度,来定义过去小孩曾卓君对DCQ的态度。鉴于小孩是DCQ的同行,我们不能把小孩直接叫做DCQ的粉丝或黑粉,所以改为小嗨丝、小嘿粉。 只要DCQ在卡普空杯夺冠,过去的仇恨立即被超越,网暴什么的只是DCQ通往成功之路的绊脚石,不用太在意。这时,小孩将不再是对手,更不是敌人,不该以“黑粉也是粉”去辩解,也不值得去强调。但这毕竟是DCQ的来时路,有时会怀念,甚至会感恩,因此可以把小孩这个绊脚石叫做DCQ的小嘿粉或小嗨丝,综合起来也叫做:DCQ的小嘿丝。
坐等热搜,好奇啥写法。sfl分赛区夺冠都上了 小孩团队绝对苦心经营!sfl分赛区夺冠就上热搜了!贴吧里写“小孩猪皇队”,买热搜就嘱咐写“猪皇小孩队”,这不是小孩团队所为,就奇了怪了!
国手仅3人进入大赛决战日。明天没啥好看的,看结果就行了 自街霸5以来,国手(大陆)历史仅3人进入大赛决战日,阳面、村肉zhen、丁春秋教练DCQ! 明天没啥好看的,看个结果就行了。后天是最后一天,是最最最最重头戏!精彩了! 玩家都以都以进入evo或卡杯最后一天为荣,evo过去《决战日》是8强,去年改为6强了。 这是小孩曾卓君做梦都想要的,这涉及到他最在乎出圈流量的巨大利益。然而小孩曾卓君从来都没天分进不了capcom cup最后一天! 附:
元宵我要求很低,明天dcq若出线,小孩请像迷弟去拥抱或像威力送旗
想知道这次卡杯为何是第十届吗?凑够200条回复我科普 上个帖子https://tieba.baidu.com/p/8898414427我直言不讳地指出《凡把cpt叫做总决赛都是小白,受多彩的光科普的更是nt》,关于把capcom cup叫做cpt的问题吧里非常严重!!! 恰好近日自居纯粹专业的街霸吧有个帖https://tieba.baidu.com/p/8898969661,一眼看去,绝大多数都把cpt总决赛叫错为CPT,包括他们的吧主擎天柱!那他们是不是都是小白呢?嗯……我心里是这么认为的!但我在公开评价时,会说这当中部分人是不严谨、不专业、不负责任的!我能预见有吧友会认为我小题大作、自以为是什么的,但作为正义感满满的我,眼巴巴看着这种低级错误或谣言竟然三人成虎甚至众口铄金,我偏偏认为这是到了无以复加的程度,不能坐视不理了!再次科普,CPT总决赛只是CPT中的一个最大比赛!CPT总决赛的简称官方记作CC(非常少用)! 回到主题…… 认为自己不是小白的,认为我拿cpt叫法小题大做的,或者觉得羞辱到他的专业性的,包括那个多彩的光@晚秋的时节 ,就来试着回答这次《capcom cup X为何是第十届》?这个问题是我质问 多彩的光 的多个问题中偏简单的。其实我也一度困惑,这个困惑恰恰是因为我很清楚CPT历史,怎么数都对不上?直到一次我详实考察收集证据后,我才认为理解到了。 注意,官方至今都没有一目了然的答案!如果你另有独到见解,能详实举证,我就服你。 本来我不想科普了,因为我不想科普给孩粉听,我喜欢看着孩粉表现愚昧。而当看到孩粉拿着人家的成果去zhuangB,我更感觉很恶心。 但《capcom cup X为何是第十届》这个问题技术含金量不是很高,我感觉能分享分享,但要求本贴凑够200条回复——无论你是水帖、答非所问,还是发小敏的图,凑够200条回复我就作答。
凡把cpt叫做总决赛都是小白,受多彩的光科普的更是nt 好像这两三年来,吧里到处都有把“CPT”混淆为“CPT总决赛”的留言——非常大量!我印象里以前吧友很少有犯这种低级错误的。去年初我指出过边哥在直播间亲口把“总决赛”说成是“cpt”的错误,我相信边哥心里一定清楚,但这种低级解说错误可以说是这种谬传的一大来源!cpt全名是capcom pro tour,一般就是译作卡普空职业巡回系列赛,是整个赛季的所有官方比赛的总称,而总决赛capcom cup只是cpt单个赛季里的最终一站而已。 国内有叫做年度总决赛、官方总决赛、cpt总决赛、卡普空杯(喀普康杯)、“卡杯”,近日我还看到有叫“CPT杯”的……这些叫法都是可以的。但把它混淆为cpt,这绝对是低级错误,而且完全贬低了cpt总决赛的含金量!而这正是酸不溜秋的人们喜欢干的。 如果一定要用英文简写,那就CC吧——尽管卡普空公司很不想这么宣传!因为写作capcom cup更能推销自己!近日的官方图有个CCX字样在官宣中极为罕见,之前cc官方标记只能通过官方网站域名、下载图片的默认文件名时才能见到!
1
下一页